打造我军空中作战指挥所的新概念
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 08:31:47
现代战争已成三级层次的形式,第一级层次是在太空,其太空交火还没有到达,第二级层次是在大气层以下的空中对峙,已经凸出明朗化了,第三级层次是地面,显然是被搁置在第一二级层次之后。
由于科技被注入战争之因素,由此决定了当代战争与未来战争远远地不与传统战争的模式,似乎在烈火交浓的阵地上,除了先行的爆炸声,别无其他的现象,也就是无论是攻防的哪一方先动兵火,可以这么说“敌”未近身,将被“重拳”摧毁和打回,其之效果主要来源于哪里?笔者认为主要是来自于“空中指挥所”。
传统作战模式下的指挥所,多半是隐身距离于前沿之后方,其指挥信息是靠前沿阵地上人工反馈,以达让后方之指挥所因地制宜处变应用,但是这一传统的指挥模式很显然地已经不能再适应于现代化高技术条件下的远距离作战打击之需求了,而要达到这一模式作战制胜之目的,指挥所必须要升级它所处位置的高度,也就是站得高才能看得远。
现代战争决定了阵地在哪是一个不确定的现象,而在士兵无法进行零距离格斗的环境空间中,远程武器对敌方各个区域火力据点的猎杀,已成了战争首要普遍的一个常识,只有在先拔掉老虎的牙齿之后,包括导弹精确打击、空中战机的远程突袭以及发动特种之手段以除之等,才有可能是地面人与装甲所形成的机械化进攻,要达到这样的一个战争境界,其空中指挥所就成了一个不可或缺的重要组成部分,当然它更是现代高技术条件下的立体联合纵深作战的一个灵魂,靠得是什么?靠得就是它高空机动速度快,处置情况及时,而且还不受各种异形地势的约束和限制,其视野更加开阔,并可与进攻集团部队遂行跟进。
当然这种新型指挥模式也要具备隐置和安全方面的考虑,在打造这样的一个空中指挥平台的同时,其必须要给予其配属空中战场上的预警和防火力群打击的功能,也就是说它可以由陆、空军种联合构建的防空阵地,采取弹炮、空中打击之协合,长短之结合,远近之配合,如果没有这样的一个空中火力为空中指挥所织成一个不留死角的防范火力网,那是不行的。
由此我们可以看到,其战争中的战役现场的指挥者不再是在地面上“下棋”了,而是成了一个“地为棋盘天做幕”模式的博弈枢纽,依此达到空地联合指挥方面的全程不间断地指挥,使战斗指挥效能更加精准。
随着国防科技的不断进步,笔者相信在未来战争中,要想把握住远程打击与进攻制胜之效果,可能任何一场战役的指挥都会体现在第一级的太空领域,或许就是那些太空站,而且那些太空都会呈机动式的太空站,因为只有它才能“欲穷千里目,一览众山小”,而这些太空站将会具备着较强的隐形、侦察、预警和打击能力,也就是说地面上的第二级层次上的飞机与导弹,只要象鸟儿一出第三级层次的“窝”,将会立刻遭到第一二级层次太空指挥所的锁定,无论它们作如何的飞舞,都将被一一摧毁,没有这些要素条件的具备,战争来临的远距离打击就是一句空话。
所以笔者说:未来战争的角逐场在于上势,是动于九天之上,无第一级层次的制高点,也就没有第二级层次的生命活力,那么如果不能占有第二级层次的制高点,且第三级层次的活力部署最好勿动,即使动了,也将会被打折致残的。
由于科技被注入战争之因素,由此决定了当代战争与未来战争远远地不与传统战争的模式,似乎在烈火交浓的阵地上,除了先行的爆炸声,别无其他的现象,也就是无论是攻防的哪一方先动兵火,可以这么说“敌”未近身,将被“重拳”摧毁和打回,其之效果主要来源于哪里?笔者认为主要是来自于“空中指挥所”。
传统作战模式下的指挥所,多半是隐身距离于前沿之后方,其指挥信息是靠前沿阵地上人工反馈,以达让后方之指挥所因地制宜处变应用,但是这一传统的指挥模式很显然地已经不能再适应于现代化高技术条件下的远距离作战打击之需求了,而要达到这一模式作战制胜之目的,指挥所必须要升级它所处位置的高度,也就是站得高才能看得远。
现代战争决定了阵地在哪是一个不确定的现象,而在士兵无法进行零距离格斗的环境空间中,远程武器对敌方各个区域火力据点的猎杀,已成了战争首要普遍的一个常识,只有在先拔掉老虎的牙齿之后,包括导弹精确打击、空中战机的远程突袭以及发动特种之手段以除之等,才有可能是地面人与装甲所形成的机械化进攻,要达到这样的一个战争境界,其空中指挥所就成了一个不可或缺的重要组成部分,当然它更是现代高技术条件下的立体联合纵深作战的一个灵魂,靠得是什么?靠得就是它高空机动速度快,处置情况及时,而且还不受各种异形地势的约束和限制,其视野更加开阔,并可与进攻集团部队遂行跟进。
当然这种新型指挥模式也要具备隐置和安全方面的考虑,在打造这样的一个空中指挥平台的同时,其必须要给予其配属空中战场上的预警和防火力群打击的功能,也就是说它可以由陆、空军种联合构建的防空阵地,采取弹炮、空中打击之协合,长短之结合,远近之配合,如果没有这样的一个空中火力为空中指挥所织成一个不留死角的防范火力网,那是不行的。
由此我们可以看到,其战争中的战役现场的指挥者不再是在地面上“下棋”了,而是成了一个“地为棋盘天做幕”模式的博弈枢纽,依此达到空地联合指挥方面的全程不间断地指挥,使战斗指挥效能更加精准。
随着国防科技的不断进步,笔者相信在未来战争中,要想把握住远程打击与进攻制胜之效果,可能任何一场战役的指挥都会体现在第一级的太空领域,或许就是那些太空站,而且那些太空都会呈机动式的太空站,因为只有它才能“欲穷千里目,一览众山小”,而这些太空站将会具备着较强的隐形、侦察、预警和打击能力,也就是说地面上的第二级层次上的飞机与导弹,只要象鸟儿一出第三级层次的“窝”,将会立刻遭到第一二级层次太空指挥所的锁定,无论它们作如何的飞舞,都将被一一摧毁,没有这些要素条件的具备,战争来临的远距离打击就是一句空话。
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