MUGEN中文说明书

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 00:00:10
"M.U.G.E.N" 中文说明书(译文)

作者 ENJUO 199911020825
这是M.U.G.E.N测试发行版9X.08.16
由Elecbyte 1999撰写

请在执行程式前先阅读这整篇文章.

现在还沒有完整的文件.除非你是正式的测试者,
否则请先保留你们所发现的BUG,直到公开的版本发行为止.

注:我们建议你把任何之前版本的M.U.G.E.N删掉,或是安放在其他的目录.
否则会有一些旧的残留档案在好几个目录里,而这可能会对你造成困惑.
假如你不想删掉旧的版本,这里列出几个你不会再用到的档案:
data/stage0.def和graphics/stage0.sff

##更新##
请阅读updates.txt查看有哪些地方提供更新下载.

##系统需求##
最小: 486 DX2-66
推荐使用: Pentium 166

M.U.G.E.N的预设值并没有设定成最高效能.
见"速度的问题"(第IV区)以获得如何在较慢的电脑上得到最好效果的咨询
.注:我们不确定最低的系统需求为何.上面列的只是我们的猜测而已.
估计最小记忆体需求是很难的.16MB应该足够了,不过,32MB可能会快得多.

##目录##
I. MUGEN咨询
II. 调整按键
III. 执行游戏
IV. 速度的问题
V. 记忆体的问题
A. 感谢
B. 不保证

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I. MUGEN 咨询
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MUGEN是什么?
MUGEN是一套2D格斗游戏的引擎,但你可能已经知道了.
MUGEN也是某个acroymn(译注:这个字翻译不出...),
可是我们已经忘了是什么了.
:)我们创造出MUGEN不只是为了做出一套格斗游戏,
而也让别人做出他们自己的格斗游戏.
几乎这套引擎所有的地方你都可以控制以迎合你的喜好.
这就是MUGEN的主要目标.既然这是一个仍在发展中的程式,
还有许多东西是它能做或不能做的,
但这里有一个关于你可以用这套引擎做出来的东西的列表...

- 制作标题画面
- 制作角色选择画面(理论上有无限多的角色)(译注:这句话夸张了些)
- 角色可以有任何大小的不限张数的动作,看你电脑的记忆体而定
- 每个角色最多12种不同的配色
- 背景音乐可以是mp3或midi档

游戏引擎
- 一个角色最多可用到6个按键
- 固定的一般攻击/必杀技/超必杀技
- 多段跳跃
- 作取消/2合1 或是你要怎么称呼都行
- 多段的招式/投掷
(註:上两句不知道有没有错)

MUGEN是用什么写的
MUGEN是用C语言开发的,使用DJGPP和Allegro.
它是用gcc 2.8.1编译使用Allegro 3.1连接的

为什么要写MUGEN?
说真的,我们本来是要写一个射击游戏的,
而出乎意料地它变成了现在这样子(无心插柳)
即使我们刚开始是在写一个射击游戏,
我们仍注意到了在电脑上没有任何好的商业版格斗游戏.

MUGEN是谁写的?
如果你有事想跟我们接洽,就送一封电子邮件到games@elecbyte.com.

MUGEN是什么时候开始的
我不是很记得我们何时开始这个计划的了.

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II. 调整按键
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这是预设值的按键调整.你可以在执行游戏时从option选单调整.
在预设中没有调整摇杆.要使用的话,修改data/mugen.cfg,
然后变更符合的摇杆型式成2,4或6键.大部份受欢迎的摇杆都是以6键模式执行.
摇杆支援并不是正式的.它在你的系统上并不一定会正常的执行.

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III. 执行游戏
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在输入提示符号下键入MUGEN来开始(假如是在Windows下,双击MUGEN.EXE)

M.U.G.E.N支持大部份与声霸卡相容的音效卡.要执行这个测试版本,
你将会需要一个VESA 1或VESA 2相容的显示卡.VGA是不被支持的.

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IV. 速度的问题
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假如你发现这个程式在你的机器上执行的很慢,你可以试着更改一下以下参数.

i. 选择最有效率的显示模式
开启 data/mugen.cfg.在[Video]区之下,试试看"Vesamode"选项.
试试"Linear","Banked"和"1"来看哪一种能给你比较好的画显示张数.
Scitech Display Doctor有时也对速度提升有所帮助.

ii. 选择正确的解析度
M.U.G.E.N是用来在320x240使用16万色下执行的.
任何更大的解析度或用不同的色数可能会降低速度.

iii. 关掉stretching
假如你不能在320x240下执行,你可以选640x480然把"stretch"的选项关掉.

iv. 把影子关掉
你可以关掉影子来加快绘图速度.看data/mugen.cfg,
然后把[Config]下的"DaawShadows"选项设成0.

v. 把声音关掉
在游戏中播放音乐会占用CPU资源.这是真的,尤其对mp3而言.
要把背景音乐关掉的话,开启data/mugen.cfg,
然后把"PlayMIDI"和"PlayMP3"设成0.
要把所有的音乐和音效关掉的话,把"Sound"设成0.

vi. 使用画张数调整
自调整画张数预设中是开启的.如果电脑不夠快的话,
游戏就不会画出某些作,而这会帮助保持一个固定的游戏速度.
假如你想要在某个固定的速度下执行的话,
你可以反复的按 Ctrl-F 来调整画张数.
它将会从"auto"跳到"skip none"到"skip 1"到"skip 2"然又回到"auto".
这只有在格斗画面时有用.

vii. 释出记忆体
当记忆体不夠时可能会被置换至硬碟(注:这句不确定...),
而且会严重的影响执行效能.看看下一区有关如何释出记忆体.

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V. 记忆体的问题
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假如你发现程式结束了或者执行的很慢是因为你没有足够的记忆体,
这里有一些解决的办法.

i. 在DOS下执行
假如你正在执行Windows,将电脑重新启动并运行在MS-DOS模式",
这样会释放出非常多的记忆体.

ii. 减少角色的暂存区
M.U.G.E.N会试着把游戏角色的资料保留在记忆体中以减少读取时间.
你可能会想要把存在记忆体中角色的数量减少.
开启data/mugen.cfg,然看到[Misc]区之下.把PlayerCache换成小一点的数字.
改为0将会替你省下最多的记忆体.

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A. 感谢
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DJ Delorie,DJGPP Shawn Hargreaves和其他的許多人;
Allegro Tomislav Uzelac和Ove Kaaven,LibAmp,
以及其Allegro port我们所有的测试者和每个给我们回函的人.

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B. 不保证
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Elecbyte对於不管是使用者或所执行它的系统所造成任何的损害将不负任何责任,