2010IT市场总结

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 08:31:08
CPU,主板芯片组------多核成为主流- 英特尔,AMD为明年做准备,
今年CPU,主板芯片组领域比较平静,多核成为主流,双方实力的差距导致英特尔占据高端,AMD主打中低端,你有i3(虚拟4核),我就用速龙2 4核(物理4核)来对付,今年无论是英特尔6系列芯片组发布,还是AMD AUP的新闻见面会都是在为明年做准备。今年也就这样了,期待明年的精彩,毕竟双巨头的竞争没有结束。
内存-----DDR2即将退出,DDR3成为主流
今年内存市场也比较平静主要就是DDR2即将退出,DDR3成为主流,唯一让人有点意外的是DDR3 2GB今年就跌破200元大关,但是,这即在意料之外也在情理之中,因为在DDR3成为主流的时候,就是今年没有跌破200元大关,明年(2011)年也得跌破。提前跌破,让消费者提前得到实惠没什么不好。
硬盘-------500GB成为主流,4TG超大硬盘横空出世
今年硬盘市场还是去年的老路,320GB成为历史,500GB成为主流, 4TG超大硬盘横空出世
固态硬盘价格依旧坚挺,比去年有所下降,但是降幅不大,难以成为主流。
显示器-----三个字母LED
今年显示器市场很精彩,又是3D,又是宽屏广角的,又是这,又是那的,好不热闹,让人眼花缭乱,但是无论怎么热闹,也无外乎三个字母LED 明年LED显示器将成为主流,LCD显示器即将退出历史的舞台。这是科技的进步,个人虽然比较伤感,但是这是规律,不是以人的意志转移的。
显卡,一部现实的商战片
一直想找一个词来形容今年的显卡市场,想了很久觉得用眼花缭乱还是比较贴切的,为什么会是眼花缭乱呢?想想去年年底的时候,我们谈论的还是GT200和HD4000,如今一年时间过去GT200和HD4000早已成为历史,NVIDIA和AMD在GT400/HD5000上的战火已经蔓延到了GT500/HD6000,如轰炸般地新品上市让人有点喘不过起来,而稍微一走眼的读者想必已很难理清这个中思绪了。
2009年当GTX275与HD4890之间的硝烟结束之后,显卡市场就开始了相当长一段时间的沉寂,因为无论是NVIDIA还是AMD都非常清楚此时拼谁家的DX10产品性能更突出并没有太多的实际意义,因为他们都知道接下来的时间将会是DX11显卡扮演主角。
GTX460是个分界线,s上半年AMD独领风骚
虽然早在2009年底微软发布全新一代Windows 7操作系统时,AMD就紧随其后发布了首款DX11显卡HD5870并正式揭开了DX11大幕,但是要说DX11的全面普及则非2010莫属。HD5870的发布让我们看到了DX11时代基于细分曲面技术下的游戏在画质上得到了明显提升,但是游戏和显卡的短缺让2009年只能成为DX11的一个开始而非全盛。
然而当时间步入到2010年时,AMD在连续半年时间里陆续发布了高、中、低端等覆盖整个产品线的全部DX11显卡,在AMD这种强势压力下的NVIDIA虽然没能在第一时间发起反攻,但是GTX480和GTX470等旗舰显卡的发布却是为DX11在2010年的普及起到了非常大的推动作用。
DirectX 11作为全新3D图形接口,不仅支持DX11硬件同时还向下兼容DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。DirectX 11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DirectX 11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。
俗话说“江山代有才人出,各领风骚数百年”,用这句话来形容显卡市场的风云变化可谓同样贴切;想想在DX10时代NVIDIA凭借着一个征战多年的G92核心依然能赢得相当大的市占率,但是在DX11时代NVIDIA就没法延续它在DX10的辉煌了;反之AMD凭借在DX11的先发制人,在NVIDIA还没来得及反应的时候就将整个DX11产品全部布局完毕,可以说整个2010上半年都是AMD在独领显卡风骚。
NVIDIA在40nm及DX11显卡方面的保守固然是造成AMD独领风骚的重要原因,但是从AMD自身的角度来看更为重要的原因无疑是因为AMD早在HD4770时就开始对40nm进行实验生产,这样一来也就为之后的DX11显卡全面领先打下了基础,特别是从今年一月份开始,AMD接二连三的发布了HD5670、HD5570、HD5450、HD5830和HD5550等多款显卡,其发布的密度几乎是一月一个新品,在整个被AMD产品所充斥的显卡市场上想要不独领风骚似乎也很难。
