第六罐可乐_彩蝶飞舞

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第六罐可乐2008年09月04日 星期四 21:46  

 

第六罐可乐

 有个小游戏可以说是妇幼皆知、老少咸宜,即当两个人要一比高下、分出胜负时,很简易的方式是玩“石头剪刀布”。

  然而,这个小游戏背后却蕴藏着大学问。表面上看,“石头剪刀布”游戏每一次输、赢、平的概率各是1/3,但实际上并不如此。英国《新科学家》杂志在2007年刊文称,科学家已找到玩游戏“石头剪刀布”的必胜秘诀:先出“剪刀”。“剪刀先胜”策略具有心理学依据,科学家研究发现,玩游戏时人们最常出的第一招是“布”(玩游戏时人们通常认为对方首先会出“石头”),因此出“剪刀”就可出其不意获胜。

  与“石头剪刀布”游戏类似,有个小游戏也广为人知,《第6罐可乐》侧重探讨了这个游戏背后的大智慧。这个游戏就是:假设你只有6元钱,买1罐可乐需2元钱,而2个可乐空罐还可以换1罐可乐,那么你最多能喝几罐可乐?

  许多人都做过类似的趣味智力题,这个游戏确实蕴藏着许多道理,2006年全国高考甚至把它作为一个知识点出了一道题。

  通常,多数人会回答说:能喝5罐,最后还剩1个可乐空罐子。

  而问题的关键是,如果你通过各种方式再得到1个可乐空罐子,那么你就可以喝到第6罐可乐。

  这个游戏的背后蕴藏着发人深省的道理:每个人都有许多“空罐”即闲置的资源,如果你不去整合,它们根本就体现不出实际价值,但如果你去整合,就会创造出意想不到的价值!世人多抱着自己的空罐说“这是我的,那是你的”,但结果往往给我们留下很多缺憾。

  现实中,多数人要么不知道自己有什么“空罐”,要么知道自己有一些“空罐”,却不知道如何去整合,以创造出更高的价值。

  整合自己的“空罐”能产生增值价值,这是几千年来人们都知道的真理,但在现代社会却往往被人所忽视。易货是人类整合“空罐”最早的行为,拿自己“多余”的物品去换自己需要而别人“多余”的物品,随后导致了货币作为易货中介的产生,从本质来说,商品流通就是一种整合“空罐”的行为过程,然而,现代人却自觉不自觉地眼盯着货币,而不再去研究货币的本源。

  如果说人类社会的结构就是一座“金字塔”,每个人都想站到塔尖上——正如《第6罐可乐》封面上所表现的那样,做“第6罐”。而很多人却不知道,“第6罐”正是有下面很多罐子支撑起来的,没有下面的支持,第6罐也成为空中楼阁。牛根生说,人类社会的基本规则就是“交换”,当我们在把对方的“空罐”——“资源”借过来换得“可乐”的时候,是否考虑过把可乐也分一些给对方呢?不考虑对方的感受,你下次需要对方“空罐”的时候,你还会那么容易借得到吗?夫妻之间,朋友之间,领导与下属之间,企业与客户之间,合作方与合作方之间,不都需要这种互助和感恩吗?

  盘点自己的“空罐”,琢磨如何整合自己的“空罐”,把“空罐”的价值挖出来,这就是“第6罐可乐”游戏的现实意义和倡导的一种朴素思想。

  世人多抱着自己的空罐说“这是我的,那是你的”,但结果往往给我们留下很多缺憾。



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