SCORE模式

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 02:19:45
作者:佚名 |  文章出处:网络
◎ SCORE模式︰
SCORE模式是由帝尔兹(Dilts)与艾博斯坦(Epstein)在1987年发展出来的,用以收集,创造改变所需的适景资讯,各字母代表︰
S︰症状 (Symptom)︰
是目前的状态,也是自层的层面。
C︰原因 (Cause)︰
是产生症状,并使持续存在的原因。
O︰目标 (Outcome)︰
是未来的也是所欲的状态,有了此状态,症状就会消失。
R︰资源 (Resources)︰
是使目标达成及维持的因素,一些技巧如“重新架构”、“改变各人历史”、“设心锚”…等,都运用资源的方法。
E︰影响 (Effect)︰
是目标达成后的结局或反应。
◇其他重要名词︰
重要表徵︰
指眼睛的解读线索、感官用词、后设模式、后设程式、关键次感元、准则、信念及姿势、手势…等。
行为的展现︰
指明确易观察且仍持续的重要表徵,在SCORE的每一栏里,都应有一个行为的展现。
改变的从属等级︰
指行为、能力、信念及自我认同,认清目前SCORE进展到什么等级是相当重要。
◇在你能收集到适量的资讯以后,你才能决定如何介入及开始介入︰
原因 症状 资源 目标 影响
起因问题 目前状态 技巧 所欲状态 结果反应
重要
表徵
行为
展现
从属
等级