EJB 工作原理

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 09:11:23
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xanada
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时间: 2004-03-23 11:55    关键字:   企业应用   推荐 收藏
前两天在这个版块的精华区里翻到了Robbin关于EJB的调用原理的分析,受益非浅,但感觉用纯文字来表达效果似乎不够直观,而且对RMI的阐述也略嫌少了些。这里我根据自己的一点体会,在Robbin帖子的基础上再来说说这个话题,供大家参考。
首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:

它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。
1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()
代码
public interface Person {
public int getAge() throws Throwable;
public String getName() throws Throwable;
}
 
2. Person的实现PersonServer类
代码
public class PersonServer implements Person {
int age;
String name;
public PersonServer(String name, int age) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
}
 
3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
代码
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
public class Person_Stub implements Person {
Socket socket;
public Person_Stub() throws Throwable {
// connect to skeleton
socket = new Socket("computer_name", 9000);
}
public int getAge() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("age");
outStream.flush();
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return inStream.readInt();
}
public String getName() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("name");
outStream.flush();
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return (String)inStream.readObject();
}
}
 
注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。
4. Skeleton实现
代码
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
public class Person_Skeleton extends Thread {
PersonServer myServer;
public Person_Skeleton(PersonServer server) {
// get reference of object server
this.myServer = server;
}
public void run() {
try {
// new socket at port 9000
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
// accept stub's request
Socket socket = serverSocket.accept();
while (socket != null) {
// get stub's request
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
String method = (String)inStream.readObject();
// check method name
if (method.equals("age")) {
// execute object server's business method
int age = myServer.getAge();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
// return result to stub
outStream.writeInt(age);
outStream.flush();
}
if(method.equals("name")) {
// execute object server's business method
String name = myServer.getName();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
// return result to stub
outStream.writeObject(name);
outStream.flush();
}
}
} catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
public static void main(String args []) {
// new object server
PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);
Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);
skel.start();
}
}
 
Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。
5. 最后一个,Client的实现
代码
public class PersonClient {
public static void main(String [] args) {
try {
Person person = new Person_Stub();
int age = person.getAge();
String name = person.getName();
System.out.println(name + " is " + age + " years old");
} catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}
 
Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。
注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();
为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。
感谢您有耐心看到这里,关于RMI,我想说的就这么多了。但是好象还没写到EJB,本人就累了个半死,算了,我还是先去睡觉,明天再往下续吧。。。
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xanada
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时间: 2004-03-24 09:21    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
本人没有用过Weblogic,这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。
假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
1. UserServiceHome.java
Home接口
2. UserService.java
Remote接口
3. UserServiceBean.java
Bean实现
WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:
4. _UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。
5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。
6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。
7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)
8. _UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。
9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。
10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。
那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。
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xanada
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时间: 2004-03-24 09:53    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
先来看看Client端的程序是怎么写的:
代码
try {
InitialContext ctx = new InitialContext();
//第一步
UserServiceHome home =
(UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(
ctx.lookup(JNDIString),
UserServiceHome.class);
//home: _UserServiceHome_Stub
System.out.println(home.toString());
//第二步
UserService object = home.create();
//ojbect: _UserService_Stub
System.out.println(object.toString());
//第三步
int userId = 1;
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
}
 
在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。
从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
UserService object = home.create();
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:
1. 调用home.create()
代码
UserServiceHome home;
UserService obj = home.create();
 
2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串:
代码
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true);
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
 
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码
_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {
......
switch (method.length()) {
case 6:
if (method.equals("create")) {
return create(in, reply);
}
......
}
}
 
代码
_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {
EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;
result = target.create();
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();
Util.writeRemoteObject(out,result);
return out;
}
 
4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法
代码
EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {
UserService _EJS_result;
_EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();
}
 
5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()
代码
UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null));
 
至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。
这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。
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xanada
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时间: 2004-03-24 10:08    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService
现在我们的Client端走到第三步了:
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
继续看代码,开始第二个RMI循环:
1. 调用object.getUserInfo()
代码
UserService object;
object.getUserInfo(userId);
 
