java多线程的两点误区

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 03:18:47
在使用java线程的时候,特别是初学者总会有几点很常见的误区,下面以以下代码为例:线程类:
package threadtest1;
public class ReturnThreadInfo extends Thread {
    private String str;     public ReturnThreadInfo() {
        this.str = "Hello";
    }
   
    public void run(){
        try{
            this.str = "Hello World!";
        }catch(Exception ex){
           
        }
    }
   
    /*返回线程信息:str变量的值*/
    public String getThreadInfo(){
        return this.str;
    }
}主类:
package threadtest1;
public class Main extends Thread {
   
    public Main() {
    }
   
    public static void main(String[] args) {
        ReturnThreadInfo returnThreadInfo = new ReturnThreadInfo();
        returnThreadInfo.start();
        System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo());
    }
}大家可以看到这个程序主要功能是返回线程returnThreadInfo对象的变量str的值并输出,那么str的值到底是什么,一些人可能会认为是"Hello world!"或是null,其实如果大家运行下就会知道输出的str的值实际是"Hello"。为什么呢?其实认为输出结果是"Hello world"或是null的人存在着两个比较常见的误区:
1、误区一:认为returnThreadInfo对象中的run方法一定在主类的System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())之间运行。
   这是比较常见的一个误区,稍微了解一些java编译原理的人应该清楚,java源文件的代码编译是自上而下的,也就是处在同一文件上面的代码会在下面的代码之间被编译和运行。所以很多人认为returnThreadInfo.start()先被运行,returnThreadInfo线程被启动,然后run()方法被调用,str被赋值:"hello world!",然后线程结束并返回到主类,最后调用System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())将str的值输出就是"Hello world!"。
   如果returnThreadInfo不是一个线程而是一个普通类的对象,那么输出的结果是"Hello world",但是正因为returnThreadInfo是一个线程,所以run方法并不一定在System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())之前运行。因为实际上主类Main在运行时也是一个线程,当调用returnThreadInfo.start()方法来启动returnThreadInfo线程后,此时系统中运行的实际上就是Main和returnThreadInfo两个线程,那么这两个线程就会竞争CPU,谁先抢到CPU的控制权,谁就会先运行(实际上线程谁能优先抢到CPU运行时间是靠优先级来决定的,优先级可以通过线程的setPriority(int newPriority)来设置,newPriority的取值是1-10,newPriority值越大,线程的优先级就越高,优先强占CPU的几率就越大。线程默认的优先级是5)。由于Main和returnThreadInfo的优先级都默认为5,所以它们争抢CPU的几率是相同的。又因为Main线程实际上是比returnThreadInfo线程先启动的,所以在这个程序中,Main的System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())反而比returnThreadInfo的run方法更早运行,所以输出的str值还是初始的"Hello"。
2、误区二:认为线程运行完毕后,线程消亡的同时,线程对象也会一并被回收。
   下面对ReturnThreadInfo类的源代码进行修改,将ReturnThreadInfo线程的优先级设置为10:
    public ReturnThreadInfo() {
        this.str = "Hello";
 this.setPriority(10);
    }
   这样returnThreadInfo线程的run()方法就会在Main类的System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())语句之前被运行。因此有很多人会认为当returnThreadInfo线程的run()方法运行完毕并返回后,线程就会死亡,那么Main类的最后一句System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())就会出问题,等于调用了已经不存在的对象:returnThreadInfo。
   实际上这存在着很大的一个误区,线程的死亡并不意味着线程对象的销毁和回收。线程的死亡指的是当线程的run方法结束后,该线程就无法被重用和启动,但它的对象还存在并且它的属性和方法还一样可以被使用,因此System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())输出的并不是NULL而是"Hello World!",只有当整个应用程序都结束后,returnThreadInfo对象才会被销毁和回收。 // Create a second thread.
class NewThread implements Runnable {
Thread t;
NewThread() {
// Create a new, second thread
t = new Thread(this, "Demo Thread");
System.out.println("Child thread: " + t);
t.start(); // Start the thread
}
// This is the entry point for the second thread.
public void run() {
try {
for(int i = 5; i > 0; i--) {
System.out.println("Child Thread: " + i);
Thread.sleep(500);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Child interrupted.");
}
System.out.println("Exiting child thread.");
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String args[]) {
new NewThread(); // create a new thread
try {
for(int i = 5; i > 0; i--) {
System.out.println("Main Thread: " + i);
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Main thread interrupted.");
}
System.out.println("Main thread exiting.");
}
}
 1.首先执行 main中的 newThread()实例化
2.执行newThread()的构造函数
3.构造函数t.start()启动了线程
4.回来main的try,输出main Thread和数字
5.main等待1秒,执行线程run()
6.输出child Thread和数字
7.child等待0.5秒,继续执行child Thread..
8.child等待0.5秒。这时main和child刚好同时苏醒,就看谁争抢到cpu了。
9.过程就这样