成员变量的定义与使用

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/19 03:37:51

3.3  成员变量的定义与使用

成员变量又称为成员属性,它是描述对象状态的数据,是类中很重要的组成成分。本节详细讨论如何来定义成员变量、成员变量的访问权限,以及静态成员变量与实例成员变量之间的区别。

3.3.1  成员变量的定义

在第2章中,已经介绍和使用过变量。不过那些变量都是定义在某个方法中,被称为局部变量。成员变量是定义在类里面,并和方法处于同一层次。定义成员变量的语法如下:

[变量修饰符] 类型说明符 变量名

类的成员变量和在方法中所声明的局部变量都是用户标识符,它们的命名规则相同。变量修饰符是可选项,一个没有变量修饰符的变量定义如下:

public class Cuber{

         double width,height;

         int number;

      }

成员变量的类型可以是Java中的任意数据类型,包括基本类型、数组、类和接口。在一个类中,成员变量应该是唯一的,但是成员变量的名字可以和类中某个方法的名字相同,例如:

public class Point{

  int x, y;

  int x(){

    return x;

 }

}

其中,方法x()和变量x具有相同的名字,但笔者不赞成这样写,因为这会引起不必要的混淆。

可以用成员变量修饰符来规定变量的相关属性,这些属性包括:

  ●     成员变量的访问权限。一共有4种访问权限可供选择,在3.3.2节将详细介绍。

  ●     成员变量是否为静态。默认情况下,成员变量是实例成员,在外部需要通过对象才能操作。如果用static修饰,就成为了静态成员,也称为类变量,无需通过对象就可以操作。

  ●     是否为常量。默认的是变量,如果前面加上final关键字,它就是一个常量。

这些修饰符可以任意组合使用。加上修饰符的成员变量如下所示:

public class Cuber{

         private  double width,height;        //定义两个私有的成员变量

         public static int count;        //定义一个公共的静态类变量

         public static final int COLORE=1;   //定义一个公共的整型静态常量

      }

虽然Java并没有规定,成员变量必须定义在类的开始部分,不过在实际编程中,多数程序员将成员变量定义在成员方法的前面。

3.3.2  成员变量的访问权限

访问权限修饰符声明了成员变量的访问权限。Java提供的显示的访问权限修饰符有3种,分别是:私有(private)、保护(protected)和公共(public)。除此之外,还有一种默认的访问权限:friendly,它并不是Java的关键字,只有当变量前面没有写明任何访问权限修饰符时,就默认以friendly作为访问权限。为了表达上的方便,省略了其中“成员”两字,将被这些修饰符所修饰的变量分别称为私有变量、保护变量和公共变量。下面分别讨论各个修饰符的用法。

1.公共变量

凡是被public修饰的成员变量,都称为公共变量,它可以被任何类所访问。即允许该变量所属的类中所有方法访问,也允许其他类在外部访问。如例3.2所示。

【例3.2】 公共变量使用示例。

//-----------文件名declarePublic.java,程序编号3.2------------------

public class declarePublic{

   public int publicVar=10;  //定义一个公共变量

}

在类declarePublic中声明了一个公共变量publicVar,它可以被任何类所访问。下面这段程序中,类otherClass可以合法地修改变量publicVar的值,而无论otherClass位于什么地方。

//-----------文件名otherClass.java,程序编号3.3------------------

public class otherClass{

  void change(){

   declarePublic  ca=new declarePublic();    //创建一个declarePublic对象

   ca.publicVar=20;                          //通过对象名来访问它的公共变量,正确

  }

}

用public修饰的变量,允许任何类在外部直接访问,这破坏了封装的原则,造成数据安全性能下降,所以除非有特别的需要,否则不要使用这种方案。

2.私有变量

凡是被private修饰的成员变量,都称为私有变量。它只允许在本类的内部访问,任何外部类都不能访问它。

【例3.3】 私有变量使用示例。

//-----------文件名declarePrivate.java,程序编号3.4------------------

public class  declarePrivate{

   private int privateVar=10;   //定义一个私有变量

   void change(){

      privateVar=20;             //在本类中访问私有变量,合法

   }

}

如果企图在类的外部访问私有变量,编译器将会报错。

//-----------文件名otherClass.java,程序编号3.5------------------

public class  otherClass{

   void change(){

     declarePrivate ca=new declarePrivate();  //创建一个declarePrivate对象

     ca.privateVar=20;                         //企图访问私有变量,非法

  }

}

为了让外部用户能够访问某些私有变量,通常类的设计者会提供一些方法给外部调用,这些方法被称为访问接口。下面是一个改写过的declarePrivate类。

//-----------文件名declarePrivate.java,程序编号3.6------------------

public class  declarePrivate{

   private int privateVar=10;   //定义一个私有变量

   void change(){

      privateVar=20;

