玩家创业互动《激战》创始人Jeff Strain对打金的看法
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 14:29:13
ArenaNet 创始人向 Gamespot 道出了他关于打Guild Wars Gold的看法,按照 Strain先生的说法,《激战》每个月都有上千的账号被封。封号的对象集中在使用自动工具自动打钱的玩家和专业的打Guild Wars Gold网络。
GSUK :
我们谈一下打Guild Wars Gold的问题,你的看法是什么呢?
JF :
打GW Gold分两类,一类是专业的打guild wars ecto人,另一类是打guild wars ecto的普通玩家。对游戏造成伤害的是那些遍布全世界的庞大的打金网络,他们在 EBAY这样的网站换取真金白银。廉价的Guild WarsGold像洪水一样冲毁虚拟经济,就像货币贬值对现实世界造成的影响一样-处处物价飞涨。结果就是,像你还有我一样只想按照游戏设计者的娱乐思维获得快乐的普通玩家在游戏里买不起任何的东西。因此,我们要么选择自己去打Guild Wars Gold,要么去购买Guild Wars Gold。我认为这实在太可怕了。所有的玩家都参与打Guild WarsGold,这不是我们所期望的。
因此,我们对此非常地警觉。我们不断地封号-每个月封上千的账号,这些账号要么利用外挂自动打Guild Wars Gold,要么被我们发现是一个庞大的打Guild Wars Gold网络。
花时间赚取Guild WarsGold的个人玩家,我们不会追究。如果,你觉得长时间泡在游戏里很有趣,那也不错。但是,一旦你使用外挂,或者作为职业玩家服务于某组织。这么做你就会伤害到游戏了。而我们的首要目标就是为了普通玩家而保卫游戏。
《激战》游戏章节购买,免月费,还有能够用虚拟财产购买游戏章节的商业模型要特别地关注网游打金这个行业,因为这个行业会让游戏公司游戏架构运营成本消耗被驱使的同时却不能通过游戏预定获得的收入来对冲消耗的运营成本。另一方面,从商业运作的观点来看,也许一个完全记费的网络游戏(玩家每分钟都得付费)对网游打Guild Wars Gold冲击游戏的敏感度是最小的。另一个因数, SONY公司还可以通过支持玩家内部的交易来大大减少 Station Exchange 客户服务成本。
GSUK :
我们谈一下打Guild Wars Gold的问题,你的看法是什么呢?
JF :
打GW Gold分两类,一类是专业的打guild wars ecto人,另一类是打guild wars ecto的普通玩家。对游戏造成伤害的是那些遍布全世界的庞大的打金网络,他们在 EBAY这样的网站换取真金白银。廉价的Guild WarsGold像洪水一样冲毁虚拟经济,就像货币贬值对现实世界造成的影响一样-处处物价飞涨。结果就是,像你还有我一样只想按照游戏设计者的娱乐思维获得快乐的普通玩家在游戏里买不起任何的东西。因此,我们要么选择自己去打Guild Wars Gold,要么去购买Guild Wars Gold。我认为这实在太可怕了。所有的玩家都参与打Guild WarsGold,这不是我们所期望的。
因此,我们对此非常地警觉。我们不断地封号-每个月封上千的账号,这些账号要么利用外挂自动打Guild Wars Gold,要么被我们发现是一个庞大的打Guild Wars Gold网络。
花时间赚取Guild WarsGold的个人玩家,我们不会追究。如果,你觉得长时间泡在游戏里很有趣,那也不错。但是,一旦你使用外挂,或者作为职业玩家服务于某组织。这么做你就会伤害到游戏了。而我们的首要目标就是为了普通玩家而保卫游戏。
《激战》游戏章节购买,免月费,还有能够用虚拟财产购买游戏章节的商业模型要特别地关注网游打金这个行业,因为这个行业会让游戏公司游戏架构运营成本消耗被驱使的同时却不能通过游戏预定获得的收入来对冲消耗的运营成本。另一方面,从商业运作的观点来看,也许一个完全记费的网络游戏(玩家每分钟都得付费)对网游打Guild Wars Gold冲击游戏的敏感度是最小的。另一个因数, SONY公司还可以通过支持玩家内部的交易来大大减少 Station Exchange 客户服务成本。
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