【DOTA~技巧】Jungling效率打野技巧大放送,不知有没发过

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/02 02:50:59
时机的选择对于有效率的打野是重中之重,在读本攻略之前,请先看一下这段视频: 

[url]http://www.youtube.com/watch?v=_AKbYAdRCQo[/url] (推荐,兽王打野教学) 

II. 野怪的一些特性 

想要成功引怪,效率打野,了解一些野怪的习性是必须的:

• 在ap游戏中,野怪在2分钟时出现,我方小兵出现在1分30秒。 
• 在lm游戏中,野怪在5分钟时出现, 我方小兵出现在4分钟时。 
• 野怪每分钟刷新一次。 
• 每个野怪点都有一个相应的效应范围,当野怪点有眼睛,尸体,或是其他单位在这个范围内时,他们将不再刷新。如果进入这个范围即便有时候你的视野到不了野怪点,他们也不会刷新(貌似飞行单位54)
• 野怪的尸体15秒钟腐蚀,2秒钟消失,留下的骨头消失则需要12秒。 
• 如果距离野怪300范围内,他们将进入防卫模式既而会攻击你。防卫模式的范围是600,意味着当把野怪的防卫模式激发后,在600范围内他们会持续攻击. 如果超过600距离, 野怪会继续攻击3秒,之后返回野怪点。 
• 高等级的野怪如黑龙之类,他们会优先攻击低血量的单位 

从野怪的特性我们可以知道,刷双怪最佳的时机是在53秒(用3秒中将他们引出效应范围+3秒钟防卫模式的缓冲攻击时间),但在部分野怪点,用吃树或者兽王与先知的技能,在57秒时也能刷双怪。
  • 2008-1-8 12:23
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3楼

III. 野怪效应范围
  • 2008-1-8 12:27
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4楼

IV. 引野怪的时机以及路线
  • 2008-1-8 12:28
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5楼

注:x为分钟,后面的数字为秒。因为小兵30秒钟刷新一次,因而有些地方可以在两个时间引兵。有些地方为引兵打怪,有些为刷双怪,请自行体会。近卫右下方x:57点,就是刚才提到的用吃树或者兽王技能可以在57秒时刷双怪的野怪点。 

引天灾中路1塔旁的野怪的最佳时机是在40秒时,为了方便理解,请看下面的这个视频: 
[url]http://www.youtube.com/watch?v=tVlNUD0T1m0[/url]

V. Jungling的基础介绍

Jungling 现在来说已经不是什么新玩法,我把Jungling定义为"从1级开始打野的战术"。 

Jungling 的好处:

• 野区被称为dota里的第4条路,有能力的英雄在野区仍然能达到在线上的效果,所以不要浪费资源。 
• 可以让两个人同时solo 
• 离神符很近,方便gank 

一个好Jungler应该具备的特点:

• 能快速的杀野怪 
• 生存能力强 

Jungler的类型:

• 天生型Jungler – 可以自己有效率打野的英雄 
• 援助型Jungler – 一些需要引兵打怪或者在线上撑到3级再打野的英雄,他们事实上也可以称作为 天生型 jungler, 只不过这样的方式会更有效率些。 

狼人, 先知, 剑圣, 斧王之类可以在从一级时就进行打野. 装备空瓶, 圆盾. 以及一些在游戏开始时就可以买到的东西可以更有效率. 
兽王, 育母蜘蛛等英雄可以划分为援助型Junglers. 比如育母蜘蛛最好迅速拥有level 2 的小蜘蛛以快速打野. 兽王则很难快速杀死低等级的野怪,从而需要引兵的帮助。 

一个有效率的Jungling:

• 可以达到与线上一样或是更佳的效果 
• 25分钟里farm出辉耀或等同的钱与装备 
可以达到与线上一样或是更加的效果意味着必须在9分钟里到达6级,这对大多数junglers来说是可以做到的。兽王是最需要在9分钟之内快速到达6级以使用ult(大招)的英雄之一. 多数情况下线上英雄(非solo)在 11-12th min时才能到达6级. (ap mode) 

VI.结束语 
这篇攻略涉及到了大部分的野怪习性,比较合理的引兵图,以及Jungling 的基本介绍。希望会对大家有所帮助。 

The End 

附录,不得不看的猪。。。强烈推荐 

6级 + 1200gold + 空瓶, at 8:00 min 
http://www.youtube.com/watch?v=4uAMvT4jgmU