警察~杀手~平民游戏攻略

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 20:31:29
平民攻略
(平民基本技)
*多说话:不说话的平民也不是好平民,很简单,这个游戏是个语言游戏,不说话还不如去干别的,何必要玩呢?只有匪徒才会不说话来掩饰身份,平民多发言来向警察去证明自己的身份,不说话必然导致警察的一验,验不说话的人,不管验出什么,都没有一点线索,但他不说话你又不能确定他的身份,怎么办?好平民,多说话,找不着匪徒,诚恳的证明自己的身份就可以了。

*多分析:平民是整个游戏中最晕的团体,一个好平民是要动脑子去分析的,平民的责任是去找匪徒,通过语言来证明自己平民的身份取得警察的信任,平民的逻辑与匪徒的逻辑是完全不一样的,从发言中就能发现,一个只说“过”,不动脑子的平民不是个好平民。

*求生欲:平民的命也是命,很简单,高手过招,每一次错误都是致命的,任何一个被推出局的平民,都是为匪徒档了一刀,匪徒每增加一刀就会给警察造成致命的打击,好的平民是一定要有顽强的求生欲望的,在2个人PK的时候,不管对方是什么,都要顽强的咬死对方,也许他就是匪徒!那些在2个PK的时候去攻击第3人的平民,会造成警察误以为2个内推都是匪徒,而被推出局,除非你的思路已经完全分析出第三方是匪徒,否则一定要注意!

*不举警察:不管警察怎么玩,你是平民,你是绝对不能举警察的,只要不出现2个明显对立面的警察,平民就一定去跟着警察去投票。你是闭眼玩的平民,没资格去举警察,因为没有人质疑他的警察身份,除非警察说错了你的身份,比如说你是验出来的匪徒,那么100%你可以去举他,因为他说谎话,没给对身份,投他非常正常!我见过游戏后期举出警察的人,就因为这个警察和前面的死警不一样,就认为是匪徒,我认为,只要没人质疑他的警察身份,看他死不死谜底就揭晓了!

*平民不随便跳警:在前几轮没人给你警服的情况下绝不能跳警,现在的匪徒,都是有攻击性的,都是可以伪装成警察的,而警察也最害怕悍跳的匪徒,任何一个没给过身份的平民跳警,警察都会以为是悍跳而直接扔你出局,很简单,平民假跳警,被匪徒利用怎么办?利用1个平民假跳警,匪徒就可以直接鸡一个下来!

*平民不跳死警:首先你是闭眼玩的,没资格说任何人是匪徒,你可以看出他有身份,但不能看出是警察还是匪徒吧?除非你作弊看见了,否则是不可能知道的!而且你也没资格给任何一个人身份,如果平民跳死警,内推几个人,其中一旦有警察,警察就完全被动!我见过几次平民跳死警,真警察要把那死“警察”的话掰回来最少都要暴露3个警察或4个警察,都不见得能掰回来。你是好意,但是你的思路跟警察不一样!警察在明,匪徒在暗,很多人不知道什么身份,这样警察必败!

(平民提升技)
*挡刀:首先你要切记平民的最高境界,就是替警察挡刀,匪徒杀了平民就会给警察多1次验人的机会!替警察挡刀的时候,不要乱包装别人的身份,避免杀手利用你的包人把你杀掉,使得杀手能够摇身变成警察。

*悍跳判断:遇见悍跳怎么办?现在悍跳的人太多了,新人、老人、男人、女人、什么人都有,上千把悍跳,真正成功的太少了,每一次成功的悍跳都有平民的责任,一个分不清形式的平民该怎么办?
A:死者为大,不容质疑,最可信的警察就是死警,死警话不能掰,这是你进入游戏第一天的老师一定会告诉你的!
B:死者给过身份的人可信,因为他是唯一的警察认定过的好人!
C:永远记住,不管匪徒多心齐,警察心更齐,投票有先后次序,当身上少于警察人数票时,一定是匪徒投票,警察是不可能在有悍跳的时候不举手的!
D:不管悍跳多凶,你,平民,说平民话!除非匪徒说你是验出来的匪徒,你立刻就可以把警服穿上去咬死悍跳的匪徒!
E:实在看不出来,不投票是你最保险的选择,起码不会投错票!
F:给对身份就投票,决不能反着投票,撑死不投票!
G:平民,你投出神圣的一票,是要付责任的,请你认真考虑后再投出这神圣的一票!

