虚拟货币物品交易:爱在心头口难开(二)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 13:59:18
但一般虚拟世界的通货膨胀是难以避免的,因为,游戏运营商本身没有力量来控制经济。一个“国家”,只要有交换就要有等价物,要发行货币就要具备足够的黄金储备。在现实世界中,政府必须有中央银行来进行控制,储备一定数量的黄金,而在社会上流通的每一分钱,都会在中央银行里有相应的黄金储备来对应,以此抑制通货膨胀。但在网游中,这个黄金储备则需要与人民币对应,但是对于任何一个运营商来说,控制通货膨胀都是一件很困难的事情。同时,网络游戏中存在大量的“伪钞制造者”,即黑客通过大量的私服外挂,私造虚拟货币,而这些因素,都成为游戏运营商无法控制虚拟货币的原因。
在网络中“人气”就相当于“钱气”,人气越旺的游戏交换的氛围也就越高。但是,一旦游戏货币“钱气”高涨的时候,就会吸引职业玩家寻找游戏中的BUG来制作外挂,即制造“假钞”,但“政府”(即运营商)又不可能区分出玩家手中持有的“货币”是真是假,这和现实里中央银行滥发货币,引起通货膨胀没有本质区别。因此原本1元钱就能买到的东西,就需要拿一捆钱才能买到。
随着一款游戏的外挂泛滥,游戏里的货币和道具越来越多,会造成货币汇率越来越不稳定,虚拟货币迅速贬值,通货膨胀无法控制。而其实这个虚拟货币的“汇率”,一直都是暗藏于地下的,因为还没有一个游戏的官方提供者提倡虚拟货币可以和现实物品兑换。(本段摘自互联网周刊董璐的《虚拟货币的前景和风险》)
另外,某一公司因为产品需要而发行的虚拟货币不仅在保值上存在很大的隐患,而且还很容易让网友陷入血本无归的窘境。由于现在国内的公司多是有限责任公司,一旦这些发行虚拟货币的公司在本身运营上产生了什么“一差二错”的话,其虚拟货币就将在一夜之间“灰飞烟灭”,而手中持有此公司虚拟货币的网民就很可能什么都得不到,就算找到了这个公司并且上告法院,得到了法院执行这个公司财产的许可,但由于虚拟货币在法律上还没有被正式的认可,被执行的顺序只能排在最后。在有限责任的大前提下,最后能执行到虚拟货币持有者手中的补偿几乎可以忽略不计了。
群阀割据 统一汇率难之又难
众所周知,现在发行了虚拟货币的公司多如牛毛,因为基本上是有一款网络游戏,就会出现一种虚拟货币的种类,而如此多的虚拟货币又将如何统一制订它们之间兑换的汇率呢?要知道,虚拟货币虽然是这些网络游戏运营商凭空制造出来的电脑数据流,但发展到现在,这些电脑数据流已经可以在现实社会中发生作用并产生了社会实际价值了。这些虚拟货币也可以说就是这些游戏运营商的资产,是这些游戏运营商的个人银行。对这些虚拟货币的评估将很大程度的影响到这些网络游戏运营商的资产多寡。如果,有一天虚拟货币即将统一的话,我相信所有的网络游戏运营商要做的第一件事情就是提高自己发行虚拟货币对官方虚拟货币的汇率,汇率高一分,这些运营商在实际社会中的资产就可能多了成千上万。为此,任何一个网络游戏运营商都不可能在自己虚拟货币汇率未保证的情况下,真正的拥护并实行官方虚拟货币的政策。
发生经济纠纷 如何有效解决
大家知道,在现实社会中,如果某位公民的即得利益以及财产被他人侵害,此位公民可以通过法律的手段,以国家这个庞大的行政机器为执行基础,追讨自己的损失。那在虚拟世界中又有谁来执行公正呢?
