2010年网游用户已达1.05亿

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/16 01:48:53
2010年5月27日,CNNIC显示,截至 2010年4月,中国网页游戏用户规模已达1.05亿,其中社交类网页游戏用户为9209万,大型网页游戏用户规模2384万,单机网页游戏用户规模 3791万,其中部分用户出现三种游戏均参与的“重合”,三类网页游戏呈现明显的差异化特征。
近90%用户“青睐”社交类网页游戏 社交类游戏发展空间巨大
CNNIC报告显示,社交网页游戏使用比例高达87.7%,是用户规模最大的网页游戏类型,具有较大的商业价值,同时社交类网页游戏也能提升社交网站的用户黏着度。
这种商业价值一方面体现在广告接受度上。CNNIC《报告》显示,71.3%的社交游戏用户在产品中见过植入式广告,而在这一人群中,明确表示会购买广告产品的用户比例2.2%。相比而言,传统网页展示广告的用户点击率仅在千分之一左右,因此社交网页游戏广告效果更好。
另一方面,社交类网页游戏还能提升社交网站的用户粘合度。CNNIC调查表明,在问及“没有游戏功能您是否会使用社交网站”时,27.4%的用户明确表示肯定会放弃,45%的表示可能会放弃。因此,CNNIC分析师认为,社交网站与社交游戏属于相辅相成的关系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用户流失。对于社区网站而言,未来应该更加注重社交类网页游戏产品的创新和品质提升,提高用户黏度。
44.3%用户产生花费 大型网页游戏机遇与挑战并存
CNNIC《报告》显示,截至2010年4月,大型网页游戏用户规模达到2384万,其中44.3%的大型网页游戏用户在游戏中产生过花费。而从用户使用年限上看,使用年龄在3年以上的用户比例达到60.9%。CNNIC分析师认为,付费率较高、使用年限较长,这两大用户使用特点意味着大型网页游戏有较大的盈利机遇。
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iResearch:2010年Q2中国搜索引擎市场规模达26亿 百度突破70%
七 19Google,iResearch,互联网,搜索引擎,百度
艾瑞咨询研究数据显示,2010年第二季度中国搜索引擎市场规模增至26.4亿元,其中百度占领的市场份额达到70.8%,较第一季度上升3个百分点。值得注意的是,2010年4月,百度的网页搜索请求量份额为78.2%,较3月上升2.1个百分点,谷歌的网页搜索请求量份额为14.4%,较3月下降2.3个百分点。
中国搜索引擎市场规模同比增53.2%

据艾瑞咨询对于中国搜索引擎市场持续研究及监测发现,2010年第二季度中国搜索引擎市场规模达到26.4亿元,较去年同期增长53.2%,环上一季度增长38.5%。
艾瑞咨询分析第二季度搜索引擎市场增长的原因在于:第一,一季度春节假期过后,二季度流量得到大幅提升,基于点击计费的搜索广告收入由此增长;第二,广告主对百度专业版推广系统逐渐接受,ARPU值继续提升;
第三,得益于宏观经济环境转暖,中小企业广告主的运营状况随之继续向好,营销需求提升。但同时,谷歌域名指向上的变化及相关事宜,一定程度上减缓了增长速度。继续阅读
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comScore:2010年6月美国搜索市场雅虎&微软市场份额均上升 0.6%
七 18ComScore,Google,bing,搜索引擎,雅虎
6月13日,美国互联网浏览监测机构 comScore 发布了2010年6月份美国搜索市场份额分布报告,Google 份额大幅下跌1.1个百分点,而雅虎和微软则均上升了0.6个百分点。

