回到未来:电影中的宇宙飞船

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 12:47:35

回到未来:电影中的宇宙飞船



人类总是在幻想未来,幻想十年后的世界,五十年后的世界,一百年后的世界。这些「远见」后来实现了吗?我们现在的世界,和五十年前的人想象的「五十 年后的世界」有哪些相同,哪些不同?回到未来系列带大家回到过去,看到这些当时人们心目中的「未来」是什么样子。

在飞机完了之后,就来到最后一个主题:宇宙飞船了。宇宙飞船相对来说,是所有的项目里面设计最自由的一个了,只要你能解释得出重力和动力的来源,基本上宇宙飞船要做成什么形状都可以。但有趣的是,电影中的宇宙飞船还是经过了几个时期的发展,不同世代的电影宇宙飞船会受到科技、当时人们对宇宙飞船的想象、和最重要的,特效技术的影响,而呈现不同的面貌。让我们来看看几个重要的宇宙飞船设计分水岭吧!

二次大战之前


当时的人们根本对上太空需要面临什么一点概念都没有。与其说是「宇宙飞船」,不如说当时的交通工具是「亮晶晶的子弹型巴士」算了。有一个很有趣的一点,是黑白电影时代所有的「高科技」产品都是亮晶晶的,这倒不是说当时的人对金属色有什么偏好,而是因为在黑白片中只有炫目的金属色才成在黑白片中显得醒目。上图的宇宙飞船来自 1936 年的电影 Flash Gordon,是那个年代相当具有代表性的宇宙飞船(有注意到下方的两个汽车轮子吗 囧)1950 年代



受到 1940 年代末尾的飞碟疯的影响,1950年代的宇宙飞船基本上都是飞碟型的。有趣的是,这时候的电影以外星人坐飞碟来访的居多(像是 1951 年的原版 The Day the EarthStood Still),人类出去探访的比较少,但也有上图这架颇炫的人类宇宙飞船 C-57D,来自电影 ForbiddenPlanet(1956)。终究人类似乎还是偏好左右对称的宇宙飞船,而不是轴对称的宇宙飞船,所以圆盘状飞碟就成了外星人专用的设计。人类的飞碟嘛...还要加点料才行 XD。

1966-69 星际争霸战(电影是 1979)



没人不认得这架宇宙飞船的吧 XD。NCC-1701企业号,第一代的企业号宇宙飞船。当时人类正在一头热地前进太空,从进入地球轨道开始,一步步地朝月球推进,「To boldlygo」正是那个年代的写照。虽然在基本构型上是个「有前后左右」的飞碟,实际上企业号的设计很有军舰的影子 --舰桥在最高处,居住区和武器在中间,「轮机室」和其它服务居住区的设备在居住区下方(相当于船的水线之下),再加上两个伸出来的引擎。



第一代的 Star Trek 带给我们的不只是经典的企业号而已,还有克林贡人完全不同的设计(第一代的看起来比较呆,后面的比这个帅多了)。Star Trek 可以说是开了「宇宙飞船怎样做都可以」的先河,将宇宙飞船彻底地从圆锥形和圆盘形中解脱了出来。
1968 2001:太空漫游



和 Star Trek 同一时期的 2001:太空漫游,代表的却是完全相反的另一个想法。Star Trek将想象力推到极致,2001:太空漫游却是将科学推到极致。以当时对太空旅行的理解,如果要做一架去木星的宇宙飞船应该长什么样子?最后的成品是一台棒子状的宇宙飞船,一端是球型的居住区,另一端是引擎,中间还有和地球通讯用的巨大天线。流线造型?太空里要流线造型做啥?这种一切以实用为第一的设计,成为后世「写实型」太空电影的标准。

1977 星际大战



星际大战里造型特别的宇宙飞船太多了,从 X 战机到 Y战机到千年鹰和各式各样的钛战机,星际是一个非常有想象力的电影。但相较于那一票小号的战斗机,我想灭星者(StarDestroyer)在电影史上的地位更高,因为卢卡斯成功地营造出了「大」的感觉。除了运镜外,它那些极为细致的细节,也会让人产生一种它是一个很复杂的大机器的感觉。在 Star Destroyer(当然还有更大的死星)之后,宇宙飞船就再也小不回去了。

1980 年代末以降:CG



从 1980 年代末期电脑动画开始发展后,宇宙飞船的设计终于可以脱离模型的限制,想做多大、多奇怪都不成问题。可果说 Star Trek 让设计者的思维解放的话,电脑动画技术才是真正让人可以为所欲为的工具。Narada 要是没有 CG,那是根本不可能的啦!

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在所有的电影宇宙飞船里,小姜最喜欢的是 Star Trek 的 Sovereign Class,或许还是有那么一点大炮巨舰主义的心理在作祟吧!你呢?