二进制反码求和

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 22:35:28

二进制反码求和

  0和0相加是0,0和1相加是1,1和1相加是0但要产生一个进位1,加到下一列.若最高位相加后产生进位,则最后得到的结果要加1.  IP/ICMP/IGMP/TCP/UDP等协议的校验和算法都是相同的,算法如下:  在发送数据时,为了计算IP数据包的校验和。应该按如下步骤:  (1)把IP数据包的校验和字段置为0;  (2)把首部看成以16位为单位的数字组成,依次进行二进制反码求和;  (3)把得到的结果存入校验和字段中。  在接收数据时,计算数据包的校验和相对简单,按如下步骤:  (1)把首部看成以16位为单位的数字组成,依次进行二进制反码求和,包括校验和字段;  (2)检查计算出的校验和的结果是否等于零(反码应为16个1);  (3)如果等于零,说明被整除,校验是和正确。否则,校验和就是错误的,协议栈要抛弃这个数据包。  所谓的二进制反码求和,即为先进行二进制求和,然后对和取反。  计算对IP首部检验和的算法如下:  (1)把IP数据包的校验和字段置为0;  (2)把首部看成以16位为单位的数字组成,依次进行二进制求和(注意:求和时应将最高位的进位保存,所以加法应采用32位加法);  (3)将上述加法过程中产生的进位(最高位的进位)加到低16位(采用32位加法时,即为将高16位与低16位相加,之后还要把该次加法最高位产生的进位加到低16位)  (4)将上述的和取反,即得到校验和。  其中,二进制反码求和的计算方法:  首先,我们计算如图B-1所示的部分和。我们把每一列相加,如果有进位,就加到下一列。注意以下几点:  1------------------------第16列的进位  1 1------------------------第15列的进位  | 1  | 1 0  | | 1 1  | | | 1 0  | | | | 1 0  | | | | | 1 1  | | | | | | | 1 0  | | | | | | | | 1 0  | | | | | | | | | 1 1  | | | | | | | | | | 1 1  | | | | | | | | | | 1 0 0-----------第3列的进位  | | | | | | | | | | | 1 0 0-----------第2列的进位  | | | | | | | | | | | | | 1 1---------第1列的进位  | | | | | | | | | | | | | | |  1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0  0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1  1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0  0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1  0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1  0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0  0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 1  0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0  __________________________________  1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 1 部分和  图B-1 二进制记法的部分和  1,当我们加第1列(最右边一列)的时候,我们得到7。在二进制中,数7是111。我们保留最右边的1,把其余的位进到第2列和第3列。  2,当我们加第2列时,我们计入从第1列来的进位。结果是8,它是二进制的1000。我们保留第一个位(最右边的),把其余100进位给第3列、第4列和第5列。  3,对每一列重复以上过程。  4,当我们加完最后一列时,我们有两个1没有列可以进行相加。这两个1在下一个步骤中应与部分和(Partial sum)相加。  B.1.2和  如果最后一列没有进位,那么部分和就是和。但是,如果还有额外的列(在本例中,有一个具有两行的列),那么就要把它加到部分和中,以便得出和。下图给出了这样的计算,现在我们得出了和。  1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 1 部分和  1  1  ____________________________________  1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 和  0 1 1 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 校验和  图B-2 二进制记法的和与校验和  B.1.2校验和  在计算出和以后,我们把每一个位求反码,得出检验和。图B-2也给出了检验和。二进制计算方法其实可以转换为十进制计算,原理相同。  算法的实现:  首先,查看了Linux 2.6内核中的校验算法,使用汇编语言编写的,显然效率要高些。代码如下:  unsigned short ip_fast_csum(unsigned char * iph,  unsigned int ihl)  {  unsigned int sum;  __asm__ __volatile__(  "movl (%1), %0 ;\n"  "subl $4, %2 ;\n"  "jbe 2f ;\n"  "addl 4(%1), %0 ;\n"  "adcl 8(%1), %0 ;\n"  "adcl 12(%1), %0 ;\n"  "1: adcl 16(%1), %0 ;\n"  "lea 4(%1), %1 ;\n"  "decl %2 ;\n"  "jne 1b ;\n"  "adcl $0, %0 ;\n"  "movl %0, %2 ;\n"  "shrl $16, %0 ;\n"  "addw %w2, %w0 ;\n"  "adcl $0, %0 ;\n"  "notl %0 ;\n"  "2: ;\n"  /* Since the input registers which are loaded with iph and ihl  are modified, we must also specify them as outputs, or gcc  will assume they contain their original values. */  : "=r" (sum), "=r" (iph), "=r" (ihl)  : "1" (iph), "2" (ihl)  : "memory");  return(sum);  }  在这个函数中,第一个参数显然就是IP数据报的首地址,所有算法几乎一样。需要注意的是第二个参数,它是直接使用IP数据报头信息中的首部长度字段,不需要进行转换,因此,速度又快了(高手就是考虑的周到)。使用方法会在下面的例子代码中给出。  第二种算法就非常普通了,是用C语言编写的。我看了许多实现网络协议栈的代码,这个算法是最常用的了,即使变化,也无非是先取反后取和之类的。考虑其原因,估计还是C语言的移植性更好吧。下面是该函数的实现:  unsigned short checksum(unsigned short *buf,int nword)  {  unsigned long sum;  for(sum=0;nword>0;nword--)  sum += *buf++;  sum = (sum>>16) + (sum&0xffff);  sum += (sum>>16);  return ~sum;  }