《泰坦传说》全部技能一览手册

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 19:23:06
註一:圖標是方形的為主動技能,圓形的為被動技能。
註二:由於遊戲尚未發行,所以不少翻譯只是靠估,錯誤難免。正式版發行後才能更正。

狩獵專精(Hunting Mastery)
屬性增加
等級  強壯     敏捷     生命
1           +1           +3           +16
2           +2           +6           +32
3           +3           +9           +48
4           +4           +12         +64
5           +5           +15         +80
6           +6           +18         +96
7           +7           +21         +112
8           +8           +24         +128
9           +9           +27         +144
10         +10         +30         +160
11         +11         +33         +176
12         +12         +36         +192
13         +13         +39         +208
14         +14         +42         +224
15         +15         +45         +240
16         +16         +48         +256
17         +17         +51         +272
18         +18         +54         +288
19         +19         +57         +304
20         +20         +60         +320
21         +21         +63         +336
22         +22         +66         +352
23         +23         +69         +368
24         +24         +72         +384
25         +25         +75         +400
26         +26         +78         +416
27         +27         +81         +432
28         +28         +84         +448
29         +29         +87         +464
30         +30         +90         +480
31         +31         +93         +496
32         +32         +96         +512
誘捕(Ensnare)
在敵人腳下放置一個加重的網以阻止他移動。
先決條件:狩獵專精一級
技能解鎖:帶刺的網(Barbed Netting)
等級 效用
1    36點能量消耗(Energy Cost),維持4秒
2    37點能量消耗,維持4.5秒
3    38點能量消耗,維持5秒
4    39點能量消耗,維持5.5秒
5    40點能量消耗,維持6秒
6    41點能量消耗,維持6.5秒
7    42點能量消耗,維持7秒
8    43點能量消耗,維持7.5秒
撃倒(Take Down)
用矛對敵人使出粗暴的刺撃,給予毀滅性的刺穿傷害(Piercing Damage)並減少敵人總生命的一部份。
先決條件:狩獵專精一級
技能解鎖:取出內臟(Eviscerate)
等級 效用
1    30點能量消耗,33點刺穿傷害,減少敵人生命8%,+300%移動力
2    32點能量消耗,38點刺穿傷害,減少敵人生命10%,+300%移動力
3    34點能量消耗,42點刺穿傷害,減少敵人生命12%,+300%移動力
4    36點能量消耗,49點刺穿傷害,減少敵人生命14%,+300%移動力
5    38點能量消耗,53點刺穿傷害,減少敵人生命16%,+300%移動力
6    40點能量消耗,58點刺穿傷害,減少敵人生命18%,+300%移動力
7    42點能量消耗,62點刺穿傷害,減少敵人生命20%,+300%移動力
8    44點能量消耗,69點刺穿傷害,減少敵人生命22%,+300%移動力
9    46點能量消耗,73點刺穿傷害,減少敵人生命24%,+300%移動力
10  48點能量消耗,78點刺穿傷害,減少敵人生命26%,+300%移動力
11  50點能量消耗,83點刺穿傷害,減少敵人生命28%,+300%移動力
12  52點能量消耗,91點刺穿傷害,減少敵人生命30%,+300%移動力
木材知識(Wood Lore)
能用弓與矛狩獵是在野外生存的重要能力。對這些武器熟悉容許你以額外的速度和精確度揮動他們。
先決條件:狩獵專精一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    +10%防禦能力(Defensive Ability),+5%攻擊速度
2    +14%防禦能力,+8%攻擊速度
3    +18%防禦能力,+10%攻擊速度
4    +24%防禦能力,+12%攻擊速度
5    +28%防禦能力,+15%攻擊速度
6    +32%防禦能力,+18%攻擊速度
射術(Marksmanship)
射術技能容許你創造並射擊能更快速飛行的弓箭,和增加刺穿傷害。
先決條件:狩獵專精四級
技能解鎖:穿刺射擊(Puncture Shot Arrows)和分散射擊(Scatter Shot Arrows)
等級 效用
1    5點能量消耗,3點刺穿傷害,箭的飛行速度+75%
2    5點能量消耗,6點刺穿傷害,箭的飛行速度+90%
3    5點能量消耗,8點刺穿傷害,箭的飛行速度+105%
4    5點能量消耗,10點刺穿傷害,箭的飛行速度+120%
5    5點能量消耗,15點刺穿傷害,箭的飛行速度+135%
6    5點能量消耗,17點刺穿傷害,箭的飛行速度+150%
7    5點能量消耗,20點刺穿傷害,箭的飛行速度+165%
8    5點能量消耗,22點刺穿傷害,箭的飛行速度+180%
9    5點能量消耗,24點刺穿傷害,箭的飛行速度+195%
10  5點能量消耗,29點刺穿傷害,箭的飛行速度+210%
11  5點能量消耗,31點刺穿傷害,箭的飛行速度+220%
12  5點能量消耗,34點刺穿傷害,箭的飛行速度+230%
13  5點能量消耗,36點刺穿傷害,箭的飛行速度+240%
14  5點能量消耗,38點刺穿傷害,箭的飛行速度+250%
15  5點能量消耗,43點刺穿傷害,箭的飛行速度+260%
狩獵的藝術(Art of the Hunt)
狩獵的經驗令你面對熟悉的獵物(如動物和獸人)時有優勢。
先決條件:狩獵專精四級
技能解鎖:尋找掩護(Find Cover)和蹤跡燃燒(Trail Blazing)
等級 效用
1    +12%點刺穿傷害,75點能量佔據(Energy Reserved),對獸人+3點傷害,對動物+3點傷害
2    +18%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+5點傷害,對動物+5點傷害
3    +23%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+7點傷害,對動物+7點傷害
4    +30%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+9點傷害,對動物+9點傷害
5    +34%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+11點傷害,對動物+11點傷害
6    +40%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+13點傷害,對動物+13點傷害
7    +45%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+15點傷害,對動物+15點傷害
8    +52%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+17點傷害,對動物+17點傷害
9    +56%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+19點傷害,對動物+19點傷害
10  +62%點刺穿傷害,75點能量佔據,對獸人+21點傷害,對動物+21點傷害
草本治療(Herbal Remedy)
在土地上居住,你學會辨認和利用藥用植物去製造治療藥膏。當使用時,它將會增強身體對中毒的抵抗並短時間提升治療速度。
先決條件:狩獵專精四級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    75點能量消耗,維持120秒,每秒生命恢復(Health Regeneration per Second)+3,30%中毒抵抗
2    75點能量消耗,維持144秒,每秒生命恢復+3.6,38%中毒抵抗
3    75點能量消耗,維持168秒,每秒生命恢復+4.2,46%中毒抵抗
4    75點能量消耗,維持192秒,每秒生命恢復+4.8,54%中毒抵抗
5    75點能量消耗,維持216秒,每秒生命恢復+5.4,66%中毒抵抗
6    75點能量消耗,維持240秒,每秒生命恢復+6,72%中毒抵抗
帶刺的網(Barbed Netting)
獵人的誘捕網上帶刺的勾子會在敵人掙扎時劃破皮膚並且令他們流血。
先決條件:狩獵專精十級,誘捕(Ensnare)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    6個拋射體,3秒內造成45點出血傷害(Bleeding Damage)
2    6個拋射體,3秒內造成54點出血傷害
3    6個拋射體,3秒內造成66點出血傷害
4    6個拋射體,3秒內造成75點出血傷害
5    6個拋射體,3秒內造成84點出血傷害
6    6個拋射體,3秒內造成96點出血傷害
7    6個拋射體,3秒內造成105點出血傷害
8    6個拋射體,3秒內造成114點出血傷害
狩獵的呼喚(Call of the Hunt)
回應呼喚的人會以更高速和靈巧的技術戰鬥。
先決條件:狩獵專精十級
技能解鎖:利用弱點(Exploit Weakness)
等級 效用
1    45點能量消耗,維持28秒,有效範圍12.0米,3秒內造成18點出血傷害,+15%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
2    47點能量消耗,維持31秒,有效範圍12.0米,3秒內造成22點出血傷害,+17%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
3    49點能量消耗,維持33秒,有效範圍12.0米,3秒內造成26點出血傷害,+19%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
4    51點能量消耗,維持36秒,有效範圍12.0米,3秒內造成30點出血傷害,+22%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
5    53點能量消耗,維持42秒,有效範圍12.0米,3秒內造成34點出血傷害,+24%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
6    55點能量消耗,維持44秒,有效範圍12.0米,3秒內造成38點出血傷害,+26%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
7    57點能量消耗,維持47秒,有效範圍12.0米,3秒內造成42點出血傷害,+28%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
8    59點能量消耗,維持50秒,有效範圍12.0米,3秒內造成46點出血傷害,+31%攻擊速度,對獸人+33%傷害,對動物+33%傷害
取出內臟(Eviscerate)
瞄準敵人的致命弱點造成持續的出血傷害。
先決條件:狩獵專精十級,撃倒(Take Down)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    5點能量消耗,3秒內造成33點出血傷害
2    5點能量消耗,3秒內造成45點出血傷害
3    5點能量消耗,3秒內造成60點出血傷害
4    5點能量消耗,3秒內造成72點出血傷害
5    5點能量消耗,3秒內造成84點出血傷害
6    5點能量消耗,3秒內造成99點出血傷害
7    5點能量消耗,3秒內造成111點出血傷害
8    5點能量消耗,3秒內造成123點出血傷害
9    5點能量消耗,3秒內造成138點出血傷害
10  5點能量消耗,3秒內造成150點出血傷害
怪物誘餌(Monster Lure)
拋下誘餌以吸引附近怪物的注意力。
先決條件:狩獵專精十級
技能解鎖:爆炸(Detonate)
等級 效用
1    3個召喚限制,34點能量消耗
誘餌的屬性:存活時間30秒,100點生命,15點能量
誘餌的能力:挑釁(Provoke)(15點能量消耗,有效範圍5.0米)
2    3個召喚限制,38點能量消耗
誘餌的屬性:存活時間30秒,115點生命,15點能量
誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍6.0米)
3    3個召喚限制,42點能量消耗
誘餌的屬性:存活時間30秒,130點生命,15點能量
誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍7.0米)
4    3個召喚限制,46點能量消耗
誘餌的屬性:存活時間30秒,145點生命,15點能量
誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍8.0米)
5    3個召喚限制,50點能量消耗
誘餌的屬性:存活時間30秒,160點生命,15點能量
誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍9.0米)
6    3個召喚限制,54點能量消耗
誘餌的屬性:存活時間30秒,175點生命,15點能量
誘餌的能力:挑釁(15點能量消耗,有效範圍10.0米)
研究獵物(Study Prey)
從遠距離觀察你的獵物可以發現它的弱點,從而造成更大的刺穿傷害。
先決條件:狩獵專精十六級
技能解鎖:驅趕出來(Flush Out)
等級 效用
1    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-25%傷害抵抗,-50%刺穿抵抗
2    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-29%傷害抵抗,-58%刺穿抵抗
3    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-33%傷害抵抗,-66%刺穿抵抗
4    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-37%傷害抵抗,-74%刺穿抵抗
