盛大、腾讯、百度、迅雷、淘宝:贡献与危害

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 21:57:24
邓劲 |IT | 出处:原创-IT| 2007年03月19日 17:29 | 阅读856 次

中国互联网用户已经达1.37亿,也涌现出一批互联网行业巨头,任何事物都是两面的,特别是对于互联网相对于传统的产业,我们要正确分析和引导,他们或多或少都有这样那样的弊端,但是不能阻碍为社会作出的贡献。在这里抛砖引玉,希望得到大家辨别真理的大讨论。
盛大
贡献:中国最大的网络游戏平台
盛大网络成立于1999年,经过几年的发展,其业务领域从最初的网络卡通发展到网络游戏,并逐步扩大到互动娱乐传媒乃至上下游产业,已经成为中国最大的网上游戏娱乐平台之一。
弊端:毒害青少年
关于网络游戏危害青少年的报道是屡见不鲜,有报道少年沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走钱的、有报道少年因网络游戏入魔产生幻觉,从4楼跌落身亡的、甚至还有用身体一夜情来交换游戏装备的……网络游戏使得青少年沉溺于网络虚拟世界,从而与现实生活产生脱离,也使得很多的青少年因此而荒废了学业,无限制地泡在网上对日常学习、生活产生了很大的影响。
同时,现在的游戏尤其是网络游戏中色情暴露内容过多,有的几近到不堪入目的状态。让青少年过早地接触这些信息,对于其身心的发展也是极其不利的。
在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以更加“随心所欲”,甚至“为所欲为”。时间一长,肯定会淡化现实社会规范的要求,长大后一定会给暴力犯罪埋下更多的隐患。
而青少年是国家的希望,如果长此以往,必然对青少年的人生观和意识形态必将起一种潜移默化的作用,对于国家的政治安定显然是一种潜在的巨大威胁。
腾讯
贡献:最为成功的互联网企业之一
提到腾讯可谓是“无人不知,无人不晓”,其以QQ(原为OICQ)客户端巨大的用户群、众多的业务而成为中国最为成功的互联网企业之一。其自2003年12月启动的qq.com,也在3年多的时间里,从无到有一跃成为中国最大的互联网门户网站。而且,腾讯也成为了深圳最大的互联网公司,成为政府的纳税大户。
弊端:赌博平台
QQ的游戏平台中有很多的棋类和牌类的游戏,而且腾讯还将它们与QQ客户端进行捆绑,使得很多人能通过QQ进入游戏中心。但是有很多人反映QQ游戏中胜负除了以积分来计算外,还大量地使用虚拟的“游戏币”来进行赌博。而且这些游戏币的获得,除了赢外,唯一的途径就是通过人民币来购买Q币来换取。更为严重的是,腾讯并不会免费提供服务,还公然设赌抽头,牟取暴利,影响极坏。
百度
贡献:最大的中文搜索引擎
“有问题百度一下”、“百度更懂中文”,的确,百度给了我们太多的方便,从工作到生活,覆盖我们的方方面面。不断推出全新、实用服务,大大丰富了我们网上的信息。
弊端:盗版
作为中国最大的搜索引擎,每天巨大的流量是建立在数以亿万计的盗版内容基础上,成为中国互联网最大的盗版“提供商”已经成为不争的事实。百度因版权被告而吃官司,也已经成了家常便饭。相关政府部门和行业协会也对此决不姑息。
迅雷
贡献
迅雷经过短短的几年发展,已经成为了最大的下载服务提供商。其已经拥有1.45亿用户,迅雷每天服务于50多个国家,拥有超过八千万次的下载。伴随着中国互联网宽带的普及,迅雷凭借“简单、高速”的下载体验,已经成为“高速下载”的代名词。
“迅雷”使用的多资源超线程技术基于网格原理,能够将网络上存在的服务器和计算机资源进行有效的整合,构成独特的迅雷网络,通过迅雷网络各种数据文件能够以最快的速度进行传递。
弊端:色情平台
迅雷已经成为中国最主流的下载工具,其巨大流量的迅雷在线,被媒体形容为中国最大的黄色地基,有网友忧心地说,迅雷涉黄为整个互联网敲响了警钟,像迅雷这样拥有庞大用户群的主流下载工具,一旦涉及到色情内容,会以极快的速度在网民中蔓延,社会影响极坏。
淘宝
贡献:亚洲最大购物网
相信很多人都有过在淘宝网上买卖商品的经历,淘宝网是一个专业的大型电子商务平台。可以让用户在上面以免费或比较少的费用在网络平台上销售自己的商品,给网购者带来更多、更便宜的商品。更多的选择,更丰富的商品、更为人性化的服务给大家带来了更多的便利和更好的体验。
弊端:洗钱黑户
近来国家对于虚拟货币抓得很紧,有很多网络游戏或交易平台利用虚拟货币来进行洗钱,这具有一定的社会危害性,国家反洗钱局将对相关机构实施反洗钱监管。而淘宝等网络交易平台由于直接提供了将虚拟货币直接转化为人民币的便利场所,正逐渐成为中国互联网最大的洗钱平台,这方面已引起政府关注。
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