印前知识1

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 04:50:37
印前知识
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一、印前技术的的演进
伴随着文字的形成和演进,笔、墨、纸的发明为印刷的发明奠定了必要的物质基础。印前技术(以前的制版技术)经过了一个漫长的发展历史,达到了今天的水平。
二、印前技术的发展前景
随着电子计算机的应用范围越来越广泛,以及数字化技术的普及,印刷工业也将进入数字化、网络化时代,越来越多的新技术、新设备将应用于印前领域。
直接制版技术已趋成熟,进入产业化阶段,能自动上版、能处理不同规格和不同类型版材的、制版速度有很大提高的各种直接制版系统将广泛应用于各类企业。CTP版材不断推陈出新,改进型银盐版、热敏版、树脂版丰富多样,普通PS版前景看好。色彩管理和数码打样将为客户提供颜色一致、价格低廉、相对快速的样张。在机直接成像技术在市场上推广使用。此技术,是将印刷版面的图文信息直接计算机输出到装在印刷机上的印版上,一次完成制版与印刷的技术,能提供更方便、更快速的印刷品。
另一种发展的必然趋势是,印刷业适应网络时代的数字化工作流程。该流程一体化全数字化处理,还可以通过互联网络实现远程传输,把印刷厂与出版社、广告公司、设备材料供应商等紧密联系起来,进行远程打样、远程结算,将在印刷厂的整个生产经营活动都纳入到数字化工作流程之中。
还有一个有相当发展前景的是跨媒体出版技术。运用这项技术,文字、图像、声音通过视频文件,再经过加工处理,可被用于多种媒体,最后形成不同的媒体产品,如印刷品、CD-ROM、网络出版物等。
三、印前工艺流程
印刷之前所涉及到过程有:原图输入、编辑、拼版、制版等部分组成。随着计算机在印前工艺中的广泛使用,数字印前正在不断地改变整个印刷行业,使处理能力增强,生产成本降低和周期缩短,并使整个印前工艺一体化。
传统印前工艺是一个完整的印刷活件常常需要很长时间、经过很多的处理,工艺复杂,需要许多人员分别负责各个工艺步骤或任务。首先是进行构思和设计,由技术人员决定复制内容、版式设计、页面数及出版预算。其次把这些信息交给设计者完成相应的设计任务。然后通过照排机和电子分色机来获取文字和图像。再由拼版人员按照规格和要求,进行剪切、蒙版和拼贴,把文字图像组合在一张张相同规格的不同色版上。最后通过打样、检查。如此发现错误,需要修正,再制作新的软片,小心地拼换下错误的区域,如此重复,直到满意为止,然后制作成印版。在此过程中,只要一个人出错,整个工作都将受到影响。
印前工艺的基本流程是图文的输入、版面编排、打印输出的过程,全部过程可以在一台计算机上完成。
专业的印刷系统由多种设备组成,其工作流程相对要复杂得多,下图是一比较完整的工艺流程图。

印前技术的工艺流程图
第二章  印前技术的基本原理
一、文字、图像和图形
在一个出版物中、通常有文字(Text)和图片组成。图片依据其结构特点,又可分为图像与图形。
文字,是人类交流思想和信息的基本媒体。在历史上,文字在信息交流中起了重要的作用。文字是信息,是一种最普通的,最通用的表示形式,无论是图书、公文、报告论文、表格、书写或化学公式等印刷形式的出版物,均是以文字的形式记录的。文字信息处理的实质,是先将文字信息在计算机内进行数字化,即用一个固定的数字代码代表一个字母或文字,然后进行编辑处理,再把替代的数码还原成相应的字母和文字。
文字信息处理的全过程有三个过程:文字信息的输入、文字信息的处理和文字信息的输出。
二、颜色空间
颜色是在白光照射下,物体对白光的不同波长进行选择性吸收后,反射或透射时所表现的物体颜色。在不同的光照条件下,在不同的颜色空间中所体现的颜色也有区别。
(一)光与色
光是一种能引起人眼睛明亮感觉的电磁波辐射,波长范围在380~780nm为人眼能感觉的色光,称为可见光。波长不同,光波的颜色也不同,依次表现为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红色。在日常生活中所见到的无色白光,就是由这些彩色的单色光组成。所以说,颜色是一种物理现象。
颜色总是与光相伴,有关才能看到物体,才能看到颜色纸和油墨等不发光体只有在日光照射下才能显现颜色。另一方面,同一颜色在不同颜色的光照射下产生不同的颜色感觉,环境光的改变也会影响观察物体的颜色。也就是说,颜色并不是物体本身固有的,收照明光颜色和环境光颜色的改变而改变。
各种物体在光照射下,会对光产生吸收、反射和透射,它们的大小是波长的函数。因此,物体对不同波长的光作用大小不同,照射在物体上的白光经物体选择吸收的一部分波长的光波部分,形成彩色感觉。彩色油墨中的青、品红和黄实际上是分别吸收了白光中的蓝绿光、红蓝光和红绿光,使我们看到了油墨的颜色。
通常使用三种不同的颜色按不同的比例进行混合来得到各种各样的颜色,这三种颜色称为三原色,色光混合中三原色为红光、绿光和蓝光,色料混合中三原色为青色、品红色和黄色。
(二)光源
光源是指辐射光能的辐射体,如太阳、白炽灯。
1.标准光源
光源是观察颜色的重要条件,光源质量的好坏直接影响颜色的感觉。可以用很多技术参数来描述光源的性能,通常用最简单的色温或相关色温来表示。色温是指某光源所发光的颜色与黑体加热到某一温度下时的颜色相同,则此时黑体的温度就是该光源的颜色温度。单位为开尔文,简称为开,用字母K表示。相关色温是指某光源所发光的颜色若与黑体加热到某温度时的颜色最接近,则用黑体此时的温度表示该光源的色温。而黑体是一种理想化物体,它能把辐射到它上面的能量全部吸收,并以光的形式全部辐射出来。
为了规范照明条件,国际照明委员会(简称CIE)规定了几种标准光源。每种标准光源代表了一种特定的照明条件。它们是:
标准光源A:代表绝对对颜色温度大约为2856K的完全辐射所发出的光,即色温为2856K的连续光谱。
标准光源B:代表相关色温大约为4874K的直射日光。
标准光源C:代表相关色温大约为6774K的平均日光。
标准光源D65:代表相关色温为6504K的日光。
标准光源D:代表D65以外其他日光。
在印刷上,观察颜色时应用D50标准光源,其色温为5000K,此时的光线。是一种平均白光。在观察比较颜色的一致性时,可用色温6500K至7500K的标准光源,这种偏蓝色的光线有助于人眼分辨印刷品中的细微差异,也便于发现套准错误。
2.显色指数
色温和相关色温只从一个侧面反映了光源的特性,但并不全面。为了说明在特定光源下观察颜色“失真”的大小,CIE采用了另一个参数,称为光源的显色指数。显色指数是在相同色温的光源和标准光源下分别观察同样的颜色样品,比较两种条件下产生的颜色差别,以此来衡量光源显色性的好坏。与标准光源照明条件比较,产生的颜色差别越大,就说明该光的质量越差。一般情况下,用光源的显色指数把光源的发光质量分为三档,如表1-2-1所示。
表1-2-1光源显色指数与质量分类

印刷上对照明条件要求较高,尤其是在一些观察颜色的地方,如制作室、看版台、质量检测部门等,应使用高显色性的光源。为规范印刷行业的照明条件,我国制定了印刷行业的色评价照明标准,此标准中对观察颜色、照明条件、环境条件等作了详细规定。
3. 照明条件和观察条件
印刷行业的照明条件可分为观察反射样品和观察透射样品两种照明光源,观察反射样品的照明光源应使用D65光源,一般显色指数在90以上,特殊显色指数应在80以上。观察透射样品的照明光源应使用D50光源,一般显色指数在90以上,特殊显色指数应在80以上。表1-2-2是常用光源的色温、显色指数和一般用途。
表1-2-2常用光源的色温、显色指数和一般用途

观察反射样品时,光源应垂直于观察面的上方,观察者位于侧面以45°角的方向观察,或观察者垂直于观察面观察,光源以45°角方向照射。这种方法可以使光线比较均匀地照明观察面,避免灯光的镜面反射光进入观察者的眼睛,引起耀眼的不良效果,观察透射样品时,透射样品要由来自背后的均匀漫射光垂直照明,观察时应尽量将透射样品置于照明面的中部、观察样品时,样品周围的环境颜色与样品颜色产生颜色对比现象,一般以亮度适中的灰色为背景颜色,这可避免产生观察样品颜色时造成的颜色错觉。
(三)颜色空间
颜色空间是描述特定颜色理论所能表现的特定颜色范围。不同颜色空间中包含的颜色不同。在彩色桌面出版系统中,输出输入设备所使用的颜色空间是不同的,它们经常需要在不同的颜色空间中进行颜色的转换,以满足不同设备的颜色显示。如将显示器的RGB颜色转换成打印机的CMYK颜色时,要通过CIE1976LAB均匀颜色空间的计算。
1.     RGB颜色空间
扫描仪、显示器所使用的颜色空间是红绿蓝RGB三原色组成的颜色空间。RGB颜色空间是一个与设备相关的颜色空间,不同的设备在使用RGB三原色时,混合出的颜色效果不会完全相同,如扫描仪与扫描仪、显示器与显示器、扫描仪与显示器之间显示颜色或扫描得到的颜色是不会完全相同的。
RGB颜色空间中的任何颜色都用红绿蓝三个变量来描述,构成一个立体的三维空间。每一种颜色用计算机中的一个字节(8位)来表示即有256个变化级别,其取值范围为0~255,数值越大,该颜色就越明亮。若RGB三个值都为0,则为黑色,若三个值都为255,则为白色。RGB颜色空间可表示的颜色数量为2 种,即有1678万个不同的颜色。
2、HSB颜色空间
HSB是描述人们心理颜色的颜色空间,是人类日常观察颜色的习惯表示法。任何颜色都具有三个属性,即色调(Hue)、饱和度(Satura-tion)和明度(Brightness)。色调是区分颜色的名称,是颜色对人眼所产生的色彩感觉; 饱和度是颜色的纯度,即颜色中含灰色成分的多少,灰色成分越少,饱和度越高,颜色越鲜艳。明度是颜色的明暗程度,物体反射的相对光能量。
HSB颜色空间是一个极坐标三维空间,即用一个圆柱体来表示颜色的三个参数,色调H沿着周向变化,从0°到360°,其中0°或360°为红色,60°为黄色,120°为绿色,180°为青色,240°为蓝色,300°为品红色。饱和度S为水平面变化的分量,圆柱体中心的饱和度值为0,呈非彩色的灰色,圆柱体的边缘饱和度为最大值100,颜色最鲜艳。明度B为垂直方向变化的分量,底下是亮度为0的黑色,顶上是明度为100的白色。
2. CMYK颜色空间
CMYK颜色空间是印刷油墨形成的颜色空间,不同的一组原色油墨可以得到不同的颜色复制范围,同样的网点比例,不同的原色油墨得到的颜色也会不同的,因此CMYK颜色空间也是与设备相关的颜色空间。
4. 颜色空间
颜色空间解决了在彩色复制中由于使用不同的显示器或不同的印刷设备而带来的差异。 颜色空间是在与设备无关的前提下设计的。因此,它能不考虑特定的设备,如被用来产生和输出图像的显示器、打印机或计算器,都能保持始终如一的色彩。
三、色彩管理
色彩是一种光学现象,而且是一种主观性很强的现象,人们对色彩的感知取决于人的视觉感受。具体地讲,取决于环境的光线、物体的吸收与反射特性以及感受者的眼睛。人们看到的颜色,一种是来自物体的发光,另一种则来自物体对光线的反射,因而就有了不同的色彩空间。即RGB与CMYK的空间所能覆盖的颜色范围是不一样的。两者转换时造成了颜色间的差异。
(一)        色彩管理的定义
色彩管理的目标是实际不同输入设备间的色彩匹配,包括各种扫描器、数字照相机、PhotoCD等;实际不同输出设备间的色彩匹配,包括彩色打印机、数字打样机、数字印刷机、常规印刷机等;实际不同显示器与显示器显示颜色的一致性,并使用显示器能够准确预示输出的成品颜色;实际从扫描到输出的高质量色彩匹配。
(二)        色彩管理的原理
各种设备都有自己的颜色空间,设备的颜色空间是与设备相关的。在工作中各种设备之间要交换数据,因此颜色要在各个设备的颜色空间之间转换,颜色转换的一个基本原则是,同一颜色要在不同设备上保证仍然是同一个颜色。为达到此目的就要有一个与设备无关的颜色系统来衡量在各设备上的颜色,这就是采用CIE 颜色空间。
色彩管理中有三个方面是非常重要的,是色彩管理的三大步骤,也是色彩管理的三个要素。即:校准(Calibration)、特性化(Characterization)、转换(Conversion)。校准是按照设备的工作参数对设备进行调整;特性化是确定校准后设备的色彩空间,建立相应的特性参数文件;转换是在经校准并特性化后的设备之间进行色彩转换以达到最佳色彩匹配。