2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:
代码
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true);
out.write_long(arg0);
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
 
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码
_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {
switch (method.charAt(5))
{
case 83:
if (method.equals("getUserInfo")) {
return getUserInfo(in, reply);
}
......
}
}
_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {
EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;
int arg0 = in.read_long();
UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);
org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();
out.write_value(result,UserDTO.class);
return out;
}
 
4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法
代码
EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {
UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s);
_EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);
}
 
最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。
至此,第二个RMI循环也终于结束了。
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xanada
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时间: 2004-03-24 10:19    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:
http://www.pbase.com/image/27229257
黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。
#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
#10是Bean实现。
写到这里,基本要说的就说完了。这实在是一项累死人的工作,希望您能稀饭。欢迎补充,欢迎摘错。谢谢,呵呵。
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庄表伟
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文章: 1362
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来自: 上海
圈子:读书空间
专栏:IT人读非IT书籍系列

时间: 2004-03-24 11:02    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
了不起的工作!
不辞辛劳,详尽明白。
一定会好好学习的!
另外,有没有可能分析一下,这样的工作方式的“所以然”。或者说“不得不然”。再或者有没有“其他的实现方式”。
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xanada
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积分: 862

时间: 2004-03-25 11:18    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。
首先,回到我最后给出的流程图。
Client端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了,
Client和Server不在一个JVM里。
这好办,我们不是有RMI吗,好,这个问题就这么解决了:
1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
2. UserServiceBeanStub
3. UserServiceBeanSkeleton
4. UserServiceBean
用着用着,第二个问题来了,
UserServiceBean只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic这些不得不考虑的问题浮出水面了。
OK,我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObject调用UserServiceBean。
注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObject所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。
现在的流程变为了:
EJBObject
1. UserService.getUserInfo()
2. UserServiceStub
3. UserServiceSkeleton
4. UserServiceImp
5. UserServiceBean
这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。
现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了:
既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而且EJBObject也需要管理呀
OK,为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI String设定的),其次,它来管理EJBObject。
注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHome管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。
现在的调用次序是
1. EJBHome.create()
2. EJBHomeStub
3. EJBHomeSkeleton
4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
5. EJSHome
得到EJBObject
6. UserService.getUserInfo()
7. UserServiceStub
8. UserServiceSkeleton
9. UserServiceImp
10. UserServiceBean
现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。
综上所述,EJB的调用确实很麻烦,但是搞的这么麻烦,确实是有搞的麻烦的道理,实在是不得不为也。
哎哟,好累啊。希望我把这个问题说清楚了,您也没给我绕迷糊。谢谢。
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bruce
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性别:
文章: 113
积分: 1796

时间: 2004-03-25 12:34    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
虽然没有细看, 但从你发的贴子来看, 你做事情一定非常认真。 鼓励和支持你的辛勤劳动。
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xanada
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文章: 70
积分: 862

时间: 2004-03-25 12:40    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
其实学习的过程也是一个遗忘的过程,把这些心得写出来,也算是对自己的一个交代。以后翻看翻看,应该也比较有意思。
谢谢鼓励。
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愤怒的鹰
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性别:
文章: 2
积分: 204
来自: 北京

时间: 2004-03-25 13:34    评级:   (0位会员评分)  推荐 收藏
庄表伟 写道
了不起的工作!
不辞辛劳,详尽明白。
 
一定会好好学习的!
另外,有没有可能分析一下,这样的工作方式的“所以然”。或者说“不得不然”。再或者有没有“其他的实现方式”。
 
我觉得这位同志问的比较好,但我还想往深处追究一下:
EJB specification说它是为了实现企业间分布式事务和计算的良好平台而产生的。我对这里的“企业分布式计算和分布式事务”不太了解,哪些企业间的应用属于“分布式事务,分布式计算”,这在国外的具体表现是那些行业?
那EJB产生之前用的是啥方法解决的它的“分布式事务,分布式计算”,为什么EJB能取而代之它们?
用一句话说就是“为什么当前的业务需要用到EJB而不是别的?”
稳定性,高性能,我们该不该用它???
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