manualObject创建贴花

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 18:46:06

 createTerrainDecal("Ogre/Eyes");
 setTerrainDecal(613, 933, 64);

void BasisManager::createTerrainDecal(char* szMaterialName)
{
    mTerrainDecal = new Ogre::ManualObject("decal");
    mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(mTerrainDecal);
    mTerrainDecal->setCastShadows(false);

    int x_size = 1;  
    int z_size = 1;
    mTerrainDecal->begin(szMaterialName, Ogre::RenderOperation::OT_TRIANGLE_LIST);

    for (int i=0; i    {
        for (int j=0; j<=z_size; j++)
        {
            mTerrainDecal->position(Ogre::Vector3(i, 0, j));
            mTerrainDecal->textureCoord((float)i / (float)x_size, (float)j / (float)z_size);
        }
    }

    for (int i=0; i    {
        for (int j=0; j        {
            mTerrainDecal->quad( i * (x_size+1) + j, i * (x_size+1) + j + 1,
                (i + 1) * (x_size+1) + j + 1,(i + 1) * (x_size+1) + j);
        }
    }

    mTerrainDecal->end();

}    
//------------------------------------------------------------------------------------------
void BasisManager::setTerrainDecal(float x, float z, float radius)
{
    Ogre::Real x1 = x - radius;
    Ogre::Real z1 = z - radius;
    int x_size = 64;
    int z_size = 64;

    Ogre::Real x_step = radius * 2/ x_size;
    Ogre::Real z_step = radius * 2/ z_size;

    mTerrainDecal->beginUpdate(0);

    for (int i=0; i<=x_size; i++)
    {
        for (int j=0; j<=z_size; j++)
        {    
            mTerrainDecal->position(Ogre::Vector3(x1, HeightFunction::getTerrainHeight(x1, z1)+0.5, z1));
            mTerrainDecal->textureCoord((float)i / (float)x_size, (float)j / (float)z_size);

            z1 += z_step;
        }

        x1 += x_step;

        z1 = z - radius;
    }

    for (int i=0; i    {
        for (int j=0; j        {
            mTerrainDecal->quad( i * (x_size+1) + j, i * (x_size+1) + j + 1, 
                (i + 1) * (x_size+1) + j + 1, (i + 1) * (x_size+1) + j);
        }
    }

    mTerrainDecal->end();

}