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来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 11:27:08
转:暗黑UdieToo完全教程!2008-09-04 01:27


暗黑破坏神110修改器UdieToo简介
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、打开。
首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。
2、进入。
确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。
3、人物属性的编辑。
由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76
4、任务的编辑
点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。
5、传送点的编辑。
将前边的方格点上即可激活。
补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。
方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。 晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!

然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键

左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。
左2。清除物品上的属性。
左3。是否允许打孔。
左4-8。未定义。
右1。物品的属性。
右2。神符之语物品。
右3。魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。魔法物品前缀词(金色)。
右6。魔法物品后缀词(金色)。
右7。暗金物品。
装备的修改2
1、属性的添加和去除。
点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。
2、属性值的修改。
大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。
从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。
那个红色的表示属性ID,0就是力量。
绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。
3、物品的基础属性修改。
想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识

接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。
特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。
最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。
改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!
补充:装备如何去掉防御!

在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的

             UdieToo中文属性对照表  
Strength                   增加力量
Energy                    增加精力
Dexterity                   增加敏捷
Vitality                   增加体力
Stat Points                   没用
Skill Points                没用
Life                      没用
Max Life                   增加最大生命
Mana                      没用
Max Mana                   增加最大魔法
stamina                   没用
Max Stamina                没用
level                      没用
experience                   没用
gold                      没用
goldbank                   没用
Enhanced Defense %        防御增加百分比
Enchanced Damage %       伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg %       增加最小伤害百分比
Attack Rating                增加命中率
Chance of Blocking %       增加格挡率
Min 1-handed Dmg              增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg              增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg              增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg              增加双手最大伤害
Damage % nv                伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus %        法力再生(隐藏)
Heal Stemina Plus %              耐力恢复
lastexp                   没用
nextexp                    没用
Defense                   增加防御
Def vs Missile                增加对近战的防御
Def vs Melee                增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By              伤害减少
Magic Dmg Reduced By       魔法伤害减少
Damage Reduced By %       伤害减少百分比
Magic Resistance %              魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance %        百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance %              增加火抗的百分比
Max Fire Resistance %          增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance %        增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance %              增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance %        增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance %              增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance %        增加最大毒抗的百分比
damageaura                没用
Fire Damage                增加火焰伤害
Max Fire Damage              增加火焰伤害最大值
Lightning Damage              增加闪电伤害
Max Lightning Dmg              增加闪电伤害最大值
Magic Damage                增加魔法伤害
Max Magic Damage              增加魔法伤害最大值
Cold Damage                增加寒冷伤害
Max Cold Damage              增加寒冷伤害最大值
Cold Length                冻结目标的时间
Poison Damage                增加毒伤害
Max Poison Dmg              增加毒伤害最大值
Poison Length                目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min          没用
Life Stolen Per Hit Max        偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min        没用
Mana Stolen Per Hit Max        偷取法力
Stamina Drain Min              没用
Stamina Drain Max              没用
Stun Length                使目标眩晕的时间
Run/Walk Speed % nv       跑步速率增加百分比(隐藏)
Attack Speed % nv              攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate                没用
quantity                   没用
value                      没用
Durabilty                   没用

Max Durability                增加装备耐久
Replenish Life                自行恢复生命值
Max Durability %              没用
Life %                    增加生命上限%
Mana %                    增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of        反伤
Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**
Knock Back                击退
Time Duration                (未测试)
Add Class Skill                加单人技能
Unsentparam1                未知属性1
Add experience                增加百分比得到的经验值
Heal after kill                加X生命在杀死一只怪物后
Reduced prices                降低商人价格%
Double Herb Duration        (未测试)
Light Radius                增加光照范围
Light Color nv                光照范围(隐藏)
Requirements %              物品对基本属性的需求
Level Require                没用
Increased Attack Speed          提升攻击速度%
Level Require %              增加等级需求
Last block frame              格挡有关
Faster Run/Walk              提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能
state                      特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate        加快打击恢复
Monster player count       没用
Poison override                没用
Faster Block Rate              快速格挡速度
Bypass undead                没用
Bypass demons                没用
Faster Cast Rate              快速释法速度
Bypass beasts                没用
Single Skill                增加职业限制技能
Rest in peace                杀死怪物后恢复平静
Curse resistance              抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage                    增加伤害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target          打中的敌人会失明
Damage To Mana %              受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defense          无视目标防御
Target Defense %              减少目标防御%
Prevent Monster Heal       防止怪物回血
Half Freeze Duration              自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating %        增加百分比额外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demons %        增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead %       增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable                   (未测试)
Elemental Skill                增加火焰技能
All Skill Levels             增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level              没用
lifetap_level                没用
thorns_percent                没用
bonearmor                   没用
bonearmormax                没用
Attack Freezes Target          冻结目标
Chance of Open Wounds        撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow        压碎攻击的几率
Kick Damage                增加脚踢伤害
Mana After Each Kill       加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill        加生命在杀死恶魔系怪物后