2009下半年AMD已经完成中高端DX11显卡布局,知道自己在短时间内无法推出与其相当显卡的NVIDIA,于是陆续推出了像GT240这类中低端显卡来冲击完全已被AMD说占据的市场。可惜的是AMD在年初迅速做出反应推出了与GT240同级别的HD5670,这样一来NVIDIA再难找到见缝插针的地方。
说到AMD在今年上半年的布局,虽然主要是以主流入门和中端显卡为主,但是在这里我们也不得不提到一款AMD在今年发布的中高端显卡HD5830。在NVIDIA发布GTX460之前,其实NVIDIA对GTX465还是有期望的,但是从如今GTX465的表现来看似乎是有点令NVIDIA失望了。HD5830不像AMD其它中高端显卡在2009年下半年发布而放在10年发布,是否就是为了牵制GTX465呢?我们不得而知。
独木难支NVIDIA持续萎靡
或许是NVIDIA还沉浸在DX10显卡成功的喜悦当中,或许是NVIDIA没意料到AMD在DX11显卡方面会来得如此猛烈;但不管是什么原因,在这次的DX11显卡中NVIDIA可谓是真的完全没有跟上脚步。今年上半年NVIDIA终于在千唤万唤中带来了全新的Fermi产品GTX480和GTX470,但是高得出奇的温度和功耗却没能让NVIDIA摆脱阴影而是陷入了更加被动的局面。
应该说虽然DX11显卡市场被AMD牢牢占据住,但是网友对Fermi的期待是毋庸置疑的,这也就很好解释当初GTX480/470发布之前的很长一段时间里,网友对其性能的种种猜测和媒体对其的大肆宣传。然而,所谓期望越大失望也就越大,足足让网友等待半年之久的GTX480/470虽然在性能上领先了对手同价位显卡,但是高得出奇的温度和功耗让所有的网友都开始失望。
由于AMD采用的是平滑迁移的策略跨进DX11门槛,所以HD5000系列的推出时间非常早,几乎重现了当初GF8系列对阵HD2000系列的情景,只不过对阵双方的角色发生了变化。历史是这么的相似,但又这么不同。甚至于在AMD将全线HD5000产品都铺货后,NVIDIA的GTX400系列还待字闺中梳妆打扮。面对高端到双核HD5970低端到刀版HD5450的全面夹击,NVIDIA也只能箭在弦上不得不发了。
GTX480确实拥有不俗的性能,但相比早它几个月面世的HD5870并没有太多的提升,更重要的是,在付出功耗、成本、时间上的巨大代价后,它竟然还不是顶级性能卡皇,这顶皇冠目前还被HD5970揽在怀中。面对如此窘境,NVIDIA只好再次挑起笔墨攻势,发起了真假DX11的舆论战,意图为自己翻案。
NVIDIA抓住了GTX400系列相对更强大的Tessellation性能为要点,用Tessellation来偷换DX11的概念,以此来突出自己“真DX11”的属性。不得不承认,Tessellation是个好技术,在很多时候,游戏开发商不用付出太多就可以轻松提高画质表现,确实值得大书一笔。但将Tessellation神话,甚至等同于DX11就大可不必了。
GTX400强大到过分的Tessellation性能只有在极高的细分层级上才会表现出明显的优势,而这样的细分层级其实已经远远超出了实际应用要求,可以说是为了Tessellation而Tessellation。这也是为什么在大量的实际游戏中我们很少看到GTX400大败HD5870的情况,而只在少数MARK性质的测试中才会出现的原因。
NVIDIA或许认为Tessellation在未来游戏中会被大量采用,所以才会设计如此强大的Tessellator单元,更重要的是通过这种单项比较,证明自己的功耗“领先”幅度至少是和性能领先幅度成正比。而AMD却认为任何一项功能的设计和添加,都是在权衡当今和未来一段时间内的实际需求来判断,目前的游戏和未来一段时间的游戏会利用到Tessellation,但由于DX11刚刚成为游戏开发平台基准,流行速度还不会很快,等到真正流行的时候,也许HD6000、HD7000系列都已经成为主流产品,届时根据需要再加强也不迟。
在满足现在性能需求和未来一段时间内需求的情况下,降低功耗和成本,提供主流性价比的产品就成为了HD5000系列的发展方向,而这一发展策略在HD4000时已经被市场认同,而现在更加受到追捧。AMD下半年上市的“南方群岛”核心在Tessellation性能上获得大幅提升,用以适应不断增多的DX11游戏和Tessellation应用。
Tessellation很好,GTX400很好,HD5000也不错,微软定义的DX11规范双方都支持,只不过在选择设计方向时大家采取了不同的策略,但你不能说与你方向不同就不是DX11对吧。条条大路通天,你何必舍我其谁呢?
