双封控制流的一些个人粗浅分析 ——17173梦幻西游

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双封控制流的一些个人粗浅分析2009年02月24日 13:47:56【 文章投稿 / 截图上传 / 发表/查看评论 报告错误】作者: 作者本篇文章获得:积分登陆17173通行证投稿才能获得积分!
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  预测下本届联赛甲组的冠军将是双封双攻1HS队。如果等这届完,结果确实如此的话,大家,嘿嘿。。把这帖顶满1000楼就可以了

  这预测并非无根据的。。

  首先,就我个人而言,非常喜欢这样的控制队伍。而我们区的队伍好几届也都是如此队伍。而且总体来说打的不错。。双封控制队,封1速,物理1速能拿到的话,基本比赛就赢了30%了。这样的队伍,控制力足,杀伤力强,持久作战能力好。10分钟结束战斗,打满120分钟。都是可以的。可以说是满全能的队伍。。

  首先,这样的队伍,我推荐主封以TG与NE为优先人选(方寸个人觉得在同等装备下速度抗性优势不是很明显),而2封则肯定是WZ,我眼里的WZ是控制对方辅助系与ST为主要任务的,在主封不能正常发力的情况下,偶尔骚扰对方主封。WZ可以说是个万金油的门派。

  至于双攻击点:个人推荐ST与LG。当然,如果你是要以点杀为主。则顺带是DT,MW。

  双封控制流,分为两个流派,ST,LG,全面开花流。

  DT,MW,逐个击破流。

  当然,这两种流派各有各有各的优点,全面开花流(简称全流),清的是BB,打击的是金香玉,配合双封如果正常发挥消耗的5龙,3点开花。往往能在战斗初期就奠定胜局。这样的队伍,死亡倒下一个没事。两个的话。。。。。

  逐个击破流(逐流),开局基本都是在打游击,在清掉对面的攻击性BB后。拉出死亡(当然,如果有死亡法防耐龟的话就不用打游击了),HS,金刚,DT干将,法连MW。基本上逮谁灭谁。但是这样的队伍。很容易就被拖平。

  总结下:开花流,比较在意的是1速和物理1速,尤其以物理1速尤为重要,这点仁者见仁。。而逐流,擅长游击战,点杀,持久战斗能力高。对于敌人的精神折磨比肉体折磨更甚。全场死亡的恐怖乌云3" />

  OK了,双封2攻击1辅助是暂时梦幻最合理的配置(不讨论个别火星对象)。

  首先,我们也很经常见到单封1辅助3攻击点的队伍,比较长见的有,封,辅助,双法,1ST(DT),还有早期的双飞流,我总结,单封1辅助3攻击的队伍,缺乏持续作战能力,在现今这个龙龟高速横行的年代,已经是行不通了!大家可以看见,现在这样的队伍在甲组已经比较少出了。不是说不能拿成绩,只是这样的队伍现在来看已经不合理了!我们对单封暴力流与双封暴力流进行下比较:

  首先,双封流,即使在失去1速的情况下仍然不会有问题,而单封流在失去1速的情况下就等同于失去自由。因为双封流,肯定都有3个笑里,在你失去1速的情况下,如果你不被封死,愤怒不被控制死。行。我服!!!

  另外,大家看下攻击点,其实,三个攻击点和两个攻击点是一样的。首先,你不能保证你3个攻击点,每回合都能有3个方位输出。其次,你的单封是去控制2速还是控制物理位?对比下,大家自己看看。

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