5    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-43%傷害抵抗,-86%刺穿抵抗
6    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-47%傷害抵抗,-94%刺穿抵抗
7    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-51%傷害抵抗,-102%刺穿抵抗
8    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-53%傷害抵抗,-110%刺穿抵抗
9    35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-59%傷害抵抗,-118%刺穿抵抗
10  35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-65%傷害抵抗,-130%刺穿抵抗
11  35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-69%傷害抵抗,-138%刺穿抵抗
12  35點能量消耗,維持18秒,有效範圍6.0米,-73%傷害抵抗,-146%刺穿抵抗
穿刺射撃(Puncture Shot Arrows)
在箭上加上一個更流線形的箭桿可以讓箭穿越目標並對軌道上的其他敵人造成傷害。
先決條件:狩獵專精十六級,射術(Marksmanship)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    1點能量消耗,25%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
2    1點能量消耗,29%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
3    1點能量消耗,35%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
4    1點能量消耗,39%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
5    1點能量消耗,47%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
6    1點能量消耗,52%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
7    1點能量消耗,56%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
8    1點能量消耗,62%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
9    1點能量消耗,66%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
10  1點能量消耗,74%的機率穿越敵人,+50%出血傷害
鑿(Gouge)
一種使用矛或弓的戰鬥技巧,可造成傷口長時間出血。
先決條件:狩獵專精十六級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    6%的機率被使用,3秒內造成45點出血傷害
2    8%的機率被使用,3秒內造成60點出血傷害
3    10%的機率被使用,3秒內造成72點出血傷害
4    12%的機率被使用,3秒內造成81點出血傷害
5    14%的機率被使用,3秒內造成96點出血傷害
6    16%的機率被使用,3秒內造成108點出血傷害
尋找掩護(Find Cover)
在進行攻擊時利用掩護來避免無謂的傷害。
先決條件:狩獵專精十六級,狩獵的藝術(Art of the Hunt)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    +8%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
2    +10%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
3    +12%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
4    +15%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
5    +17%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
6    +19%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
7    +23%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
8    +25%的機率避開拋射體,+10點能量佔據
利用弱點(Exploit Weakness)
利用敵人的差錯和脆弱的片刻給予重創。
先決條件:狩獵專精二十四級,狩獵的呼喚(Call of the Hunt)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    10點能量消耗,+58%刺穿傷害,+58%出血傷害
2    10點能量消耗,+66%刺穿傷害,+66%出血傷害
3    10點能量消耗,+77%刺穿傷害,+77%出血傷害
4    10點能量消耗,+85%刺穿傷害,+85%出血傷害
5    10點能量消耗,+93%刺穿傷害,+93%出血傷害
6    10點能量消耗,+104%刺穿傷害,+104%出血傷害
7    10點能量消耗,+112%刺穿傷害,+112%出血傷害
8    10點能量消耗,+120%刺穿傷害,+120%出血傷害
9    10點能量消耗,+131%刺穿傷害,+131%出血傷害
10  10點能量消耗,+139%刺穿傷害,+139%出血傷害
蹤跡燃燒(Trail Blazing)
把耐力給予那些殘酷地追蹤獵物的人,以致即便是最雜亂的灌木叢,也無阻獵人的追蹤。
先決條件:狩獵專精二十四級,狩獵的藝術(Art of the Hunt)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    1點主動能量消耗(Active Energy Cost),+5%移動力,100%減少誘捕時間(Reduced Entrapment Duration)
2    1點主動能量消耗,+8%移動力,100%減少誘捕時間
3    1點主動能量消耗,+10%移動力,100%減少誘捕時間
4    1點主動能量消耗,+12%移動力,100%減少誘捕時間
5    1點主動能量消耗,+16%移動力,100%減少誘捕時間
6    1點主動能量消耗,+18%移動力,100%減少誘捕時間
爆炸(Detonate)
在怪物誘餌中放置炸藥,並且在誘餌被破壞時爆炸。誘餌必須是滿能量方會爆炸。
先決條件:狩獵專精二十四級,怪物誘餌(Monster Lure)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,36-58火焰傷害(Fire Damage)
2    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,42-66火焰傷害
3    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,49-75火焰傷害
4    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,58-86火焰傷害
5    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,64-94火焰傷害
6    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,70-102火焰傷害
7    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,77-111火焰傷害
8    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,86-122火焰傷害
9    15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,92-130火焰傷害
10  15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,98-138火焰傷害
11  15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,105-147火焰傷害
12  15點能量消耗,6個拋射體,有效範圍3.0米,114-158火焰傷害
驅趕出來(Flush Out)
把敵人驅趕至空曠的地方,使他們對攻擊的防禦減少。
先決條件:狩獵專精三十二級,研究獵物(Study Prey)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    10點能量消耗,-14%防禦能力,-14%元素抵抗
2    10點能量消耗,-18%防禦能力,-18%元素抵抗
3    10點能量消耗,-22%防禦能力,-22%元素抵抗
4    10點能量消耗,-26%防禦能力,-26%元素抵抗
5    10點能量消耗,-30%防禦能力,-30%元素抵抗
6    10點能量消耗,-36%防禦能力,-36%元素抵抗
分散射擊(Scatter Shot Arrows)
造箭大師的一個秘密是能鍛造出在擊中敵人時會破裂並向四面八方射出如剃刀般鋒利的碎片的特殊箭矢。
先決條件:狩獵專精三十二級,射術(Marksmanship)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    1點能量消耗,3-4塊碎片,9點刺穿傷害
2    1點能量消耗,3-5塊碎片,12點刺穿傷害
3    1點能量消耗,4-5塊碎片,15點刺穿傷害
4    1點能量消耗,4-5塊碎片,19點刺穿傷害
5    1點能量消耗,4-6塊碎片,22點刺穿傷害
6    1點能量消耗,5-6塊碎片,25點刺穿傷害
7    1點能量消耗,5-7塊碎片,28點刺穿傷害
8    1點能量消耗,5-7塊碎片,32點刺穿傷害
9    1點能量消耗,6-7塊碎片,35點刺穿傷害
10  1點能量消耗,6-8塊碎片,38點刺穿傷害
11  1點能量消耗,6-8塊碎片,41點刺穿傷害
12  1點能量消耗,7-9塊碎片,45點刺穿傷害
齊射(Volley)
一種使用矛或弓迅速地連續攻擊三次的戰鬥技巧。
先決條件:狩獵專精三十二級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    發射3個拋射體,6%的機率被使用
2    發射3個拋射體,8%的機率被使用
3    發射3個拋射體,10%的機率被使用
4    發射3個拋射體,12%的機率被使用
5    發射3個拋射體,14%的機率被使用
6    發射3個拋射體,16%的機率被使用
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大地專精(Earth Mastery)
屬性增加
等級  智慧     生命       能量
1           +3           +10           +8
2           +6           +20           +15
3           +9           +30           +23
4           +12         +40           +30
5           +15         +50           +38
6           +18         +60           +45
7           +21         +70           +53
8           +24         +80           +60
9           +27         +90           +68
10         +30         +100         +75
11         +33         +110         +83
12         +36         +120         +90
13         +39         +130         +98
14         +42         +140         +105
15         +45         +150         +113
16         +48         +160         +120
17         +51         +170         +128
18         +54         +180         +135
19         +57         +190         +143
20         +60         +200         +150
21         +63         +210         +158
22         +66         +220         +165
23         +69         +230         +173
24         +72         +240         +180
25         +75         +250         +188
26         +78         +260         +195
27         +81         +270         +203
28         +84         +280         +210
29         +87         +290         +218
30         +90         +300         +225
31         +90         +300         +225
32         +90         +300         +225
大地附魔(Earth Enchantment)
使你和附近盟友的武器充滿岩石和火焰的力量。
先決條件:大地專精一級
技能解鎖:硫磺(Brimstone)和岩石皮膚(Stone Skin)
等級 效用
1    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害(Burn Damage),+15%燃燒傷害,75點能量佔據
2    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+24%燃燒傷害,75點能量佔據
3    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+32%燃燒傷害,75點能量佔據
4    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+41%燃燒傷害,75點能量佔據
5    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+55%燃燒傷害,75點能量佔據
6    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+63%燃燒傷害,75點能量佔據