在整个过程中,不同的彩色设备具有不同的颜色空间,这个颜色空间由该设备的特性征参数文件(Profile)来描述,设备的特征参数文件中记录了该设备颜色空间与 颜色系统之间的转换关系,通常由生产厂商提供,也可用测色仪器来确定。在进行颜色转换时,颜色数据通过设备特征参数描述文件先转换 颜色,再根据需要转换成其他设备的颜色。图1-2-5所示的是色彩管理的基本原理图。

图1-2-5  色彩管理基本原理图
(三)特征参数描述文件的创建
色彩管理系统(CMS:Color Management System)需要管理桌面系统内的扫描仪、显示器、打印机等设备的颜色,因此需要得到各种设备特征的标准信息。设备的特征和信息有些是设备给予的标准配置,更多的却是需要调整以获得标准的特征信息,即在一个稳定的工作环境和可靠的设备稳定性下,创建设备的特征参数描述文件在彩色桌面出版系统中最重要的是输入设备(扫描仪、数码相机)、制作设备(显示器)和输出设备(打印机、激光照排机)三种ICC Profile。这些Profile可以专用的软硬件测量获得。
创建显示器的Profile文件时,首先要确定操作者使用的显示器类型、工作室光照条件等。然后用精密的测色仪器色度计对显示屏的RGB色光进行测定,并将测量的色度值准确输入到转换表中或对三发射极进行硬件调整,就可创建新的显示器Profile文件。同时要考虑印刷使用的幽墨、纸张的情况,测出它们相应的色度值,反馈给显示器,再作适当的调整,保证打样、印刷时颜色与显示器上所看到的颜色一致性。
这些设备特征参数描述文件均来自各设备的特性化与标准。色彩管理系统在编辑和使用这些设备特性化文件时,均会按照源目标RGB/CMYK图像文件到目标显示器RGB形式来表现。显示RGB源目标到目标彩色打印机CMYK之间,均以CIE 形式来进行颜色管理。因此,这些设备特征文件的正确性和稳定性,将会直接影响到色彩管理系统的工作质量。
(三)      色彩管理系统
色彩管理系统是指能够实现设备的校准及特性化,并在整个流程中实现各种设备间色彩转换工作的相关软硬件。色彩管理系统应确定立一种参照标准,使各种设备的生产厂家都能够很方便地进行设备的特性化工作。现在有很多成熟的色彩管理系统。
1.ColorSync
ColorSync采用ICC标准,以CIELab色空间模式作为色彩参照标准,是在Macintosh操作系统下应用的系统级色彩管理软件,能够为图像、出版和印刷行业提供快速、一致和精确的桌面色彩标准、检验与复制基本工具。由于CIELab是国际通用的色彩模式,其定义与设备无关,因此,ColorSync在实现色彩管理及描述时更具开放性,得到了广大软硬件开发商的大力支持。
(1)ColorSync三个组成部分
1)ICC标准色彩描述文件(ColorSync Profile)
设备在出厂时,会根据ICC标准为每一台设备提供Profile,以此来表现输入设备、输出设备等的色彩特性。有了标准的Profile,ColorSync就可进行不同设备间的色彩转换计算了。
2)色彩匹配方案(Color Matching Method)
CMM是ColorSync的核心部分,采用连诺·海尔的色彩匹配方式,集成于Macintosh操作系统的控制板中,使所有的色彩匹配计算都可在Macintosh系统上完成。通过ColorSync Profile计算,CMM实现了不同色彩空间的转换。
3)应用软件界面(Application Programme Interface)
由于各种应用软件对色彩的表现力有所不同,从扫描控制、图像处理到排版,同一画面呈现的色彩有时会有很大差异。
(2)ColorSync工作原理
1)建立ColorSync Profile
ColorSync Profile通常是由支持ColorSync的厂商在设备出厂时提供的,有时也可在使用时借助一定的工具及相应的色彩管理软件自行建立文件。
2)色空间转换
ColorSync与设备无关的CIELab色彩空间作为中间的转换色空间,将色彩复制过程中的所有设备联系起来。
3)色彩压缩
在通常的色彩复制过程中,所涉及到得色空间主要是RGB和CMYK两种。RGB的色域比CMYK宽得多,从图像扫描到显示器显示一般以RGB方式进行,而在印刷输出时是以CMYK方式完成的,因此色空间转换就不仅是一个单纯的数据计算问题,有效地进行色彩压缩也是衡量色彩管理系统是否完善的重要方面。
色彩包含在Lab色空间以内,扫描仪的颜色就可以被校正到最好水平,显示器可以修正到最佳显示,最终设备也可以很好地进行复制,使得整个系统在统一的方式下进行工作,只有系统级的色彩管理系统才可以完成这样复杂的操作过程。
4)ColorSync对Photoshop的支持
Photoshop可以由ColorSync Profile建立一个相应的分色表。这样在Photoshop中通过模式菜单转换产生的分色文件,其效果与ColorSync Profile分色是一致的。由于ColorSync Profile是针对不同的输出设备而定的,因此这样的分色更具有实用价值。
2.FotoTune
FotoTune2.0版是Agfa公司的一个较好的色彩管理系统,既可用于Macintosh平台,又可用于Windows平台,它的若干灵活的功能适用于Adobe Photoshop和QuarkXPress的服务中心、广告机构和印刷厂等。FotoTune带有三个样本。这些预置特性文件分别用于显示器、彩色打印机、照排机、颜色空间和选定的胶印机等。
为了表现显示器的特性,FotoTune首先用Knoll Gaman实用程序或硬件校准设备对它进行校准,然后从Photoshop的Monitor Setup对话框中拷贝灰度系数、白点和显示器磷层等信息,并且将这些设置作为新的特性文件保存。
3.BESTColor
BESTColor是德国BEST GmbH公司推向市场的,旨在取代传统胶印机打样的一种数码打样的色彩管理软件。
4.     Color Tuner
ORIS Ctuner基于ICC的标准色彩管理方案,结合自身的整体色调调整特点,为用户提供了色调调整工具的操作界面,它不仅 处理印刷色,又可处理图像的专色和底色,可对图像中不同层次阶调分别进行调整。Ctuner支持多种图像格式,如:PostScript Leve 1、Leve 2、Leve3、EPS、TIFF、JPEG、PDF、SCT等格式。
Ctuner在处理图像色彩时,可实行批处理方式,把EPSON打印机作为Ctuner的输出设备,可享受EPSON先进的微压电喷墨技术。图1-2-7为Color Tuner的系统框图。
四、数字成像
人们日常看到的一切景物图像及接触到得图像,如光学图像、照片都是连续的亮度变化信息,即所谓的模拟图像,这类图像是无法用数字计算机来进行处理的。数字计算机只能处理数字信息,为使图像能在数字计算机中作处理运算,必须将模拟图像转化为由一系列离散的数值表示的图像,即所谓的数字图像。数字图像处理是将图像信号转换成数字化格式并利用计算机对其进行处理的过程。
(一)图像数字化
1.像素与灰度
像素是图形单元的意思。像素对应着计算机屏幕上显示的一点或数字图像中的一个点。在对连续调图像进行数字化时,需要对原稿进行离散处理,将画面分割成一个个小方块,这些小方块的原有图像信息被数字化后,就成了对应数字图像中的一个像素。数字图像中某一像素所代表的原稿中的部分信息,其可大可小,取决于图像的分辨率。
灰度是代表像素的亮度值。一幅黑白照片不是简单的由黑或白来构成的,而是逐步过渡的,是由不同亮度等级的灰色构成的。灰度等级划分的越细,则越能准确的再现原稿。目前最为普遍的是采用256个灰度等级,即每个像素的灰度用一个字节(8位)表示,其中0为全黑,255为全白,介于两者之间为不同亮度的灰色。
2.图像数字化
一幅连续调的色彩原稿从空间位置上看,图像中的所有元素都在一个平面内,像元在二维方向上连续分布的,即像元的密度是像元位置的函数。因此,图像数字化是将模拟图像转化为数字图像的过程,它包括两个方面的内容:空间位置的数字化和亮度的数字化。另从一个角度讲,空间位置的数字化称为抽样,亮度的数字化则被称为量化。
图像的数字化有两个步骤:
第一步是抽样。是将二维空间上的图像的连续亮度信息转化为离散的抽样点(即像素)。以一定的宽度(即抽样间隔)在水平和垂直方向上将图像分割成称为像素点的小区域。抽样的结果就将使图像变成每行有M个像素,每列有N个像素,全图由M×N个像素构成的离散像素点集。
第二步是量化。抽样得到的每个离散的像素点区域上的亮度值仍是连续值,把抽样后每个像素点上的高密度值离散化为有限个整数值(一般为0- 255)的操作称为量化。一般量化后的每个像素的高密度值用一个字节表示。把一幅黑白图像的高密度的连续变化量化为0-255共256个灰度等级,量化后的灰度值反映了对应像素点的亮度明暗值。
经抽样、量化后,一幅黑白模拟图像就离散为M×N字节的数字图像,变成了适合于在数字计算机上处理的图像。
在彩色扫描中,从同一个原图像中采样,得到3个独立信号,分别代表原图像中每个采样点反射或透射的RGB光量,每个采样点的三个彩色成分都作为单个字节存储,这样一个完整的RGB彩色像素至少需要三个字节。同样取1000×1000个采样点,则存储的信息量是黑白图像的9倍。
值得注意的是,在图像数字化过程中,把原来连续变化的高密度信息变成了离散的数字信息,两者之间是由差别的,相对于原来的模拟图像,数字化过程中带来了一定的误差。但是由于人眼的空间分辨率与高密度层次分辨率是有限的,因此,只要恰当地选取抽样间隔与量化的灰度等级,上述误差是可以忽略不计的。
3.数字图像的优点
相对于模拟图像,数字图像在处理上有许多明显的优点,表1-2-3列出了数字图像处理与光学、照片、录像等模拟处理方法的简要比较。

具体地说,数字图像的主要优点是:
(1)再现性好。数字图像不同于模拟图像,它不会因存储、传输、复制而产生图像质量的退化,从而能准确地再现原图像。
(2)精度高。目前的技术几乎可将一幅模拟图像数字化为任意大的二维数组,每个像素的亮度可量化为12位,即图像数字化精度可足够的高。对计算机而言,只要处理图像的计算模型确定后,原理上不论多高精度图像的处理都是可以实现的。这与对图像作模拟处理时,为要把处理精度提高一个量级就必须大幅度改进处理装置不同。
(3)灵活性大。任何一种模拟图像的处理方法,一般都只能对图像作有限的若干处理,而数字图像处理则相反,数字处理不仅能完成线性运算,而且也可以完成非线性运算,或者说,凡可以用数字公式或逻辑表达式来表达的一切处理运算,都可以用数字处理来实现。
(二)图像分辨率
分辨率是数字图像的特征。在不同场合,分辨率有不同的含义。
1. 位分辨率(Bit Resolution)
位分辨率又称为位深,指存储数字图像每一个像素使用的字节数、它决定了彩色数字图像文件中每一像素分配到的色彩信息的多少。
2. 设备分辨率(Device Resolution)
设备分辨率又可分为输入设备分辨率和输出设备分辨率。输入设备分辨率定义图像数字化设备在单位长度内产生像素个数的能力,是对设备精度的描述,通常用每英寸点数(DPI,Dot Per Inch)或每英寸像素(PPI,Pixel Per Inch)表示。因此,输入设备分辨率同时也在表示了输入设备捕获原稿信息的能力。
输出设备分辨率是指输出设备单位尺寸内可产生的点数或像素的数目,它同样以DPI或PPI表示。
3.     网点分辨率(Screen resolution)
在印刷中,通常将网点分辨率称为加网线数,它定义为印刷灰度图像或彩色图像时使用的半色调画面中在某个方向长度内的线数,通常以每英寸线数(LPI,Pine Per Inch)表示。
4. 图像分辨率(Image Resolution)
图像分辨率指所存储的图像文件的信息量,以每英寸像素(PPI,Pixel Per Inch)表示。它与设备分辨率的写法一样但实质内容有所区别,主要表现在物理设备的分辨率是不可改变的,而图像分辨率却可以改变。图像分辨率不同,则对于一幅原稿图像就有不同的图像文件体积。通常,图像分辨率越高,则得到的图像越能正确地再现原稿,但图像文件的体积也越大,需要越多的磁盘空间来存储这个图像,因而执行某种操作所需要的时间也就越长。
5. 光学分辨率和内插分辨率
在选购和使用扫描仪、数字照相机时考虑得最多的问题或许是它们的最高分辨率了,它决定了扫描仪、数字照相机的工作能力和最终的图像质量。生产厂商通常用两种方法来定义最高分辨率,即光学分辨率和内插分辨率。