如果说GTX480/470的高功耗和温度还能让NVIDIA接受不被看好的事实的话,那么GTX465的滞销就让NVIDIA更加郁闷了。想想4月NVIDIA不仅选择在台北电脑展这个一个大的展会上发布GTX465,甚至连黄仁勋都出动来为这款显卡做宣传。不过,种种原因之下的GTX465还是没能让萎靡多时的NVIDIA重新振作起来。
下半年,风云突变,胜负难分
今年下半年可以用风云突变来形容显卡市场
先是GTX460绝地反击,被逼的没有退路的NV,终于放出杀手锏GF104(GTX460),460推出后,好评如潮
NVIDIA Geforce GTX460显卡基于40nm制程的GF104-300-KA-A1架构,用于GTX460的GF104架构为精简版,真正完整的GF104核心将会在不久后登场。完整的GF104核心在架构方面和GF100将有所不同,后者以32个流处理器为一个SM(SIMD阵列),而前者则以24个流处理器为一个SM,核心共内建16个SM,总共384个流处理器,并且具备完整的256位显存位宽。当然首先面世的GF104架构为精简版,屏蔽了2个SM,内建336个流处理器。
通俗来说,GF104架构精简了其通用运算性能,增强了3D游戏性能,在对比评测中可以初露端倪。此外,该卡支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
但是由于GTX460的过于强大使得定位上有点失衡。对于DIY玩家来说,GTX460可谓他们的心头好,毕竟超频后性能超越2K以上高端产品不是一件难事,得到免费性能增值,何乐而不为?但是对于OEM厂商、NVIDIA自身来说,却是一个大大的麻烦。当更便宜的GTX460性能已经超过价格高高在上的GTX465和GTX470时,如何清空芯片库存?实际上这是GF100架构的GTX480与GTX470的失败使然。不是NVIDIA不想给GTX460定一个更高的身价,实在是目前的市场已经全面失守,需要一个强力型的角色力挽狂澜。
如此一来,AMD虽然受到了GTX460的压力,但是他们完全可以拿性能更高但是由于没有竞争对手导致的虚高价格来进行降价,用来对抗GTX460,也就是1799元的HD5850,后者在众多测试中是领先GTX460的。这种循序渐进的应对竞争法才是最正统,反而“救世主”式产品带来的副作用会更大。
中高端与中低端的分水岭——GTS450显卡
用千元价位来作为中高端和中低端显卡的分水岭我想还是比较合理的,GTS450作为这一分水岭价位上的显卡,其合理的定价和适中的性能,不得不说是为相当大一部分的中端用户提供了非常好的选择。
同样在主流市场,NVIDIA终于在9月发布了自己第一款千元以下的DX11产品——GTS450。而GTS450相对应竞争的产品HD5750/5770已经发布近一年时间了,HD5770/5750已经完成了规格细分和市场定位。然而也许GTX460的过于辉煌让我们对GTX450给予太多的期待,公版GTS450的性能却比不上同样价位的HD5770,甚至在GTS450首测时需要进行超频才能实现对HD5770的赢多输少。再加上AMD的主流产品的降价风潮,GTS450作为NVIDIA主流价位的核心产品,除了更大幅度的降价,也只有被取代的命运了。
总之,在DX11时代NVIDIA引以为傲的千元左右价位的显卡市场,其实也是暗涌不断。加入NVIDIA不处理好GTX460这个烫手山芋与GTS450这个扶不起的阿斗的话,那么AMD的降价行动带来的影响是深远的。
AMD第二代DirectX 11产品横空出世
2010年10月22日,AMD在对手推出第一代DirectX 11产品半年后,推出了第二代DirectX 11产品——Radeon HD 6000系列。
率先发布的是Radeon HD 6800系列,目前共拥有两款型号分别是Radeon HD 6870和Radeon HD 6850根据以往的命名经验也许会给您带进性能定位误区,因为根据以往经验Radeon HD XXXX型号百位数字代表了同代产品不同定位的标识,而数字“8”则表示为本代单核心产品的顶级系列,例如Radeon HD 3800、Radeon HD 4800和Radeon HD 5800。
时至今日Radeon HD 6800系列发布,不过此次AMD并没有按套路出牌,Radeon HD 6800实为Radeon HD 6000系列单核心产品定位第二梯队,真正的顶级单核心将采用Radeon HD 6900。
AMD此次用意如何?笔者分析有二:
①由于NVIDIA方面虽然刚刚布全中高低三档DirectX 11产品,但第一代DirectX 11整条产品线仍未构建完成。虽然AMD现已发布第二代DirectX 11产品,但无需过急拿出第二代杀手锏,毕竟第一代产品竞争力依旧。
