虚拟化身跨越虚拟与现实世界

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 16:10:47
许多虚拟化身都是以儿童做对象的动画人物
IBM与Linden Lab公司合作创造普世通用的虚拟化身,以便增加人们对虚拟世界的兴趣。
这一合资项目的目标是引进一种能够和互联网环境配合的工具,从而打开虚拟世界。
目前,在互联网中的虚拟世界,用户需要按照程序,创造一个虚拟化身,然后让这个化身代表这名用户在虚拟世界活动。
通常是一个化身创造一个世界,这可以是一个电脑游戏的虚拟世界,或是一个系统,就好像 Linden Lad创立的Second Life(第二生命),但它不能在不同的虚拟空间中活动。
现在, IBM和Linden Lab的目标是创立一个普世通用的虚拟人物创造系统,让人们更容易取得化身。
这些虚拟化身的外表和形象可以随意改变,但它的基本特性、外貌和个人资料就会被保留。
这两家公司希望使得这些虚拟化身更容易地在不同的网际世界中活动,以便能加强他们在互联网市场的竞争力。
根据初步计划,IBM和Linden Lab将创立一个系统让人们能够在网际世界中自由活动。
然后,这两家公司将创设一个普世通用的虚拟人物创造系统,让人们创造他们自己的化身,在互联网世界中"探险"。
IBM和Linden Lab公司在虚拟世界2007大会召开前宣布了这一合作计划。这次大会于10月10至11日在加州圣何塞市举行。
虚拟世界迅速受到广泛的欢迎。在2006年举办首次虚拟世界大会时,人们只是知道有9个网际虚拟世界的存在,但在2007年的大会上,组织者展示30个虚拟世界。