雅虎搜索6月份的市场份额达到了18.9%,比5月份的18.3%增加了0.6,而微软 Bing 在6月份的市场份额也比5月份增加了0.6,为12.7%,这也是雅虎连续四个月市场份额实现快速增长。
6月份美国用户的搜索问题达到了164亿次,比5月份提高了3%,用户使用雅虎搜索的次数增加了7%,共31亿次,使用 Bing 的次数也增加了8%。
comScore 上月曾表示,将对市场份额的统计方法进行调整,原因是一些搜索引擎在网站上插入搜索链接和结果,使得用户在没有主动意愿的情况下也运行搜索,借此来抬高搜索量。新的统计方法将在7月的报告中得以体现,6月仍然采用以前的方法。
但 comScore 表示,这种欺骗市场份额的做法在4月、5月和6月的美国核心搜索量中的占比分别为2.4%、4%和5%。
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Fiberlink:17%企业仍然在运行WindowsXP SP2
七 18Fiberlink,window XP,操作系统
7月18日消息,软件服务公司Fiberlink Communications(以下简称“Fiberlink”)发表报告称,相当高比例的企业仍然在运行Windows XP SP2。微软表示,从上周二起将不再为Windows XP SP2提供补丁软件。
Fiberlink对客户的50万台计算机进行的调查发现,近17%仍然运行Windows XP SP2。Fiberlink客户包括百事可乐、大众汽车等。
对于企业而言,运行Windows XP SP2将越来越危险。微软将不再为Windows XP SP2发布任何补丁软件,这意味着,即使Windows XP SP2中被发现新安全缺陷,企业需要自行采取措施,保护系统的安全。
微软2008年5月份发布了Windows XP SP3,大小达316MB。Fiberlink产品经理查克·布朗(Chuck Brown)表示,Windows XP SP3安装相当麻烦,许多企业都选择不安装这款软件包。
布朗预测,微软宣布停止支持Windows XP SP2将促使客户迅速升级操作系统,经济环境的改善和硬件不断降价可能会促使企业升级到Windows 7。
微软上周二发布了β版Windows 7 SP1。许多企业通常会等到SP1发布后才会升级到新版操作系统。布朗说,正式版Windows 7 SP1发布后,Windows 7普及速度就会加快。
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ABI:2013年全球手机视频服务市场规模将达20亿美元
七 18ABI,网络视频
7月18日消息,据国外媒体报道称,市场研究公司ABI预测,2013年全球手机视频服务营收将达到20亿美元。
ABI所指的视频服务包括iPhone 4的FaceTime、视频信息、视频分享、视频点播和视频下载等。
ABI高级分析师马克·比克尤(Mark Beccue)说,“今年视频服务营收将达到1.21亿美元。但增长速度非常高,在2015年前将继续加速增长。”
视频分享将只占视频服务营收的极小部分,视频电话、视频信息、视频点播将中很大一部分。
消费者对手机娱乐的喜好是手机视频服务市场增长的主要动力之一。随着4G技术的普及,这一市场将继续增长。另外,联网移动终端的增多意味着消费者可以通过更多显示屏欣赏娱乐内容。Web 2.0和社交网络也推动了手机视频服务的增长。
但是,一些因素可能阻碍手机视频服务市场的增长。最近的经济危机可能影响消费模式,尤其是在发达国家。此外,具有视频处理能力的移动终端设备的种类也不够多。由于手机视频服务市场尚处于发展的早期阶段,商业模式还不够成熟,与消费者喜好的匹配程度还不高。
比克尤表示,手机服务市场还需要大量投资,但其回报也是丰厚的。
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NPD:2010年6月份美国视频游戏销售额同比下降6%
七 18NPD
北京时间7月16日早间消息,据国外媒体报道,市场研究机构NPD周四公布数据显示,美国视频游戏销售6月份同比下降6%,这主要是由于市面缺乏新游戏。不过,游戏机的销售仍保持稳定。
数据显示,6月份,美国市场游戏机销售同比增长5%,至4.017亿美元。游戏周边产品销售则同比增长6%。然而游戏软件的销售同比下降15%,至5.313亿美元。
微软Xbox360是6月份销售情况最好的游戏机,随后为任天堂Wii和索尼PS3。6月份销售情况最好的游戏为Take Two的《荒野大镖客:救赎》,销售量为58.2万个拷贝。
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Resolve:iPad仍被用户视为昂贵玩具
七 18Resolve,iPad,平板电脑