7    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+72%燃燒傷害,75點能量佔據
8    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+80%燃燒傷害,75點能量佔據
9    1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+89%燃燒傷害,75點能量佔據
10  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+103%燃燒傷害,75點能量佔據
11  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+111%燃燒傷害,75點能量佔據
12  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+120%燃燒傷害,75點能量佔據
13  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+128%燃燒傷害,75點能量佔據
14  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+137%燃燒傷害,75點能量佔據
15  1點主動能量消耗,有效範圍4.0米,1-3秒內造成9-45點燃燒傷害,+151%燃燒傷害,75點能量佔據
火焰奔騰(Flame Surge)
三股火焰從施法者的手中噴射而出焚化任何近距離的東西。
先決條件:大地專精一級
技能解鎖:火力攻擊(Barrage)和火焰曲拱(Flame Arch)
等級 效用
1    38點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,3-6點火焰傷害
2    42點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,5-8點火焰傷害
3    46點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,7-10點火焰傷害
4    50點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,9-12點火焰傷害
5    54點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,11-14點火焰傷害
6    58點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,13-16點火焰傷害
7    62點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,15-18點火焰傷害
8    66點能量消耗,3個拋射體,有效範圍1.0米,18-21點火焰傷害
硫磺(Brimstone)
增強攻擊的物理傷害(physical damage)並在使用大地附魔時有機會產生額外的火焰傷害。
先決條件:大地專精四級,大地附魔(Earth Enchantment)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    +8點物理傷害,8%的機率造成38點火焰傷害
2    +12點物理傷害,8%的機率造成46點火焰傷害
3    +16點物理傷害,8%的機率造成55點火焰傷害
4    +22點物理傷害,8%的機率造成63點火焰傷害
5    +26點物理傷害,8%的機率造成71點火焰傷害
6    +30點物理傷害,8%的機率造成80點火焰傷害
7    +34點物理傷害,8%的機率造成88點火焰傷害
8    +40點物理傷害,8%的機率造成96點火焰傷害
9    +44點物理傷害,8%的機率造成105點火焰傷害
10  +48點物理傷害,8%的機率造成115點火焰傷害
11  +52點物理傷害,8%的機率造成123點火焰傷害
12  +58點物理傷害,8%的機率造成135點火焰傷害
火熱盾牌(Heat Shield)
在目標身上施放一個火熱盾牌吸收火焰做成的傷害。
先決條件:大地專精四級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    吸收112點傷害,60點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣(Vitality)、元素
2    吸收124點傷害,64點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
3    吸收136點傷害,68點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
4    吸收148點傷害,72點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
5    吸收160點傷害,76點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
6    吸收172點傷害,80點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
7    吸收184點傷害,84點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
8    吸收196點傷害,88點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
9    吸收208點傷害,92點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
10  吸收220點傷害,96點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
11  吸收232點傷害,100點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
12  吸收244點傷害,104點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
13  吸收256點傷害,108點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
14  吸收268點傷害,112點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
15  吸收280點傷害,116點能量消耗,維持60秒
保護種類:物理、元氣、元素
火焰圓環(Ring of Flame)
暫時地將你包圍在一個會燃燒附近敵人的灼熱火焰圓環中。
先決條件:大地專精四級
技能解鎖:軟化金屬(Soften Metal)
等級 效用
1    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成18點燃燒傷害
2    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成21點燃燒傷害
3    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成24點燃燒傷害
4    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成27點燃燒傷害
5    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成33點燃燒傷害
6    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成36點燃燒傷害
7    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成39點燃燒傷害
8    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成42點燃燒傷害
9    75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成45點燃燒傷害
10  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成51點燃燒傷害
11  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成54點燃燒傷害
12  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成57點燃燒傷害
13  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成60點燃燒傷害
14  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成63點燃燒傷害
15  75點能量消耗,維持45秒,有效範圍1.8米,3秒內造成69點燃燒傷害
火山球(Volcanic Orb)
拋擲出一個會在擊中地面時給予小半徑內敵人物理和火焰傷害的燃燒中的硫磺火球。
先決條件:大地專精四級
技能解鎖:爆燃(Conflagration)和破碎(Fragmentation)
等級 效用
1    38點能量消耗,有效範圍1.8米,11點物理傷害,12-25點火焰傷害
2    40點能量消耗,有效範圍1.8米,13點物理傷害,14-29點火焰傷害
3    42點能量消耗,有效範圍1.8米,16點物理傷害,16-32點火焰傷害
4    43點能量消耗,有效範圍1.8米,19點物理傷害,19-35點火焰傷害
5    45點能量消耗,有效範圍1.8米,22點物理傷害,23-41點火焰傷害
6    47點能量消耗,有效範圍1.8米,26點物理傷害,26-44點火焰傷害
7    48點能量消耗,有效範圍1.8米,30點物理傷害,28-48點火焰傷害
8    50點能量消耗,有效範圍1.8米,33點物理傷害,30-51點火焰傷害
9    52點能量消耗,有效範圍1.8米,37點物理傷害,33-54點火焰傷害
10  53點能量消耗,有效範圍1.8米,41點物理傷害,37-60點火焰傷害
11  55點能量消耗,有效範圍1.8米,45點物理傷害,40-63點火焰傷害
12  57點能量消耗,有效範圍1.8米,48點物理傷害,42-67點火焰傷害
13  58點能量消耗,有效範圍1.8米,52點物理傷害,44-70點火焰傷害
14  60點能量消耗,有效範圍1.8米,55點物理傷害,47-73點火焰傷害
15  62點能量消耗,有效範圍1.8米,60點物理傷害,51-79點火焰傷害
16  63點能量消耗,有效範圍1.8米,64點物理傷害,54-82點火焰傷害
17  65點能量消耗,有效範圍1.8米,68點物理傷害,56-86點火焰傷害
18  67點能量消耗,有效範圍1.8米,72點物理傷害,58-89點火焰傷害
19  68點能量消耗,有效範圍1.8米,76點物理傷害,61-92點火焰傷害
20  70點能量消耗,有效範圍1.8米,82點物理傷害,65-98點火焰傷害
岩石形式(Stone Form)
短時間內被一層不能穿透的岩石表層所包圍,雖可以增強生命回復速度但同時間會阻止你移動。
先決條件:大地專精十級
技能解鎖:熔化岩石(Molten Rock)
等級 效用
1    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+30
2    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+33
3    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+36
4    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+39
5    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+45
6    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+48
7    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+51
8    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+54
9    吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+57
10  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+63
11  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+66
12  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+69
13  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+72
14  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+75
15  吸收100%傷害,60點能量消耗,維持6秒,每秒生命恢復+81
召喚地心居民(Summon Core Dweller)
從地球火熱的深度處召喚出一位強大的元素守衛。
先決條件:大地專精十級
技能解鎖:內火(Inner Fire)
等級 效用
1    250點能量消耗
地心居民屬性:710點生命,131點能量
地心居民能力:12-19點傷害
2    250點能量消耗
地心居民屬性:770點生命,143點能量
地心居民能力:14-21點傷害
3    250點能量消耗
地心居民屬性:830點生命,154點能量
地心居民能力:15-25點傷害
4    250點能量消耗
地心居民屬性:890點生命,166點能量
地心居民能力:17-28點傷害
5    250點能量消耗
地心居民屬性:950點生命,177點能量
地心居民能力:19-31點傷害
6    250點能量消耗
地心居民屬性:1010點生命,189點能量
地心居民能力:20-35點傷害
7    250點能量消耗
地心居民屬性:1070點生命,200點能量
地心居民能力:22-38點傷害
8    250點能量消耗
地心居民屬性:1130點生命,212點能量
地心居民能力:24-41點傷害
9    250點能量消耗
地心居民屬性:1190點生命,223點能量
地心居民能力:25-45點傷害
10  250點能量消耗
地心居民屬性:1250點生命,235點能量
地心居民能力:27-48點傷害
11  250點能量消耗
地心居民屬性:1310點生命,246點能量
地心居民能力:29-51點傷害
12  250點能量消耗
地心居民屬性:1370點生命,258點能量
地心居民能力:30-55點傷害
13  250點能量消耗
地心居民屬性:1430點生命,269點能量
地心居民能力:32-58點傷害
14  250點能量消耗
地心居民屬性:1490點生命,281點能量
地心居民能力:34-61點傷害
15  250點能量消耗
地心居民屬性:1550點生命,292點能量
地心居民能力:35-65點傷害
火力攻擊(Barrage)
減少火焰奔騰的充電時間(recharge time)和能量消耗,使之可以更頻繁地和高效率地施放。
先決條件:大地專精十級,火焰奔騰(Flame Surge)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    100%的機率穿越敵人,+8%火焰傷害,-10%充電時間
2    100%的機率穿越敵人,+12%火焰傷害,-28%充電時間
3    100%的機率穿越敵人,+15%火焰傷害,-46%充電時間
