中国网游公司"梦工厂"计划2012年上市

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中国网游公司"梦工厂"计划2012年上市

http://www.sina.com.cn  2010年08月06日 15:02  路透社  【已有_COUNT_条评论】

  文/黄运涛

  路透北京8月6日电---中国网游公司--成都梦工厂网络信息有限公司(以下简称"梦工厂")周五称,预计到2012年公司净利润将达到1亿元人民币左右,并计划于当年启动上市计划,上市地倾向于国内创业板。

  梦工厂总经理裘新在接受路透专访时称,按目前的政策,因公司实际控制人变更,至少三年後才能申请上市。去年6月,博瑞传播(600880.SS: 行情)以4.41亿元收购梦工厂100%股权。

  "对中国网游公司而言,纳斯达克已经略显拥挤了."他说,多家在美国纳斯达克上市的中国网游公司在资本市场表示平平,PE值普遍低于20,因而他更希望公司在国内上市,以获得投资人认可。

  裘新曾在金山(3888.HK: 行情)担任游戏业务的高管,後于2003年创立成都梦工厂。

  博瑞传播的财报显示,2009年梦工厂的净利润为7,758万元,同比增长33.0%,略高于国内网游行业的30.2%的平均增速。

  中国拥有逾4亿网络用户,是全球最大的互联网市场。中国已有逾10家网游企业在海外上市,包括目前在国内市占率前三的企业--腾讯(0700.HK: 行情),盛大(GAME.O: 行情)和网易(NTES.O: 行情)。

  目前国内A股市场"纯网游类"上市公司只有中青宝(300052.SZ: 行情)一家。

  靠一、二款"明星产品"给公司贡献主要营收的情况在网游公司非常普遍。目前给梦工厂带来最多营收的仍是该公司的第一款产品--《侠义道I》,但尚不清楚它在营收中的具体占比。

  梦工厂2010年的净利润目标为9,802万元。根据博瑞传播财报,今年上半年梦工厂收入为4,586万元(净利润无披露),完成预期目标仍有压力。

  裘新谢绝预测全年的营收数字,但称对完成今年目标持乐观态度。

  "梦工厂要想缩短与一线大游戏厂商的差距,需要一款20万人在线、ARPU(每用户平均收入值)达到200元左右的明星产品."他表示。

  梦工厂计划下半年将推出四款新游戏,而明年上半年将再推出一款神话题材的2.5D网游和一款武侠题材的3D网游,研发费用都在千万元以上,计划推广费用在500万元左右。

  裘新称,对新游戏《侠义世界》的期望值较高,该款游戏计划在第三季度封测,最快将于第四季度给公司贡献收入。

  此前,博瑞传播与成都梦工厂共出资4,700万元,合资成立"博瑞梦工厂"。其中,博瑞传播占60%股权,裘新占40%股权。博瑞梦工厂的运作类似风险投资(VC),通过策略投资中小网游企业和创业团队以获利。

  裘新称,为保持产品质量,今後每年将通过博瑞梦工厂最多投资两家网游公司。

  截止今年6月底,成都梦工厂员工为320人,同比增长60%以上。预计今年底人员规模将微增至350人,明年人员扩张计划将视业务发展情况而定。

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