*跟着投票:警察已经有选择的,平民就应该把手放下,在有2个内推的时候,已经有明警去投其中1人,票数过3,那么就代表警察已经选择了那个人出局,因为警察已经认为2个内推中他更像匪徒,那么,这种情况下,在另一个人身上的票,就一定不要有平民的,跟着警察走,你要是跟警察反着投票,警察会认为你是保要出局的匪徒,所以看着警察的手,再投票!(不支持,因为游戏中每个人的投票时间都差不多,晚一点加不上票了哈)

*总结:一个好的平民会顶2个警察用。你,也许是个好警,也许是个悍匪,但,你能做个好平民吗?这是个游戏,站错队站对队都是正常的,拉住平民票,是匪徒玩的好,平民站错队,跟平民自己也有关,任何一局输赢都跟平民有关,平民要知道,什么时候警察需要你来当警察档一刀,什么时候需要你来证明自己的身份,什么时候需要你来拯救警察!


警察攻略
(警察基本技)
*观察验人:警察验人是一件很辛苦的事情,第一晚没有发言,天黑后就要睁眼验人,推荐以下几种验人的方法;两个警察中间的人必验,没警察的地方必验(面杀中抬头和闭眼姿势有问题的人也会验,但不适用在网上),按以上规律,一般情况下都能第一晚验对人,如果验出匪,必推!如果验的是水民,那就首先内推此水民旁边的人,因为内推对象一般都是在警察左右,如果那个被验的水民高段的话,一般能帮警察挡一刀。

*谨慎内推:第一把没验出的人死后内推对象不宜给的太多,以3警3匪为例,定A为内推对象,又点了B、C两人为内推,,如果这3人都不是匪,那么一共11人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外再加上3个匪徒及你这个警察,3+3+1==7人只剩下4个人,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了多于50%的人,那么很简单就可以从其余4个人里找到另外的警察,警察输的可能性太大!

*适时跳警:验出匪,谁第一个跳警,很简单,按位置说,应该是中间位置的警察去跳,因为如果第一个警察跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警察去跳,注意此明匪发言,根据他的发言,或许会找到下一个要验的目标。尤其是老手多的房间,一定要跳出来,因为自己如果不发言,匪徒或晕水民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!

*牢记发言:第一天的发言是最重要的,其实只有在第一天的发言中,才最容易找到线索,所以永远记住第一天的发言。

*假跳必推:第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把平民推出去,那么下把去杀一个警察或者自杀,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推,或者下晚必验!

*保持立场:作为警察,不要跟着任何人的发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失误,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!

*保护同伴:警察一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警察,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身份,也不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼里跟头上顶着警灯裸奔一样!

*总结:警察相当于匪徒的优势在于可以知道不同于本群体的信息。和匪徒一样,警察知道的比平民多,虽然也不是完成的外群体信息,但是不完整的程度与杀手不同。杀手对于外群体信息的了解范围较广,实际上也就是全部,但是程度较弱,他们只能知道其他人都是自己的敌对者,但究竟是平民还是有着致命威胁的警察,这就无从得知了。警察则恰恰相反,由于警察必须通过一轮轮的验人才能够得知信息,所以一般情况下虽然不可能知道所有人的外群体信息,但是他知道的信息却是最精确的,他可以清楚的知道某个人是平民还是杀手。这对于警察做出判断是十分有用的,而且这些信息可以通过警察的被杀(无论是暗杀或者冤杀)间接的告诉平民,使得平民能够得知这些额外的信息,加快警察验人或者决策的效率。

第一夜死警遗言技巧(保护)
确定保护一个人
*优点:这是永久性赋予某人好身份的做法,除非被保护的人死掉,否则杀手一般不敢实施压迫。对于死警而言,确定的保护一个人比跳警咬死一个未知身份的人负责任得多。有人提出被保护的人很容易被杀掉,对好人不利。这样的说法有一定道理但也不尽然,有主见的杀手是不会盲目去砍警察保护的人,而是会分析这个人的身份的。因为毕竟确定保护一个人的时候,大多数保护的都是平民,而杀掉了平民等于让出了先机。