光学分辨率,是指一台扫描仪或数字照相机(或其他图像数字化设备)的光学系统可以采样的实际信息量。如扫描仪的光学分辨率因设备类型而异,例如对平板式扫描仪,光学分辨率取决于两个因素:一是扫描仪布置的CCD探测元件的数量;二是扫描仪可扫描原稿的最大宽度。
内插分辨率,是指图像数字化设备在内置的处理器或软件的帮助下能获取的信息量。像素的内插实际上不会增加图像的细节,只是采用某种插值算法出由图像数字化设备获取像素之间的像素。
(三)网   点
网点是组成画面的像素。也是将原稿中的丰富色彩及明暗层次正确转移到印刷品上去的工具。通常把由网点群组成的图像称为半色调图像。
1. 调幅网点(AM,Amplitude Modulated Screen)
调幅网点,是单位面积内网点数目不变,即网格的相对距离是固定的,网点的大小是变化的,通过网点大小反映图像色调的深浅。对应于原稿色调深的部位,复制品上网点面积大,空白部位小,接受的油墨多;对应于原稿色调浅的部位,则网点面积小,接受油墨少。调幅网点是传统制作中最常用的网点。
调幅网点具有制作方便、印刷适性良好等优点,获得了广泛的应用,成为图像加网方式的主流。但它也存在着一些缺点,如图像分辨率易受损失,易出现龟纹等。
调幅网点的主要参数有:网点形状、加网线数、网点角度等。
2. 调频网点(FM,Frequency Modulated Screen)
调频网点,是在单位面积内网点大小不变,通过网点的疏密反映图像的色调层次。网点密的部位图像色调深,网点疏的部位图像色调浅。调频网点是由非常小的像素(10-20um)在区域内不规则的随机分布,也称为随机网点。点子越小,就越能复制更多的色调和色彩。因此需要用高性能的计算机来完成其网点算法。
3. 调频网点的特点
调频网点不会产生龟纹。龟纹是周期性构成相互作用的结果,而调频网点的排列是无规律的,不存在网点的角度,所以几块色版叠合也不会出现龟纹。
调频的优点是:
(1)清晰度好。在调幅加网技术中,清晰度是由质量因子决定的,质量因子越大,输出的网点面积越小,则清晰度越好。而调频网点的点型十分小,质量因子相当大,图像复制清晰度高,复制效果接近连续调的摄影稿,特别是高调和暗调部分的细微层次得到了很好的再现。
调频网点对印刷制版过程中出现的套版误差不敏感。各版之间的错位对色彩和清晰度的影响较小。
低分辨率的照排机(Imagesetter)采用调频技术也可获得高质量的图像,而调幅技术则必须要求高分辨率的照相机。比如1200DPI的照排机输出的调频图像,其质量明显优于3000DPI照排机输出的175目调幅图像的质量。
调频加网中的网点分布是无规则的,照像技术中的底片、照片中的银盐粒子的分布也是无规则的。这样只要调频网点足够小,其印刷品可以充分接近原稿,达到高保真的效果。
(2)支持超过四色的印刷技术。不受网点角度的限制,色彩再现范围广,能够产生常规四色印刷所无法实现的特殊印刷效果,即可实现高保真印刷。
调频加网是一种崭新的加网技术,具有很多优点,既可用于精细印刷品,也可用于低精度的报业印刷,受到印刷界人士的广泛关注,具有很大的发展前景。
(四)      加 网 技 术
印刷品的颜色和层次靠油墨网点来实现,因此印刷品的加网就是影响产品质量的一个关键因素。印刷品的加网方式有常规的调幅加网和调频加网两种。调幅加网是目前使用最普遍的加网方法,它有三个要素:网点形状、加网线数和加网角度。
1.网点形状
网点形状,是指调幅网点的几何形状。其关系到印刷品表现不同图像层次时的视觉效果对于印刷的适性也有一定的影响。最常有的网点形状有方形网点、圆点网点、链形网点等。有时为了产生特殊的视觉效果也使用一些线条网点、十字线网点等特殊的网点。
方形网点是传统的点形,网点呈正方形,其反映层次能力强,画面阶调丰富。但方形网点受光学和化学作用后,其方角易变形,在50%处,由于网点周长最长,网点扩大率最高,极易产生跳级,使得中间调不柔和,层次过渡性差。
圆形网点在表现画面阶调时,高、中调处的网点都是孤立的,只存在暗调处网点才互相接触,因此中间调下网点扩大值较小,中间层次能较好的保留,在暗调处,由于网点的接触是弧形,使得70%以后的阶调层次极易模糊,表现层次能力较差,阶调严重损失。
链形网点的网点呈菱形,其表现画面阶调特别柔和,反映层次也很丰富。这是因为链形网点两对角线是不等的,当长轴搭角时,网点面积约在65%处,这时长轴早以搭角。故它在表现层次时,将方形网点一次性较大跳级改为两次较小的跳级过程,过渡性极好。
2.网点角度
网点角度,是调幅网点排列方向的值,是网点排列线与水平线间的夹角。一般逆时针方向测得该网点的角度。因为网点的排列结构是由相交90度的纵横两列方向所组成,根据三角函数,约定网点角度只能在一像限内。链形网点因其纵向与横向的形状不同,只有相差180度的两列方向是一致的。
在多色印刷中,两个以上有规则的色版叠合在一起会发生光学现象,在视觉上产生有规律的条纹,称为龟纹。
桌面出版系统的图像加网是由RIP计算产生的,而加网的计算量非常大,加网的精度与算法关系很大。由于15°和75°的正切是无理数,在实际中只能取近似值,因此这两个角度处理的好坏直接影响到印刷图像网点花纹的形状、视觉效果,这也是衡量RIP加网质量的一个重要方面。
3.加网线数
加网线数的多少是衡量印刷品质量的重要因素之一,加网线数越高,图像越细腻清晰。但并不是加网线数越高,图像质量肯定就越好,它受到的多个因素的制约。选择加网线数的依据是:
(1)观察距离
加网线数取决于印刷品的使用条件和观看条件。根据人眼的视觉特性,人眼的最小分辨角是1分(1/60°),即在明视距离(250㎜)观察时,若两个物体对眼睛的张角为1分时,即其间隔为0.072㎜时人眼恰好能分辨出,相当于175线/in的两个网点间隔。
表1-2-4列出了加网线数与观察距离之间的关系。只要观察距离大于表中的观察距离,眼睛就不能看出对应加网线数的网点。因此,应根据不同的观察要求,选择合理的加网线数、阅读书刊杂志和画册时,观察距离较近,加网线数应高一些,招贴画、户外广告,观察距离较远,加网线数低一些,这也便于制作和印刷。
表1-2-4  观察距离与加网线数间的关系

(2)纸张质量
纸张表面的平滑程度对油墨的吸收特性影响很大。如果纸张表面不平滑,对油墨的吸收性就大,加网线数过高,在纸上形成的网点就越小,会造成糊版和网点丢失,降低印刷图像的层次,反而会影响产品质量。所以,根据不同的纸张,选择不同的加网线数,铜版纸表面光滑,加网线数可在150 LPI以上,胶版纸加网线数不要超过150LPI,一般为133 LPI,对于新闻纸,表面不光滑,加网线数在120 LPI以下。
(3)产品的精细程度
根据产品的精细程度来选择加网线数,一般而言,印刷品可分为精美画册、邮票,普通的杂志、挂历等前者画面细腻、色彩丰富,具有一定的欣赏收藏价值,所以印制时加网线数高,加网线数相应可低一些,如133 LPI、150LPI等。
除了以上三点外,加网线数还与扫描线数、输出分辨率有关。一般印前系统的扫描线数与加网线数有如下的数学关系:
扫描线数=加网线数×倍率×2
上式中,倍率是原稿到印刷品时的缩小或放大倍数;2为扫描质量因子。
第三章   印前系统的构成
图像处理就是按特定的目标,借助一定的数字化设备和应用程序,用一系列特定的操作来“改造”图像。所谓特定的目标,可以使图像更清晰、更美观,也可以是从图像中提取某些特定的信息。就目前而言,数字图像处理大致包含四个方面的技术。
图像质量改善。因原始景物的图像信息在传输途径上往往会加入不同的干扰信息,图像采集设备一般都不可能无误差地采集图像信息,因此,早期的图像处理的基本内容就是改善图像质量,其目标是使更为清淅、准确。
图像分析。是一种自动从图像中提取将为进一步综合提取全图像的有用信息打下基础。图像分析包含的内容有:边缘与线条的检测,图像区域分割,形状特征测量,纹理分析和图像匹配等。
图像重建。图像重建是随数字图像处理技术的应用而发展起来的一个分寸。它主要包括应用于CT中的投影图像与应用于测量上的用左、右视图像对生成立体图像技术。
图像数据压缩。由于数字图像数据量极大,造成存储、传输成本过高而难以普及。而采用图像数据压缩技术,使之既能有很高的压缩比,又能保证恢复后图像不失真。
一、输 入 设 备
要完成图像处理过程中的输入、编辑和输出任务,必须配备一套完整的硬件和软件系统,构成一个印前系统,或一套彩色桌面出版系统。
一套典型的印前系统由计算机、扫描仪、打印机、图文处理软件、栅格图像处理器、激光照排机、冲片机等组成。
(一)图形的输入工具
输入设备主要用于对文字、图形、图像的输入,并将数据按一定的文件格式输入给计算机工作站;也可利用远程数据接收装置经计算机服务器把远处的图文数据传输给计算机。
1.键盘
键盘输是入文字的主要工具,中英文、各种常用字符和标点符号都可以通过键盘直接输入,但汉字还要通过汉字的编码才能用键盘输入。在PC机上有各种汉字编码方案,如区位码、全拼码、智能拼音码、五笔形码、表形码等,非常丰富。
2.鼠标和轨迹球
鼠标和轨迹球是用来创作矢量图形、控制光标位置和执行菜单命令的。鼠标一般用于台式计算机,而轨迹球多用于便携式计算机上。鼠标通常又分为机械式和光电式两种,机械式使用得更普遍。
对于各种类型的计算机,鼠标已经成为不可少的标准设备,没有鼠标几乎不可能进行操作,在使用应用软件进行画图或图像处理时也必须要使用鼠标。
3.光笔和数字化仪
光笔是一种新型的输入设备,用它可以很方便地在计算机上画图,它比用鼠标画图更容易控制。光笔必须配合特殊的数字化板来使用,数字化板上有与屏幕坐标点相对应的像素,当光笔移到数字化板上某个像素点时激活相应的坐标点,使光标移动到屏幕上的相应点。
光笔分为普通光笔和压电式光笔。普通光笔画出的笔画是相同粗细的,而压感笔光可以随着压力的大小改变笔画的粗细,因此为计算机画图提供了功能更强的工具。
数字化仪的性能指标有:
(1)精度。精度是指用数字化测量出来的距离与实际距离的接近程度,数字越小,精度越高。
(2)分辨率。是指数字化仪面板上每英寸的距离内可以分得开、能够辨认的线数。
(3)数字率和波特率。图形的录入速度,数字高有利于快速录入数据。
(4)幅面大小。数字化仪通常分为A4、A3、A2、A1、A0(914㎜×1219㎜)和A00(1118㎜×1524㎜)6种规格。
(二) 扫 描 仪
扫描仪是一种光、机、电一体化的图像输入设备。扫描仪的种类很多,按不同的标准可分为不同的类型:按扫描原理可分为滚筒式、平板式、手持式;按图稿的介质可分为反射式扫描仪和透射式扫描仪,以及两者兼之的多用途扫描仪。
扫描仪的工作原理是原稿经扫描仪扫描,原稿上的色彩信息转换成不同的强弱的光信号,由光电器件接收并转换成电压值,再经模数转换器将模拟信号转换为计算机能够识别的数字信号,再由计算机对数字信号进行各种处理。
1.平板扫描仪
平板扫描仪是一种重要的图像扫描工具,也是使用得最普遍的一种输入设备。它可以适用各种尺寸的原始图像,它所产生的图像质量可以满足广泛范围的要求,如印刷出版业,多媒体和光学字符识别。平板扫描仪从价格和性能上看,可分为低档、中档和高档三个档次。
平板式扫描仪由扫描头、主板、机械结构、附件等四个部分组成,其中,扫描头由光电耦合器(CCD)组成,其精度直接影响扫描图像的还原逼真程度;扫描仪主板包括中央处理器、模数转换器、接口等部分,主要完成图像数据转换,与计算机接口等功能,它控制扫描仪的整个工作流程。
平板式扫描仪扫描速度快,使用方便、价格便宜,对原稿的适应性强,适合一般性印刷的需要。但缺点是密度的动态范围较低,一般在0~2.0D左右,分辨率和清晰度不如滚筒式扫描仪,尤其是对于图像的暗调部分表现能力较差,扫描透射原稿效果不够理想。
2.滚筒式扫描仪
滚筒式扫描仪属高档扫描仪,对于要求较高的复制应考虑选用此类扫描仪。滚筒式扫描仪采用光电倍增管(PMT)作为光电接收器件,它对光的敏感程度比CCD器件要高,因此密度响应范围大,可以达到0~3.0D以上,图像暗调部分层次表现好,扫描质量优于平板式扫描仪。
滚筒式扫描仪具有高的色深度、宽的动态范围、高分辨率、高的放大功能、多介质灵活性、高生产率等特点。但使用不如平板式扫描仪方便,扫描速度略慢,价格偏高。
3.胶片和透明介质扫描仪
胶片和透明介质扫描仪适用于像35㎜幻灯片、胶片、透明介质等透射型介质的扫描,该扫描仪具有较高的光学分辨率,最大密度动态范围可达3.0D以上,可以将较小的原图像放大到足以充满杂志或广告的版面。