Extra Blood                没用
Chance of Deadly Strike        致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%
Fire Absorbs                火焰吸收
Lightning Absorbs %       闪电吸收%
Lightning Absorbs              闪电吸收
Magic Absorbs %              魔法吸收%
Magic Absorbs                魔法吸收
Cold Absorbs %              冰冷吸收%
Cold Absorbs                冰冷吸收
Slows Target By %              使目标减缓%
Aura                      灵气赐予
Indestructible                装备无法破坏
Cannot be Frozen              不会被冻结
Slower Stamina Drain %        没什么用
ReAnimate                杀死怪物后复活为
Pierce Attack %                穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts        射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv              增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv              增加百分比最大远程攻击
UnCoded                   未知属性
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Attack Vs Monster              对特定怪物增加命中率
Damage Vs Monster              对特定怪物增加伤害
fade                      身体透明化
Armor override %              没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Tab                加入单系技能
Unused189                没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …

Increased Sockets              增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack                攻击时释放特定魔法
Skill On Kill                杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death                自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit                打中时释放特定魔法
Skill On Levelup              升级时释放特定魔法
Unused200                没用
Skill On Get Hit              被打中时释放特定魔法
Unused202                没用
Unused203 …
Charged Skill                特定聚气技能
Unused205                没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210 ..
Unused211 …
Unused212 ..
Unused213 …
Defense (on Lvl)              按等级增加防御
Enhanced Defense (on Lvl)        按等级提高防御
Life (on Lvl)                按等级提高生命值
Mana (on Lvl)                按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl)        按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl)              按等级增加力量
Dexterity (on Lvl)              按等级增加敏捷
Energy (on Lvl)                按等级增加精力
Vitality (on Lvl)              按等级增加体力
Att Rating (on Lvl)              按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl)        按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl)        按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
Absorbs Fire Damage (on Lvl)          ……吸收火伤害能力
Absorbs Lightning Damage (on Lvl)        ……吸收闪电伤害能力
Absorbs Poison (per lvl)             "很诱惑的属性,不过没用"
Attacker Takes Damage of (on Lvl)        按等级反伤
Extra Gold From Monsters % (on Lvl)        按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl)          没用
Maximum Stamina (on Lvl)              没用
Damage to Demons % (on Lvl)       没用
Damage to Undead % (on Lvl)              没用
Att Rating against Demons (on Lvl)        没用
Att Rating against Undead (on Lvl)        没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl)        按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl)       ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl)                按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl)          按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level                   没用
Repair 1 Durability In Seconds          按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds          回复数量
Increased Stack Size                   增加数量
UnCoded                            没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded ..
UnCoded …
UnCoded .
UnCoded ..
UnCoded .
UnCoded .
UnCoded .

Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime              没用
item_pierce_cold                减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire                减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng                ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_pois                ……对毒素技能的抵抗%

item_damage_vs_monster              没用
item_damage_percent_vs_monster …
item_tohit_vs_monster …
item_tohit_percent_vs_monster …
item_ac_vs_monster …
item_ac_percent_vs_monster …
firelength    …
burningmin    …
burningmax    …
progressive_damage …
progressive_steal ..
progressive_other ..
progressive_fire …
progressive_cold …
progressive_lightning …
item_extra_charges …
progressive_tohit …
poison_count    …
damage_framerate …
pierce_idx    …
passive_fire_mastery              增加百分比火技能伤害
passive_ltng_mastery       ……闪电技能伤害
passive_cold_mastery       ……寒冷技能伤害
passive_pois_mastery       百分比转为毒素伤害
passive_fire_pierce              减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
passive_ltng_pierce              ……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce              ……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce              ……对毒素技能抗性
passive_critical_strike       不清楚
passive_dodge              三闪之一
passive_avoid              三闪……
passive_evade              三闪……
passive_warmth                热情
passive_mastery_melee_th    未测试
passive_mastery_melee_dmg …
passive_mastery_melee_crit …
passive_mastery_throw_th …
passive_mastery_throw_dmg …
passive_mastery_throw_crit …
passive_weaponblock …
passive_summon_resist …
modifierlist_skill              没用
modifierlist_level              没用
last_sent_hp_pct              没用                
source_unit_type              没用
source_unit_id                没用
shortparami             未测试
questitemdifficulty              未测试
passive_mag_mastery       未测试
passive_mag_pierce               未测试