②独显市场的竞争激烈程度不言而喻,谁能推出最强的产品占领制高点尤为重要。由于NVIDIA在GF10X产品上一直使用非全规格产品,一但使用全规格产品上线势必会对现有Radeon系列造成冲击,而欲擒故纵的率先推出第二梯队Radeon HD 6800,不仅能够隐瞒自身实力,同时巩固现有市场份额、推陈出新。
AMD在DirectX 11产品发布和推进上可谓咄咄逼人,在NVIDIA 4系尚未发布时就推出了完整布局的Radeon HD 5000系列,在NVIDIA 4系尚未布局完善时就推出了第二代Radeon HD 6800系列。种种迹象都表明,AMD想要在DirectX 11产品上与NVIDIA做一次肉搏。
主攻性价比 HD6800欲战GTX460/470
此次AMD率先推出第二梯队的Radeon HD 6800一是占领自己在Radeon HD 5000系列中布局真空价格地带,其次是试探NVIDIA反应。
AMD很有针对性的将Radeon HD 6850定价为1299元-1399元,目的就是突袭两款GeForce GTX 460;而Radeon HD 6870则是通过高性价比优势,奇袭GeForce GTX 470。
通过本册实测数据不难看出Radeon HD 6850默认频率性能介于GeForce GTX 460 1GB和768MB两个版本之间,而上市初期主打性价比的国内品牌多会以1299元上市,所以GeForce GTX 460 768MB性价比荡然无存。当然市场中有很多高频GeForce GTX 460的存在,不过Radeon HD 6800系列的超能力绝对不会低于GeForce GTX 460,所以无论价格、性能、超频均突出的Radeon HD 6850将会成为GeForce GTX 460最有力的竞争对手。
而Radeon HD 6870这款产品无视有价量小的GeForce GTX 465,直接要PK GeForce GTX 470。从本文的实际测试数据来看,Radeon HD 6870和GeForce GTX 470各有千秋,后者以微弱优势领先。性能端如此那么价格端呢?目前市场中抛开火星价的GeForce GTX 470,基本维持在2300元左右,而Radeon HD 6870官方指导价仅为1899元至1999元,400元-500元的价差,足以弥补Radeon HD 6870性能上的微弱劣势。
有次可以看出Radeon HD 6800系列真的要给NVIDIA“添麻烦”了。
扬长补短 HD6800核心优化效率提升
基于Barts核心的Radeon HD 6800系列产品,由于采用了双线程控制器设计,在流处理器调度效率上有两个大幅提升,从本文的Tessellation测试中就能看出。这样的设计尽量弥补了自身在Tessellation数量上的缺憾,不乏一个一举两得的办法。
同时随Radeon HD 6000一同到来的不仅仅是优化后的核心,还有全新的Eyefinity宽域技术、EyeSpeed(UVD3等)和HD3D立体视觉技术,从功能端增强已有功能弥补自己缺失功能。同时做到全面抵御对手产品攻击。
如果说GTX460是今年显卡市场中的一个神话,那么HD6850的使命就是来打破GTX460的神话,HD6850凭借着AMD在上市前的几次调价,其上市价格和定位都直逼GTX460 768MB显卡,可喜的是被AMD寄予厚望的HD6850显卡也是不负众望,无论在性能还是价格上都足以挑战GTX460 768MB。
HD6850显卡在曲面细分上相比上一代HD5000的提升和优化是很明显的,另外在功耗和温度上面的出色控制也是HD6800系列显卡的一个亮点,总的来说HD6850很好的完成了自己的使命。
好戏连台 11月A/N高端HD6900斗法GTX580
Radeon HD 6800的出现,无不在本已不平静的DirectX 11显卡市场又扔下一个炸弹,然而一波未平又一波。据悉,AMD于11月准备将Radeon HD 6000顶级系列Radeon HD 6900拿到市场中,而NVIDIA为了抵御这种被动局面决定发布GeForce GTX 580,这种先造势后卖货的方法也算是挽回面子的最佳办法,但是NVIDIA究竟是真的纸面发布,还是届时真正发布GeForce GTX 580笔者就无法知晓了,还好11月马上到来,解开真相的时间并不遥远。
高端斗法从未发布就开始,那么现已发布的产品就会风平浪静、以礼相待吗?
答案自然是否定的。Radeon HD 6800系列的出现,必然会对NVIDIA现有DirectX 11产品线造成冲击。就如同GeForce GTX 460上市初期,将Radeon HD 5770瞬间从千元以上降至899元,甚至近期出现了799元的产品。俗话说“出来混的 总是要还的”,那么Radeon HD 6800的上市,是否会让NVIDIA调整GeForce GTX 460和GeForce GTX 470的价格呢?
