下雨的制作(F8)(贝贝) -

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/01 20:02:13

1 打开flash软件,设置:背景黑色(雨做成白色).

2 插入-新建影片元件,名字(雨滴),确定.选择线条工具,颜色白色,线宽(0.25)在上面画一小段斜线,x218y-200),20祯插入关键祯,把线下移一定距离, x-137y200),做形状补间.

3 新建图层2,20祯插入关键祯,选择椭圆工具, 线宽(0.25),在雨线下面画一个小小的椭圆, x-144y300)然后插入一祯普通祯.水圈出现在第21.40祯插入关键祯,按住Shift+Alt键等比例放大水圈,选中第40,在混色器里把透明度调到5%.2145祯之间的形状补间动画.

4 把雨元件拖到场景1,放到右上角的上边,延长到40祯。锁定图层.

5 选中雨元件,在属性面板的实例名称那里起个名字:mc

6 新建图层2,改名字代码.打开动作面板,选中图层2第1祯,输入:

c=1;

7 选中图层2第2祯,输入:

function  ee(){

      duplicateMovieClip("mc",c,c);

setProperty(c,_x,random(500));

setProperty(c, _y, random(400));

updateAfterEvent();

c++;

if (c>300) {

      clearInterval(kk);

}

}

kk = setInterval(ee, 40);