(1)光学分辨率。光学分辨率是指扫描仪的光学系统对图像进行扫描时实际能对图像进行的采样精细程度。光学分辨率高,所能采集的图像信息量就越大,对图像中所包含的细节的分辨率能力越强。
(2)内插分辨率。一个设备的最高内插分辨率是指在处理器或软件算法的帮助下可以捕获的信息量。内插分辨率与光学分辨率不同,内插分辨率不会增加新的细节,只是在相邻的像素间求出颜色和灰度数据的平均值,从而在它们之间增加一个新的像素。
(3)最大扫描密度范围。最大密度范围又称为最大密度动态范围,它是指扫描仪所能识别出原稿层次变化的密度范围,描述设备再现阶调细微变化的能力。为了获得最高质量的扫描结果,在选择扫描仪时,要保证其动态范围符合或超过那些最经常需要数字化的介质的要求。
(4)位深度和色深度。位深度和色深度从两个不同的角度表示了一个扫描设备可以在它捕获的每一个像素上检测出的最大颜色或灰度级。目前彩色扫描仪有24位、30位、36位和48位,一个24位的彩色扫描仪可以采样RGB三个颜色通道中每个通道内的像素,每个像素8位,因而可以得到总数为1678万种可能的颜色。
然而在进行扫描设备比较时,并不是每一位都是等价的。在采用电耦合器件的设备中,该设备的理论颜色深度的高2位是“无用”位,它们并不提供精确的颜色信息,也就是说前6位是可能的,而每个通道的最后198种颜色却丢失了。
(5)成像面积。扫描仪可以接受的最大原始图像的尺寸决定了该设备的成像面积,有时也称为有效成像面积。成像面积的大小,对扫描仪的要求就高,价格也就高。成像面积、光学分辨率、源图像尺寸组合在一起限制扫描仪可以采样的最多像素数。
(6)扫描速度。扫描速度取决于扫描仪接口卡的数据传输速率,也与输入分辨率和设备的精度有关。
(三)数 字 照 相 机
数字照相机是一种新型的图像输入设备。数字照相机外观与普通照相机并无多大区别,但它不在使用胶卷作为底片,而是用平面CCD器件将图像采集的数字信号记录在磁盘上,再用电缆线传输到计算机中。数字照相机免去了胶卷的冲印,不需要进行原稿的扫描,降低了成本,提高了工作速度。
数字照相机分为低分辨率照相机、中档照相机和专业型照相机。低分辨率数字照相机具有有限的内存和存储单元,因而如果不直接连接在计算机上,只能采集几幅图像,它们的输出适用于多媒体、视频、报纸和一些辅助印刷介质。
数字照相机的参数有:光学分辨率、内插分辨率、色深度、ISO灵敏度、照相要求、存储选件和轻便性等。
(四)视 频 捕 获 卡
通过视频捕获卡可以把摄像机摄取的图像、录像机放映的图像或电视机接收的图像输入到桌面系统中。这种方式输入的图像讯号分辨率不高,适合于报刊出版部门,可以满足特殊情况下彩色新闻报刊出版的急需。
通过视频捕获卡传送的视频图像,都包含着适合于在电视上观看的模拟信号,因此捕获一幅完整图像的信息需要两遍。这种数据隔行扫描使得按视频捕获卡捕获的图像很适合于输出到基于计算机的各种显示形式,但却极不适合于打印输出或交互式多媒体,因为这时会出现模糊不清的现象。为清除这种影响,就应该使用一个隔行扫描清除程序。
使用视频捕获卡生成图像时,要考虑视频捕获卡的动态范围和获得的信息量和对输出尺寸的影响两个因素。
(五)光 学 字 符 识 别
光学字符识别(OCR,Optical Character Recognition)是通过扫描仪将数字、符号和文字以图形信息的形式输入计算机,再由相应的识别软件进行识别处理,将文稿上的每个字符变为正确的标准代码,让计算机自动完成字符的录入工作。
光学字符识别的基本处理过程可以分为三个步骤:扫描输入、自动识别、整理输出。在扫描仪上输入的文稿只是一页图形信息,识别时先将一个字符一个字符互相分离开来,再逐字做特征向量分析,比较识别过程中,相似的字符可能不只一个,需要根据字词关系、语句关系、词意关系进行比较,识别的结果,就是找出这个字符的正确代码,逐字识别,直到完成。最后将所有扫描输入的信息全部转换为正确的代码文件,存储在计算机内。
光学字符识别有印刷文本识别和手写文本识别两大类。手写文字由于每一个人的笔迹不同,甚至同一个人由于场合和时间不同,其笔迹也有很大困难,正确识别率还未达到实际应用的程度。
在我国,光学字符识别的研究获得了很大的成功,汉王DCR、BI-3印刷体汉字识别系统在光学字符识别中使用较广泛。
(六)照 片 光 盘(Photo CD)
Photo CD的概念是由柯达公司最早提出的,原是供广消费者使用的产品,它把照片信息通过CCD彩色扫描技术,记录在激光盘(CD)中,用电视机播出。它的优点是照片信息可以永久保存,便于复制,便于调整颜色,可在普通电视机上观看。彩色印前系统借用了上述照片CD彩色扫描技术,它能把胶卷负片、电子文件记录在可写光盘上。
目前可以使用的Photo CD图像格式有5种,每一种格式用于不同的图像应用领域。它们是:
1.Master Photo CD(基本格式)
Master Photo CD图像是最原始的Photo CD,只能用来处理35㎜的负片幻灯片,在一张光盘上最多可以编码100个图像组。Master Photo CD格式有5种不同分辨率:第一是:Base,512×768分辨率,1.1MB大小,称为基本图像,用于电视观察和多媒体输出;第二Base/16,128×192分辨率文件大小为72KB;第三是Base/4,256×384分辨率,文件大小为288KB,第二、第三种没有太大的用处,只能用于参考图像;第四是4Base,分辨率为基本纵向横向分辨率各乘以2,文件大小为4.5MB;第五是16 Base,分辨率为2048×3072,是基本图像纵向横向分辨率各乘以4,文件大小是18 MB;后两种分辨率的图像最适合于商业级的印刷出版。
2.Pro Photo CD(专业格式)
Pro Photo CD格式是满足专业摄影师和印刷出版人员的需要而开发的,可以用来处理大的胶片(120㎜和4in×5in)以及35㎜胶片。它除了包括Master Photo CD格式的5种分辨率外,还有一种更高的64 Base分辨率格式的图像,分辨率达4096×6144像素,需占用72MB存储空间。一张CD盘上可容纳25到100个Pro Photo CD图像组。
3.Print Photo CD(印刷格式)
Print Photo CD格式特别受到广告和高档印刷出版的专业人员的青睐,这种格式是专门为了存储分色图像、页面排版图像和照像图片而开发的。原图以非压缩的64 Base分辨率存储。
4.Catalog Photo CD(小型格式)
各种各样的小册子包括很多尺寸很小的图像,因此小册子的印刷厂或者图像只有邮票大小的印刷专业人员对这种格式感兴趣。每一张CD盘上可以容纳4500个图像,而且只使用三种最低的分辨率:Base、Base/4和Base/16。
5.Portfolio Photo CD(艺术格式)
Portfolio Photo CD格式是为图像显示专业人员和多媒体开发人员而设计的,每张CD盘片最多可存储800个图像和声音以及其他图形,它所采用的软件允许最终用户使用按钮或原程序去生成交互式表现形式。
二、计 算 机
计算机是印前系统的核心设备和主要组成部分。主要用于图形图像的处理、页面的组版,对各种输入输出设备的控制等。
微型电子计算机的出现不过近20年的时间。1977年,苹果公司推出APPLE II微机,1981年IBM推出IBM-PC机。目前世界上微机的品牌繁多,但从体系结构上有两大类,一类以国际商用机器公司IBM的个人计算机为起源,简称PC机,是当今世界上微型计算机的主流;另一类是苹果公司的产品,名为Macintosh,简称苹果机,简写为Mac机。
在印前系统中,Mac机占主导地位,PC机随着性能价格比的提高,使用也越来越广泛。决定计算机处理能力的主要参数有:CPU的型号、计算机的主频速度、硬盘容量和内存的大小等。
CPU是一个信息存储检索、操作器,是计算机的大脑。CPU的型号标定了其处理数据的主频速度。Mac机的G3/450、G4/500,这表示Mac机使用的是PowerPC G3、G4的芯片,主题为450MH 和500 MH 。
内存一般是指动态存储器,也称为DRAM,它是计算机执行程序和处理信息时存放指令和数据的地方,是影响计算机工作速度的另一因素。随着日常软件越来越复杂,信息处理数量越来越多,对内存的要求也不断扩大。
硬盘是外部存储设备,可长久保存数据。硬盘的性能如何,主要由其主要参数来决定,平均寻道时间、最大数据传输率、硬盘转速、硬盘容量等。彩色图像处理对硬盘要求相当高,存储彩色图像需要很大的存储空间,运行Photoshop图像处理软件需要处理图像所需空间的2~3倍作为图像的缓存。随着技术的不断发展,硬盘越做越大,现在市场上有30G以上的特大容量的硬盘。
对于印前系统来说,除了上述一些要求外,显示器的质量也是相当重要的。一般图像处理中要求显示器为21in的配有高分辨率和真彩色显示卡的彩色显示器。因为显示屏越大,分辨率越高,在屏幕上显示的内容就越多,处理图像、组版时就越方便。
三、软件系统
计算机软件是印前系统的重要组成部分,任何一个功能强大的软件都不能完成所有的制作工作,因此合理的软件配置可以充分发挥硬件的优势,提高工作效率,完成特殊的工作。软件的内容非常丰富,就其特性和功能可以划分为三大类:系统软件、应用软件和工具软件。
(一)系统软件
系统软件是计算机最基础的软件,负责计算机的启发、内存分配、磁盘管理、打印、网络等。目前的操作系统采用图形用户操作界面,使得人机对话更加友好,操作更加简单容易,易学易用。在数字印前系统中,计算机的操作系统没有多大选择,只有Macintosh机的OS操作系统和PC机上的Windows操作系统。
(二)应用软件
应用软件是为完成特定工作而设计的软件。在数字印前系统中,根据处理的图形、图像和文本的不同,分为三大类型:
1.图形处理软件
该软件利用点、直线或曲线绘制矢量图像,利用颜色的变化渲染效果。具有文字输入、插图及各种图表的设计制作、编辑等功能,可进行任意的放大、缩小和变形。
2.图像处理软件
图像处理软件主要用于解决连续调图像的编辑和处理。最有影响的是美国Adobe公司的Photoshop软件,它是一种面向专业印刷领域的图像编辑处理的应用软件,具有十分强大的功能:
A、图像的变换B、修饰C、颜色变换D、色彩、层次校正E、创意设计F、加网分色。
3.排版软件
页面排版软件的主要作用是把图形软件绘制的图形、图像软件处理后的图像和文字、底色、色块组合起来,编排成图文合一的彩色版面,最后打印输出。
随着计算机的计算速度越来越快,存储量越来越大,应用软件的功能也越来越强,可胜任的工作也越来越多。应用软件既可做图形图像处理,又可做文字处理、页面编排,集成度相当高,不同软件之间的差异越来越小。
四、输出设备
计算机编辑处理图像、文字等数字信息,须通过输出设备传送出去,形成各种媒体。
(一)电子文件输出设备
这类输出设备是指能以电子文件形式进行存储和传输的设备,也可称为可换存储媒体。具有提高计算机的文件存储、传送能力,进行异地传送、接收,易于打开和使用等特点。
选择可换存储媒体时要考虑设备的各种性能,它们包括兼容性、存储容量、寻道时间、传送速率、每MB成本和媒体寿命。
可换存储媒体种类繁多,主要用于备份文件、存档文件、传输文件等。
1.磁性媒体
磁性媒体包括软盘、硬盘和可换硬盘。
软盘。使用广泛,单价很便宜。
硬盘。存储容量可达30G,甚至更高。
ZIP。存储容量100M,平均寻道时间12ms,寿命5年。
JAZ。存储容量1GB,平均寻道时间12ms,寿命5年。
2.光学媒体
光学媒体是指CD,其存储量大,可靠性好,寿命长。CD的读写设备为CD-ROM,由于价格低、耐用性好,成为传输文件的良好媒体,几乎计算机上都配有此设备,但其只可写一次,不适于备份。
3.磁光媒体(MO)
MO盘是由常温下抗磁场损坏的材料制成的。MO驱动器用激光将MO盘加热到一定的温度,盘表面的磁性颗粒可由读/写头产生的磁场重新对准。与其他媒体相比较,具有数据密度高,存储的信息可靠稳定。
MO的存储容量为640MB,平均读写速度为1.7MB/s,平均寻道时间为27ms,媒体寿命为30年。
4.磁带
磁带是最早的计算机存储技术之一,常用于大型机上。
磁带有两种:DAT(Digital Audio Tage,数字音频磁带)和DLT(Digital Linear Tape,数字线性磁带)。DAT速度较慢,只能存8GB,DLT速度相对较快,能存储40GB。磁带是线性存储,成本低,但使用较少。