*缺点:当然,这种方法也存在比较大的缺陷。一是如果保护的是平民则警察对这一轮的控制不够,如果保护的是警察则警察的危险性大,死警留遗言的时候往往处于两难境地。二是随着游戏战术的进步杀手还是倾向于第二刀砍被确定保护的人的。如果是警察则砍掉了一个无法咬死的明警。如果是平民则缩减了警察的信息量,同时还可以借助平民遗言的不确定性和杀手人数优势实施杀手压迫。
*适用:被保护的人能力很强。做警察可以隐藏自己,做平民可以掩护警察,死后也能正确引导局势。

确定保护两三个人
*优点:前一种方法的调整与改进。加强了死警对第一轮局势的引导以及警察同伙身份的模糊性。保护的人既可能是警察确定知道身份的人,也有可能有其他因素判断的好人,搅乱了杀手的判断。
*缺点:保护到杀手则好人很危险。因为杀手与其他被保护者的地位相同,很容易被杀手压迫。但是,这种情况下保护到杀手的概率很低,这也是这种方法的优点之一。
适用:各种情况,随机应变,虚则实之,实则虚之。

确定保护四个人或以上
*优点:死警对第一抡局势更强烈的引导。
*缺点:保护到杀手的概率大大增加。而且死警保护四个人以上的时候一般都会把自己同伙和被验证的平民都放进去。这时候如果保护的人中有杀手,警察的隐藏空间就会相当小。需要注意到的是,死警保护人的确定程度是随着人数的增加而减弱的。保护的人在四个以上就意味着对四个人的保护都不确定,这样其实反而削弱了死警对第一轮之后局势的影响力。
适用:对自己保护的非确定身份的人很有把握。

模糊的保护人
*优点:强烈推荐的一种方法,既达到引导第一轮局势的目的,又避免了因自己判断错误导致后面局面被动。例如,我判断XX肯定是好人,我认为XX应该是好人,我保护XX一轮,我只保护XX一轮,这一轮暂时不用怀疑XX等等。可以注意到这里面的语气是不同的,保护的程度也不同,这是可以根据你的判断把握程度与局势的需要来调整的。比如我保护XX一轮的潜台词就是这一轮大家可以多考虑他的建议,但是下一轮他争夺局势引导权的时候地位与其他人一样。而这一轮暂时不用怀疑XX则只意味着这一轮先不要投死他,但是他在第一轮也不能主导局势。
*缺点:我认为这种方法运用得好的话没有什么缺点。需要注意的是,这种方法最好与其他方法结合使用。比如确定保护一个验证平民,再模糊保护一个警察等等。如果你死后跳警,只是模糊的保护了一两个人,那么很容易被杀手压迫解释为平民遗言的。 杀手攻略*匪徒基本技能: 
杀明警:匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来一个杀一个,不要去试图杀鸡警(躲起来的警察),放着明警不杀杀鸡警其实是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然出来,为什么要冒险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢? 

*右手刀:匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的人,而沉底的人选要确定好。 

*打配合:由于匪徒的人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙命的时候一定要保,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警察不来验你? 

*不同口径:尽量在发言中避免与同伴口径一致,除非悍跳 

*言行一致:切忌说话与投票不一致 

*找警察:一般来讲,警察不会沉底跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1—5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7—16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言命中率达60%以上!

基本悍匪必备
*匪徒就要冷血:什么一起来的不好意思杀,什么老公,老婆不杀,什么BOSS不杀,什么这个不杀那个不杀,既然是匪徒,就要对得起你自己的这张身份牌,越不该杀的人越杀,你是匪徒,是全民公敌,你不杀他,他会推你!只要对匪徒有利必杀! 

