三万粉丝看付费网络演唱会 虚拟歌姬名利双收

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 06:45:49

三万粉丝看付费网络演唱会 虚拟歌姬名利双收

两个多小时的演唱会里,现场的2500名歌迷一直挥动荧光棒,他们反复高喊着一个名字:“ミク(未来)!ミク!”
现场之外,3万名粉丝正通过付费网络直播观看演唱会,热切地打出弹幕留言(一种在网站即时发表评论、并能在3秒内出现在网站视频画面上的互动交流方式), 在歌手演唱的间隙,大量的弹幕甚至把屏幕遮满看不见任何东西。

观看:初音未来日的感谢祭(Web放送,BT下载)

与粉丝们的狂热对比,舞台上的歌手显得有些难以亲近,没有寒暄,没有互动,甚至看得见摸不着—因为无论是热歌劲舞的演唱会主角还是友情出场的嘉宾,都是由3D全息投影的虚拟形象,她们的歌声也是由软件合成。

3月9日,这场名为“初音未来日的感谢祭”的演唱会在东京台场的Zepp Tokyo音乐厅举行。作为全球第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像,初音未来的号召力甚至超过日本的一些一线明星。

广告见缝插针。主办方日本世嘉(SEGA)电子游戏公司,以及初音未来版权所有人Crypton音乐软件公司(Crypton Future Media)不失时机地在曲目之间于大屏幕发出联合告示,公布了PSP版新游戏软件发售日期。

对最初的Crypton公司来说,他们恐怕也没想到,初音未来能为公司带来这样的收入—“她”最初只不过是一款售价1.575万日元(约 1027元人民币)的软件。

严格地说,初音未来是Crypton公司以Yamaha的Vocaloid 2语音合成引擎为基础开发制作的虚拟女性歌手软件,蓝发少女则是配合软件产品推广的角色形象。日本动画声优(配音演员)藤田咲花了6小时为她配上基础音,软件用户可以自行作词作曲,只需输入音调、歌词,再通过调整震音、音速、力度、呼吸声等“感情参数”,“初音未来”就会将这些基础音模拟合成为酷似真人演唱的歌声。

“初音未来”从2007年8月31日开始发售,第6天就告存货不足,到9月12日,售卖数及预约数接近3000套,再到2008年1月25日,这个数字翻了十倍达到3万套,迄今则已售出超过5万套。对一年内平均销量不过两三百套、卖出1000套已是大热的音乐软件来说,这简直是个天文数字。

这样的热卖似乎很难让人想象,初音未来曾有过4版失败的前任。Crypton公司最初的仿声软件是由两男两女组成,第一对面向海外市场销售,英文发音,软件封盒上分别印着男人和女人的嘴唇。由于英美市场各有不同英文发音习惯,它们在哪里都不讨巧,几乎没怎么卖出去;第二对改成日文发音,封盒设计也换做卡通版角色全身图,女性角色比男性角色多卖了2500套。

Crypton公司的老板、社长伊藤博之决定回到日本市场,并且把用户主要瞄准宅男。“说到日本,能利用的关键果然还是动漫。”—这是个在日本已经开发得深入骨髓的产业,而御宅族也日益成为日本动漫产业链中最重要的消费群。

这正是伊藤博之要找的人。为了推广自己的软件产品,Crypton的企划职员找到插画家KEI,为软件设计了蓝发黑衣的16岁少女造型。 2007年7月12日,这个少女有了自己的名字:初音未来,初音指“第一次的声音”、“最初的Vocaloid 2”,未来则意味着“Vocaloid所象征的未来音乐之可能性”。

这款软件并非设计给初学者使用,对于初次接触电子音乐制作的用户来说需要一段时间适应,但Crypton为初音未来开设了网络创意工场收集音乐作品,伊藤博之把它描述成展现个人才华和创造性的一扇门,“我想做的是如何扩大这扇门,让人更容易发挥出可以通往这扇门的创造力。”这个网络创意工场无广告、零收入,Crypton不指望靠它赚钱,但用户大量上传原创及“翻唱”歌曲视频,这些作品经过视频分享网站如YouTube以及NicoNico动画的传播,让初音未来甜美的音色和清爽可爱的形象深得宅男之心,更多人希望制作自己的作品,初音未来也随之大卖。

例如最具典型性的《Ievan Polkka》,这首改编歌曲在软件发售后第5天由一位用户上传,原本只是因为“觉得有趣”而创作,在简单的视频里,三头身(指头身比例为1比3的漫画形象,多为可爱造型)的初音未来带着超萌的表情一边甩着一根葱,一边唱着明快的波尔卡舞曲。无论观看者觉得可爱或是脑残,这首歌在网络迅速走红,以至于 Crypton认为此作品的宣传效果带来远超过100万日元的收益。

随着人气累积,Crypton公司才真正开始赚钱了。伊藤博之和所有日本动漫行业公司一样选择稳妥持续的投资方式—人物授权。漫画、音乐CD、游戏、手机铃声下载、图书、衣物、海报、玩偶,甚至汽车贴纸……伊藤博之找到了各个领域的合作方,他承认Crypton公司的多数收益都来自同外部公司合作的授权生意,而非最初的软件销售。

但初音未来的走红也惹来了一些麻烦。由于日本音乐著作权协会开始管理初音未来的曲目,她的拥趸们炸开了锅。触动用户神经的还是利益关系。一方面,日本音乐著作权协会插上一脚,要求用户为超过收听一次的使用支付音乐版权费,这让他们火冒三丈。另一方面,用户们觉得乐曲版权应该属于作曲方,而非登记的“初音未来”这个虚拟人物,更不是任何数据代理公司—包括Crypton公司。而音乐版权费得经过日本音乐著作权协会、唱片公司以及各类代理公司的 “中间榨取”,才会最终到达创作者手中。

几家公司同时陷入争议,它们照例齐齐出来道歉。伊藤博之用一种类似淘宝信用评价的措施挽回了一些名誉—创作者依据观看用户的评价获得激励,也有可能凭此获得创作资金。

初音未来则继续她的“明星演艺之路”,成为越来越多人认识的偶像。甚至日本政府2009年的海外宣传杂志《Highlighting JAPAN》也曾以“虚拟偶像”为题对她进行介绍。

在初音未来之后,Crypton又陆续推出第二代的软件产品“镜音铃/连”和第三代的“巡音流歌/巡音流香”,这些新的产品既包括了男声,也加入了英语的歌声资料库。在3月9日的演唱会上,这些虚拟歌手都作为特约嘉宾友情出场,与初音未来对舞K歌。

他们站在透明幕墙上向歌迷们尽情释放魅力,然后收获他们的尖叫。这些偶像们甚至还换了几套造型,期间有乐队帮她暖场,也有真人舞蹈组合上台助兴。当虚拟和现实的交界越来越模糊,初音未来,她已经不是那款只售价1.575万日元的应用软件。

《第一财经日报》