解析“网络”社会化
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/01 19:58:10
解析“网络”社会化
毫无疑问,互联网在人类的日常生活中正在上演着日益重要的角色,不知不觉中,它已经在悄然推动着自身的社会化征程。 也许有一天,虚拟的网络真的会幻化为“网络”社会,那么,究竟是谁在操纵着这一切呢?
以“六度分隔”为“经”
什么是“六度分隔”(Six Degrees of Separation)我实在无法给它一个确切的定义。对于社会科学的一些概念,朴素的描述也许更容易被人理解、接受,所以可以暂且这样来描述它:六度分隔即是说“在人际脉络中,要结识任何一位陌生的朋友,中间最多只需通过六个人就能达到目的。” 也就是说,不管是布什、克林顿,还是你心仪已久的黛安娜、恩雅、杜拉斯,你只需通过六个人就一定可以结识他! 这个玄妙的理论是由美国著名社会心理学家、哈佛大学心理学教授米尔格伦(Stanley Milgram)于20世纪60年代最先提出的。1967年,米尔格伦设计了一个连锁信实验。米尔格伦将一套连锁信件随机发送给居住在内布拉斯加州奥马哈的160个人,他在信中放了一个波士顿股票经纪人的名字,并要求每个收信人将这套信寄给自己认为是比较接近那个股票经纪人的朋友,所有的参与者在收到信后均照此办理。最终,所有的信在经过五、六个步骤后均抵达了该股票经纪人。于是,他验证了自己的假设:任何两个陌生人都可以通过“朋友的朋友”建立联系,并且他们之间所间隔的人不会超过六个,无论是美国总统与威尼斯的船夫,还是热带雨林中的土著与冰天雪地中的爱斯基摩人,这便是最初的“六度分隔”理论雏形。 这一看似简单却又非常玄妙的理论引起了各界学者们的关注,经研究发现,很多领域都存在着类似的现象,包括数学、物理学、经济学、社会学,甚至哲学。在长达一个世纪的关于通讯与信息传递的理论革命之后,当网络走进人们的生活,社会学家与数学家开始用另一种方式来验证“六度分隔”理论。 2001年秋天,美国哥伦比亚大学的社会学教授瓦茨(Duncan Watts)组建了一个研究小组,利用Email这一现代通信工具替代米尔格伦的“信件”,开始在互联网上进行“六度分隔”的实验。瓦茨教授建立了一个名为“小世界”实验网站,终点是分布在不同国家的18个人(包括纽约的一位作家、澳大利亚的一名警察以及巴黎的一位图书管理员等等),志愿者通过这个网站把电子邮件发给最可能实现任务的亲友。结果一共有384个志愿者的邮件抵达了目的地,电子邮件均在六步以内就传递到了目标!在1年多时间里,总共有166个国家和地区的6万多名志愿者参与这项实验,这一实验的结果不仅使“六度分隔”理论得到了进一步的验证,更向人们揭示了它另外层面的意义:在互联网时代,“六度分隔”理论将会有异常重要的意义和价值。
以150法则为“纬” 网络的社会化,即使其能够反映和促进真实的社会关系的发展和交往活动的形成,使得网络成为现实社会的一种优化提升,而只有遵循150法则——这个提炼于现实社会关系的法则,“网络”社会才会更加贴近现实社会。在“网络”社会的地图上,150法则无疑就是“纬线”。 什么是“150法则”(Rule Of 150)?用最简单的话描述150法则就是:“150是一个统计出来的人际关系网络数目极限”。用过MSN Messenger的人如果留意的话,就可以在“帮助”一栏中看到这一法则的应用,它写道:“最多可将 150 位联系人添加到您的名单中”。 “150法则” 最早可以溯源到《The Tipping Point》,作者马尔肯.格拉韦尔德(Malcom Glaweld)在《The Tipping Point》中则把150法则形象定义为:150就是在一次不期而遇的聚会上,你不会感到尴尬的人数最大值。他在书中举过这样一个例子:从欧洲发源的“赫特兄弟会”是一个自给自足的农民自发组织,这些组织在维持民风上发挥了重要作用。有趣的是,他们有一个不成文的严格规定:每当聚居人数超过150人的规模时,他们就把这个群体分成两个,各自发展。 150法则的提出者罗宾.邓巴(Robin Dunbar)说:“看起来,我们的神经系统或学习能力有着某种先天性的限制,使我们的沟通能力限制在一个大致的平均范围内,就像人类的思维能力不能同时理解7种以上的事情一样。……150这个数字看起来是我们人类真实社会联系中的个体的最大数目,这里的‘有社会联系’指的是我们清楚他们是谁,他们与自己有什么关系。换言之,它就是你偶然进入酒吧时,那些开口邀请你喝一杯而你不会觉得唐突的人。” 邓巴认为这一法则和人脑的进化程度有关,如果社会圈子的数量增加,人脑的智力负担显然要呈现级数变化。Dunbar曾经提出一个模型方程,它以动物本身的大脑新皮质相对脑的比率,可以计算得到某种动物所拥有的活动群体的最大值。如果输入智人(现代人,Homo Sapiens)的比率,就会得到数值为147.8,约等于150。 所以,这个源于现实社会的潜规则告诉我们,把人群控制在150人以下是管理人群的一个最佳和最有效的方式,也是网络社会化进程中人们应该仅遵的规则。
以“社会化软件”为轴
社会化软件(Social software,下文简称SS)实质上就是把软件社会化。 其实社会化软件概念是在很久已前就已经提出的,但真正实现使用网络软件进行交流,则是伴随着互联网络的发展而出现的。早期网络中的社会化软件包括Email、Usenet newsgroups、Chatroom、Instant messaging、Bulletin boards、Multi-user games等,这些社会化软件功能比较简单,主要完成了通讯交流的功能。随着“六度分隔”理论与150法则的渗透,最近,社会化软件正在发生着颠覆性的变化。新一代的社会化软件包括UUfriend、Meetup、Blog、Wiki、wallop等,不仅功能趋于完善,而且涵盖了从个人导向到群体导向、从简单的通讯到群体的网络协同作业,以及计算机支持协同工作(CSCW)等众多方面。 新媒体研究专
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