NV出奇招-----NV新旗舰GTX580
美国2010年11月08日,NVIDIA发布了第二代DirectX 11产品——GeForce GTX 580,这款产品的出现预示着NVIDIA在第一代DirectX 11产品“晚点”半年之后,经过缜密的产品发布计划将第二代DirectX 11产品与竞争对手之间距离缩短至仅20天。
GeForce GTX 580从型号命名上不难看出,它是NVIDIA第二代DirectX 11产品的顶级单芯产品,在这一点上与对手的第二代DirectX 11产品Radeon HD 6800系列迥然不同。NVIDIA继续保持8系命名型号为高端产品的方式,而AMD则经过Radeon HD 3000、Radeon HD 4000和Radeon HD 5000系列之后,在Radeon HD 6000系列上做了改变,将以Radeon HD 6900作为顶级单芯和双芯的系列名称。这样的变化会让很多不明真相的消费者,误认为Radeon HD 6870是Radeon HD 5870的接班人。
在NVIDIA进入DirectX 11后,第一代的产品都会被形象被各种不同实力兵种所诠释,例如GeForce GTX 480为Tank、GeForce GTX 460为Hunter,而GeForce GTS 450则为Sniper。那么GeForce GTX 580将会是什么?上图种我们看到,GeForce GTX 580依然一Tank的兵种实力展现,不过在武器装备上相比GeForce GTX 480的Tank更为先进,俨然一个Super Tank,这样的设计是否寓意着什么呢?
众所周知,基于GF100核心的产品没有一款使用了全规格核心,即使众望所归的GeForce GTX 485也被NVIDIA扼杀在谣言中。不过即使推出这样全规格的产品,很多用户都对期功耗、发热量产生了质疑。
GF110:完整版GF100核心升级版
我们都知道GTX480并非采用完整版GF100核心设计而是屏蔽了一组SM,而此前很多人都猜测在GTX480如此高的功耗和温度下,NVIDIA能否拿出完整版GF100核心显卡来。显然,这次NVIDIA推出的这款GTX580显卡就是一款基于完整版GF100核心的显卡,不过考虑到功耗和温度的影响,NVIDIA并非直接采用完整版GF100核心来设计GTX580显卡,而是在GF100核心的基础上对纹理过滤、Z轴压缩等算法上和晶体管布局上进行了一系列改进以达到更优的性能,整体而言GF110同样基于Fermi架构,并且相对于GF100来说可以称之为它的升级版。
不可否认上一代旗舰GTX480显卡拥有很强大的图形性能,但伴随着强大性能而不断攀升的功耗和发热也随之为消费者所诟病,因此改善旗舰显卡的高功耗和发热量对于NVIDIA来说显得极为重要。显然,NVIDIA认识到了这个问题,并且也发挥出了其在研发和创新方面的一贯实力,我们看到作为GTX480升级版的旗舰GTX580显卡在CUDA核心增加性能提升的情况下,其功耗、温度和噪音都得到了非常好的改进,撇开其它因素不说就GTX580所作的改进和提升是值得肯定的。
GTX580无可置疑地领先对手:
在HD5000显卡发布之初NVIDIA强调虽然GTX400显卡在发布时间上比对手晚,但是AMD  HD5000显卡是在旧的架构上进行部分改进升级而来,而GTX400显卡是基于全新设计的符合DX11显卡要求的Fermi架构,并且在DX11最为关键的曲面细分上,NVIDIA为每组SM都提供了一个多形体引擎。
NVIDIA的这些话听起来似乎很虚,但是通过具体的游戏性能对比我们不难发现,具备16个多形体引擎的GTX580显卡,在我们所测试的全部DX11游戏中都有非常突出的表现,并且将它与对手的HD5870/HD6870对比,可以看出GTX580显卡领先后者的幅度非常之大,由此可见GTX580的DX11性能是无可置疑的领先对手。另外,在DX10游戏中虽然GTX580相比对手的领先幅度有所减小,但是依然不改GTX580全面领先的优势。
功耗发热双双骤降:GTX580至关重要的改进
具备512个CUDA核心的GTX580比上一代GTX480有大概20%的性能提升,这一点对于采用完整核心和更高频率的GTX580来说并没有太多惊喜,但是GTX580在功耗、温度和噪音方面的改进却是颇让人惊喜和意外的,相比GTX480满载450左瓦特右的功耗来说GTX580不到350瓦特的功耗足足降低了100瓦特,这一点对于一款旗舰显卡来说非常难得,不过根据知情人士透露,之所以出现这种情况是因为在运行Furmak等严酷烤机软件时,显卡会自动降低频率而一般都检测软件都无法检测到,只能通过NVIDIA自身软件检测,关于这一点在今后的文章中我们将继续关注。