7月16日消息,据国外媒体报道,美国市场研究公司Resolve Market Research(以下简称“Resolve”)近日发起了一份关于iPad的全面调查,以分析iPad的用途,以及iPad对电子书阅读器、便携游戏机和网吧等其他设备的影响。
Resolve对四类设备(iPad、智能手机、电子书阅读器和便携视频游戏机)的所有者进行了比较,此外还研究了用户在拥有iPad前后对该款设备的看法。该研究同时还指出至少两款设备(电子书阅读和便携游戏机)将受到iPad影响。
iPad能否成为终极游戏设备?
iPad最初的定位是一款用于浏览网络、观看视频和阅读内容的设备。其游戏能力尽管也非常的优秀,但并没有获得过多的关注。事实上,根据Resolve的报告,仅有28%的用户表示他们的iPad的主要用途是玩游戏。此外,仅有23%的用户表示他们认为iPad是最令人享受的游戏设备。
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eMarketer:美国SNS各年龄段用户比例稳步上升
七 18SNS,eMarketer,美国SNS市场
7月16日消息,根据eMarketer发布的2008-2012年美国SNS各年龄段用户比例数据发现,2008年以来用户分布一直集中在12-34岁的少年和青年人群,占到12-34岁群体总人口的70%以上,并且在未来3年内仍然是SNS网站的主要目标用户,预计将突破该群体总人口的80%。此外,35-64岁的中老年用户也是一个不可忽视的群体,其占35-64岁总人口的比例将在未来2-3年内平均超过60%,且增速较快。

艾瑞分析认为,除了中青年人群,社交网站在各年龄层次也分布着大量的用户,并且同样具有良好的成长性;而35岁以上的中年人群尤其突出,具有很大的开发空间。因此在网站设计、应用开发、广告定位等方面应该尽量满足不同年龄用户的使用习惯,充分体现不同年龄人群的个性化需求,以达到用户黏性最大化的目标。
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iResearch:2009年中国主要电子商务网站支付模式分布图
七 18iResearch,电子商务,网上支付

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正望咨询:男性消费者成网购主力军
七 16国内市场,正望咨询,电子商务
根据《2009-2010年度中国网购热门城市报告》显示,服装和3C数码成为网购消费力十大城市中最为热卖的两大类目。其中,女装成为最为热卖的商品。然而中国网购消费力十大城市的消费金额性别来源比例中,男性占比超过了女性。前者占比达到53.5%,后者则为46.5%。男性消费者的消费金额比例竟然高过于女性消费者7个百分点,成为网购人群的主力军。
2010年我国服装网购市场预计增80% 破千亿
据正望咨询E-Tailing Trends电话调研和网上零售监测数据,2009年服装网上零售同比增长97%,市场规模从2007年的150亿增长到2009年的640亿,预计2010年服装网上零售市场规模将比2009年增长80%,达到1150亿元的市场规模。
由于网络购物的优惠价格及方便快捷的服务,网络购物日益成为越来越大众的消费行为,网络市场的巨大潜力吸引众多品牌企业抢滩登陆。其中,传统服装行业在网络这一新型销售渠道中更呈井喷式发展。随着电子商务化的不断发展,国际品牌服装也逐渐重视网购市场的广阔空间。随着电子商务化的不断发展,国际品牌服装也逐渐重视网购市场的广阔空间。斯翰宾尼、七匹狼、以纯、班尼路等大型服装知名品牌大规模入驻网购市场,与此同时,凡客诚品、真维斯等一系列网上服装店在市场中迅猛发展。网购用户的持续增长为服装类的电子商务发展开创了全新格局,基数庞大的网民及拥挤的实体渠道将服装推到了网购的风口浪尖上,但是如何充分利用互联网的特点,通过技术创新、产业升级及对细分市场的差异化策略来达到网购企业健康良性发展却显得更为迫切。