NLP的“飙换”模式

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 05:29:58
作者:佚名 |  文章出处:网络

  ◎ 何谓“飙换”模式 :(swish)

  “飙换”的方式是当你一有了“负面的内心储意”时,便会自动地勾起“正面的内心储意”取而代之。它常常被用于某些棘手的问题或某些坏习惯。

  例如:当你内心一有了想吃的念头时,“飙换”方式便会自然地产生一个“更有力”的阻止念头,让你打消食欲。若你把这两种储意连接的很好,不管任何时候你想多吃,“第一个”念头便迅速勾起“第二个”让你不想吃的念头。

  这个方式最具成效之处,便是一旦你运用纯熟,你根本就无需再加思考,便能自动地发生。

  ◇ 透过“飙换”的练习方法来改变“内心储意”的技术:

  第一步:先确认你想“改变的行为”。

  这种做法是你得“做个内心储意”,好像能亲眼看到似的。

  例子:假设你有咬手指甲的坏习惯想要戒除掉,那么就想像眼前有幅画面,是你提起手,把指头伸到嘴边,开始咬起指甲来的画面。

  第二步:在把想要“改变的行为”画面建立好后,再建立一幅你“希望的行为”画面。

  假设在这画面里,你彷佛看见自己把手指拿开,上面留有牙痕,接着看见自己的指甲修剪整齐,全身盛装,举止温文有礼,脸上洋溢着自信。当你浮现出这个画面,你要以冷眼旁观的角度去看,而不是身在其中,如此才能让你重覆地使用。

  第三步:先“飙换”这两个画面,好让“不想要的念头”能自动地勾“起想要的念头”。

  “飙换”的方式要这么练习:

  首先把你讨厌的行为在脑海里形成一幅既大且清晰的画面,然后在它的右下方形成另一幅既小且暗淡的画面,是你希望改变后的面貌。现在请你在一秒钟之内,让这幅小画暴长,穿破大画而出,同时画面变得十分清晰。

  当你学会了“飙换”方式,以往曾让你兴起想咬手指甲的念头,会立刻把你引入不想的念头里。就是这样,你便能在脑子里建立起一套全新的方式,去处理过去曾困扰你的问题。

  这举动似乎有点幼稚,但是却能把一连串有威力且肯定的讯号送进脑子里。此时在你脑海里的画面是大幅的、清晰的、色彩鲜明的,就是你要的新面貌,而旧有的那幅画面却已经碎成片片了。

  要练好这个“飙换”方式,秘诀就在于替换要快,且要反覆演练,当你有决心想改变,只要多练习,积极的期望一定会成功,如果你成功的,那你其实也已经学会了注意力集中的能力了。

  有时候,在“飙换”的过程里,加上一点“嗅觉或味觉”的次感元,可能效果会更好。

  另外“飙换”方式的技巧还有一种叫“弹弓飙换”法也很有效。

  PS:

  记住,心灵有个重要的功能,就是它可以打破时间法则,能够“回溯”,时间是不会倒流,发生的事也不能重新来过,但是你的心灵却可以。

  ◎ 咻---模式练习:(两人一组,每人15分钟)

  A请B找出某一项其不想要的行为或自我形象。

  A协助B找到一幅又大的、亮的、结合的影像,该影像是B在做出其不欲的行为或自我形象之前会看到的。

  动一动,以去掉刚才的影像。

  A协助B建构另一幅画面,这是脱离的影像,在此影像中,A可看到其所欲的行为或形象。

  要确认此画面是:

  a. 代表该行为或形象的品质,而不必是真的具体的行为或形象。

  b. 脱离的。

  c. 是B真的想要的。

  d. 不附着在任何情境内(背景尽可能模糊)。

  ◇ 整体平衡再确认:

  A问B:“当你看到你所欲的这个画面时,你对成为这样一个人有没任何犹疑或疑虑?”然后度测B的口语与非口语的反应。可针对B的任何疑虑,修改此画面,直到B确实产生向往的热忱来为止。

  现在,设定好“Swish”,请B将所欲的画面缩得小小的,暗暗的放置于第一张,大大的、亮的画面之中心。

  其次,“Swish”两张画面,请B将第一张画面快速地缩小,变暗及拉远,而同步地,所欲的画面,放大、变亮及拉近。A可在旁发咻声,以配合协助B的画面转换。持续做“Swish”的动作,一次要比一次快,做4至5次,但每次之间,要动一动身,清一清脑,以中断之。当B越来越难找出第一张画面时,是表示已经成功了的好迹象。

  测试---A问B,看能不能轻易地找出第一张画面。

  完成后就可角色互换,重复上述步骤。

  ◎ 中性化模式练习:(两人一组,每人20分钟)

  A请B先找出他要“中性化”的情绪反应。

  a.触觉系统:

  A请B把该情绪反应想像成具有某种形状和颜色,并呈现在眼前30公分的地方,接着请B想像这个有颜色的形状,好像吹气般地不断自己涨大,直到好像扩张到超过整个宇宙。然后,B继续想这形状,突然像泄了气,自行缩小。直到它“失去能量”为止。

  b.触觉系统:

  A请B回想听到与该情绪反应相关的声音,可能是Adr1内在对话,也可能是外部的声音。B把这声音想像成是一卷位于眼前汽球中的带子,然后与上述a一样不断涨大、缩小,里面的声音也好像音量或音调、音速提高、加速,然后,突然汽球泄气,声音也变小、变低、变慢。如此,不断往返,直到它“失去能量”为止。

  a.触觉系统:

  A请B设想一个与该情绪相关的画面(如某人愁苦的样子),然后,想像此画面不断膨胀收缩。直到它“失去能量”为止。

  ◇ 测试:

  A请B将中性化的情绪找回来,如果B能办到的话,A就协助B找出是如何办到的,然后再根据B藉以找回来情绪的元素,重新进行中性化的程序,直到B对原来情境不再耿耿于怀为止。