抓紧时间,偷最后一颗菜

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/26 21:16:26
生活越来越没意思了。《巫妖王之怒》已经晚了韩服台服一年多,大家在坛子里无聊地玩贾君鹏。后来有了偷菜这种游戏,确实转移了一部分无聊人士的注意力,半夜三更趁上卫生间的空儿偷菜。如今的情况是,这种低级游戏可能也不让玩了。因为主管部门说这个游戏没有启迪思维和开发智力的功能。
假如,我是说假如,我这个人特别无聊,就想在别人网上的菜地天天溜达,顺手摘个黄瓜西红柿,我觉得特好玩,这不行吗?难怪有人编段子,咱们这儿两件事不行:这也不行,那也不行。人民群众天天沉溺于偷菜,其实是帮了组织上的大忙,否则他们就会去各处围观看热闹,有关部门的同志想过没想过,这要是出了事儿算谁的?
从游戏的角度来说,偷菜实在算不得用户体验特别好的那种游戏,适合那些不爱玩大型游戏的低龄或者高龄人群。这部分人玩游戏的目的不是为了启迪思维或者开发智力,纯粹是消磨时间,图个小小的快感。何况,要让一款游戏承担启迪思维和开发智力的功能,那么也着实太过寄予厚望。别的不说,即便是主管机关批准颁行的绿色游戏,真的能开发智力吗?
我想起之前玩过的一款“学雷锋”的游戏。扶老奶奶过马路或者制止别人随地吐痰,就可以增加分值,没事了就补袜子也可以。据说花了一大笔钱研究开发,后来也没人玩了。这种游戏没有正邪的对抗,虽然也很中国特色,但显然不好玩,却是相关部门极力推荐给青少年的游戏。
这就让人特别纳闷,学生们平时在课堂上学的基本都是这些,休闲期间玩个游戏,似乎没有必要非要灌输某种价值,游戏就是放松,太过于严肃,孩子们还怎么能够放松?孩子们的智力上不来,完全是因为教师的智力上不来。教师的智力上不来,完全是因为不允许教师的智力上来。国产游戏不好玩,外国游戏又不让打,偷菜也快挂掉了,真是憋屈啊。
我总感觉,对于网络游戏这种全民喜欢的东西,主管机关似乎总有加强管理的欲望,至于偷菜这种基本不会给管理部门带来好处的无害游戏,居然也轮到被管理,可想而知其他收入丰厚的游戏品类,该被如何管理。人民群众能够开心一回多么不容易,这种禁止偷菜的行政命令,一点儿也不“三贴近”。
改革开放这么多年,如果对这种创新型的产业过多约束的话,一定会影响产业的健康发展。这是杀鸡取卵的短视做法,既收不到钱,又得罪了人民群众。最后,在这几天还能偷的时间里,希望大家多偷几回,以后手痒的话,只能保佑还有人赶紧开发新游戏吧。