网络品牌:网民自服务体系构建与形成(二)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/01 07:45:28
完善品牌平台体验的重要途径:网民自服务体系构建与形成(二)
网民自服务体系第二层次与第一层次的主要区别在于,网民是否创造性地参与了品牌建设或品牌服务。
举个例子,基于WIKI的维基百科便是很典型的网民创造性的参与的自服务体系,可以说WIKI创造了一种很好的机制或者说环境,去发动网民大众发挥集体协作的力量和智慧。在这种网民之间的互动作用下,不仅使网站提供的价值大大提升,而且也大大增强了网站的粘性。
前面我们也提到,互联网的传播具有社群化的特点,这就好比我们现实生活中的居住社区,在一个社区中居住的市民由于相互间的交流和影响,在某种程度上具有信息获取的一致性,而同时,社区的人文信息环境和社区成员间互助互动的氛围,又增强了居民的社区归属感。在网络上也是同样的道理,并且相较之下,网络还突破了地域的界限,使具有相同兴趣、话题和热衷于同一事物的人相聚到了一起,通过相互间的交流和互动,彼此获得更多的信息或需求满足。而一旦品牌网站提供了这样的一种机制或环境,对品牌的影响将是不言而喻的。
再举个例子,某旅游网站,专门设计了网民互动社区,允许网民上传他们自己的旅行图片、旅行游记,并对其网站上的旅行产品进行点评,这吸引了大批的驴友,他们乐于将自己的旅行经验分享给其他人,同时,网站也给他们提供了一个很好的交流平台,与那些相同爱好者“互通有无”,而那些想要去某地旅游的网友也从中得到了众多驴友的经验和介绍,这种网友之间的交流与旅行推荐,大大超出了网站直接推出某项旅游产品的效果。网站获得了极大成功。
在互联网空间,顾客能够使市场成为自我设计的“市场空间”,商业模式发生了颠倒式的变化,企业则要围绕消费者建立他们的事业,互联网创造了一种自组织系统,在这里消费者决定想要什么和不要什么。企业则要给消费者他们想要的东西,消费者拥有最终选择权和消费控制权。
Beyond.com的CEOMARKBREIER解释说:在有形的商店,最要紧的三件事是:位置,位置,位置。在网上世界,最要紧的却是有帮助,对Beyond.com而言,有帮助的要点包括:丰富性——他们提供48000种软件目录;方便性——顾客能在几分钟内通过数字下载软件;控制——顾客评定软件。BREIER建议利用这些独特的自由,其中的一个要点是:利用参与世界最大的可用性研究的能力——顾客很快就知道哪种产品的属性是好的和坏的。
近来涌现了一批与SocialSoftware有关的网站,比如豆瓣,豆瓣比较值得称道的是将TAG概念及相关社会性网络应用在了一个与人们生活相关的领域(图书、影视、音乐、旅游),借助众人众多他人的群体智慧,去进行信息的筛选和过滤,换句话说就是用众人的智慧服务于众人,每个人在豆瓣上即是智慧和信息的创造者,同时也是他人智慧的分享者。
另外,豆瓣中关于“友邻”的概念创造比较有趣,据豆瓣的介绍里这样讲:豆瓣的发起者发现,对多数人做选择最有效的帮助其实来自亲友和同事。随意的一两句推荐,不但传递了他们自己真实的感受,也包含了对你口味的判断和随之而行的筛选。他们不会向单身汉推荐育儿大全,也不会给老妈带回赤裸特工。遗憾的是,你我所有的亲有加起来,听过看过的仍然有限,而且,口味最类似的人却往往是陌路。如果能不一一结交,却知道成千上万人的口味,能从中间迅速找到最臭味相投的,口口相传的魔力定能放大百倍,对其中每一个人都多少会有帮助。于是,豆瓣用技术巧妙地把那些看同一本书、同一部电影和听同一首音乐的所有人变成“友邻”,让那些臭味相投的人自由结成圈子,让想象中比较理想主义的事变成了现实。其实在这里谈豆瓣的例子还有一个重要的意义,我们发现了一个趋势,技术在被创新和不断应用的过程中,越来越关照了网民大众的自主性(创造性)以及他们的个性化需求的更多满足,这是互联网带给我们的美好生活的缩影。