4    100%的機率穿越敵人,+18%火焰傷害,-64%充電時間
5    100%的機率穿越敵人,+21%火焰傷害,-82%充電時間
6    100%的機率穿越敵人,+25%火焰傷害,-100%充電時間
岩石皮膚(Stone Skin)
在使用大地附魔時,使裝甲更堅韌、增加防禦和火焰抵抗。
先決條件:大地專精十六級,大地附魔(Earth Enchantment)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    2點裝甲,3%火焰抵抗
2    4點裝甲,6%火焰抵抗
3    6點裝甲,8%火焰抵抗
4    8點裝甲,10%火焰抵抗
5    10點裝甲,13%火焰抵抗
6    12點裝甲,15%火焰抵抗
內火(Inner Fire)
增加地心居民的速度並給予他火焰報復(retaliation)傷害。
先決條件:大地專精十六級,召喚地心居民(Summon Core Dweller)一級
技能解鎖:野火(Wildfire)
等級 效用
1    +5%速度,6點火焰報復傷害
2    +6%速度,9點火焰報復傷害
3    +8%速度,12點火焰報復傷害
4    +9%速度,14點火焰報復傷害
5    +12%速度,18點火焰報復傷害
6    +14%速度,21點火焰報復傷害
7    +15%速度,24點火焰報復傷害
8    +17%速度,27點火焰報復傷害
9    +18%速度,29點火焰報復傷害
10  +21%速度,33點火焰報復傷害
軟化金屬(Soften Metal)
從火焰圓環散發出的強烈熱力軟化敵人的裝甲和武器以降低它們的效率。
先決條件:大地專精十六級,火焰圓環(Ring of Flame)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3秒內降低3點物理傷害,3秒內降低18點裝甲
2    3秒內降低5點物理傷害,3秒內降低24點裝甲
3    3秒內降低6點物理傷害,3秒內降低30點裝甲
4    3秒內降低8點物理傷害,3秒內降低38點裝甲
5    3秒內降低9點物理傷害,3秒內降低44點裝甲
6    3秒內降低11點物理傷害,3秒內降低50點裝甲
7    3秒內降低12點物理傷害,3秒內降低58點裝甲
8    3秒內降低15點物理傷害,3秒內降低65點裝甲
爆燃(Conflagration)
增加火山球的爆炸半徑,並且令敵人著火和遭受燃燒傷害。
先決條件:大地專精十六級,火山球(Volcanic Orb)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    5點能量消耗,增加有效範圍0.5米,3秒內造成9-15點燃燒傷害
2    5點能量消耗,增加有效範圍0.7米,3秒內造成15-24點燃燒傷害
3    5點能量消耗,增加有效範圍0.9米,3秒內造成21-30點燃燒傷害
4    5點能量消耗,增加有效範圍1.1米,3秒內造成27-39點燃燒傷害
5    5點能量消耗,增加有效範圍1.6米,3秒內造成33-48點燃燒傷害
6    5點能量消耗,增加有效範圍1.9米,3秒內造成39-57點燃燒傷害
7    5點能量消耗,增加有效範圍2.1米,3秒內造成45-63點燃燒傷害
8    5點能量消耗,增加有效範圍2.3米,3秒內造成51-72點燃燒傷害
9    5點能量消耗,增加有效範圍2.5米,3秒內造成57-81點燃燒傷害
10  5點能量消耗,增加有效範圍3.0米,3秒內造成63-90點燃燒傷害
11  5點能量消耗,增加有效範圍3.3米,3秒內造成69-96點燃燒傷害
12  5點能量消耗,增加有效範圍3.5米,3秒內造成75-105點燃燒傷害
13  5點能量消耗,增加有效範圍3.7米,3秒內造成81-114點燃燒傷害
14  5點能量消耗,增加有效範圍3.9米,3秒內造成87-123點燃燒傷害
15  5點能量消耗,增加有效範圍4.5米,3秒內造成93-129點燃燒傷害
熔化岩石(Molten Rock)
在岩石形式上增加火焰報復傷害。
先決條件:大地專精二十四級,岩石形式(Stone Form)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    15點能量消耗,維持2秒,9點火焰報復傷害
2    15點能量消耗,維持2秒,11點火焰報復傷害
3    15點能量消耗,維持2秒,12點火焰報復傷害
4    15點能量消耗,維持2秒,14點火焰報復傷害
5    15點能量消耗,維持2秒,15點火焰報復傷害
6    15點能量消耗,維持2秒,17點火焰報復傷害
7    15點能量消耗,維持2秒,18點火焰報復傷害
8    15點能量消耗,維持2秒,20點火焰報復傷害
9    15點能量消耗,維持2秒,21點火焰報復傷害
10  15點能量消耗,維持2秒,23點火焰報復傷害
11  15點能量消耗,維持2秒,24點火焰報復傷害
12  15點能量消耗,維持2秒,26點火焰報復傷害
13  15點能量消耗,維持2秒,27點火焰報復傷害
14  15點能量消耗,維持2秒,29點火焰報復傷害
15  15點能量消耗,維持2秒,30點火焰報復傷害
野火(Wildfire)
容許地心居民點燃一個區域並對敵人造成燃燒傷害。
先決條件:大地專精二十四級,內火(Inner Fire)一級
技能解鎖:質變(Metamorphosis)
等級 效用
1    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,4-8點火焰傷害
2    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,6-10點火焰傷害
3    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,8-12點火焰傷害
4    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,10-15點火焰傷害
5    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,12-17點火焰傷害
6    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,14-19點火焰傷害
7    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,16-21點火焰傷害
8    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,18-24點火焰傷害
9    70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,20-26點火焰傷害
10  70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,22-28點火焰傷害
11  70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,24-30點火焰傷害
12  70點能量消耗,維持8秒,有效範圍6.0米,26-33點火焰傷害
火焰曲拱(Flame Arch)
增加火焰奔騰的傷害和火焰數目。
先決條件:大地專精二十四級,火焰奔騰(Flame Surge)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3點能量消耗,增加1個拋射體,100%的機率穿越敵人,+10%火焰傷害
2    4點能量消耗,增加1個拋射體,100%的機率穿越敵人,+14%火焰傷害
3    5點能量消耗,增加2個拋射體,100%的機率穿越敵人,+18%火焰傷害
4    6點能量消耗,增加2個拋射體,100%的機率穿越敵人,+24%火焰傷害
5    7點能量消耗,增加2個拋射體,100%的機率穿越敵人,+28%火焰傷害
6    8點能量消耗,增加3個拋射體,100%的機率穿越敵人,+32%火焰傷害
7    9點能量消耗,增加3個拋射體,100%的機率穿越敵人,+36%火焰傷害
8    10點能量消耗,增加3個拋射體,100%的機率穿越敵人,+42%火焰傷害
9    11點能量消耗,增加4個拋射體,100%的機率穿越敵人,+46%火焰傷害
10  12點能量消耗,增加4個拋射體,100%的機率穿越敵人,+50%火焰傷害
破碎(Fragmentation)
令火山球擊中地面時猛烈爆炸並噴射出會對軌道上所有敵人造成物理傷害的岩石碎片。
先決條件:大地專精二十四級,火山球(Volcanic Orb)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    9點能量消耗,有效範圍1.5米,3-5塊碎片,33點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
2    9點能量消耗,有效範圍1.5米,4-6塊碎片,39點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
3    10點能量消耗,有效範圍1.5米,4-7塊碎片,45點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
4    10點能量消耗,有效範圍1.5米,4-7塊碎片,49點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
5    11點能量消耗,有效範圍1.5米,5-8塊碎片,56點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
6    11點能量消耗,有效範圍1.5米,5-9塊碎片,62點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
7    12點能量消耗,有效範圍1.5米,5-9塊碎片,68點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
8    12點能量消耗,有效範圍1.5米,6-10塊碎片,74點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
9    13點能量消耗,有效範圍1.5米,6-11塊碎片,78點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
10  13點能量消耗,有效範圍1.5米,6-11塊碎片,86點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
11  14點能量消耗,有效範圍1.5米,7-12塊碎片,91點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
12  14點能量消耗,有效範圍1.5米,7-13塊碎片,99點傷害,50%的機率造成1.5秒昏迷
爆炸性(Volativity)
得益於地球的爆炸性能量,你的火焰攻擊有機會大幅提高傷害。
先決條件:大地專精三十二級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    15%的機率+50%火焰傷害
2    15%的機率+63%火焰傷害
3    15%的機率+80%火焰傷害
4    15%的機率+95%火焰傷害
5    15%的機率+110%火焰傷害
6    15%的機率+125%火焰傷害
7    15%的機率+140%火焰傷害
8    15%的機率+155%火焰傷害
9    15%的機率+170%火焰傷害
10  15%的機率+185%火焰傷害
11  15%的機率+200%火焰傷害
12  15%的機率+215%火焰傷害
質變(Metamorphosis)
在巨大的熱力和壓力下,地心居民的構成硬化使它對傷害的抵抗提高。
先決條件:大地專精三十二級,野火(Wildfire)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    +10%生命,15%傷害抵抗
2    +14%生命,18%傷害抵抗
3    +17%生命,20%傷害抵抗
4    +20%生命,23%傷害抵抗
5    +26%生命,28%傷害抵抗
6    +29%生命,30%傷害抵抗
7    +32%生命,33%傷害抵抗
8    +36%生命,36%傷害抵抗
9    +39%生命,39%傷害抵抗
10  +45%生命,45%傷害抵抗
爆發(Eruption)
火山的裂縫在地面形成,噴發出致命的火焰噴泉和大塊的火熱硫磺。
先決條件:大地專精三十二級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    125點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,2-3塊碎片,28-33點火焰傷害
2    128點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,35-41點火焰傷害
3    130點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,41-48點火焰傷害
4    133點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,46-54點火焰傷害
5    134點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,3-4塊碎片,53-62點火焰傷害
6    136點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,59-69點火焰傷害
7    139點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,64-75點火焰傷害
8    141點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,71-83點火焰傷害
9    144點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,4-5塊碎片,77-90點火焰傷害
10  145點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,5-6塊碎片,82-96點火焰傷害
11  147點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,5-6塊碎片,89-104點火焰傷害
12  150點能量消耗,維持6秒,有效範圍4.0米,5-6塊碎片,95-112點火焰傷害
==============================

自然專精(Nature Mastery)
屬性增加
等級  智慧     生命       能量
1           +2           +12           +9
2           +4           +24           +18
3           +6           +36           +27
4           +8           +48           +36
5           +10         +60           +45
6           +12         +72           +54
7           +14         +84           +63
8           +16         +96           +72
9           +18         +108         +81
10         +20         +120         +90
11         +22         +132         +99
