史上最独到的关于《非诚勿扰》的分析!

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 06:21:49
什么叫“经常被模仿,从未被超越!”?明白了
有天晚上突然看到东方卫视《百里挑一》,感觉不错,因为小时候凤凰卫视中文台有个《非常男女》节目,所以懵懂意识里对这种节目不反感。而且在学校一直就听说有个《非诚勿扰》节目,所以就在网上找的看了。因为这个最出名嘛~
没想竟喜欢上了,后来就不看《百里挑一》了,因为有一次节目那么丑的三无男人和那个美女配对我崩溃了,太不靠谱,虽然非诚勿扰也挺不靠谱的,但是你最起码可以放弃,但是《百里挑一》里你必须从一百个男嘉宾里选走一个,我被气死了。因为这算不算强奸呢?(捶胸中.......)
其实我一直想,如果《非诚勿扰》改成女生选男生会怎样呢?没想到我们的想法已经被强大的湖南卫视给抢到了,我今天搜的看了下《我们约会吧》,彻底无语,这么强大的湖南卫视竟然也跟风,而且你明显就是《非诚勿扰》的翻版嘛,只不过还有点恶搞的意思,你让男人选女人,是不是有点感觉像替男人鸣不平?
其实跟风这一点做的最好的是腾讯,腾讯团队的名言是“走别人的路让别人无路可走”。
腾讯是即时通讯行业的大哥大,占有90%多的市场份额。不可否认,即时聊天是腾讯先做大做强的。这也为腾讯带来了3亿的活跃用户,腾讯09年的财报利润达到50亿。但是腾讯之所以能有这么大的成绩也是因为有如此庞大消费群体。其实这几年,腾讯鲜有自己的原创性的东西上市并且取得成功。腾讯利润中很大一部分来自腾讯会员、腾讯空间、和腾讯增值服务这三项。这几年腾讯围绕QQ用户也展开了很多新业务。比方说电子邮件、校友录、游戏、搜索引擎、腾讯问问、腾讯影音等。但众所周知,电子邮件做的最早的是网易,号称中国第一大电子邮件服务商。校友录做到最好是校内。网络游戏最早是传奇,由盛大最早开始经营,算是网络游戏届的大佬。搜索引擎百度占据大半江山,市场份额达80%。腾讯问问其实是百度知道的翻版。而在线电影做的最好的当属迅雷。可以说,腾讯在这些方面都没有任何优势,但是他们有强大的QQ用户群做为依托,并深得鲁迅的“拿来主义”之精髓,取其精华去其糟粕,人为我用,拿来修改提高下就成了咱自己的了。而且纵使我是后来者,照样分得一杯羹。其实男生玩游戏的都有这感觉:盛大经营泡泡堂,腾讯出个QQ堂。盛大出个跑跑卡丁车,我就出个QQ飞车。
最好的两个例子就是CF和QQ旋舞。
先拿CF说,它就是CS的翻版,在继承CS之精髓的基础上,把战斗画面做的更逼真,使得战斗更真实。并有了更多元的游戏体验与选择。并且依托QQ的强大网络宣传攻势,不断创造在线奇迹。一百万、两百万,到最终进军WCG领域。成为WCG的赛事之一。和CS一样风光,甚至有过之而无不及。这几年不是没有别的网游游模仿CS,比CF更早的其实有特种部队、反恐行动等,但都没有达到CF的高度,不要说AVA(战地之王),这也是腾讯旗下的枪战游戏,如果它的利益能够大过CF,腾讯完全可以把这个游戏立起来,让它也成为WCG的国际赛事,这就看腾讯团队愿不愿意了。
舞蹈类游戏大家都知道吧?适合女生玩的游戏本来就不多,劲舞团正是迎合她们推出的,可谓大火!因此也吸引不少男生玩家。腾讯看有利可图,立马跟进——推出《QQ旋舞》。并且玩花样,推出了很多模式,弄到最后,劲舞团还得和QQ旋舞学了,不学,你的玩法又显得的过时,学吧,它模仿的你啊! 也不是没有别的游戏跟风劲舞团,我以前就玩《热舞派对》,而且免费送衣服,很酷炫,但是有几个知道的,玩耍的?那为什么人家QQ旋舞就火了?你应该先问你为什么没有人家3亿的用户群。
可以说腾讯就是这样的霸道,什么挣钱来什么,而且它懂得和好的游戏厂商合作,比方说韩国的NEOWIZ,好像就是这个,大概记不清了,泡泡堂、跑跑卡丁车、穿越火线CF都是这个公司的力作,然后卖给中国公司运营权然后由中国的公司负责升级改版。腾讯也正是因为看到泡泡堂和跑跑卡丁车在中国游戏届的巨大成功,与其跟风做不如直接将其据为己有来的爽快。所以NEOWIZ推穿越火线时,腾讯毫不犹豫就签下了合同,取得了中国大陆独家运营权。而原来和NEOWIZ合作的盛大和世纪天成也这回职能跟风了,世纪天成推出个CSONLINE,可惜,你比不过CF,让你也尝尝跟风的滋味。腾讯真是够牛的。
说这么多,我其实只想说,《我们约会吧》想跟风《非诚勿扰》,最好学学腾讯拿来主义的精髓。 只不过,电视领域好像是中央电视台的天下,而中央电视台又碍于国家台的面子不好做相亲类节目,如果做的话,依据中央电视台的影响,《非诚勿扰》也不是它的对手。