(二)激 光 印 字 机
激光印字机是印前系统中主要输出设备之一,用于一般的文字校样稿输出。
1.基本结构与工作原理
激光印字机的主要结构由激光印字头、静电转印系统、输纸结构、定影器和电气控制。
激光印字头。激光头是整机的核心部件,由半导体激光器、扫描转镜和电机、光学校正透镜等组成。
静电转印部分。激光印字机的静电转印部分如同一个小型复印机,核心是一个感光鼓,是由铝管表面覆有一层特殊的有机光导体(OPC)材料制成的。
输纸机构。负责纸张的送入、传输和输出,激光印字机采用单张纸。
定影器。定影器是由两根上下互相挤压旋转的圆辊构成,辊中有加热元件,纸张经过时,两辊对其加温挤压,使纸表面的墨粉熔化,牢固地粘附在纸表面上。
2.激光印字机参数
输出幅面。表示激光印字机的用纸规格,目前输出幅面有A4和A3两种形式。
输出精度。指数光印字机输出的分辨率。有300DPI、400DPI和600DPI。
输出速度。是指激光印字机每分钟最高能输出多少张纸,用PPM表示。并未考虑数据传输和处理时间,市场上一般以8PPM居多。
消耗品。主要指墨粉盒能印多少张纸。
控制卡性能。为了提高机器的性能和速度,可以在激光印字机上插接称为PostScript控制卡,固化了中文向量或者曲线字库,可使汉字的打印质量和速度大大提高、打印出比较复杂的版面。
3.激光印字机特点
激光印字机具有输出质量好、速度、噪声低、适用面广等特点。但激光印字机的机器价格高、消耗品价格贵、表现图像的灰度层次能力不足等缺点。
(三)彩 色 打 印 机
彩色打印机有彩色喷墨、彩色激光、热蜡和热升华打印机等类型。主要用于彩色样稿的输出。
1.彩色喷墨打印机
彩色喷墨打印机的结构由喷墨头、横移机构、输纸机构、电气控制部分和接口电路组成,其核心部分是喷墨头。
彩色喷墨打印机的关键技术是墨水,要求墨水耐水、防蹭、不洇、不褪色、不会阻塞细小的喷嘴微孔。
彩色喷墨打印机是目前价格最便宜、使用最广的打印机。它的主要优点是投资少,打印成本不高,打印质量较好。但输出速度较慢,消耗品成本较高。
在印前系统中,利用彩色喷墨打印机,配置色彩管理软件,进行数码打样,达到了较好的效果。
2.彩色热蜡和热升华打印机
彩色热蜡和热升华打印机的打印原理基本相同,都是靠加热色带上的颜色转移到打印纸上,只是打印温度不同。其中彩色热升华打印机的打印质量是目前各类彩色打印机中最好的一种,可以打印出类似照片一样的彩色效果,而且打印速度较高。
3.彩色激光打印机
彩色激光打印机的打印成本可能是彩色打印机中最低的一种,它不需要专用纸。彩色激光打印机支持PostScript Level 3语言,还配置了自适应网卡,可对网络中的彩色激光打印机进行实时监控、进行各种设置,实现基于网络的强大管理和共享打印机资源。
(四)激 光 照 排 机
激光照排机是集光学、精密机械和电子系统为一体的高科技产品。激光照排机将印前系统制作的版面文字、图像和图形内容,精确细致地扫描在感光胶片上,而后将胶片冲洗出来,制版后在印刷机上大量印刷。
1.激光照排机的主要性能指标
(1)记录精度
记录精度是指照排机可以记录的最小光点尺寸和光点的密集程度,即记录分辨率,是照排机最重要的输出精度指标。
(2)重复定位精度
重复定位精度是指各色版上图像位置的准确程度,通常以第一色版和最后一个色版重叠的误差计算。
(3)输出幅面宽度
输出幅面宽度表示照排机输出胶片的最大宽度,幅面越大,对照排机的精度要求也越高,价格就会成倍上升。
(4)输出速度
输出速度是指激光照排机每分钟输送胶片的长度,用㎜/min或in/min表示。
(5)扫描方式
照排机的扫描方式主要有转镜式、振镜式、外鼓扫描式和内鼓扫描式四种。
(6)扫描光束
照排机在胶片上扫描曝光时,采用多少束激光束同时进行扫描。光束多,其工作效率就高。
(7)激光光源
照排机的激光光源,目前有氦-氖(He-Ne)气体激光器、氩离子激光器和半导体激光器。氦氖激光器发出的波长为632.8㎜,波长稳定,光束的发散角小,使用寿命长,照排胶片上的光点质量好。
(8)记录光点直径
照排中是以点阵成形的方式实现扫描,激光照排机的记录光点与照排质量有很大关系,记录光点的直径要和照排机的分辨率相匹配。通常照排机的分辨率是可调的,记录光点的大小会随分辨率而自动变化。
2.激光照排机的类型
激光照排机按扫描方式可以分为绞盘式和滚筒式两大类。绞盘式又分为转镜式和振镜式;滚筒式又可分为外鼓式和内鼓式。表1-3-1列出了这些机型的特点。
表1-3-1激光照排机的类型

(1)转镜式照排机
转镜式照排机的结构主要由激光器和光学系统、胶片输送机构、供片盒和收片盒以及控制、接口电路组成。
转镜式照排机的工作过程是:计算机送来的点阵信号通过控制电路,使激光器高速闪烁,将电子信号电位的高、低变为激光光束的亮、灭,实现电子点阵信号变为光信号的转换。
转镜式照排机的核心部件是转镜,它由一个多面反光镜组成的多棱镜构成,几何精度非常严格,工作时高速旋转,激光光束照射在转镜上,改变方向变成扇面形的扫射光。这样激光光束一线一线不停地横向扫描、胶片不停地纵向缓慢移动,使计算机中的版面文字、图像信息记录在胶片上。
转镜式照排机结构简单,价格较低,由于采用连续输出,自动收片,工作效率比较高,工作稳定可靠,适用于大量连续输出。但输出精度相对低一些,重复精度也不太高,难以满足彩色图像高精度输出的需要。
(2)振镜式照排机
振镜式照排机与转镜式照排机最大的区别在于采用的是振镜,即反射面上只有一块反光镜,工作时高速摆动,实现激光光束的扫描。与转镜相比,这种振镜可以提高照排机精度和减少噪声,但这种机型的光路较长,使得体积较大。
(3)外鼓式照排机
外鼓式照排机主要由滚筒、激光光学系统平台、平台横移机构、上下片机构、上片盒和下片盒、控制电路以及真空泵组成。滚筒式照排机结构上最大的特点是有一个空心滚筒,使用单张胶片,用真空吸附的方法将胶片包裹在滚筒外壁上,照排上滚筒高速旋转。
保证照排精度的关键是滚筒的主运动、激光光学平台的副运动与激光光点曝光之间要保持精确而严格的同步关系,实现激光曝光点的高准确度的行对齐、位对齐,一般采用同步光栅锁相技术来保证。
(4)内鼓式照排机
内鼓式照排机的结构主要由半圆形空心鼓、胶片输送裁切机构、激光器及光学系统、高速旋转的中心扫描头、慢速横移机构及控制电路组成。这种照排机工作时也需要真空泵以吸附胶片。
内鼓式照排机的基本工作原理:是将胶片用真空吸附的方法紧贴在一个空心半圆形鼓的内壁上,工作时胶片不动,位于鼓中心有一个扫描头,携带点阵信息的激光光束照射在扫描头顶端的反光镜上,改变方向后投射在内壁上的感光胶片上,实现曝光。
这种内鼓式照排机的工作方式与众不同之处,在于照排机中胶片固定不动,半圆内鼓中心的激光扫描头采用空气轴承,每分钟旋转速度高达数万转,完成主扫描运动,螺旋杆精密地带动其轴向移动完成副运动,从而减少了造成误差的因素,保证了照排输出的高精度。
(五)直接制版系统
计算机直接制版(CTP,Computer To Plate)是将计算机处理好的图文信息,通过由计算机控制的激光束直接记录在印版上,此印版可以直接装在印刷机上供印刷使用。CTP技术省去了传统印刷的输出软件、晒版过程,简化了工艺流程,减少了出软片、晒版过程中网点传递的误差,缩短生产周期,跳过制版过程中消耗大量胶片的过程,从而降低生产成本。
CTP的种类繁多,可分类为:
(1)从CTP机型来区分,有手动单机型、半自动式、全自动式和既可输出CTP版,又可输出软片的混合式直接制版系统。
(2)从CTP曝光系统的结构来区分,有内鼓式、外鼓式和平台式。
(3)从CTP使用的版材来区分,CTP版基有金属版基和聚酯版基;感光特性有银盐扩散型、热敏型、感光树脂型等。
(4)从CTP使用的光源来区分,有氩离子激光、半导体二极管激光、钇铝石榴石激光、红外半导体激光和UV光源。
(六)数 字 印 刷 机
数字印刷机或称为直接成像印刷系统是由彩色计算机印前编辑系统、直接成像服务器、印刷控制计算机、中央印刷控制机(CPC)、印刷机构部分等设备组成。
数字印刷系统通常可分为计算机直接无版印刷系统和计算机直接制版印刷系统两大类。前者的工作原理接近于彩色激光打印机或彩色复印机,故也称为彩色复印印刷系统;后者是将处理好的图文信息通过计算机控制的激光直接记录在事先安装在印刷机上的印版上,有时称其为印刷机上成像系统。
五、系统的管理
数字印前系统是一项计算机与印刷技术相结合的高科技应用技术,对管理工作提出了更高的要求。
(一)设备的管理
数字印前系统是由多种设备组成的,因而设备的管理和维护工作十分重要。通过平时有效的管理和维护,发现异常和隐患时及时处理,预防故障的发生或者及时排除故障。
做好系统设备的管理和维护,需要较为广泛全面的包括软件和硬件的专业知识,也需要一定的工作实践和经验积累,更重要的是有高度的工作责任心。
系统设备维护工作的主要内容是设备的经常性检查保养,设备的清洁,故障的排除和消耗品及易损件的更换。
(二)文件的管理
在数字印前的系统中,要使用各种各样的计算机文件,包含系统软件、应用软件和用户文件。有效地管理好这些文件,对系统的正常运行,提高工作效率是很重要的。
1.系统文件的管理
首先应做好系统随机软件的保存管理。由于数字印前系统的随机文件数量越来越多,应当妥善保管,必要时要复制备份;其次在系统安装时,做好系统的优化工作,设置好系统文件运行的各种参数;第三做好系统文件的故障处理和病毒的防治工作;第四要慎重处理软件的升级,因为计算机技术的发展,系统软件也在不断推出新的版本,一般情况下,新的版本软件比原来的版本软件在性能、运行速度方面有一定的优势。
2.用户文件的整理
用户文件是用户创建、加工制作的文件,包括录入的文字、图形图像文件、数据文件、版面编排的文件等。对用户文件的整理有助于减少硬盘中的文件混乱的堆积,使系统的运行效率、用户的工作效率提高。
按生成文件夹的正确方式使用文件夹或目录,即把文件分成逻辑组,便于查找、管理。通常用户可把文件归纳为系统软件夹、应用软件夹、公用程序夹、文字库、图形图像库、个人文件夹、桌面、预废弃箱、活件、原图、临时文件夹和废弃箱。
检查所处理的文件类型,会有助于管理这些文件。一个存档的文件通常包含的信息由:文件名称、类型、大小、标签、日期、位置和修改日期。
(三)文 件 格 式
文件格式并不仅仅是一个方便性的问题,它们决定了应该在文件中存放何种类型的信息、文件将如何与各种应用软件兼容、如何能方便地与生产过程中涉及的其他文件交换数据等。
1.TIFF格式
TIFF(Tagged Image File Format——标记图像文件格式)格式是专门为页面排版开发的,所有主要的图像编辑、作图、页面编排软件都支持它,而且在多个平台上都是可读的。
TIFF格式有很多优点:适用于广泛的应用程序,与计算机的结构、操作系统和图形硬件无关;除了多色调图像外,支持多种图像模式,支持Alpha通道的信息;使用LZW无损压缩。
2.TXT格式
TXT格式指ASCII纯文本文件格式,是最简单的数字文件。在文本文件中的每一个数据单元均为1个字符,并且每一个字节的含义都是确定的,可由ASCII编码(美国信息交换标准编码)来确定。
标注还可以用于指示文本文件中信息的逻辑结构。1989年由国际标准化组织通过并发表的标准通用标志语言SGML(Standard Generalized Markup Language)适用于各种手册、文件等各种出版物。SGML可以生成适用于任何类型文本的示踪标注语言,从最简单的新闻发布文本、备忘录到复杂的技术手册、参考书等。
3.EPS格式
EPS(Encapsulated PostScript)格式称为打好包的PostScript格式,它是PostScript格式的变体之一,是另一种跨平台的标准。EPS格式是一种混合图像格式,它可以同时在一个文件内记录图像、图形和文字,携带有关的文字信息。绝大多数绘图软件和排版软件都支持这种格式。
EPS格式的主要用途有:
(1)存储裁剪路径。如在图像处理软件中制作了一条或多条路径,并把这些路径定义成了裁剪路径,则可以将裁剪路径输出到排版软件中作为文字绕排的边界。
(2)用于存储其他格式不支持的图像模式。有些特殊模式的图像只能用EPS格式来存储,如多色调图像、多通道图像。
(3)加网信息和传递函数
(4)保存分色设置信息。图像模式从RGB转换到CMYK,涉及到油墨和纸张的组合、分色类型、网点扩大关系、黑色生成函数、墨量极限、底色增益等诸多因素,这些参数的设置和指定,只能用EPS格式来保存。