12         +24         +144         +108
13         +26         +156         +117
14         +28         +168         +126
15         +30         +180         +135
16         +32         +192         +144
17         +34         +204         +153
18         +36         +216         +162
19         +38         +228         +171
20         +40         +240         +180
21         +42         +252         +189
22         +44         +264         +198
23         +46         +276         +207
24         +48         +288         +216
25         +50         +300         +225
26         +52         +312         +234
27         +54         +324         +243
28         +56         +336         +252
29         +58         +348         +261
30         +60         +360        +270
31         +60         +360        +270
32         +60         +360        +270
再生(Regrowth)
一股治療力量快速回復目標盟友的生命。
先決條件:自然專精一級
技能解鎖:加速生長(Accelerated Growth)和播種(Dissemination)
等級 效用
1    +240點生命回復,33點能量消耗
2    +280點生命回復,36點能量消耗
3    +320點生命回復,39點能量消耗
4    +360點生命回復,42點能量消耗
5    +400點生命回復,45點能量消耗
6    +440點生命回復,48點能量消耗
7    +480點生命回復,51點能量消耗
8    +520點生命回復,54點能量消耗
9    +560點生命回復,57點能量消耗
10  +600點生命回復,60點能量消耗
11  +640點生命回復,63點能量消耗
12  +680點生命回復,66點能量消耗
13  +720點生命回復,69點能量消耗
14  +760點生命回復,72點能量消耗
15  +800點生命回復,75點能量消耗
野生的呼喚(Call of the Wild)
召喚一隻狼為你戰鬥。等級提高後將可控制更多的狼。
先決條件:自然專精一級
技能解鎖:抓破(Maul)
等級 效用
1    野生狼屬性:216點生命,34點能量
野生狼能力:3-5點傷害
120點能量消耗
2    野生狼屬性:233點生命,36點能量
野生狼能力:4-8點傷害
122點能量消耗
3    野生狼屬性:249點生命,38點能量
野生狼能力:6-10點傷害
124點能量消耗
4    野生狼屬性:267點生命,40點能量
野生狼能力:7-12點傷害
126點能量消耗
5    野生狼屬性:283點生命,42點能量
野生狼能力:8-15點傷害
128點能量消耗
6    野生狼屬性:300點生命,44點能量
野生狼能力:9-18點傷害
130點能量消耗
7    野生狼屬性:316點生命,46點能量
野生狼能力:11-20點傷害
132點能量消耗
2隻召喚限制
8    野生狼屬性:334點生命,48點能量
野生狼能力:12-23點傷害
134點能量消耗
2隻召喚限制
9    野生狼屬性:350點生命,50點能量
野生狼能力:13-25點傷害
136點能量消耗
2隻召喚限制
10  野生狼屬性:367點生命,52點能量
野生狼能力:14-28點傷害
138點能量消耗
2隻召喚限制
11  野生狼屬性:383點生命,54點能量
野生狼能力:16-30點傷害
140點能量消耗
2隻召喚限制
12  野生狼屬性:401點生命,56點能量
野生狼能力:17-33點傷害
142點能量消耗
2隻召喚限制
13  野生狼屬性:417點生命,58點能量
野生狼能力:18-35點傷害
144點能量消耗
2隻召喚限制
14  野生狼屬性:434點生命,60點能量
野生狼能力:19-38點傷害
146點能量消耗
2隻召喚限制
15  野生狼屬性:450點生命,62點能量
野生狼能力:21-40點傷害
148點能量消耗
2隻召喚限制
橡木之心(Heart of Oak)
援助你和附近盟友的生命力。
先決條件:自然專精四級
技能解鎖:水的寧靜(Tranquility of Water)和石的永恆(Permanence of Stone)
等級 效用
1    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+30%生命,+10%速度,75能量佔據
2    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+36%生命,+10%速度,75能量佔據
3    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+42%生命,+10%速度,75能量佔據
4    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+48%生命,+10%速度,75能量佔據
5    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+54%生命,+10%速度,75能量佔據
6    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+60%生命,+10%速度,75能量佔據
7    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+66%生命,+10%速度,75能量佔據
8    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+72%生命,+10%速度,75能量佔據
9    1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+78%生命,+10%速度,75能量佔據
10  1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+84%生命,+10%速度,75能量佔據
11  1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+90%生命,+10%速度,75能量佔據
12  1主動能量消耗,有效範圍12.0米,+96%生命,+10%速度,75能量佔據
加速生長(Accelerated Growth)
容許更頻繁地施放再生。
先決條件:自然專精四級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    -14%充電時間
2    -18%充電時間
3    -24%充電時間
4    -28%充電時間
5    -36%充電時間
6    -40%充電時間
7    -44%充電時間
8    -50%充電時間
9    -58%充電時間
10  -66%充電時間
11  -66%充電時間
12  -66%充電時間
13  -66%充電時間
14  -66%充電時間
15  -66%充電時間
抓破(Maul)
撕破敵人肌肉的啃咬攻擊會導致短時間出血。
先決條件:自然專精四級,野生的呼喚(Call of the Wild)一級
技能解鎖:生存本能(Survival Instinct)
等級 效用
1    28點能量消耗,3秒內造成24點出血傷害,3點刺穿傷害
2    28點能量消耗,3秒內造成30點出血傷害,5點刺穿傷害
3    28點能量消耗,3秒內造成33點出血傷害,6點刺穿傷害
4    28點能量消耗,3秒內造成42點出血傷害,8點刺穿傷害
5    28點能量消耗,3秒內造成45點出血傷害,9點刺穿傷害
6    28點能量消耗,3秒內造成51點出血傷害,11點刺穿傷害
7    28點能量消耗,3秒內造成54點出血傷害,12點刺穿傷害
8    28點能量消耗,3秒內造成63點出血傷害,14點刺穿傷害
9    28點能量消耗,3秒內造成66點出血傷害,15點刺穿傷害
10  28點能量消耗,3秒內造成72點出血傷害,17點刺穿傷害
瘟疫(Plague)
撕破敵人肌肉的啃咬攻擊會導致短時間出血。
先決條件:自然專精四級
技能解鎖:疲勞(Fatigue)和感受性(Susceptibility)
等級 效用
1    51點能量消耗,維持3.0秒,減少敵人生命5-9%
2    53點能量消耗,維持3.4秒,減少敵人生命6-10%
3    54點能量消耗,維持4.0秒,減少敵人生命7-12%
4    56點能量消耗,維持4.4秒,減少敵人生命7-13%
5    57點能量消耗,維持4.8秒,減少敵人生命8-14%
6    59點能量消耗,維持5.4秒,減少敵人生命9-16%
荊棘牢獄(Briar Ward)
一個防衛的荊棘樹叢在你身旁生長以防止敵人穿越。
先決條件:自然專精十級
技能解鎖:刺痛的蕁麻(Stinging Nettle)
等級 效用
1    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,80點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘(Thorns),1-3點刺穿報復傷害
90點能量消耗
2    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,95點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,2-5點刺穿報復傷害
90點能量消耗
3    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,110點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,3-7點刺穿報復傷害
90點能量消耗
4    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,125點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,4-9點刺穿報復傷害
90點能量消耗
5    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,150點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,5-11點刺穿報復傷害
90點能量消耗
6    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,165點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,6-13點刺穿報復傷害
90點能量消耗
7    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,180點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,7-15點刺穿報復傷害
90點能量消耗
8    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,195點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,8-17點刺穿報復傷害
90點能量消耗
9    荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,210點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,9-19點刺穿報復傷害
90點能量消耗
10  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,235點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,10-21點刺穿報復傷害
90點能量消耗
11  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,250點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,11-23點刺穿報復傷害
90點能量消耗
12  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,265點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,12-25點刺穿報復傷害
90點能量消耗
13  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,280點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,13-27點刺穿報復傷害
90點能量消耗
14  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,295點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,14-29點刺穿報復傷害
90點能量消耗
15  荊棘樹叢屬性:存活時間30秒,325點生命,0點能量
荊棘樹叢能力:棘,15-31點刺穿報復傷害
90點能量消耗
生存本能(Survival Instinct)
生存的意志在生命降低時會被觸發。
先決條件:自然專精十級,抓破(Maul)一級
技能解鎖:隊伍的力量(Strength of the Pack)
等級 效用
1    當生命下降至少於33%時啟動,吸收15%傷害,維持6秒,+15%傷害
2    當生命下降至少於33%時啟動,吸收20%傷害,維持6秒,+20%傷害
3    當生命下降至少於33%時啟動,吸收24%傷害,維持6秒,+25%傷害
4    當生命下降至少於33%時啟動,吸收30%傷害,維持6秒,+30%傷害
5    當生命下降至少於33%時啟動,吸收38%傷害,維持6秒,+35%傷害
6    當生命下降至少於33%時啟動,吸收42%傷害,維持6秒,+40%傷害
7    當生命下降至少於33%時啟動,吸收47%傷害,維持6秒,+45%傷害
8    當生命下降至少於33%時啟動,吸收51%傷害,維持6秒,+50%傷害
9    當生命下降至少於33%時啟動,吸收54%傷害,維持6秒,+55%傷害
10  當生命下降至少於33%時啟動,吸收60%傷害,維持6秒,+60%傷害
11  當生命下降至少於33%時啟動,吸收63%傷害,維持6秒,+65%傷害
12  當生命下降至少於33%時啟動,吸收67%傷害,維持6秒,+70%傷害
13  當生命下降至少於33%時啟動,吸收70%傷害,維持6秒,+75%傷害
14  當生命下降至少於33%時啟動,吸收74%傷害,維持6秒,+80%傷害
15  當生命下降至少於33%時啟動,吸收80%傷害,維持6秒,+85%傷害
疲勞(Fatigue)
枯乾病人的力量使他們移動緩慢和戰鬥能力減弱。