这个0对应的是quest item,什么意思呢?
就是问这是否是个任务用品,这里显示的是false,显然不是。
0=false    1=true
再来看:

这里显示的是Illegal Inventory ,我的翻译有可能错误,是非法储存品,这个我也搞不懂什么意思,如果有高手知道请补充,但是既然是问非法的东西这边应该选false吧,改成true,我看也没什么变化(在游戏中看不出来)。

这里的0显示的是Duplicate Item?不知道是不是问可以被复制的物品,这一项我也不知道什么用,用0和1在游戏好像没区别,如果有人知道请补充,谢谢!!

这个我想再熟悉不过了,对,打孔,这边改成true就可以打孔了,但是仅仅这里设置为1还不行,因为还要设置孔数,下面有这一项属性,到时候再说,当然打孔还可以通过其它方法,比如图上的set sockets 也可以,然后用右边属性列表里的increase sockets增加孔数最多有效孔数是7,尽管可以改到很大,但是最多只能7孔有用

这里的0对应的是Illegal Equip,问是否是非法的装备,当然不是了。所以是false。

Irscribed嵌入名字,如果改为true,将会给这个装备加入你想要的名字,当改完1后,在下面会多出105 bit inscribed name ,找到它输入你想要的合法字符。

Position on body在身体中的位置:
0----------不在身上
3-----------衣服的位置
1---------头盔的位置
5----------盾的位置
还有其它我不说了,自己多看看就行了。

物品的质地:Quality,很有用,所谓的白色、蓝色、黄色、绿色、暗金物品就是在这里设置的。
0----------------------------没有名字
1----------------------------粗糙之白色物品(注:有些物品没有粗糙功能,改完之后会出错,慎用)
2---------------------------白色
3--------------------------超级白色物品
4--------------------------蓝色魔法物品
5--------------------------绿色物品
6-------------------------黄色物品
7--------------------------------暗金物品
8---------------------------------橙色物品

Defence防御值:这个物品的防御值,有些物品比如宝石,小符没有这个属性的,有一个用途,就是可以把它改为10(是10不是0)可以使这个物品的防御值变为0,有些人一直在琢磨为什么高手们总能把身上的防御变为0,就是这么得来的。当然也可以通过小符减防御得到,但是不划算了。

Max Durability 最大的耐久度,改为0,这个物品就无法破坏。

这个是文件的结尾Terminator,很重要,不过很多人不知道而已,高级物品就是靠它哟.

一般的一个属性有两部分组成,也有三部分的,也有四部分的。
二部分就是:
(1)属性代码property code (9 bit)注意是9bit 所以暗黑物品难改就在这里,它不是规则的8bit或者16bit。   
(2)属性值:有不同的位数,如图白色的地方,有7bit的,有4bit的,有3bit的,显示在屏幕上的数值。
三部分的如灵气,还多一个灵气的等级。
四部分的如聚气技能,多两个聚气和最大聚气。把最大聚气改为0,可以无限制地使用该技能。 这里涉及的内容很多,很难讲清楚 ,天空在前面已经讲得很清楚了。所以大家要多试验就行了,当然也可以直接在UE里添加,但是很困难,因为它是不规则的bit 数,所以我在这里讲的UE是为以后改其它东西准备的,如果只改普通属性用UE就没什么价值了。


大家看这个图,当你看物品的时候,下面两行,我们也要注意,found terminator发现尾部,必须是白色的才是有效的,如果是红色的,是改错了,7 bits remaining,这个地方也很重要,还有7位剩余的。那我们刚才为什么没发现呢?这时候用UE可以看到: