偷菜禁令背后的行政霸权心理

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 14:25:37
偷菜禁令背后的行政霸权心理
 
时间:2010年10月18日 09时21分   来源:求是理论网   作者:廖莎 
字号:『 大字体 中字体 小字体 』  我要评论
 
  哥偷的不是菜,是寂寞。10月11日,文化部文化市场司执法监督处一名李姓值班人员表示,因为陆续接到市民投诉反映“网上偷菜”游戏的危害,文化部将对此进行研究。这位工作人员称,互动“偷菜”功能属简单机械的操作,没有启迪思维和开发智力的益处,有可能对“偷菜”功能逐步取消或进行改良。(见10月13日腾讯新闻《文化部拟禁偷菜游戏引热议整治难改精神荒芜》)  仅仅因为有人“网上偷菜”或者是因为“摘菜”游戏发生了一些不好影响,便考虑予以取消“摘菜”游戏,这是不是有点“因噎废食”?一个游戏是否有害,关键要看它的整体表现;而是否需要废除游戏,也要根据社会绝大多数人的意见裁定——在没有充分调查取证前,仅靠为数不多的极端案例,甚至是部分人的煽风点火言论,就匆忙做出判断,我们的相关部门是不是太武断、太霸权了?  无独有偶,看到了这些,我不由得又想起了前不久在广州实行的“菜刀实名制”。按广州市公安局的规定:菜刀、大型水果刀在亚运期间将实施实名制购买、定点销售制度,市民购买菜刀时须填写登记表,表上列有姓名、地址、身份证号等6项资料。此政令一公布便受到质疑——人有杀机,何必拿菜刀出气?再者,如有人拿棍棒逞凶,是否也要步“刀禁”后尘,一禁了之?文化部今天的“禁菜”之举可谓与广州市公安局的规定有异曲同工之妙。  毋庸置疑,网络偷菜的问题的确很多,加强网络游戏管理肯定是必须的,但是,仅仅因为有人上演现实版的“偷菜”,便将“摘菜”游戏打入底牢,怎么看都有行政霸权之嫌。令我感到十分困惑的是:为什么一遇到问题,相关部门总是首先想到诉诸“禁令”?总是想到“围追堵截”而不是“疏通引导”?也许,我们的相关部门在解决问题时的出发点和自身定位就是错的——他们还把自己看成古代的“父母官”,还把自己当成高高在上的“官老爷”,否则,“禁令”何以说的如此理直气壮?如此振振有辞、慷慨激昂?  其实,每种现象的存在都有其深刻的社会原因,不深入分析其根源之所在,而是动辄就诉诸于“禁止”、“改良”等“围堵”手段,不仅难以取得实效,反而会引来不必要的麻烦。毫不客气地说,这是一种行政霸权的表现,这是一种官本位的作风,这不仅与我们今天所提倡的“服务型政府”相悖,而且也与我们的和谐社会建设相抵触。一“禁”欲取天下平的做法,无论如何都是一种人治思想在作祟。  在我看来,每一种游戏都会有利有弊,此中关键不在于游戏(它是无意识的),而在于人本身,在于人玩游戏时的心态。假如某款游戏真的被很多人认为催长了集体无聊化倾向,那么其解药肯定是在游戏之外,而绝非一纸禁令所能为。游戏只是一个载体,只是我们借以遣怀的工具——它可以是摘菜,也可以是钓鱼,更可以是任何一种契合社会情绪的游戏或文化产品。在解决游戏负面效应的时候,我们应当诉诸于疏通引导,而绝非是围追堵截式的行政霸权
 
******本文来源求是理论网,原文网址:http://www.qstheory.cn/lg/bf/201010/t20101018_52698.htm