另外,采用均热板设计的GTX580在功耗大幅降低的同时也带动了温度的骤降,从测试成绩来看GTX580的显卡温度无论是比GTX480还是对手的HD5870都有非常明显的改善,大口径风扇的GTX580满载时的噪音也是比GTX480降低了10多分贝,应该说这一切的改变对于GTX580来说都是至关重要的。
价格方面,从NVIDIA官方得到的消息是GTX580的发布价格为3999元,对于这个价格来说并不算太高,毕竟与上一代旗舰相比其价格提升并不明显,并且不出意外的话HD6970很有可能也会是在这个价位上。随着GTX580的上市GTX480首先会降价到3888元,但是对于旗舰显卡的购买者来说相信GTX480的市场将会相当小,即便是价格更低一些相信这种情况也比较难改变。当然,这一切的前提是在GTX580货源充足的情况下,而从目前的情况来看GTX580的供货应该会相当紧张。
最后,从目前的情况来看GTX580无疑在性能、功耗和价格方面都是很不错的,但是毕竟AMD的HD6970也是发布在即,对于今年的单核旗舰显卡到底谁才是真正的王者,我们只有期待GTX580与HD6970的那场巅峰对决了。
6900不出谁与争锋!NV次旗舰GTX570
在NVIDIA发布GTX580显卡时,NVIDIA官方人员曾透露说今年内不会再有其它显卡发布,显然NVIDIA的这一说法只是一个外交辞令。在时隔不到一个月的今天,NVIDIA就马不停蹄地再次发布了基于GF110核心的旗舰级显卡GTX570,GTX570显卡的定位类似上一代的GTX470显卡,是一款仅次于旗舰GTX580显卡的次旗舰,不过作为与GTX470相同定位的GTX570,在性能上就要明显超越其上一代了,因为GTX570显卡与上一代旗舰GTX480一样拥有多达480个CUDA核心,而其他参数规格上虽有一定变化,但也是此消彼长,因此GTX570可谓是GTX480的一个升级改进版。
其实定价为2999元的GTX570显卡,大可在GTX480显卡进入清货尾声时再发布上市,但是即将在发布的HD6970/HD6950显卡想必也让NVIDIA有一定压力,GTX480虽然价格降下来了,但是由于其历史遗留问题始终存在,也就很难让GTX480在与HD6950的对抗中取得上风,于是改进后各方面更为优异的GTX570成为对抗HD6950显卡的最佳选择。
GTX570和GTX580显卡一样,都是在上一代Fermi架构下的GF100核心基础上升级而来,想必不少网友在这种CUDA核心的删减及频率显存的变换中,对这几款显卡有点晕头转向了,在上面的图标中我们就将目前NVIDIA的几款旗舰级显卡的主要参数罗列出来,相信看完这个表对NVIDIA旗舰显卡会有比较清晰的了解。
不得不说NVIDIA对于这次GTX570显卡的上市略显低调,出现这种情况一方面无疑与GTX480库存还比较多有关,而另一方面也跟这款显卡本身有着密不可分的关系,首先GTX570仅是一款定位于次旗舰的显卡而不是旗舰,其次前面我们提到过GTX570可以说是在GTX480的基础上优化升级而来,本身的改进并不大,因此难免会有部分别有用心的人认为这不过是简单的升级名字而已。
我们不否认GTX570在参数上的变化确实不大,但是我们从GTX570作为GTX470的替代产品和NVIDIA第二代DX11显卡次旗舰的角度出发,综合其定位、价格和性能都是有可圈可点的地方。

首先,作为上一代次旗舰GTX470的替代者,GTX570其整体性能毫无疑问地领先GTX470,并且这种领先幅度相对上一代是非常明显和出众的,可以肯定的是在HD6870的推出GTX470显卡降价,以及AMD HD6950显卡呼之欲出的背景下,GTX570很好地弥补了NVIDIA第二代DX11显卡单一的情况。
其次,在性能方面我们看到,虽然GTX570显卡在显存容量上相对GTX480有所减少,但是凭借着其在频率上的优势也弥补了一些其在显存上的不足。从整体成绩来看GTX570几乎和GTX480一样,而这个成绩对于目前AMD的任何一款单核显卡来说都是无法企及的。因此在AMD HD6900上市之前GTX570即使是面对HD5870也是十分有优势的。
另外,由于GTX570在功耗控制方面采用了与GTX580相同的方法,而之前的破解方式对于GTX570来说无法测试出其满载真实功耗,NVIDIA的这一设计,虽然一定成分是为了给其显卡功耗带来比较好看的成绩,但也不能否认其保护显卡的用心,因此对于这个问题就见仁见智了。