(5)保存专色。如果在图像中定义了专色,则也需要用EPS格式来保存。
(6)使图像中的白色区域保持为透明。
4.JPEG格式
JPEG主要是存储颜色变化的信息,特别是亮度的变化。只要重建后的图像在亮度上有类似于原图的变化,对于人的眼睛来说,看上去会非常相似于原图。
JPEG格式可节省大量的存储空间,普遍地用于以超文本标志语言方式显示索引彩色图像,并保留RGB图像中所有的颜色。
5.GIF格式
GIF格式是网络上最流行的图像格式。GIF(Graphic Interchange Format)格式可译为图像交换格式,用于以超文本标志语言方式显示索引彩色图像,在因特网和其他在线服务系统上得到广泛的应用。
GIF格式和其他图像格式的最大区别在于,GIF格式完全是作为一种公用标准而设计的。许多平台都支持GIF格式。
6.PDF格式
PDF格式是为电子文件的多种输出目标而制定的格式,它以Pho-toshop技术为基础,不仅用在印前领域,在电子出版中也有广泛应用。
7.QXD格式和PM6格式
QXD格式和PM6格式称为页面编排固有格式,是页面编排应用软件QuarkXPress和Adobe PageMaker使用其自身的文件格式作为页面编排文件格式。QXD是QuarkXPress的固定页面编排格式,PM6则是Adobe PageMaker6.0以上的固有格式。
8.其他文件格式
图像文件格式。图形文件格式。页面编排格式。
第四章  图 像 处 理
图像处理是利用各种处理设备,对图像进行数字化处理。它通常有三个过程:图像的输入、图像的编辑和图像的输出。
一、图像扫描技术
在数字印前系统中,获取数字图像的最常用方法是通过扫描仪扫描。正确再现彩色原稿的色彩和层次,扫描是极其重要的第一步。
(一)扫描仪的校准
1.专业扫描仪的配置
构成专业扫描系统的各组成部分取决于用户所进行的工作。通常要考虑用户经常扫描的原稿类型、图像大小、输出类型等,确定需要什么样的处理器、设备和工具。
2.校准扫描仪
扫描仪并不总是正常工作。它们在不同区域扫描结果不同,光漏和机械缺陷会引起变化,影响图像质量。
校准就可以解决这一问题,它分为两步:第一步是调整扫描仪,使其符合标准,以获得一致的颜色表达。第二步是使用工业标准的颜色样本校准系统中的每一台输入和输出设备,使得生产过程中所有设备的颜色特性相互之间能一致。
3.校准的过程
对于扫描专业人员来说,理想的校准过程有若干步骤。
(1)要在整个白天或黑夜照明没有变化的地方扫描图像和观察图像;避免有强力光线的照射,提供具有自然色彩的均匀而柔和的照明光源。
(2)一定要确保工作区的墙壁颜色是自然的、柔和的和均匀的。
(3)图像周围的亮颜色会使得对图像颜色的感觉产生畸变,因而应该将显示器的背景色设置在自然的灰色。
4.显示器的校准
校准显示器的工具有三种基本类型:与图像编辑软件包一起提供的软件实用程序、基于硬件的校准器和作为颜色管理系统一部分的显示器特征文件(Profile)模块。
(1)图像编辑校正实用程序。很多图像编辑软件包包含一个用于校正显示器显示的软件实用程序。
(2)硬件校准设备。硬件校准设备一般由一个可以固定在显示器上的吸盘型探测器和相应的软件组成,它可以使得显示器上的观察条件符合观察最终输出时的照明条件。
(3)色彩管理特征文件模块。很多色彩管理软件包都包含一个用来剖析显示器特性的模块。
5.显示颜色与输入颜色匹配
扫描测试靶对用户测试扫描仪很有帮助。它们可以是一个采用工业标准的不同乳剂类型的反射和透射扫描测试靶,其包含了整个颜色和阶调范围。扫描测试靶也可能是各种其他可能的测试样品,例如灰色渐变度梯尺、肤色调测试片。校准步骤为:
(1)将扫描测试靶扫描到校准的扫描仪中;
(2)以灰色的RGB方式读50%的颜色,以确保正确地设置扫描仪的灰度系数;
(3)将图像输出到彩色校样设备或已选定的其他介质;
(4)将输出结果与原始图像比较,需要时对输入设备和显示设备作进一步的调整。
(二)图像扫描设置
由于各种扫描仪不同,扫描的操作也不相同,但基本的原则却是相同的。扫描图像时有几个关键参数需要进行设置。
1.图像的扫描模式
扫描图像时就首先要选择扫描的模式。通常有彩色模式、灰度模式和黑白二值模式。
彩色模式一般为RGB彩色模式,即每一个扫描像素都是由红、绿和蓝三种颜色混合而成,这是扫描彩色原稿通常采用的模式;有些扫描仪具有分色功能,可以通过扫描驱动软件中的分色模块把原稿直接扫描成CMYK彩色模式图像。
灰度模式是一种具有层次变化的黑白图像模式,组成图像的每一个像素只由一种颜色形成,因此它所占用的磁盘空间是同样尺寸RGB彩色图像的三分之一;扫描后的灰度图虽然成黑白颜色,但也可以制作成任意颜色的单色图像。
黑白二值图像是指单色无层次变化的图像,通常又称为线条稿(Line Art)。它与灰度图的区别在于,图中只有有颜色和无颜色两种状态,没有层次明暗的变化;二值图像占用的磁盘空间最小,是灰度图的八分之一。
2.分辨率和图像尺寸的设置
由于印刷图像的质量与扫描图像的分辨率密切相关,因此扫描时的分辨率设置非常重要,必须在扫描前确定。分辨率设置的基本公式为:
扫描分辨率(DPI)=放大倍率×加网线数(LPI)×2
从公式中可以看出,当加网线数确定后,放大倍率越大,扫描时所用的分辨率就要越高,因此扫描仪所能扫描的最大分辨率就限制了该扫描仪扫描图像时的最大放大倍率,放大倍率若加大,加网线数就只能减少。
一般在扫描驱动软件界面上可以分别设置分辨率、放大倍率和图像的尺寸。扫描图像的大小可用下列计算公式表示:
扫描图像大小(字节数)=原稿尺寸(长×宽)×放大倍率²×分辨率²×颜色位数/8
如彩色原稿尺寸为3in×5in,要求输出图像为CMYK模式,大小是原稿尺寸的2倍,加网线数为175线,其扫描图像的分辨率应是700DPI,扫描图像的大小应是112MB。
3.选择原图类型
如采用带有透明介质附件的平板扫描仪、多介质透明扫描仪、滚筒型扫描仪,就必须选择需要数字化的原图的类型。其选择内容通常包括反射型、透射型和负像型。根据扫描仪的不同,该设置会影响光源的亮度、透镜的聚焦、可用的成像面积等。
(三)源图像的评估
1.物理条件的评估
当用户拿到原始图像时,其物理条件往往是不令人满意的:透射原稿没有保护措施,因而在其表面有灰尘、纤维、擦痕和指印;反射原稿往往有皱纹、折痕和模糊点,所有这类问题的根源是保管不小心。扫描仪很引人注意的一点就是放大原始图像上的现有物理缺陷,因而在扫描前应该将其中的大多数问题消除掉。
(1)灰尘和残渣
灰尘、纤维、毛发以及类似的残渣等特别容易落在原始图像上,如果在扫描前不将它们清理干净,那么就会产生各种斑点的缺陷,这些缺陷主要反映在透射原稿上,因为扫描时光线直接穿过它们,因而放大灰尘和擦痕。
灰尘和残渣是最容易处理的物理缺陷,只要使用吹风器或压缩气体灌就可以将绝大部分灰尘清除掉,也可以用十分柔软的毛刷刷掉灰尘和残渣;如果要将原始图像存放起来供以后使用,应该采取一些措施将它屏蔽起来,防止灰尘越积越多。
(2)擦痕和皱纹
如果在包装和处理原图时粗心大意,就会导致产生擦痕、折痕和皱纹,它们就会反映在扫描后的图像中。
在扫描前,将原图夹在两个保护封皮之内,在其上面均匀地压一个重物,使得它能压平一些,这会降低折痕和皱纹的影响。这种方法,比由于人为地造成的半月牙形皱纹而产生信息丢失后再重新构造信息省事得多。
(3)指印
消除指印比消除其他人为地损伤更复杂,因为在指印中包含了皮油,它会改变一些光敏胶乳液的质量和颜色。假定指印位于胶片的基片上,消除它的方法是用不含纤维物质、不会擦伤基片的敷料,用胶片清洁剂弄湿,小心地擦拭;如果指印在胶片上涂乳液的一面,那么很可能其油脂已经永久地吸收进图像之中而形成花纹。如无法获得另一份完好的原图,那么只能花一些时间对扫描后的图像进行修饰和颜色校正。
2.对阶调特性和曝光的评估
确定图像中的细节如何分布,图像曝光是否合适,即在整个图像上的灰度级是否能很好地重点突出那些重要部位上的细节,对于选择扫描设置值和以后优化图像输出进行图像编辑决策,都有很大的影响。
(1)高光、暗调、中间调图像
任何原图的阶调特性可以分成三类:高光、暗调和中间调。在高光图像中,需要重点突出的对象是高光阶调,而图像中的中间调和暗调区域包含一些不太重要的细节。
对彩色图像用眼睛检查往往不很客观,因为各种色泽和饱和度会干扰人眼对亮度的评价。现在大多数扫描仪一起提供的软件包有一个直方图,在扫描之前可用来分析原始图像的阶调特性。
直方图是一种反映整个图像内阶调分布范围的视图,很多扫描插入模块都允许预先扫描一幅未数字化得原始图像,然后生成一个直方图将该直方图中的信息作为基础去决定在扫描期间如何修改该图像的阶调曲线,以强调最重要的细节。
(2)曝光量的评估
曝光量是一种度量,说明一幅原始图像能够成功地抓住那些反映图像所有细节的程度。当一幅图像全面的偏暗时,就会缺乏暗调区域中的细节,这就是曝光不足。如果原始图像全面偏亮,就会丢失掉高光区域的细节,这就是曝光过度。
3.检查颜色偏色
检查颜色偏色是指整个图像偏向于某种色调的倾向。拍摄图像时的照明条件、某种牌号胶片的独特的色彩特性、在处理过程中出现某些异常等都会使得颜色倾向于红色、黄色、绿色或蓝色。检测颜色偏色最好的办法是采用一种印刷的灰度卡,将它们与原始图像中的非彩色部分的纯度进行比较,只要修改扫描软件中单个颜色通道阶调曲线,就可纠正原始图像中的颜色偏色。
4.清晰度评估
扫描过程的本身会使得数字化后的图像丢失一点细节的原有清晰轮廓,这就是高档扫描仪提供态锐化功能的原因,也是在图像编辑软件中采用各种锐化工具和过程的原因。
5.原稿类型的考虑
另一个考虑因素是原始图像的根本之源,即生成图像的介质。介质至少可以决定为了获得最高质量的图像输出而应该采用的某些扫描仪设置值。
(1)反射型原始图像
在纸山上或其他反射型介质上的原始图像,其固有的动态范围比透射介质窄。扫描以后,该动态范围还会进一步地变窄,其部分原因是扫描仪必须更多地依赖于反射光线才能捕获原图的颜色和阶调。
(2)透射型介质
透射型介质是指幻灯片、透明介质、负片等,它们很受出版部门、广告机构的青睐。
(四)扫描图像的调整
图像扫描作为图像编辑处理的预处理,要求操作人员尽可能的精确捕获所需的各种数据,从而可以产生高质量的图像,节省产生时间。
获得高质量扫描图像的基本过程:
1.扫描仪的准备
扫描图像前,应从物理上做好扫描仪的准备工作。它包括:
扫描的位置很重要。扫描仪应放置在一个稳固的平面上,以防止振动,因为振动会使扫描仪突跳,甚至会损坏扫描仪的部件。另外要避免撞击扫描仪。
保持环境的洁净和避免电磁的干扰。
扫描前最好预热至少30分钟,可使扫描仪光源亮度稳定。
定期做好扫描仪的校准工作。
2.定位原始图像
将原图合适地放在扫描仪中就可以不必使用软件去旋转已数字化的图像,这一操作是很费时间的。对于平板扫描仪,正确的定位就是将原图面朝下地放在平板的中心,因为中心亮度最亮。对于滚筒式扫描仪,原图应牢固地、密合地安装在滚筒上。
3.激活扫描仪软件
扫描仪软件一般采用与Photoshop兼容的插入模块或单独软件包。在Photoshop图像编辑软件中,只要从文件/置入子菜单中选用相应的命令就可访问其插入模块。一些高档扫描仪可以提供综合的扫描和图像编辑软件包,因而无需要单独的程序。
4.设置扫描仪的优先设置项
扫描仪的优先设置项在进行重复输入时可以节省大量的时间,而且可确保较高的图像质量。扫描仪的优先项设置随扫描仪型号的不同而不同。
5.选择原始图像类型
如使用带有透明介质附件的平板扫描仪或滚筒型扫描仪,就必须输入需要数字化的原图类型。其选择内容有反射型、透射型和负像型。
6.选择扫描方式
扫描方式是指在数字化过程中采用的位深度或色深度。典型的扫描方式是RGB24位彩色、RGB8位彩色、8位灰度和1位线条图。滚筒型扫描仪通常还提供一个CMYK扫描选项,实际上是先用RGB方式扫描,然后通过扫描仪的固件立即将图像转换成CMYK模式。
7.预扫描原始图像
预扫描是以低分辨率预览图像,以帮助操作人员决定扫描图像的剪辑内容和阶调范围和颜色设置值。
8.选定扫描区域
用鼠标把需要扫描的区域勾画出来,被选择的扫描区域会被一个白色虚线框围起来。如果预扫描图像太小,可用放大工具把图像放大。一般选取区域应该比扫描区域略大一些,以避免因选取图像不当而把部分图像截掉。
9.设置分辨率和图像尺寸
定义合适的扫描分辨率是一件重要的输入工作。如果扫描图像的信息量太少,最终输出的图像看起来很粗糙;如果扫描图像的信息量太多,就会浪费硬盘空间、降低处理能力和提高输出费用。
