长沙网游动漫学院全科班

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 08:44:33
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?3D动画学历技能全科班
【课程简介】
1.二年制学习,引入KCE核心能力教育体系,基础扎实,专业突出,个性化职业发展,半年企业项目带薪实训,是技能教育的全新突破,被德国教育界全面通用。
2.独家好莱坞动画教材授权,直接通向产业前沿。
3.大量实际项目制作机会,未毕业已获得工作经验,无障碍高薪就业。
4.毕业后可申请正规专科学历。
【就业方向】
影视动画、三维动画、多媒体产品的设计与制作及平面艺术设计工作、动画绘制员、三维动画人才、平面设计师、影视动漫制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、动漫互联网互动娱乐领域等。
【技能学历】
教育模式从全面打造学生的专业能力和职业素质出发,不仅培养学生掌握先进的IT技能,更注重培养学生的基本素养。不仅让学生专业化,更加职业化。同时掌握学生毕业后在全国31个就业指导中心40000家就业单位的保障下快速就业。
图例 课程说明

【计算机应用基础】
介绍计算机的工作原理和计算机基础知识,解决计算机硬件、计算机软件等问题,为后续基础及软件专业课程打下一定的理论基础。

【计算机网络基础】
介绍计算机网络的基本概念、基本工作原理、基本应用技术、安全和管理等方面进行了系统的阐述,介绍局域网设置、网络渲染等知识,为后续软件专业课程和团队工作打下一定的理论基础。

【课程设置】
对中、西方艺术发展史进行概括学习,了解艺术发展过程,对美术历史上的审美流派进行学习,为后续专业设计课程打下一定的理论基础。

【色彩基础】
介绍设计相关的色彩理论和研究色彩理论,通过色彩写生等训练方法,提高学生的色彩感知和色彩运用能力。

【构图基础】
介绍构图基础知识和方法,分析影视动画构图原理和镜头语言,为不同的场景表现设置合适的构图方式。

【透视和解剖】
介绍透视原理和人体解剖知识,为场景表现、室内效果图渲染和人物建模打下理论基础。

【设计素描】
通过几何体到静物的素描练习,解决基本的造型能力、透视感觉及观察方法,增强空间造型能力和空间表现能力。

【无纸绘图与插画艺术】
整个课程将围绕数码插画的软件应用,Photoshop绘画技巧,Painter绘画技巧,各种绘画风格学习,数码绘画创意及构思方法来展开。

【动画速写】
人体比例和动势、人体体块概念、影响运动人体的结构关系、人体透视及四肢透视、运动重心和动态线、人物基本动作的俯仰练习(视角)、运动骨架及全身的感情表现、走路动态练习、连续动作、动态人物组合练习、人物动作与场景组合。

【平面图像处理】
通过对软件PHOTOSHOP的了解,理解从有纸绘画到无纸绘画的过程。学生在训练的过程中基本掌握简单色彩绘画的知识,能够对色彩理论有初步认识。同时还进行作品赏析训练。

【雕塑基础】
培养学生正确认识形体的观念,训练三维空间的观察能力及表现技巧,为三维建模及模型制作打下基础。

【中外动画史】
本课程是重要的理论课程,主要讲解中、美、日以及其它国家动画的发展历程,分析典型片例熟悉动画发展的未来趋势等,以及分析的动画片特征与创作思路。

【动画影视视听语言】
从视听语言的概念,发展历史以及展望入手,学习具体的视听元素、镜头构成乃至镜头语言,拍摄和剪辑的基本技法等基础视听理论,构成电影专业学生电影意识和知识的基础。

【影视文学与动画剧本写作】
排列电影镜头画面的基本造型元素,初步介绍电影镜头画面的艺术形式和手段。介绍电影镜头画面先期视觉化设计的基本形式和手段。如何将他们创造的戏剧性时刻运用电影镜头画面集中表现出来。作为形象的分镜头剧本,要求能够简明的陈述影片,体现影片的风格追求。

【动画表演】
本课程以影视表演为基础,目的是加强学习中造型与角色设计的能力,体会动画角色的动态语言和表情语言。

【动画运动规律】
学习动画角色的变形、挤压和延伸、过渡动作、角色动作设计、步循环、重量感和分段、口形同步等运动规律,为制作真实可信的角色动画奠定理论基础。

【动画角色设计】
本课程主要为您讲解动画人物造型、插画人物造型等,在课程中能熟练描线、上色等绘制方法,能够创作角色,建立独特的造型思维方式。

【动画场景设计】
本课程将学习到利用计算机辅助设计和手绘效果方法进行动画场景设计,在此课程中重点学习PAINTER软件进行电脑绘画的方法。

【FLASH动画技术】
本课程为您讲解动画软件制作技术,您能学习到线稿扫描、timeline技术、上色技术、口形匹配技术,ayer技术、摄影机peg技术以及渲染输出技术等。

【三维动画技术】高级课程
MAYA界面/ POLYGON建模入门/NURBS建模/SUBDIVISION建模/动画基本原理回顾/动画基本设置及关键桢原理/轴点动画/驱动关键桢/变形器动画/粒子系统概述/粒子火、烟的制作/粒子云/机枪扫射/粒子爆炸燃烧动画/光线和色彩/Hypershade面板/材质组创建/调整纹理位置/MAYA灯光/照明入门/渲染设置

【三维动画技术】高级课程
MAYA菜单功能详解/从属图表/节点的系统定义/层级和从属关系/程序动画/人类手、足建模/五官建模/人类头部建模/人体建模/材质的视觉元素/Shader和表面材质//材质分类和参数/贴图的作用/Reflections/2D Texture Placement/3D Texture Placement/File Texture/ 常见工具节点及其运用

【ZBRUSH】虚拟雕刻技术
本课程将通过对软件提供的优秀功能和特色的学习,极大地增强你的创造力和表现力,课程中学员将系统学习到该软件基本功能,应用范围和工作模式,雕刻模型的技巧,Z球建模,ZB 的绘制工具,绘制纹理等技巧,并且应用到实际制作中.对学员今后在三维模型制作方面有较大的帮助

【影视特技制作】
通过学习AE这款在PC平台上应用最广泛的合成软件,掌握在影视特效合成中所使用的技术,如抠像、调色、光效等等,让我们的应用范围和技术视野,进一步得到拓展。

【非线性编辑】
掌握Premiere的使用。介绍视频的基础知识,包括视频信号和格式;工程文件和软件的设置;基本的编辑技术和视频特技的使用;完成文件的输出。

【高级后期合成】
学习影视语言、摄影技术、特效概论等理论知识,掌握将二维动画、三维动画素材,以及拍摄素材进行最终合成输出,完成完整的动画片制作流程。针对前期拍摄和三维工艺配合与衔接进行深入的探讨和学习,在精通三维渲染的基础下,掌握shake、nuke、DFusion、afterEffect等高端影视合成软件。

【团队毕业设计】
鼓励原创性的毕业设计,要求学员以3-4人为团队进行毕业设计,从动画创意、角色设计、脚本设计、二维动画背景、三维场景、三维角色动画、后期合成,最后学员团队提交完整的动画短片。指导教师全程参与,帮助学生解决任何制作环节中的问题。