先決條件:自然專精十級,瘟疫(Plague)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    5%的機率減少敵人生命50%,15%的機率在3秒內減少傷害,-15%速度
2    5%的機率減少敵人生命52%,18%的機率在3秒內減少傷害,-18%速度
3    5%的機率減少敵人生命55%,20%的機率在3秒內減少傷害,-20%速度
4    5%的機率減少敵人生命57%,23%的機率在3秒內減少傷害,-23%速度
5    5%的機率減少敵人生命61%,28%的機率在3秒內減少傷害,-25%速度
6    5%的機率減少敵人生命64%,31%的機率在3秒內減少傷害,-28%速度
7    5%的機率減少敵人生命66%,34%的機率在3秒內減少傷害,-30%速度
8    5%的機率減少敵人生命69%,36%的機率在3秒內減少傷害,-33%速度
水的寧靜(Tranquility of Water)
在橡木之心的作用下,有機會在使用技能時減少50%的能量消耗。
先決條件:自然專精十六級,橡木之心(Heart of Oak)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    8%的機率減少50%能量消耗
2    12%的機率減少50%能量消耗
3    16%的機率減少50%能量消耗
4    19%的機率減少50%能量消耗
5    24%的機率減少50%能量消耗
6    28%的機率減少50%能量消耗
7    31%的機率減少50%能量消耗
8    35%的機率減少50%能量消耗
9    37%的機率減少50%能量消耗
10  41%的機率減少50%能量消耗
播種(Dissemination)
使再生能量從原來的目標散播至其他盟友。
先決條件:自然專精十六級,再生(Regrowth)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    回復+150點生命
2    回復+175點生命
3    回復+200點生命
4    回復+225點生命
5    回復+250點生命
6    回復+275點生命
7    回復+300點生命
8    回復+325點生命
9    回復+350點生命
10  回復+375點生命
刺痛的蕁麻(Stinging Nettle)
使攻擊荊棘牢獄的敵人中毒。
先決條件:自然專精十六級,荊棘牢獄(Briar Ward)一級
技能解鎖:聖殿(Sanctuary)
等級 效用
1    6秒內造成18-30點中毒報復傷害
2    6秒內造成30-42點中毒報復傷害
3    6秒內造成36-54點中毒報復傷害
4    6秒內造成48-60點中毒報復傷害
5    6秒內造成54-72點中毒報復傷害
6    6秒內造成66-84點中毒報復傷害
7    6秒內造成72-90點中毒報復傷害
8    6秒內造成84-102點中毒報復傷害
9    6秒內造成90-114點中毒報復傷害
10  6秒內造成102-120點中毒報復傷害
森林仙女(Sylvan Nymph)
召喚一個強大的森林仙女,仙女可以用她的魔法弓攻擊敵人和施放魔法來增強同伴的能力。
先決條件:自然專精十六級
技能解鎖:繁茂(Overgrowth)
等級 效用
1    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:216點生命,175點能量
森林仙女能力:弓攻擊(10-14點刺穿傷害)
2    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:232點生命,190點能量
森林仙女能力:弓攻擊(12-18點刺穿傷害)
3    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:248點生命,205點能量
森林仙女能力:弓攻擊(14-21點刺穿傷害)
4    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:264點生命,220點能量
森林仙女能力:弓攻擊(16-24點刺穿傷害)
5    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:280點生命,235點能量
森林仙女能力:弓攻擊(20-28點刺穿傷害)
6    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:296點生命,250點能量
森林仙女能力:弓攻擊(22-31點刺穿傷害)
7    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:312點生命,265點能量
森林仙女能力:弓攻擊(24-34點刺穿傷害)
8    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:328點生命,280點能量
森林仙女能力:弓攻擊(26-38點刺穿傷害)
9    190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:344點生命,295點能量
森林仙女能力:弓攻擊(28-41點刺穿傷害)
10  190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:360點生命,310點能量
森林仙女能力:弓攻擊(32-44點刺穿傷害)
11  190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:376點生命,325點能量
森林仙女能力:弓攻擊(34-48點刺穿傷害)
12  190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:392點生命,340點能量
森林仙女能力:弓攻擊(36-51點刺穿傷害)
13  190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:408點生命,355點能量
森林仙女能力:弓攻擊(38-54點刺穿傷害)
14  190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:424點生命,370點能量
森林仙女能力:弓攻擊(40-58點刺穿傷害)
15  190點能量消耗,有效範圍1.0米
森林仙女屬性:440點生命,385點能量
森林仙女能力:弓攻擊(44-61點刺穿傷害)
石的永恆(Permanence of Stone)
保護盟友免受元素傷害,減少元素攻擊做成的傷害。
先決條件:自然專精二十四級,橡木之心(Heart of Oak)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    1點主動能量消耗,5%元素抵抗
2    1點主動能量消耗,8%元素抵抗
3    1點主動能量消耗,10%元素抵抗
4    1點主動能量消耗,12%元素抵抗
5    1點主動能量消耗,15%元素抵抗
6    1點主動能量消耗,18%元素抵抗
7    1點主動能量消耗,21%元素抵抗
8    1點主動能量消耗,25%元素抵抗
9    1點主動能量消耗,28%元素抵抗
10  1點主動能量消耗,31%元素抵抗
隊伍的力量(Strength of the Pack)
你的狼的嗥叫鼓勵聽者的心,使他們更兇猛地戰鬥。
先決條件:自然專精二十四級,生存本能(Survival Instinct)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+15%傷害,+15%速度,+4裝甲
2    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+19%傷害,+15%速度,+6裝甲
3    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+22%傷害,+15%速度,+8裝甲
4    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+26%傷害,+15%速度,+10裝甲
5    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+29%傷害,+15%速度,+12裝甲
6    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+33%傷害,+15%速度,+14裝甲
7    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+36%傷害,+15%速度,+16裝甲
8    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+40%傷害,+15%速度,+18裝甲
9    45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+43%傷害,+15%速度,+20裝甲
10  45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+47%傷害,+15%速度,+22裝甲
11  45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+50%傷害,+15%速度,+24裝甲
12  45點能量消耗,維持12秒,有效範圍8.0米,+54%傷害,+15%速度,+26裝甲
繁茂(Overgrowth)
容許森林仙女在盟友身旁創造一個活的盾牌,盾牌除了會吸收傷害,還會在敵人攻擊它時反擊。
先決條件:自然專精二十四級,森林仙女(Sylvan Nymph)一級
技能解鎖:大自然的憤怒(Nature‘s Wrath)
等級 效用
1    吸收136點傷害,46點能量消耗,33%的機率造成1-5點刺穿報復傷害,6秒內造成42點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
2    吸收142點傷害,48點能量消耗,33%的機率造成3-7點刺穿報復傷害,6秒內造成54點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
3    吸收150點傷害,50點能量消耗,33%的機率造成4-9點刺穿報復傷害,6秒內造成66點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
4    吸收156點傷害,52點能量消耗,33%的機率造成6-12點刺穿報復傷害,6秒內造成78點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
5    吸收162點傷害,54點能量消耗,33%的機率造成7-14點刺穿報復傷害,6秒內造成90點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
6    吸收170點傷害,56點能量消耗,33%的機率造成9-16點刺穿報復傷害,6秒內造成102點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
7    吸收176點傷害,58點能量消耗,33%的機率造成10-19點刺穿報復傷害,6秒內造成114點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
8    吸收182點傷害,60點能量消耗,33%的機率造成12-21點刺穿報復傷害,6秒內造成126點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
9    吸收190點傷害,62點能量消耗,33%的機率造成13-25點刺穿報復傷害,6秒內造成138點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
10  吸收196點傷害,64點能量消耗,33%的機率造成15-30點刺穿報復傷害,6秒內造成150點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
11  吸收202點傷害,66點能量消耗,33%的機率造成16-31點刺穿報復傷害,6秒內造成162點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
12  吸收210點傷害,68點能量消耗,33%的機率造成18-33點刺穿報復傷害,6秒內造成174點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
13  吸收216點傷害,70點能量消耗,33%的機率造成19-35點刺穿報復傷害,6秒內造成186點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
14  吸收222點傷害,72點能量消耗,33%的機率造成21-38點刺穿報復傷害,6秒內造成198點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
15  吸收230點傷害,74點能量消耗,33%的機率造成25-42點刺穿報復傷害,6秒內造成210點中毒報復傷害
保護種類:物理、刺穿
感受性(Susceptibility)
減弱鄰近敵人的體質,令他們容易中毒並遭受元素傷害。
先決條件:自然專精二十四級,瘟疫(Plague)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    -15%速度,-25%傷害抵抗
2    -15%速度,-33%傷害抵抗
3    -15%速度,-40%傷害抵抗
4    -15%速度,-48%傷害抵抗
5    -15%速度,-55%傷害抵抗
6    -15%速度,-61%傷害抵抗
7    -15%速度,-67%傷害抵抗
8    -15%速度,-75%傷害抵抗
恢復(Refresh)
立即恢復所有正在充電的技能。
先決條件:自然專精三十二級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    120點能量消耗,-20%充電時間
2    110點能量消耗,-40%充電時間
3    100點能量消耗,-60%充電時間
4    90點能量消耗,-80%充電時間
5    80點能量消耗,-100%充電時間
6    70點能量消耗,-120%充電時間
聖殿(Sanctuary)
樹叢的力量使到在裡面的人恢復生氣,並減少使用技能時的能量消耗。
先決條件:自然專精三十二級,刺痛的蕁麻(Stinging Nettle)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    吸收12%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+148%,能量恢復+148%,-15%能量消耗
2    吸收14%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+160%,能量恢復+160%,-20%能量消耗
3    吸收16%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+172%,能量恢復+172%,-25%能量消耗
4    吸收18%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+184%,能量恢復+184%,-30%能量消耗
5    吸收20%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+196%,能量恢復+196%,-35%能量消耗
6    吸收22%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+208%,能量恢復+208%,-40%能量消耗