   }

   public int getPrivateVar(){ //定义一个接口,返回私有变量privateVar的值

      return privateVar;

   }

   public boolean setPrivateVar(int value){ //定义一个接口,可以设置privateVar
                                             的值

      //可以在这里先检测value是否在允许的范围内,然后再执行下面的语句。

      privateVar = value;

      return  true;

   }

}

私有变量很好地贯彻了封装原则,所有的私有变量都只能通过程序员设计的接口来访问,任何外部使用者都无法直接访问它,所以具有很高的安全性。但是,在下面这两种情况下,需要使用Java另外提供的两种访问类型:

  ●     通过接口访问私有变量,将降低程序的性能,在程序性能比较重要的情况下,需要在安全性和效率间取得一个平衡。

  ●     私有变量无法被子类继承,当子类必须继承成员变量时,需要使用其他的访问        类型。

3.保护变量

凡是被protected修饰的变量,都被称为保护变量。除了允许在本类的内部访问之外,还允许它的子类以及同一个包中的其他类访问。子类是指从该类派生出来的类。包是Java中用于管理类的一种松散的集合。二者的详细情况将在第4章介绍。下面是一个简单的       例子。

【例3.4】 保护变量使用示例。

下面这个程序先定义一个名为onlyDemo的包,declarProtected类就属于这个包。

//-----------文件名declareProtected.java,程序编号3.7------------------

package  onlyDemo;

public class  declareProtected{

   protected int protectedVar=10;  //定义一个保护变量

   void change(){

      protectedVar=20; //合法

   }

}

%说明:读者编译这个文件时,需要用这个命令(下同):

javac -d . 文件名

下面这个otherClass类也定义在onlyDemo包中,与declareProtected类同属于一个包。

//-----------文件名otherClass.java,程序编号3.8------------------

package  onlyDemo;

public class  otherClass{   //它也在包onlyDemo中

  void change(){

    declareProtected  ca=new  declareProtected();

    ca.protectedVar=20;      //合法

  }

}

下面这个deriveClass类是declareProtected的子类,它并不在onlyDemo包中。它也可以访问保护变量protectedVar,但是只能通过继承的方式访问。

//-----------文件名declareProtected.java,程序编号3.9------------------

import onlyDemo.declareProtected; //引入需要的包

public class deriveClass extends declareProtected{ //定义一个子类

  void change(){

   //合法,改变的是deriveClass从declarProtected中所继承的protectedVar值

   protectedVar=30;

  }

}

%说明:import是Java中的关键字,用于引入某个包。这将在4.13节中详细介绍。

子类如果不在父类的同一包中,是无法通过“对象名.变量名”的方式来访问protected类型的成员变量,比如下面这种访问是非法的:

//-----------文件名deriveClass.java,程序编号3.10-----------------

import onlyDemo.declareProtected;

public class deriveClass extends declareProtected{ //定义一个子类

  void change(){

   declareProtected ca=new declareProtected();

   ca.protectedVar=30;  //错误,不允许访问不在同一包中的保护变量

  }

}

4.默认访问变量

如果在变量前不加任何访问权修饰符,它就具有默认的访问控制特性,也称为friendly变量。它和保护变量非常像,它只允许在同一个包中的其他类访问,即便是子类,如果和父类不在同一包中,也不能继承默认变量(这是默认访问变量和保护变量的唯一区别)。因为它限定了访问权限只能在包中,所以也有人称默认访问权限为包访问权限。

【例3.5】 默认访问变量使用示例。

//-----------文件名declareDefault.java,程序编号3.11------------------

package  onlyDemo;      //本类定义在包中

public class  declareDefault{

   int defaultVar=10;  //定义一个默认访问变量

   void change(){

      defaultVar=20;    //合法

   }

}

onlyDemo包中的其他类,可以访问defaultVar变量:

//-----------文件名otherClass.java,程序编号3.12------------------

package  onlyDemo;

public class  otherClass{ //它也在包onlyDemo中

  void change(){

    declareDefault  ca=new  declareDefault();

    ca.defaultVar=20;  //合法

  }

}

下面是它的子类,也在onlyDemo包中。它除了可以像包中其他类那样通过“对象名.变量名”来访问默认变量,还可以通过继承的方式来访问。

//-----------文件名deriveClass.java,程序编号3.13------------------

package  onlyDemo;

public class deriveClass extends declareDefault{ //定义一个子类

  void change(){

   //合法,改变的是deriveClass从declarDefault中所继承的defaultVar值

   defaultVar=30;

