小虫的幸福生活--盛大的新花招

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盛大5亿狂“砸”网吧渠道
2005-4-25 16:21:45作者:本报记者 谢灵宁
盛大网络周末宣布,从4月29日网游《梦幻国度》公测起,盛大网络将投入近5亿元人民币,用于在网吧渠道推广这一新网游。
不惜重金推广新网游
据记者向盛大了解,这一被命名为“梦幻基金”计划的主要内容包括:在全国范围内,网吧业主从互联网登录盛大易售在线销售系统esales.16288.com,注册建立直销商级别的易售账号后,立刻就能获得盛大统一发出的价值10000元的游戏账号,用于在网吧内对上述游戏的推广,充值获得的所有收入均归网吧所有。同时,网吧业主也可以从本地代理商和经销商处免费获取这些账号。整个推广计划将持续至5月底。
此次盛大计划初步投入的资金为5亿元。但领衔《梦幻国度》推广的盛大总裁唐骏对外表示,“上不封顶,有多少家网吧推广到位,就有多少回馈。”
“这一计划现在已经开始了。”4月23日,记者从沪上一网吧业主处获悉。
“盛大不惜重金推广新网游,实际上表明今年的网游市场开始迎来一个白热化的竞争阶段。”有业界人士表示。
短时难改网络游戏运营核心地位
而去年网游市场竞争的第一批“牺牲者”实际上已经出现。聚友网络4月20日发布公告称,预计公司2004年度将发生亏损,其金额在3000万元到5000万元之间,其代理网游产品“神话”也暂停营运。国内一度居于领先地位的的网络游戏商海虹控股,去年前三季度每股盈利0.532元,但全年盈利仅有每股0.478元,其主营业务中的数字娱乐收入比去年下降了52.79%。
另一方面,对竞争日益激烈且存在争议的网游,盛大在力图巩固市场份额的同时,也显示出逐步削弱其发展力度的倾向。4月20日,盛大在北京宣布,与中科院自动化所达成协议,自动化所将自己的“自然交互娱乐技术”独家授权盛大使用,开发成适合家庭客厅文化的“健康智能互动游戏”,将其投放在盛大的家庭互动娱乐终端上。
在此之前,去年盛大先后收购起点中文网、边锋游戏等互联网企业,以及与微软合作开发用于家庭娱乐的“机顶盒”,都显示出了盛大的转型迹象。在与中科院的签约仪式上,盛大CEO陈天桥表示,盛大已经将发展方向锁定于包括休闲游戏、电影、音乐、新闻资讯等在内的家庭休闲娱乐,而网游的发展力度将被逐步弱化。
但据盛大2004年财报显示,去年盛大的MMORPG多人在线网游业务,仍占其营收总额的76.8%。有分析师认为,虽然已经显示出转型的迹象,但盛大短时间内仍难以改变网络游戏运营在企业现有业务中的核心地位。由此不难解释,盛大在积极布局家庭娱乐产业的同时,同样还加大了对网游市场的投入力度。
看来,内容和渠道还要僵持一段时间了。