7    吸收24%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+220%,能量恢復+220%,-45%能量消耗
8    吸收26%傷害,所有技能+1點,維持18秒,有效範圍3.0米,生命恢復+232%,能量恢復+232%,-50%能量消耗
大自然的憤怒(Nature‘s Wrath)
使森林仙女的攻擊充滿元素的力量。
先決條件:自然專精三十二級,繁茂(Overgrowth)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    發射3個拋射體,10點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,32-71點元素傷害
2    發射3個拋射體,10點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,35-74點元素傷害
3    發射3個拋射體,11點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,37-76點元素傷害
4    發射3個拋射體,11點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,39-78點元素傷害
5    發射3個拋射體,12點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,42-81點元素傷害
6    發射3個拋射體,12點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,44-83點元素傷害
7    發射3個拋射體,13點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,46-85點元素傷害
8    發射3個拋射體,13點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,49-88點元素傷害
9    發射3個拋射體,14點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,51-90點元素傷害
10  發射3個拋射體,14點能量消耗,有效範圍1.5米,33%的機率穿越敵人,53-92點元素傷害
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風暴專精(Storm Mastery)
屬性增加
等級   智慧    生命       能量
1           +4             +8             +8
2           +8             +15           +15
3           +12           +23           +23
4           +16           +30           +30
5           +20           +38           +38
6           +24           +45           +45
7           +28           +53           +53
8           +32           +60           +60
9           +36           +67           +67
10         +40           +75           +75
11         +44           +82           +82
12         +48           +90           +90
13         +52           +97           +97
14         +56           +105         +105
15         +60           +112         +112
16         +64           +120         +120
17         +68           +127         +127
18         +72           +135         +135
19         +76           +142         +142
20         +80           +150         +150
21         +84           +157         +157
22         +88           +165         +165
23         +92           +172         +172
24         +96           +180         +180
25         +100         +187         +187
26         +104         +195         +195
27         +108         +202         +202
28         +112         +210         +210
29         +116         +217         +217
30         +120         +225         +225
31         +120         +225         +225
32         +120         +225         +225
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戰鬥專精(Warfare Mastery)
屬性增加
等級   強壯    敏捷      生命
1           +1           +1           +28
2           +3           +3           +56
3           +4           +4           +84
4           +6           +6           +112
5           +7           +7           +140
6           +9           +9           +168
7           +10         +10         +196
8           +12         +12         +224
9           +13         +13         +252
10         +15         +15         +280
11         +16         +16         +308
12         +18         +18         +336
13         +19         +19         +364
14         +21         +21         +392
15         +22         +22         +420
16         +24         +24         +448
17         +25         +25         +476
18         +27         +27         +504
19         +28         +28         +532
20         +30         +30         +560
21         +31         +31         +588
22         +33         +33         +616
23         +34         +34         +644
24         +36         +36         +672
25         +37         +37         +700
26         +39         +39         +728
27         +40         +40         +756
28         +42         +42         +784
29         +43         +43         +812
30         +45         +45         +840
31         +46         +46         +868
32         +48         +48         +896
武器訓練(Weapon Training)
經過長年累月有關劍、斧和棍棒的訓練,容許你更快速的攻擊並對敵人的攻擊反應迅速。
先決條件:戰鬥專精一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    +10%進攻能力(Offensive Ability),+5%攻擊速度
2    +14%進攻能力,+8%攻擊速度
3    +18%進攻能力,+10%攻擊速度
4    +24%進攻能力,+12%攻擊速度
5    +28%進攻能力,+14%攻擊速度
6    +32%進攻能力,+16%攻擊速度
戰鬥狂暴(Battle Rage)
每一下敵人的攻擊都有可能令你狂暴,狂暴時攻擊傷害增加,並且提高進攻能力。
先決條件:戰鬥專精一級
技能解鎖:決定性的一擊(Crushing Blow)和反撃(Counter Attack)
等級 效用
1    8%的機率啟動,維持10秒,5點傷害,+50%進攻能力
2    8%的機率啟動,維持10秒,8點傷害,+50%進攻能力
3    8%的機率啟動,維持10秒,10點傷害,+50%進攻能力
4    8%的機率啟動,維持10秒,12點傷害,+50%進攻能力
5    8%的機率啟動,維持10秒,15點傷害,+50%進攻能力
6    8%的機率啟動,維持10秒,18點傷害,+50%進攻能力
7    8%的機率啟動,維持10秒,20點傷害,+50%進攻能力
8    8%的機率啟動,維持10秒,24點傷害,+50%進攻能力
9    8%的機率啟動,維持10秒,27點傷害,+50%進攻能力
10  8%的機率啟動,維持10秒,30點傷害,+50%進攻能力
11  8%的機率啟動,維持10秒,33點傷害,+50%進攻能力
12  8%的機率啟動,維持10秒,38點傷害,+50%進攻能力
猛攻(Onslaught)
當使用猛攻作為你的默認攻擊時,每一下連續的攻擊都會增加攻擊的傷害。當不活躍攻擊時,猛攻的力量很快便會消散。
先決條件:戰鬥專精一級
技能解鎖:忽略痛楚(Ignore Pain)、腿筋(Hamstring)和狂熱(Ardor)
等級 效用
1    1個充電階級,1點能量消耗,+10%傷害
2    2個充電階級,1點能量消耗,+15%傷害
3    3個充電階級,1點能量消耗,+19%傷害
4    4個充電階級,1點能量消耗,+26%傷害
5    5個充電階級,1點能量消耗,+31%傷害
6    6個充電階級,1點能量消耗,+37%傷害
7    7個充電階級,1點能量消耗,+42%傷害
8    8個充電階級,1點能量消耗,+50%傷害
雙持(Dual Wield)
學會有效地揮舞兩把武器。
先決條件:戰鬥專精四級
技能解鎖:劈(Hew)、十字砍(Cross Cut)和喧譁(Tumult)
等級 效用
1    12%的機率被使用
2    14%的機率被使用
3    16%的機率被使用
4    18%的機率被使用
5    20%的機率被使用
6    22%的機率被使用
閃避攻擊(Dodge Attack)
即使是最堅固的裝甲也會有它的弱點,存活的最佳方法是別被擊中。
先決條件:戰鬥專精四級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3%的機率閃避攻擊
2    6%的機率閃避攻擊
3    8%的機率閃避攻擊
4    10%的機率閃避攻擊
5    12%的機率閃避攻擊
6    15%的機率閃避攻擊
忽略痛楚(Ignore Pain)
專注於戰鬥的激烈當中可以讓你忘記物理和刺穿傷害。
先決條件:戰鬥專精四級,猛攻(Onslaught)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3%物理傷害抵抗,3%刺穿傷害抵抗
2    6%物理傷害抵抗,6%刺穿傷害抵抗
3    8%物理傷害抵抗,8%刺穿傷害抵抗
4    10%物理傷害抵抗,10%刺穿傷害抵抗
5    12%物理傷害抵抗,12%刺穿傷害抵抗
6    15%物理傷害抵抗,15%刺穿傷害抵抗
戰爭號角(War Horn)
戰爭號角的勝利呼喚暫時的令敵人昏迷。
先決條件:戰鬥專精四級
技能解鎖:末日號角(Doom Horn)
等級 效用
1    52點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-3.0秒昏迷
2    54點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-3.5秒昏迷
3    56點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-3.9秒昏迷
4    58點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-4.3秒昏迷
5    60點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-4.6秒昏迷
6    62點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-5.0秒昏迷
7    64點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-5.3秒昏迷
8    66點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-5.6秒昏迷
9    68點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-6.0秒昏迷
10  70點能量消耗,有效範圍12.0米,1.5-6.5秒昏迷
劈(Hew)
一個會增加50%傷害的雙持技巧。
先決條件:戰鬥專精十級,雙持(Dual Wield)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3%的機率被使用,+50%傷害
2    4%的機率被使用,+50%傷害
3    6%的機率被使用,+50%傷害
4    7%的機率被使用,+50%傷害
5    9%的機率被使用,+50%傷害
6    10%的機率被使用,+50%傷害
決定性的一擊(Crushing Blow)
在戰鬥狂暴時有機會使出致命一擊。
先決條件:戰鬥專精十級,戰鬥狂暴(Battle Rage)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    10%的機率造成16-57點傷害
2    10%的機率造成19-61點傷害
3    10%的機率造成24-67點傷害
4    10%的機率造成27-71點傷害
5    10%的機率造成34-79點傷害
6    10%的機率造成38-84點傷害
7    10%的機率造成42-89點傷害
8    10%的機率造成46-94點傷害
9    10%的機率造成50-99點傷害
10  10%的機率造成56-106點傷害
11  10%的機率造成61-112點傷害
12  10%的機率造成64-116點傷害