图像尺寸、放大倍率与扫描分辨率之间有关联,通常可在各自的数字输入框内输入扫描分辨率、放大倍率、图像尺寸,也可按照放大率、加网线数、输出尺寸,通过数学计算公式计算扫描分辨率。
10.阶调调整
通过调整阶调和颜色,就可以改变扫描仪再现原图层次和色彩。一般总是首先调整阶调,以确保整个图像具有从亮到暗的合适的阶调范围、中间调有良好细节、感觉舒服的亮度、适宜的对比度关系等。
(1)阶调调整工具
不同的扫描仪可以提供各种各样的阶调调整工具和技术,一般的选项有数字输入、滑块控制、直方图、选择工具、可编辑阶调曲线、自动调整等。
数字输入。这类控制类型允许输入一个0~255之间的数值作为最亮或最暗赋予灰度或彩色图像。改变这些值可以限制扫描图像的阶调范围,无需改变图像中相对的亮度和反差关系。
高光、暗调和灰度系数滑块。通过控制滑块的位置,可以重新映射高光、中间调和暗调的值。
直方图。该图形可反映出各阶调值在原图中的分布情况,通过调整滑块或数字来重新映射高光、暗调和中间调值。
选择工具。使用类似于滴管的选择工具,可交互式的从预扫描图像中选择高光和暗调值。
可编辑的阶调曲线。阶调曲线是最灵活和最完善的一种阶调调整工具,它允许在任何数量的阶调点重新映射亮度和反差值。
自动调整。大多数扫描软件都有“自动对比度调整”和“自动颜色调整”功能。自动对比度调整是在原图上重新分配阶调,以采用从白到黑的全部阶调,可自动改变整个图像的反差关系。自动颜色调整可以自动用扫描仪颜色校正数据来校正扫描图像的颜色。
(2)白场和黑场的设置
数字图像的白场和黑场是在保持细节不变时一幅图像上最亮和最暗的阶调值。除了印刷和打印外,图像的任何输出介质都应该包含从黑到白的整个范围,在这种情况下,应该将最亮的点设置成0%,将最暗的点设置成100%,或者采用自动调整选项强制将阶调分布在整个阶调上。
在高光、暗调输入框中输入高光和暗调的定标数值,或者根据预扫描图像的直方图的像素分布情况,用鼠标拖动高光和暗调滑块,设置白场和黑场。
在印刷上,印刷机的类型和纸张的性能一起决定了赋予图像正确的白场和黑场,表1-4-1列出了一般情况下印刷机与不同纸张间白场和黑场的设定值。这些参数将随印刷机和纸张的不同而不同。
(3)灰度系数的调整
调整灰度系数就是调整扫描图像的中间调,便会自动地影响整个图像的其他阶调和反差。调整灰度系数的用途有:有助于补偿原图中存在的曝光问题;可以增强暗调特性或亮调特性图像的反差和细节;可以有效地补偿在印刷或打印过程中网点扩大的问题。
扫描软件中有多种方法实现灰度系数的调整。有数字设置、直方图中的Gamma滑块、阶调曲线等。如使用数字设置时,将灰度系数增加到超过1.0时是加亮中间调,将其降低到1.0以下时是使中间调变暗。图1-4-5(彩图)所示的是用阶调曲线调整灰度系数的关系图。若图中的曲线下凹是使中间调变暗,曲线上凸则表示中间调增亮。
同时,调整预扫描图像的灰度系数对于补偿网点扩大是特别有用的。网点扩大是指在印刷机、纸张和油墨的相互作用下,网点具有扩散和变暗的趋势。
表1-4-1 标准印刷机和纸张组合情况下的典型白场、黑场和网点扩大设置值

调整彩色图像时,首先应对整个合成图像进行灰度系数调整,然后必要时可分别对单个RGB或CMYK通道进行层次曲线调整。一般情况下,绿色通道包含最宽的阶调范围,在对比度处理时特别有用,稍为提高一些红色通道的阶调值可增加图像的暖色调,提高蓝色通道的阶调值可增加图像的冷色调。为了避免产生有害的色偏,每个通道的层次曲线或阶调值只能作很小的改变。
11.颜色的增强和校正
预处理用的颜色增强和校正工具视不同的扫描仪而不同。但大多数扫描仪都能提供纠正色偏、调整饱和度的工具。
(1)检查预扫描图像中的色偏
利用扫描软件中的滴管工具,检查一块应是白色或灰色面积的RGB颜色值。
(2)通道调整
层次曲线和直方图可以对整个图像调整颜色,也可以以单位个通道为基础调整颜色。
(3)色调和饱和度调整
清除色偏的另一种方法,是利用色轮或滑块调整预扫描图像中的色调和饱和度。
(4)颜色平衡
为了减少多余无用的颜色,只需将代表该颜色的滑块向反方向(互补色)滑动。
12.图像的锐化
所有的锐化都会提高图像中的反差,但锐化过滤器只是增加整体的反差,而非锐化屏蔽过滤器则比较细致,只增加沿边缘的反差,使这些边缘上的相邻像素间具有相当高的反差。
(1)图像内容
如果图像包含比较远的风景、较远的人或动物、大量的细节,那么就允许用适量的锐化;如果图像包含的细节较少的简洁形状或人物和动物的特写,过度的锐化会引入太多的细节,会变得很难看。
(2)输出分辨率
当图像的分辨率较低时,很容易出现被非锐化屏蔽所造成的噪声和光晕缺陷。随着分辨率的增加,就容许较高程度的锐化。
(3)过滤器设置值
某些非锐化屏蔽过滤器只提供一般性的设置值,例如高、中、低等,因而不能提供太多的控制。在这种情况下,最好将非锐化屏蔽工作作为一个后处理交给图像处理编辑软件去处理。
13.去网
对印刷品图像进行扫描,如果不进行去网就再次印刷,就会因不同网线角度的叠合而生成龟纹,会影响图像的质量。
采用去网过滤器可以消除原来的网目花纹,以防止网目花纹成为数字化图像的一部分。
14.扫描图像
对所有扫描原稿设置完毕后即可进行扫描,扫描软件会按顺序依次把各扫描图像扫描到显示器窗口内。一旦完成了原始图像的扫描,而且其结果也比较满意,应该立即用一种能符合输出要求的格式将文件存起来。以便再进行修饰、制作等图像处理工作。
二、矢量图像的处理
通过输入设备输入的图形图像并不是十分完善的,需要运用图形处理软件或图像编辑处理软件对其修改、编辑处理,使其达到输出的要求。
(一)图形的创建
图形是基于矢量的图像,是由点、线、面构成。利用图形处理软件可以创建各种形状的图形,并通过一些命令工具对其修饰,形成特殊效果以满足客户的要求。
图形软件Illustrator、Freehand、CorelDRAW在图形创建方法基本上相同。以Illustrator为例,基本图形的创建方法是选择工具箱中图形制作工具,用鼠标在页面上拖动至所需大小就可。基本图形有:矩形、椎圆、多边形、星形、螺旋线、曲线和贝塞尔(Bezier)曲线。
被选择的对象(图形)可对他们进行各种变换,如改变大小、方向和形状。变形可用工具箱中的自由变形工具,也可用专用的变换工具。以Illustrator8.0C为例,介绍图形对象的变换操作。
1.移动
移动对象是改变对象原来的位置。移动对象有很多方法,用鼠标拖动对象、键盘上的箭头键、变形面板、编辑菜单中的剪切和粘贴。用鼠标拖动时按SHIFT键,对象移动限制在45°方向;按ALT键(Windoes)或OPTION键(MAC OS),可复制对象。
2.旋转
旋转对象时总有一个固定点,称为原点,通常预设的原点在对象的几何中心,也可根据需要变换旋转的原点。有三种方法实现对象的旋转:(1)用自由变换工具旋转。(2)用旋转工具旋转。(3)指定数值来旋转。
3.缩放
所谓缩放是放大或缩小对象。可单独在水平或垂直方向缩放对象,也可同时在两个方向缩放对象。
缩放的方法有:用边界框缩放对象、用自由变形工具缩放对象、用缩放工具缩放对象、由指定缩放数字来缩放对象。
4.斜拉
斜拉是对象在水平方向或垂直方向上独立的倾斜。常来制作阴影。方法有:用自由变形工具、缩放工具、指定斜拉数字等来斜拉对象。
5.镜像
镜像是一个与原对象形状相同方向相反的对象。镜像翻转是通过一条看不见得轴,将对象翻转到对面的对称位置上。
镜像可通过自由变换工具、镜像反射工具或指定轴等方法来创建对象的镜像。
(三)图形对象的颜色
一个图形有两个属性,一是图形轮廓线属性,其包含轮廓线的粗细、线型、颜色、线端形状。另一是图形的填充属性,是指对象内部以何种方式进行填充。
1.颜色的类型
在Illustrator中有印刷色和专色两种颜色类型。
印刷色分为全局印刷色和非全局印刷色,前者是传统分色印刷时所用的CMYK四种油墨的颜色,而后者是指CMYK颜色模型外的颜色,如RGB、LAB、HSB、灰度,它们之间可互相转换。
专色是预先混合好的颜色,可直接用专色打印也可把它作为高保真打印中的颜色。
2.对象着色
可用工具箱中的填充或笔画框、颜色面板、渐变面板和色板面板为对象的轮廓线和对象内部进行着色。
3. 渐变
对于一个对象,可用渐变、图案、纹理以及多种颜色填充。文字也可用图案填充。用什么方法给对象填充,这取决于所需要的效果。
渐变填充是两种以上的颜色或同一颜色中的淡色之的逐级混合。渐变可自建,也可用颜色面板和色板面板修改现有的渐变,还可在现有的渐变中增加颜色层。
渐变有规则的颜色变化的线型、辐射状渐变填充,还有使对象有自然多彩细腻的颜色填充。
创建渐变填充可在渐变面板中进行,用户可选择渐变的类型、渐变角度、位置以及创建多种颜色渐变。
4.混合
用混合工具或混合命令,可对两个或多个对象进行形状和颜色的混合,从而产生很多中间层次的形状和颜色。
5.图案
图案填充是用面向对象的图案和位图图案填充选择对象,使填充按一定的方向排列的瓷砖形图案。
在Illustrator中创建图案有两种办法:一是先画一个图案,把它拖到色板面板中;二是通过定义图案命令来制作图案。
(四)对象的布尔运算
利用数学的布尔运算,两个对象或多个对象合成在一起,形成一个新的对象,创建一些特殊形状的图形。
1.成组
对象成组是把两个或多个对象组成一组,组内的对象保持各自的属性,但它们之间的相对距离保持恒定。即在移动和变换操作中,它们作为一个整体同时移动和变换。这样在编辑对象时,可以避免产生对象之间的相对位移。
2.并集
融合所有对象的轮廓线,形成一个单一对象,对象的颜色由最上面对象的颜色决定,而任何看不见得颜色将被删除。
3.交集
描出对象的重叠部分,删除不重叠的部分,保留上面对象的颜色。
4.挖空
描出所有重叠对象的非重叠部分,并使重叠部分透明。如果是一个奇数的对象重叠,则共同重叠的部分填充最上面的颜色。如果是偶数的对象重叠,则共同重叠的部分挖空。
5.对象剪裁
几个对象重叠在一起,可对其剪裁,保留最上面或最下面不重叠部分,删除其他部分。
6.拆分
把两个重叠对象的重叠部拆分出来,作为一个单独的对象,可对其进行其它操作。
7.剪裁
该命令能把重叠对象被遮挡的部分切开。如果前面的对象完全遮挡了后面的对象,则后面的对象被合并。该命令取消了所有的边线颜色。
8.合并
对几个相同颜色的对象合并,它和并集命令的效果一样。对几个不同颜色的对象合并,将删除被遮挡的部分。合并中消除任何边线的颜色。
9.剪切
几个对象重叠在一起,剪切的结果是留下被遮挡的部分,其颜色和原对象的颜色相同,并保留了最上层轮廓线。消除了所有的边线颜色。
(五)对象的输入和输出
1.输入
Freehand和Illustrator可以输入很多种不同格式的位图图像文件。如果不处理所输入的位图,则可看成是它们的优点。
当图像需要包含额外的PostScript信息,如剪切路径、双色调模式信息时,应使用EPS格式。在其他情况下,应使用TIIF格式,因为它是适于印刷的、应用最广泛、最一致、最可靠的图形图像格式。
基于矢量的图形软件不是页面编排软件,但在放置位图图案时,使用相同的规格,以确保用户在Freehand和Illustrator中处理输入的图形图像时得到高质量的输出。用户应遵循和页面排版软件相同的规则:
使用的图形分辨率足够高,以使所用的印刷网线数能得到最佳的印刷质量,图像在各方面的缩放不应超过10%。
不要插入图像。因一旦插入图像,软件无法处理。
如果用户将文件交送给输出中心时确保被放入的图形文件包括在Freehand或Illustrator文件中。
2.存盘
Illustrator允许用户以多种不同的格式存盘文件。Freehand只能用固有格式存储文件,但允许以多种不同的格式输出文件。这意味着需要Freehand插图置入到排版软件或其他软件时,再创建另一文件。Freehand和Illustrator都提供了许多以不同格式存储和输出的选择。但通常只用两种格式:固有格式和EPS格式。
软件以固有格式存储时,保证了软件的所有功能将继续适用于存储的文件。以不同于固有格式的格式存储时,可能将某些元素转换成其他格式可用的形式。所以,使用固有格式效率更高。
如果在排版软件中使用Freehand或Illustrator图形,图形格式应为EPS格式或封装的PostScript格式。EPS格式不仅包含了允许用户在屏幕上看到图像并在排版软件中处理该图像的PICT预览,还包含纯PostScript代码。
