比尔捡的不是钞票,是乐趣

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 16:26:45

比尔捡的不是钞票,是乐趣

(2010-05-28 06:43:01)  

上周末,一打开谷歌的主页,看到了这样的图景:

 




原来,这是谷歌为隆重纪念Pac-Man (吃豆人)游戏推出30周年,在5月21日将这款游戏链接在了搜索主页上Google的Logo上。这款游戏是在1980年5月22日由日本Namco Bandai公司推出,在日本的本名叫Puck-Man。但是到了人人都有很高悟性的美国,Puck-Man被河蟹为Pac-Man,因为Puck这个词中的字母P很容易被别有用心的人有意无意地看成是F,而成为一个敏感词。

 

美国一家研究公司使用Rescue Time这款时间追踪软件以调查有多少人玩这款游戏以及玩游戏的时间有多长。该公司的调查显示,大多数人平均每天通过谷歌进行22次搜索,每次页面停留时间为11秒钟。根据对1.1万名Rescue Times软件用户的调查,由于谷歌主页上出现Pac-Man的链接,用户在谷歌页面停留的时间平均增加了36秒钟。根据这1.1万名用户的情况来推测每天访问谷歌的5.04亿名用户,意味着用户总共投入了482万小时。换句话说,就因为谷歌在春夏之交发思古之幽情,全世界损失了一个公司白领精英549年的有效劳动时间。如果该白领每小时工资加福利为25美元话,那么因Pac-Man而造成的经济损失相当于1.2亿美元。

 

到底是谁损失了这1.2亿美元呢?当然不是在电脑前辛勤劳作的白领员工们,只要不被老板发现并被扣工资的话,这些白领每小时25美金的工资及其福利还是照领不误的。

 

那么,是不是老板们损失了1.2亿美元呢?这也很难说。员工们“豆你玩”玩上一会儿,心情愉悦,生产率会有所提高,不会耽误老板赚大钱的。我记得在90年代末网上流传着一个帖子(作者是Brad Templeton,也是互联网的一个业内人士),给微软老板比尔•盖茨算了一笔账:如果说他1975年开始创业,25年后赚到了550亿美元。如果假设比尔是个每天工作14小时、每年工作365天的工作狂,那么这就意味着这25年以来,比尔每小时赚100万美金,相当于每秒钟收进300美元。这样,如果比尔在上班的路上看到地上有一张1000美元的大钞,他应该是不会亲自弯腰去捡的。因为他定睛、弯腰、捡钱、放在兜里这一连串动作坐下来,至少要4秒钟时间,而有这4秒时间,比尔在工作中可以赚到1200美元,不值——He would make more just heading off to work。


当然,比尔也不是打创业一开始就这么潇洒。Brad Templeton按照上述方法计算了(“比尔不屑于捡的钞票面值”指数("Too-small-a-bill-for-Bill" index),并制作了一张以时间为横轴的图表。我们发现,在微软上市的1986年,比尔见到5美元以上的票子弯下腰捡起来还是相当合算的。

 



不过,各位千万不要被这种伪逻辑所忽悠了。比尔如果在上班路上如果见到地上有美刀——不管是$5,$10,$100的票子——铁定是要弯腰捡起来的。因为,对比尔来说,优雅知性地弯下腰花4秒钟去捡几块钱就和上班族在电脑前玩几分钟Pac-Man游戏一样,它其实就是一种乐趣。

 _翟华_新浪博客