戰鬥軍旗(Battle Standard)
拋出一支偉大的軍旗激勵人心。
先決條件:戰鬥專精十級
技能解鎖:勝利(Triumph)
等級 效用
1    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間18秒,180點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收15%傷害,所有技能+1,維持24秒,有效範圍12.0米,+40進攻能力)
2    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間20秒,210點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收18%傷害,所有技能+1,維持30秒,有效範圍12.0米,+50進攻能力)
3    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間22秒,240點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收23%傷害,所有技能+1,維持36秒,有效範圍12.0米,+60進攻能力)
4    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間24秒,270點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收26%傷害,所有技能+1,維持42秒,有效範圍12.0米,+70進攻能力)
5    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間26秒,300點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收29%傷害,所有技能+1,維持48秒,有效範圍12.0米,+80進攻能力)
6    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間28秒,330點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收34%傷害,所有技能+1,維持54秒,有效範圍12.0米,+90進攻能力)
7    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間30秒,360點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收37%傷害,所有技能+1,維持60秒,有效範圍12.0米,+100進攻能力)
8    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間32秒,390點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收40%傷害,所有技能+1,維持66秒,有效範圍12.0米,+110進攻能力)
9    50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間34秒,420點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收45%傷害,所有技能+1,維持72秒,有效範圍12.0米,+120進攻能力)
10  50點能量使用
戰鬥軍旗屬性:存活時間36秒,450點生命
戰鬥軍旗能力:戰鬥軍旗(吸收48%傷害,所有技能+1,維持78秒,有效範圍12.0米,+130進攻能力)
戰風(War Wind)
使用一個可以擊中最多四名敵人的毀滅性轉動攻擊。
先決條件:戰鬥專精十級
技能解鎖:撕裂(Lacerate)
等級 效用
1    75點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-25點傷害
2    79點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-20點傷害
3    83點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-15點傷害
4    87點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-10點傷害
5    91點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,-5點傷害
6    95點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,5點傷害
7    99點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,10點傷害
8    103點能量消耗,360度攻擊,最多4個目標,15點傷害
十字砍(Cross Cut)
一種雙持的技巧,使用如剪刀般的十字砍同時攻擊兩名敵人。
先決條件:戰鬥專精十六級,雙持(Dual Wield)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
2    4%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
3    6%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
4    7%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
5    9%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
6    10%的機率被使用,90度攻擊,最多2個目標
腿筋(Hamstring)
瞄準敵人腿部的攻擊降低他們的奔跑能力並且短時間令他們更易受傷。
先決條件:戰鬥專精十六級,猛攻(Onslaught)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3秒內降低8點防禦能力,6秒內降低8點裝甲,5秒內降低10%速度
2    3秒內降低12點防禦能力,6秒內降低12點裝甲,5秒內降低15%速度
3    3秒內降低16點防禦能力,6秒內降低16點裝甲,5秒內降低20%速度
4    3秒內降低20點防禦能力,6秒內降低20點裝甲,5秒內降低25%速度
5    3秒內降低24點防禦能力,6秒內降低24點裝甲,5秒內降低30%速度
6    3秒內降低28點防禦能力,6秒內降低28點裝甲,5秒內降低35%速度
反擊(Counter Attack)
在戰鬥狂暴時被撃中後有機會可以使出反撃。
先決條件:戰鬥專精二十四級,戰鬥狂暴(Battle Rage)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    6%的機率造成18-31點反撃傷害
2    7%的機率造成20-35點反撃傷害
3    8%的機率造成23-38點反撃傷害
4    9%的機率造成25-40點反撃傷害
5    9%的機率造成30-46點反撃傷害
6    10%的機率造成33-49點反撃傷害
7    10%的機率造成35-53點反撃傷害
8    11%的機率造成38-56點反撃傷害
9    11%的機率造成40-58點反撃傷害
10  12%的機率造成45-64點反撃傷害
11  12%的機率造成48-67點反撃傷害
12  13%的機率造成50-71點反撃傷害
勝利(Triumph)
知道你勝利在望,敵人失去了希望,使到他們攻擊的力量減弱。
先決條件:戰鬥專精二十四級,戰鬥軍旗(Battle Standard)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    有效範圍8.0米,-15%傷害,-15%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
2    有效範圍8.0米,-20%傷害,-20%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
3    有效範圍8.0米,-25%傷害,-25%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
4    有效範圍8.0米,-30%傷害,-30%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
5    有效範圍8.0米,-35%傷害,-35%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
6    有效範圍8.0米,-40%傷害,-40%傷害抵抗,-50%昏迷抵抗
撕裂(Lacerate)
在戰風上加上出血傷害,並增加擊中的目標數。需要至少一把武器為劍或斧。
先決條件:戰鬥專精二十四級,戰風(War Wind)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成19點出血傷害
2    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成27點出血傷害
3    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成35點出血傷害
4    20點能量消耗,最多1個目標,3秒內造成44點出血傷害
5    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成50點出血傷害
6    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成58點出血傷害
7    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成66點出血傷害
8    20點能量消耗,最多2個目標,3秒內造成75點出血傷害
末日號角(Doom Horn)
戰爭號角向敵人宣告末日來臨,動搖他們的神經,減低他們防禦的能力。
先決條件:戰鬥專精二十四級,戰爭號角(War Horn)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    20點能量消耗,減少敵人生命9%,10秒內降低12點裝甲
2    20點能量消耗,減少敵人生命12%,10秒內降低16點裝甲
3    20點能量消耗,減少敵人生命15%,10秒內降低20點裝甲
4    20點能量消耗,減少敵人生命18%,10秒內降低24點裝甲
5    20點能量消耗,減少敵人生命21%,10秒內降低28點裝甲
6    20點能量消耗,減少敵人生命25%,10秒內降低33點裝甲
喧嘩(Tumult)
一種可以攻擊3個毗鄰敵人的雙持技巧。
先決條件:戰鬥專精三十二級,雙持(Dual Wield)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    3%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
2    4%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
3    6%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
4    7%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
5    9%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
6    10%的機率被使用,360度攻擊,最多3個目標
狂熱(Ardor)
攻擊產生的動力使你能更快速的攻擊和移動。
先決條件:戰鬥專精三十二級,猛攻(Onslaught)一級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    +6%移動速度,+6%攻擊速度
2    +8%移動速度,+8%攻擊速度
3    +10%移動速度,+10%攻擊速度
4    +12%移動速度,+12%攻擊速度
5    +14%移動速度,+14%攻擊速度
6    +16%移動速度,+16%攻擊速度
祖傳的號角(Ancestral Horn)
從這件古老的祖傳遺物發出的不祥呼喚,從極樂之地召來英雄的靈魂,使他們再次戰鬥。
先決條件:戰鬥專精三十二級
技能解鎖:沒有
等級 效用
1    190點能量消耗,3個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,330點生命,300點能量
遠古戰士能力:47-53點傷害
2    190點能量消耗,3個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,360點生命,300點能量
遠古戰士能力:52-61點傷害
3    190點能量消耗,3個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,390點生命,300點能量
遠古戰士能力:57-68點傷害
4    190點能量消耗,3個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,420點生命,300點能量
遠古戰士能力:62-75點傷害
5    190點能量消耗,4個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,450點生命,300點能量
遠古戰士能力:69-86點傷害
6    190點能量消耗,4個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,480點生命,300點能量
遠古戰士能力:74-93點傷害
7    190點能量消耗,4個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,510點生命,300點能量
遠古戰士能力:79-100點傷害
8    190點能量消耗,4個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,540點生命,300點能量
遠古戰士能力:84-108點傷害
9    190點能量消耗,4個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,570點生命,300點能量
遠古戰士能力:91-118點傷害
10  190點能量消耗,5個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,600點生命,300點能量
遠古戰士能力:96-125點傷害
11  190點能量消耗,5個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,630點生命,300點能量
遠古戰士能力:101-133點傷害
12  190點能量消耗,5個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,660點生命,300點能量
遠古戰士能力:106-140點傷害
13  190點能量消耗,5個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,690點生命,300點能量
遠古戰士能力:115-151點傷害
14  190點能量消耗,5個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,720點生命,300點能量
遠古戰士能力:120-159點傷害
15  190點能量消耗,5個召喚極限
遠古戰士屬性:存活時間24秒,750點生命,300點能量
遠古戰士能力:125-166點傷害