3.输出
当将位图放入Freehand或Illustrator文件中,然后把该图像放在排版软件中时,如果遵循了以下规则,图像的输出质量应是很高的。但无论做什么,简化都是第一位的。对文件的所有操作都增加了它的复杂性。文件越复杂,越可能在输出时出问题。
避免复杂而不必要的缩放。处理缩放文件的正确方式应从目标开始,计算出最终标志在排版软件中的所需的尺寸,根据排版软件所需的尺寸缩放位图,调整Photoshop中的位图尺寸,这改变了图像的实际物理方向,和在绘图软件或排版软件中缩放不同,照排机无需以数学方式重新解释图像尺寸。
基于矢量的图形软件最适于创建简单画稿、标志、创新的文字处理。这些图形最佳利用了图形处理软件中的无限缩放性、无限可编辑性及高质量的PostScript输出。
三、光栅图像处理
从扫描仪、数字照相机或视频捕获卡输入到计算机的图像,可能有一些斑点、擦痕、偏色、曝光不正确,或者尺寸不对,某些部分不需要或要进行特效处理等。这就需要在图像处理软件Photoshop中进行各种各样的处理,以满足一定的艺术要求和质量要求。
(一)图像的修正
1.创建选区
图像处理有时要对一幅图像中的某个区域施加效果,或从图像中取出需要的部分粘贴到另一幅图像中。为此,需要在图像中采用某种手段,按指定的要求分割出一部分图像供进一步操作。选定一个区域是图像处理中最基本的操作。
(1)矩形和椭圆选区
使用选框工具,矩形选框可建立一个矩形选区,椭圆选框可建立一个椭圆选区,单行选框或单列选框可将选框定义为1个像素宽的行或列。如拖动时同时按Shift约束键,可创建对应的正方形、圆形。
对于矩形椭圆选框,在选框选项调板中为样式选择一个选项:“正常”允许建立任意比例尺寸的选区。“约束长宽比”选区的长宽比为确定值,可输入长宽比的值。“固定大小”指定含有一定数量像素的高度和宽度的选区。
(2)任意形状选区
套索类工具共有3种,包括套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。
套索工具可创建任意形状的选区;多边形套索工具可创建不规则多边形选区;磁性套索工具使边框会贴紧图像中已定义区域的边缘。磁性套索工具集成了套索工具的方便性和路径工具的精确性。特别适用于快速选择边缘与背景对比强烈且边缘复杂的对象。
(3)色彩相似性选区
魔棒工具。魔棒工具可选择一致色彩的区域,而无需跟踪其轮廓。用户可以指定魔棒工具选区的色彩范围或容差。
色彩范围命令。在现有选区或整个图像内选择指定的颜色或颜色子集。要细调现有选区,重复使用色彩范围命令选择颜色子集。
(4)路径形成的选区
路径提供了一种绘制精确的选区边界的有效方法。路径是使用钢笔、磁性钢笔或自由钢笔工具绘制的任何线条或形状。与其他绘画工具绘制的位图图形不同,路径是不包含像素的矢量对象。因此,路径与位图图像是分开的,除剪贴路径以外,路径是不会打印出来的。
(5)选区的平滑处理
通过平滑每个像素与背景像素间的颜色过渡,使选区的锯齿状边缘得到平滑。由于只更改边缘像素,不会丢失细节,因此在剪切、拷贝和粘贴选区创建复合图像时,消除锯齿非常有用。
羽化边缘。图像处理软件所提供的羽化选项的本质是:在图像选区边界两侧过渡。在选区的内侧,过渡带的中像素逐步过渡到与区内像素具有相同的亮度值;在选区的外侧,过渡带的中心像素逐步过渡到与区外像素有相同的灰度值。可见,羽化功能将建立一定宽度的融合效果,使得选区的边缘看上去像羽毛一样。
抗混叠功能。抗混叠功能是使选区边界及相邻像素采用不同的灰度值,并适当增加一些像素,使边界质量得到改善,产生更平滑的边界。
平滑命令。选择菜单中修改命令的平滑子命令能对进行渐变填充、像素复制等的边界区域进行平滑的处理。Photoshop按指定的数值核对选区边界的每一个像素,找出不应包含在区域中的像素,并将其删除掉。
2.图像的修饰
图像的修饰是对一幅图像的全部或局部进行着色、去斑、模糊、锐化等处理,从而改善图像的质量。
(1)图像着色
在Photoshop中通过一些工具和命令,用前景色和背景色对当前图像施加某种颜色。可完成绘画、替换、改变颜色等。通常使用的工具有:
画笔工具。可用前景色画出边缘比较柔软的笔划替换工具所经之处图像的颜色,颜色的深浅由调色板上的不透明度值决定。
喷枪工具。可在图像上施加渐变的阶调,它模拟传统的喷枪喷涂技术,线条的边缘柔软。喷枪作用范围受刷子的直径、喷枪、铅笔或块状工具的选项决定。
颜色桶工具。该工具将颜色按一定比例填充到光标所指之处的像素上,及与其相邻的一定范围内的像素上,这个范围取决于用户预先设置的容差值。颜色桶工具使用时有五个选项:工作模式、不透明度、容差值和填充颜色的内容和抗混叠功能等。
渐变工具。渐变工具能在图像中用两种或两种以上颜色之间作出平稳过渡的混合。渐变类型有线性和辐射两种,渐变颜色的类型有预设的,也可自己设置。
填充命令。编辑菜单中的填充命令可用来填充选区和整个图像,填充的内容可以是颜色、图案或是已存盘的图像。
(2)像素复制
原稿因保存时间较长或保管不善而出现斑点、裂纹等缺陷,采用像素复制的方法可消除这些缺陷。即用橡皮图章工具从图像取样,将取样的像素应用到其他图像或同一图像的不同部分上,去除不需要的斑点。
像皮图章工具。选择对齐的选项,在图像的某个区域取样一次,而不管停止和继续复制的次数,将连续不断地复制像素。若不选择对齐的选项,在每次停止和恢复复制时应用从最初取样点的取样区域进行像素复制。如果橡皮图章工具取样整个图像,则可将图像同一部分的多个副本应用到不同的图像上。
修复图像斑点要用斑点附近的像素替换斑点处的像素,为此在复制前需仔细检查斑点周围区域,分析对象性质,按生活经验、对象的具体场景和光照方向等因素选择好取样区域,使复制效果真实,不违反常理。
图案图章工具。操作时应预先把某一图像区域定义为图案,然后从左到右、从上到下的次序排列成像铺设“瓷砖”那样的图案。复制图案的大小取决于复制区域的大小。操作方法与橡皮图章工具基本相同。
设置取样点或图案的方法是:对于橡皮图章工具,将指针放在要取样的任何打开的图像上,按住Alt键(Windows)或Option键(Mac OS)点按,这个取样点是复制图像的位置。
对于图案图章工具,在任一打开的图像上使用矩形选框工具,选择用作图案的区域,执行编辑菜单中定义图案命令。重新选择图案图章工具就可进行图案的复制。
(3)图像修饰
涂抹工具。模拟手指在微干的油漆上拖移产生的效果。该工具从动作的起始点从图像中拾取颜色,然后沿拖移的方向扩张。
聚焦工具。包括模糊工具和锐化工具。模糊工具软化图像中的硬的边或区域,减少细节;锐化工具锐化软边来增加清晰度。无论是模糊或锐化,仅对图像的局部区域起作用。要使用模糊或锐化工具具有三个选项:中间调只更正图像中灰色的中间范围;暗调更正图像的暗色部分;高光只更改亮的像素。
色调工具。包括剪淡工具、加深工具和海绵工具。用来加亮或变暗图像局部区域像素的亮度。减淡工具和加深工具基于调整正片的特定区域的曝光度的传统摄影技术。阻挡光线以使正片的特定区域的曝光度的传统摄影技术。阻挡光线以使正片上的区域变亮(减淡)或增加曝光度以使正片上的区域变暗(加深)。按指定不透明度、曝光度值,可指定减淡工具的曝光度。
海绵工具精细地改变某一区域的色彩饱和度。在“灰度”模式中,海绵工具通过将灰色调远离或移到中灰来增加或降低对比度。对于海绵工具中,加色强化颜色的饱和度;减色降低颜色的饱和度。
(二)颜色校正
如果对当前图像颜色不满意,就需要调整图像的颜色。颜色校正有许多方法,如改变颜色的属性,改变颜色的对比度,重新分配图像的灰度等等。
1.变化校色法
变化校色法调图像的颜色平衡、对比度或饱和度,它对阶调范围正常的图像能产生很好的调整结果。可以利用这一校色方法对图像的暗调、中间调和高光区域进行色彩校正,它调整的是图像的整体颜色。
变化命令让用户可视地调整图像或选区的色彩平衡、对比度和饱和度。此命令对于不需要精确色彩调整的平均色调图像最有用。
要使用变化命令,打开变化对话框。
对话框顶部的两个缩览图显示原始选区(原图)和包含当前所选调整的选区(当前挑选)。在第一次打开该对话框时,这两个图像是一样的。随着进行调整,当前挑选图像会改变以反映用户的选择。
调节增量。变化样色的调节增量是可变的,将调节增量滑块拖向精细一侧时,调节增量减少,拖向粗糙一侧时加大调节增量。调节增量分为六个等级,每增加一个等级,调整效果加倍。
调整范围。颜色调整时可对图像的某一阶调进行调节,它们是中间调、高光和暗调。
调整类型:
(1)调整颜色:通过增加或减少R、G、B、C、M、Y六种主色之一,可将颜色添加到图像上,点按相应的颜色缩览图,则增加该颜色的灰度值,其补色的灰度值作相应地减少。要减少某一种颜色,点按该颜色轮的补色缩览图。例如,要减少青色,应点按红色缩览图。
(2)调整亮度:点击变亮或变暗缩览图,可从整体上增加或降低图像各种颜色的亮度(灰度)值。
(3)调整饱和度:核准饱和度项后可增加或降低图像中颜色的饱和度
2.亮度和对比度调整
亮度和对比度调整是对图像进行阶调调整的最简单方法。但这种调整只能对图像的整体进行调整,不能分别对图像的每个主色进行调整。亮度和对比度调整对话框。
亮度调整。亮度调整增加或减少的是每一像素的灰度值,当增加亮度是,指定的数值被加到图像的每一个像素上,增加的亮度是相等的,图像的总体效果变亮。这一原则也适用于减少对比度,使图像的总体效果变暗。
对比度调整。对比度调整的功能是增强不同颜色间的反差,使亮的像素更亮,暗的像素更暗;而对比度降低调整则减少不同颜色间的反差,使亮的像素变暗,暗的像素变亮。在进行对比度调整时,灰度值的改变基本上服从线性变化的规律。
3.颜色平衡调整
颜色平衡的作用是改变图像中六种主要颜色的混合比例,使某种颜色增强。可以针对图像的暗调、高光或中间调实现颜色平衡。颜色平衡调整通过通过增加或减少某一主色分量的灰度值达到颜色混合比例的目的。当转换到一种颜色时,图像中这种颜色的相反色就会减少。例如增加青色,图像中的红色就随之减少。
4.色调、饱和度和明度调整
色调、饱和度和明度调整命令用来调整彩色图像中各颜色分量的色调、饱和度和明度。在调整过程中,核准综合通道可对图像整体调整,不核综合通道可分别调整六种颜色中的任何一种颜色。
调整色调的范围从—180度~180度,如果只选择一种颜色,滑块调节范围从—60度~60度,即可把当前颜色转换为相邻的颜色,比如红色可以向黄或品红变化。调整色调不改变图像中的饱和度和明度,调整饱和度和明度不会影响图像中的色调。
5.选择性颜色调整
与其他颜色校正工具相同,选择性颜色命令可校正不平衡问题和调整颜色。可选颜色校正是高档扫描仪和分色程序使用的一项技巧,它在图像中的每个加色和减色的原色成分中增加和减少印刷颜色的量。
选择性颜色校正基于这样一个表,该表显示用来创建每个原色的每种印刷油墨的数量。通过增加和减少与其他印刷油墨相关的印刷油墨的数量,可以有选择地修改任何原色中印刷色的数量——而不会影响任何其他原色。
相对选项按照总量的百分比更改现有的青色、品红、黄色和黑色量。例如如果从50%品红的像素开始添加10%,则会被添加5%品红。结果为55%的品红(50%的10%=5%)。绝对选项按绝对值调整颜色。例如,如果从50%的品红开始添加10%,则品红油墨会被设置为60%。
6.替换颜色调整
替换颜色调整命令可在图像中基于特定颜色创建蒙版,来调整色相、饱和度和明度值。蒙版是临时的,它不会创建选区。
7.颜色调整应注意的问题
在对图像进行颜色调整时应注意以下几点:
(1)注意记忆颜色:记忆颜色是指一些颜色是人们意识中的一部分,如青草、蓝天的颜色。如果颜色朝着某个不可能的方向转换,人们能很快地识别出这个颜色的不平衡。
(2)注意中性颜色:在正常情况下,像混凝土这样的颜色看起来必须是中性色调。中性色若呈现一些粉红色,除了人们觉得是有问题外,它还告诉人们中性色调的洋红色是不平衡的。降低中性色调中的品红色含量,不但能纠正中性色的颜色,同时调整了图像中的其他颜色,使图像更容易平衡。
(3)注意肤色:除了一些特殊图像外,所有的图像如照片中有人脸、眼睛,这是最重要的地方。人脸中很重要的一部分就是识别和对人脸进行分类的。人们对脸部的着色特别敏感,对一些奇怪的颜色很反感并感到不舒服。
(4)不要追求过浓的色彩:人们总是强烈地追求颜色能跃然于纸上,不必要地再图片中用过于丰富和浪漫的颜色来制造效果。生动的颜色有时很难印刷。应当把根据印刷装置调整颜色当作目标。