我们再来说说GTX570显卡的定价,应该说目前2999元的价格对于GTX570来说还是比较合理的,毕竟这个价格和目前的HD5870价格相当甚至还要略低一些。相反GTX570的上市和GTX480价差100元的情况,倒是给GTX480带来了麻烦。
最后,依靠目前的HD5800以及HD6800显卡恐怕还真是无法与之争锋。
AMD发布杀手锏 榜眼级HD6970
就在NVIDIA发布GeForceGTX 570一周后,AMD正式发布了第二代旗舰系列产品——RadeonHD 6970和Radeon HD 6950。这两款产品不仅仅是简单规格升级后的产物,作为第二代DirectX 11旗舰产品,其是AMD经过Radeon HD 5000系列后潜心研发改革而来的新作,与Radeon HD 6800系列及Radeon HD 5000系列核心架构上有着本质的区别。
我们知道AMD近几代显卡旗舰系列产品中均采用了“田忌赛马”的原则,即旗舰系列顶级型号与对手旗舰系列次顶级产品对位,以此类推。在Radeon HD 6900系列中依然如此,不过需要注意的是AMD在产品命名上有所改变,顶级单芯产品型号将以Radeon HD 69xx开始,而真正的最强单卡双芯产品虽然继续Radeon HD 69xx开头,不过型号为Radeon HD 6990。
言归正传,今天发布的主角是Radeon HD 6970和Radeon HD 6950,二者的定位是分别顶替现有的Radeon HD 5870和Radeon HD 5850,同时与Radeon HD 6800系列做好由高到中端的顺畅布线,而非当年Radeon HD 5000系列出现2000元断档的局面。
Radeon HD 6900单芯系列产品的主要对位产品是GeForce GTX 570,不过由于NVIDIA目前渠道还有不小量的GeForce GTX 480和GeForce GTX 470,所以导致GeForce GTX 500系列只能死扛更贵的价位。而Radeon HD 6970最低价2999元和Radeon HD 6950最低价2299元,都对GeForce GTX 570造成不小的威胁。当然AMD也遇到了与NVIDIA一样的问题,产品更新换代过快原有上一代原旗舰系列产品渠道依然有货,或多或少成为了新品推进的阻碍。
全新架构设计 AMD迎来Cayman核心
Radeon HD 6900系列显而易见是AMD第二代DirectX 11产品中性能佼佼者,此次发布的RadeonHD 6970和Radeon HD 6950分别为单芯产品中的顶级、次顶级型号。通过结合前文介绍过的价格定位,今天发布的这两款强力A卡定位是什么,主要竞争对手又是NVIDIA哪个型号呢?
AMD产品定位图解
从上图不难看出,迄今为止已发布的所有单卡产品中Radeon HD 5970依然是当之无愧的王者,即使NVIDIA最新发布的GeForce GTX 580就单卡性能而言也无济于事。当然,关注显卡产品线的读者肯定知道,Radeon HD 5970基于双核心产品,虽然简单的类比也许没有意义,但是就目前来看确实Radeon HD 5970依然领跑所有单卡产品性能。
而今天发布的Radeon HD 6970定位于高级狂热玩家,整体综合略高于GeForceGTX 570,其实就是对位产品,同时取代Radeon HD 5870。而Radeon HD 6950则是取代Radeon HD 5850,占领2500元左右价位,目前NVIDIA方面除了定位接近GeForce GTX 570的GeForce GTX 470,其实并无可用于阻击Radeon HD 6950的型号,所以Radeon HD 6950占据了强有力位置。与此同时,早先发布的Radeon HD 6800系列与GeForce GTX 460和GeForce GTX 450针锋相对。
全新架构Cayman核心 助力HD6900
此次发布的Radeon HD 6900系列产品,使用了AMD为其量身定做的Cayman核心,这颗核心是台积电采用40nm工艺制造,使用了26.4亿晶体管,大幅高于Radeon HD 6800系列使用的Barts核心和Radeon HD 5800系列的Cypress核心。同时最值得一提的是,AMD在进入统一架构图形核心时代后,一直使用VLIW5线程设计,此次随着Cayman核心的发布由来已久的设计架构被VLIW4线程架构设计打破。
