瀑布动画制作方法

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/27 19:47:26
FLASH8实例教程:瀑布动画制作方法
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效果图1
效果图2
flash 8 制作瀑布:
1、准备好一张清晰的瀑布图片,启动FLASH,设背景为蓝色,其它默认。
图12、文件--导入--导入到库,把图片导入。
图23、在第一层的第1 帧,把图片从库里拖进舞台,调整图片和舞台一样大小。
图34、打开对齐面版,选相对于舞台,水平对齐,垂直对齐.
图4
图5图66、在图层1 右键点图片--转换为元件,类型:图形。锁定第1 层,把眼晴关上(隐藏图层1),打开图层2。
图7图8
7、打开图层2 ,点第1 帧,用小键盘的方向键把图片向右移动1 pt。右键点图片--分离,把图片打散。
图98、选用工具栏上的套索工具--多边形模式,在打散后的图片上删除水以外的部份。
图10如何删除水以外的部份:请看图8-1
我借用网上的一张图片说明问题,并向图片作者表示敬意。
我们在打散的图片上设几个点,如:A、B、C、D、E、F......把要删除部份圈起来,最后的点与A点重合并双击,按“DELETE”健,就可删除圈起来的部份了,多删几次,就能把水以外的部份删除干净。
9、把水部份转为元件,并设透明度为60% ,锁定图层2 。
图11图12图13
图14图1511、选用箭头工具右键点长方形--复制,Ctrl+D 复制N 个长方形,行矩7像素。(复制的方法随各人的习惯)
图1612、所有矩形为画面的1.2倍左右的时候,把舞台调整为25% ,用箭头工具把所有的矩形及图片括起来,点对齐面版上的水平对齐,Ctrl+G 组合所有矩形,把它转为元件3,类型:影片剪辑。
图17图18
13、点对齐面版上的底对齐,使元件3 的底和舞台底对齐,在图层3 的40帧插入关键帧,创建补间动画。
图1914、在第40帧,用小键盘的方向键移动元件3 ,使元件3 和舞台上对齐。并分别在图层1、图层2 的第40帧插入关键帧。
图2015、右键点图层3 --遮罩层,把图层3 转为遮罩层,图层2 为被遮罩层。
图2116、瀑布做完后舞台上全部操作如下显示.
图22测试影片,保存。
流动的水, 爆布的制作, 对于初学者来说并不难,只要细心就能做到. 也是Flash 常用的操作手法之一, 请大家按照教程做几张瀑布或流动的水的FLASH, 做好后另开新贴发表.有什么不明白的地方请发贴提问。
以下是我在网上搜索的几张瀑布素材图片,供大家参考br />
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