  }

}

如果子类不在onlyDemo包中,就不会继承默认变量,也就无法像上面那样来访问。

//-----------文件名deriveClass.java,程序编号3.14------------------

import  onlyDemo.declareDefault;

public class deriveClass extends declareDefault{ //定义一个子类

  void change(){

     defaultVar=30; //非法,这个变量没有继承下来

  }

}

3.3.3  实例成员变量和静态成员变量

1.实例成员变量

在3.3.2节中,所有的对象都是实例成员变量。它们的最大特色是:如果所属的对象没有被创建,它们也就不存在。如果在类的外部使用它,需要先创建一个对象,然后通过“对象名.变量名”来访问。前面所有的例子都遵循了这一规则。在类的内部,实例成员方法也可以直接访问实例成员变量,比如例3.5,具体原因,将在3.5节中讲述。

不同的对象,拥有不同的实例成员变量,它们互不干扰。

【例3.6】 不同对象的实例成员变量使用示例。

//-----------文件名instanceVar.java,程序编号3.15------------------

public class instanceVar{

  protected int instVar=0;  //定义一个实例成员变量

}

下面这个类showInstVar用两个对象来访问它的实例成员变量。

//-----------文件名showInstVar.java,程序编号3.16------------------

public class showInstVar{

 public static void main(String args[]){

    instanceVar one = new instanceVar();  //创建对象one

    instanceVar two = new instanceVar();  //创建对象two

    //分别为这两个对象的成员变量赋值

    one.instVar = 100;

    two.instVar = 200;

    //分别显示这两个对象的成员变量值

    System.out.println("one.instVar="+one.instVar);

    System.out.println("two.instVar="+two.instVar);

 }

}

程序3.16输出的结果如下:

one.instVar=100

two.instVar=200

从本例中明显地看出,不同对象的成员变量是不相同的,它们互不干涉。

2.静态成员变量

在某些情况下,程序员希望定义一个成员变量,可以独立于类的任何对象,即所有的对象都共用同一个成员变量。由于Java中不能像C一样定义全局变量,因此,Java中引入了静态成员变量。

在成员变量前加上static标识符就可以定义一个静态成员变量。相对于实例成员变量,静态成员变量具有以下特点:

  ●     它被类的所有对象共享,因此又被称为类变量。

  ●     它不是属于某个具体对象,也不是保存在某个对象的内存区域中,而是保存在类的公共存储单元。因此,可以在类的对象被创建之前就能使用。

  ●     它既可以通过“对象名.变量名”方式访问,也可以通过“类名.变量名”的方式访问。它们是完全等价的。

【例3.7】 静态成员变量使用示例。

//-----------文件名staticVar.java,程序编号3.17------------------

public class staticVar{

  protected static int stat=0;  //定义一个静态成员变量

}

下面这个程序使用不同的方法来访问这个静态变量。

//-----------文件名showStaticVar.java,程序编号3.18------------------

public class showStaticVar{

 public static void main(String args[]){

    staticVar.stat=100;  //通过类名.变量名访问静态变量,无需创建对象

    System.out.println("staticVar.stat="+staticVar.stat);

    staticVar one = new staticVar();  //创建对象one

    staticVar two = new staticVar();  //创建对象two

    //分别为这两个对象的静态成员变量赋值

    one.stat = 200;

    two.stat = 300;

    //分别显示这两个对象的静态成员变量值

    System.out.println("one.stat="+one.stat);

    System.out.println("two.stat="+two.stat);

    //再通过类来显示静态变量的值

    System.out.println("staticVar.stat="+staticVar.stat);

 }

}

程序3.18输出结果如下:

staticVar.stat=100

one.stat=300

two.stat=300

staticVar.stat=300

从上述结果中可以看到,静态变量stat是一个公共变量,无论哪个对象改变了它的值,对其他所有该类对象都有效。静态变量的一个重要作用是当作同类各个对象之间传递信息使用,类似于C语言中的全局变量。但这样破坏了数据的封装原则,往往会留下隐患,所以使用这类变量时需要万分谨慎。

静态变量的另一个用途是定义静态常量,比如:

public static double PI = 3.1415926;

这样的静态常量可以无需创建对象就直接使用,省略了创建对象的步骤,类似于C语言中用define定义的常量。这样定义常量,不仅使用方便,而且节省内存空间。在JDK中,存在着大量的这种静态常量。

%说明:本节中所有的成员变量的类型都是基本类型,其实它们也都可以是复合类型,比如数组、类、接口等类型。