Cayman颗核心原生设计有1536个流处理器、32个光栅单元、96个纹理单元和256bit内存控制器。其完美支持DirectX 11 API,同时凭借自有的Stream技术和微软的DirectCompute在GPU通用计算领域大展拳脚。值得一提的是,Radeon HD 6900核心使用了UVD3.0高清解码引擎,为你在游戏之余欣赏高清提供便利条件。

用于Radeon HD 6970的Cayman核心上,我们可以看到两排表明身份的字符串分别是“1044”和“N3B103.00”。Radeon HD 6970核心拥有全规格的1536个流处理器、32个光栅单元、96个纹理单元和256bit内存控制器。
而在Radeon HD 6950的Cayman核心上,我们可以看到“1045”和“N3A244.00”表明其身份。Radeon HD 6950核心拥有1408个流处理器、32个光栅单元、88个纹理单元和256bit内存控制器,相比Radeon HD 6970规格有一定幅度下滑,不过这样的设计有效的拉开二者之间的定位和性能。
5GHz起步 HD6900系列显存跨入高频时代
在显存规格设计上,AMD和NVIDIA之间有着迥然不同的思路。在保证顶级系列产品具备高带宽数据吞吐量的前提下,NVIDIA选择了大显存位宽,而AMD则选择了高显存频率。
在Radeon HD 6970和Radeon HD 6950两款产品上,显存默认频率均高达5500MHz和5000MHz。同时AMD工程师为了实现单面8颗显存构成256bit/2048MB的组合,采用了hynix目前规格最好的显存颗粒H5GQ2H24MFR系列产品。

Radeon HD 6970标配8颗规格为64M*32bit的H5GQ2H24MFR R0C颗粒,构成了256bit/2048MB的组合,默认频率高达5500MHz。

Radeon HD 6950标配的H5GQ2H24MFR T2C颗粒
Radeon HD 6950标配8颗规格为64M*32bit的H5GQ2H24MFR T2C颗粒,构成了256bit/2048MB的组合,默认频率高达5000MHz。
今日发布的Radeon HD 6900系列产品,是截至目前消费级娱乐显卡中,第一次官方公版单芯产品标配2GB显存容量。同时通过hynix官方网站我们查得,Radeon HD 6970标配的H5GQ2H24MFR R0C颗粒理论极限频率为6.0GHz,也就是说默认频率仅为5.5GHz的Radeon HD 6970还有很大潜力可挖。而Radeon HD 6950标配的H5GQ2H24MFR T2C颗粒,理论极限频率为5.0GHz,与公版产品默认频率一致,潜力有待尝试。
从笔者个人的角度来看对于AMD的HD6900系列显卡是比较纠结的。首先我们不能否定的是基于新的设计架构下的HD6900显卡,其性能特别是DX11性能相对上一代提升是非常明显的,这一点与上一代HD5000在DX11性能上的不足有非常明显地不同,而重要的是HD6900在性能大幅提升的情况下,其功耗发热特别是功耗方面的控制是非常出色的;另外HD6900系列显卡的发布弥补了AMD目前在高端DX11显卡方面的部分不足。
然而HD6900系列显卡虽然有其值得称赞的地方,但是我们对它基于厚望的同时也不得不直面,它在与对手的横向对比中性能显得不够突出,综合其目前的价格来看,综合性价比也不是十分出色的弱点。下面

首先,AMD上一代HD5800系列显卡,由于架构等多方面的原因,在性能上已经逐渐不适应目前高端显卡的竞争局面,弥补这一空缺对于目前的AMD来说显卡非常必要,而改进设计架构后的HD6900显卡结合HD5970显卡的旗舰性能,很好地找准了市场定位。
AMDRadeon HD6900显卡优缺点点评
优点
缺点
1、显卡架构优化设计得当
2、相对性能提升明显
3、功耗控制相当出色
目前来看综合性价比不突出
其次,在性能方面我们前面提到过,HD6900系列显卡虽然较之上一代有很明显地性能提升,但是与对手同价位次旗舰GTX570以及GTX480对比来看,其固然在一定比例的游戏上领先对方,但是这种领先的优势并不十分明显,在性能上最多只可谓是打了个平手。
当然,HD6900系列显卡延续了其在功耗控制方面一贯的出色表现,这也成为HD6900显卡的一大亮点。至于价格方面,目前AMD对HD6970/6950的定价都还比较合理,不过降价对于HD6900显卡来说只是时间问题,那时相信HD6900显卡的性价比才会进一步显现。
最后,至于是HD6900号令天下还是GTX500唯我独尊,我想维持了很长时间的双方各自在单双核心的领先地位,还将继续。
这就是今年的显卡市场