虽然,虚拟货币的使用范围可能只局限于虚拟的互联网世界,但就算是再虚拟的东西也是要以现实为最根本基础的。也就是说,只有在现实社会中为虚拟的货币建立了一整套完备的机制,虚拟货币才能在互联网这个虚拟的环境中进行最基本的职能体现。
这其中又主要有以下几点:
一、管理机制的建立:虚拟货币要发挥自己应有的作用,就必须有一套完善的管理机制。从虚拟货币的建立到汇率的制订,还有各种交易平台的管理,都需要一套行之有效的办法。而且,这套管理机制的制订者应该也必须是手中握有国家机器的政府。因为,不管是再公正的公司,它在做工作时也将考虑自己的利益(开办公司的最终目的就是盈利嘛),如此一来,势必将做不到“一碗水端平”(就算它做到了“一碗水端平”,那些别的公司也不会相信,甚至一些在制度建立过程中,利益受到损失的公司还会群起而攻之。)。只有政府这个不带任何功利色彩的机构,才能保证管理机制制订过程中的绝对的公平、公正,避免不必要的纠纷。
二、监管机制的建立:在管理机制建立的同时,监管机制也应该及时的建立和完善。只有这样,才能保证整个机制的合理、有序,及时揪出一小撮别有用心或者妄图趁乱发财的投机分子。
三、惩罚机制的建立:之所以在前面中竭力的赞同政府来把持管理机制的建立,还有这个重要的原因,就是惩罚机制只能由政府来建立和实行。虚拟货币不比什么行业协会之类的半公益性的组织,它是一个类似于银行性质的盈利性的金融机构,这其中非常容易产生贪污、受贿等腐败的行为,如果没有很好的监管体系与强有力的执行机构,运行中的问题只会层出不穷。而政府作为国家机器的表现形式,手中拥有检察院、法院等惩罚机构。当某些人在虚拟世界犯的错误太过严重或者已经严重威胁到现实社会的安定时,通过现实社会的监管、惩罚对其作出制裁,也符合社会发展的整体趋势。另外,要惩罚就必须有相应的条例,如果能把条例上升为法律那是更好不过的了,而制订法律条文的只能是国家政府,所以,以政府为中心,建立虚拟货币的一整套机制也就顺理成章了。
是否会导致更多的犯罪
虚拟交易如火如荼,可是,网络游戏中涉及到虚拟财物方面的法律法规却少之又少。一旦出了问题,法律如何保护消费者的正当权益?这在法学界是一个新课题。有利益的地方就会有犯罪,所以,就算是现在,虚拟货币也不一定就没有犯罪行为的存在,但如果,虚拟货币行业化了之后,犯罪行为会不会就多了呢?答案应该是肯定的。
可以想象,在虚拟货币之间可以自由互换之后,可能让普通犯罪者去方便地洗钱。可以设想,盗窃一个游戏装备、一个账号后,马上就换成虚拟货币,赃款变成Q币,再买几十把《传奇》游戏里的武器,再换成盛大币,再换成人民币……保管追查的人转到头都晕。
但我们能因为多了这几只“害群之马”就整体的否定虚拟货币的交易吗?难道不进行虚拟货币的交易,犯罪就能停止吗?不能。因噎废食在任何情况下,都是一种不明智的举动。
不过,我们也不能忽视这方面的问题,上文中惩罚机制的建立就是为了防止过多的犯罪发生在虚拟货币中最有效的手段。
爱在心头口难开
整体看来,虚拟货币的流行应该是一种趋势,但由于很多的条件还不具备,所以现在建立并实施虚拟货币的交易制度的时机还并不成熟。一些业内人士认为,在中国对虚拟财产的问题还没有一个明确的法律定位之前,在虚拟财产的地位没有得到确定之前,虚拟货币只能是处在这种民间交易的状态下,就算百度等一些大的互联网公司通过经济手段规范并统一了虚拟货币市场,但在政府确定相关法律法规之前,虚拟货币的交易还是会存在很大不确定因素与交易危险的。而钟爱虚拟交易的朋友面对这种情况也只能对虚拟货币说一句:“爱在心头口难开”了。