下雨的制作(F8)(贝贝) -
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/01 20:02:13
1 打开flash软件,设置:背景黑色(雨做成白色).
2 插入-新建影片元件,名字(雨滴),确定.选择线条工具,颜色白色,线宽(0.25)在上面画一小段斜线,x(218)y(-200),20祯插入关键祯,把线下移一定距离, x(-137)y(200),做形状补间.
3 新建图层2,在20祯插入关键祯,选择椭圆工具, 线宽(0.25),在雨线下面画一个小小的椭圆, x(-144)y(300)然后插入一祯普通祯.水圈出现在第21祯.40祯插入关键祯,按住Shift+Alt键等比例放大水圈,选中第40祯,在混色器里把透明度调到5%.做21到45祯之间的形状补间动画.
4 把雨元件拖到场景1,放到右上角的上边,延长到40祯。锁定图层.
5 选中雨元件,在属性面板的实例名称那里起个名字:mc
function ee(){
duplicateMovieClip("mc",c,c);
setProperty(c,_x,random(500));
setProperty(c, _y, random(400));
updateAfterEvent();
c++;
if (c>300) {
clearInterval(kk);
}
}
kk = setInterval(ee, 40);
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