*匪徒就要当警察:都是闭眼玩,凭什么匪徒就要被推?难道匪徒就要象等死的羔羊等着警察验出来再把你公决出局吗?抓了匪徒,你凭什么心虚?做了匪徒,告诉自己,我就是警察!!我光明正大,我叫谁死谁就死!谁说我是匪徒,他就是匪徒!跳警,踩死他!就算我死,我做了最后的挣扎,我要再拿我的命,换出下一个警察的身份,我死的也值,我的死换来2个警察的身份,我对得起自己的同伙,我对得起我自己的这张身份牌! 

*匪不能装平民:有警说验了你是匪,你说:我是水民,说内推就内推。。。。等等,这样说等于自杀,你说你是平民,那你只有死,平民死就死了,真平民听你不是警察,不投你投谁?你要说你是警察,你看哪个平民敢乱投票?(这招对死警遗言无效) 

*匪心一定要团结:悍跳的时候,要么就不投票,投票就一起投,都认为匪徒心虚,不敢都站出来,我们偏偏一条心,就一起投票,你看哪个平民敢再乱举手?只要有一个鸡匪,你就等于把你所有的同伙全出卖了,那你就是最自私的人,你不投票就验不出来你吗?你不投票就是好人吗?记住,不说话,抱警察腿,装平民,只有死路一条。 

*选择新人悍跳:做为新人,你的话是神圣的,你要是悍跳,平民都会信你,你指谁死谁就得死!

加强悍匪版
    在悍跳已经大流行的今天,我们要着重分析警察的心态,警察是最怕悍跳的,因为警察没有刀,匪徒刀在前。一但出现有人假跳警,警察必然会当匪徒处理,而水民在听不出来真假警察的情况下一般不会乱投票,所以,警察会感到与匪徒一样的孤立无援,下面我们以警察这种心理状态为根据将悍跳改良,偶尔一用,受益无穷! 

*悍跳套着匪咬匪:一般情况下,出现悍跳,警察不会去验被咬者,那么把悍跳套着匪咬匪,以3个匪徒的命去换一个匪徒的水民身份,是可以的。出现悍跳,警察必然全部出动,只要推错一把,警察必输,去找一个前面发过言的人来当自己同伙迷惑水民,砸死一匪徒来迷惑警察,但是一定要注意发言顺序。 

*悍跳引警现身:在杀的是水民的情况下,如果1个警察跳警说验出XX号是匪徒,那么这个匪徒随便点一人为验过的平民,则此匪徒后边的警察必跳。理由很简单,由于悍跳情况太多,警察对悍跳是很敏感的,水民在无法判断的情况下也不会乱说话(只要水民玩的规矩),这时匪徒就能够以一个匪徒换2个以上警察的身份,其他匪徒可以适当按照位置再出来1个,警察必然以为是匪徒设计好的悍跳,就会全部出动。这样,从投票、发言,警察全部出现.匪徒只要有1个或2个隐藏下来必胜!现在的警察1个已经不好使了。 

*将计就计:警察验出匪徒,而此匪徒按照最基本的说:“我是平民,你能验出我是匪徒,那么你就是匪徒,警察知道他是不是警察,你现在身上已经5票,因为4个警察+1个我这个平民投你再见~”后边的匪徒再出来1个按照前边匪徒发言去说:“我不明白前边的警察玩什么,水民的命也是命,凭什么假跳警的不推,你们鸡的住吗?XXX确实不是和警察一头的,但不是警察一头的就能投吗?你们这样做警察负责任吗?我是警察,我们没验出人来,就投他第一个跳警的,不管他是什么,必须出局,他要是水民,那输了赖他,因为他不是警察,但是他跳警了!水民看不出来别投票,输了算警察的,乱投票的人,你们来替我当警察好了!”这样发言后,不管后边怎么砸,水民是不敢投票的,其余的匪徒也不要投票,那么举手的必然是警察!!匪徒也可以和警察一起举手,2个匪徒换4个警察,值! 

*要以胜利为最终目的:如果2个匪徒设置3个匪徒可以找到警察,而又在悍跳踩不出去警察的情况下,最好的战术就是保留1个鸡匪,其他全爆,睁眼就爆匪,阻止警察从发言中找线索,这样警察在只有听一轮发言的情况下,必须验对那个鸡匪,就要赌他们验不出来,4个警察在台面上,只要推错一把就输,在这种极大的心理压力下,警察的思路会很混乱!