略论社会性软件 及其在中国的异化2
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 02:20:27
创办于2003年3月的Friendster网站又创造了一个互联网的奇迹,它在半年内发展会员200万,到如今已经突破400万,其会员数目还在呈几何级数急剧增长。在硅谷,每三个人就有一个人使用“Friendster”的交友服务。
第二类:协作和通信工具,包括各种支持CoP(Community of Practice)的,例如Groove和Instant Message(MSN、QQ之类的即时通讯软件)。
第三类:个人出版和聚合,例如Blog和Wiki.
第四类:智能社会软件,如计算机协同工作软件。
协同的最基本含义是协同工作,就是多人相互配合完成同一目标。“协作软件”的基本要求是支持为群组协作的目的而进行的通迅、信息交换、进程安排与项目跟踪以及人员管理等工作。而在竞开协同应用平台上,协同则不仅仅反映人与人间的协作,还包括不同应用系统之间、不同数据资源之间、不同终端设备之间、不同应用情景之间、人与机器之间、科技与传统之间的全方位的协同,其核心是以用户为中心,以业务为目标,有效组织与充分利用各种资源,消除信息孤岛的思想体系。(北京点击科技公司总经理王志东)[2]
有人也把网络游戏划分为社会性软件,因为网络游戏是多人互动,且模拟社会分工。笔者认为,网络游戏虽然带有较多的社会性的特点,但网络游戏的最主要特点并不是交友(交往),而是游戏,分工合作也是为了游戏而存在的,而并不是纯粹为了建立社会体制而分工。所以不把网络游戏看作是社会性软件。
五、目前比较流行和成功的社会软件有
。 Email(电子邮件)
。 Usenet(新闻组), mailing lists(邮件列表)
。 MUDs and MOOs(多用户网络游戏)
。 Wikis and wiki-like systems(维客系统)
。 Personal weblogs(个人Blog)
。 Social Networking Systems(社会网络系统)
Friendster:http://www.friendster.com
Ryze:http://ryze.org
。 Socialtext:http://www.socialtext.com/
。 Personal Journals(个人杂志)
LiveJournal
Xanga
六、社会性软件举例
n Blog
Blog是个人更新的网页日志,最新的概念是:Blog并不只是一个站点、主页。它还起到了降低了Blogger彼此之间相互熟识、了解和进一步交流的时间、交际门槛。通过Blogger时间性的书写,有了身份和较为完整、丰满的个体形象(个人的档案记录)。“应用+时间性持续的内容=〉现实身份的网络代理”。Blog是社会性软件的基本单位!
n 基于Blog的人际网络
PLink:People Link类似于一个聚合中心,在那里,人们提交自己的FOAF(朋友的朋友)数据,然后PLink把你的数据嵌入它的人际网络库中,之后所有人就可以通过PLink以可读的方式了解到你的资料,也可以知道你认识那些人,并从库中计算出那些人认识你,通过链接,就可以在这样的人际关系脉络中漫游,和Blog背后的一个个人学习、交流。
n Wiki(维客)
Wiki一词来源于夏威夷语的“wee kee wee kee”,原本是“快点快点”(quick)的意思。Wiki一种多人协作的写作工具。Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩展或者探讨。
Wikipedia(维基百科)是目前世界上最大的Wiki系统,它是一个基于Wiki和GNU FDL的百科全书网站系统。该系统于2001年1月投入运行,2001年2月超过1,000条条目,2001年7月超过10,000条条目,目前(2003年1月)已经接近100,000条条目。截止到2003年10月,40个语言版本的维基百科总文章数超过30万条,而且非英语版本的总文章数首次超过英语版本。
n Wallop
微软推出了社会性网络(SNS)服务Wallop,Wallop能够让我们和朋友们交互,分享照片、音乐及Blog等。Wallop界面由Flash做成,界面清新,风格独特(要求浏览器安装插件Flash 7)。目前Wallop同Gmail,Orkut等一样,需要被邀请才可以注册。
七、社会性软件的两大基础理论
六度分隔(Six Degrees of Separation)
150法则(Rule Of 150)