设计情境标点及决定点

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 15:32:52
 设计情境标点及决定点

  在某些案例上,旧有的产生目标及策略虽然对绝大多数的环境已不适切、但是它们某些情境可能仍然有其效率(即使这些情境极少出现)。NLPer就得让此人能对旧有策略及新的策略能有所选择。在这种案例中,NLPer就得安置一个测试或决定点,在此以某种表作为情境标点来显示在哪种状况下该采取哪种策略才适切。如果不做这种检测,两种情境的重叠及模拟两可的结果,就会产生干扰,以致造成同时引用两种策略的情形。当事人就会不晓得该运用哪个策略,而且会在两种策略同时发生下变得动弹不得。因为有些会告诉他去做某件事,但另一个观察或感觉又好像更适切。

  作为标点的表象要适用于任何内容才行。这可以是某一音调、某个特定字眼或某一组字、一个正面或负面的触觉感受、或是某种视觉影像、或环境中的区分。此线索的目的,正如以下所示,要是区别在何种情境下哪一种策略才是适切的。有个简单的例子,假设你正在处理一位自己有一个策略的管理者,当她看到她的手下犯了(Ae)她曾告诉他不该用那种方式做的错误时,她会示范该如何去做(Ve)。你可设计一个新的策略,它包含了先让她在情境上模拟部属,然后对他解释她觉得这个工作该以何种方式业做(Ki→Ae,d),最后再带领他做她感觉适切的行为(Ke)。当然旧有的策略仍然对其部属是适切的,也许他的策略比较倾向视觉导向。新的策略对触觉导向的人比较有效。然后,此决定点应含有一个试行,可以上此管理者能区分哪一种策略才是对其部属适切的策略。像这种快速的决定必须精准地观察其部属的形态、声调、述语、及有效的解读线索(Ve/Ae)才行。此管理者选用的策略仍是基于她对部属的观察结果。

  另一种例子是有关于先前提到的恐惧症的案例有些状况上的相似。作者处理过的一位三十来岁的女士曾一直跟她同居的男人之间有许多问题,而且经验到许多的苦痛,只因为他稍微对她大声,她就会有一个非常负面的情绪反应。她会变得过度感到恐惧,并且想离开自己的房子,即使她的伴侣并不生气或是意图威吓。她不想去了解这种反应,而且也不知道该怎么处理这种反应。

  作者引出她的策略,发现她具有以下这种排序的策略:她听到伴侣的声音提高了声调(Ae,t),就会引起她对父亲的声音的听觉(Ai,t),这种声音与她的伴侣的声音非常相似。之后这个心锚会引起她以对父亲的影像(Vr),她父亲在她小时候曾严厉的责打她,对她常用怒容相待。再来这会引发所有她在孩童时经验过的恐惧及无望感。

  作者设计了及安置了一个新的策略,在其中,只要她听到她的伴侣的很接近她父亲的声调时,她就会立即注视着他,将他的表象与她从父亲那里记取的恐惧表情相对照(Ve/Vr)。如果两者吻合,那她就可以合理地感到身处危险中,而去引用她的旧的策略。如果两者不吻合(当然几乎都是这种情形),她就要请她的伴侣降低音量(Ae,d),以让她能更顺畅地跟他沟通。如果她不确定,她可以走到房间的另一角,直到她能注意他,并感到她更能顺畅的跟他沟通。如果她不确定,她可以以房间的另一角,直到她能注意他,并感到她们之间有个安全的距离(Ke→Ve→Ki),并且可要求他降低音量(Ae,d)。在音量及表情的配合下,就可作为一个情境标点或决定标准,来说择何种运作或策略。另一种思考方式,就是这种音调及表情的组合,可以作为引发不同的反应的心锚。