定义自己的项目图片符号

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 16:00:45
CSS提供的项目符号样式似乎少了点,我也有同感。能不能再增加呢?回答是肯定的,我们不仅可以利用Dreamweaver3的CSS定义功能去重新定义“项目符号和编号”,而且可以定义自己的“项目图片符号”。请看下面的例子:

上面这个例子中行首那个“箭头”图片可不是在每行插入图片做出来的,而是重新定义“项目图片符号”的结果,利用下面的方法可以把“项目符号”中图标换成各种各样的图片符号,在Dreamweaver3中操作也不难。
操作方法:
1、准备一张小图片,最好是背景透明的gif图片,效果会更好一些;
2、按F7(或点击快速启动栏里那个象“八卦图”似的图标),调出CSS面板,选择“none”,再点击面板下部的编辑图标,在弹出的“Edit Style Sheet”对话框上按“New”按钮,在弹出的“New Style”对话框中选择“Redifine HTML TAG(重定义HTML标记)”后,在下面的“Tag”选择框中选择“ul”,按OK,立即弹出“Style Definition for ul”对话框,如下图所示:

在“Style Definition for ul”对话框左边的选择窗口中选择“list”,在右边的面板上我们只要定义“bullet”就行了,实际上就是在输入框中输入图标的文件名(含相对路径),若不太记得清楚文件名,可按右面的“Browse...”打开文件夹选择。“Bullet”属性只有两个值:〈url〉:图片符号地址,也就是输入或选择带相对路径的图片文件名;“none”:没有自定义的图片符号。本例定义好“Bullet”后的对话框如上图所示,按OK按钮返回;
3、在“Edit Style Sheet”对话框上按“Done”按钮结束。在网页源代码的〈head〉与〈/head〉之间见到的CSS代码是这样的:
〈style type="text/css"〉
〈!--
ul { list-style: url(image/dot.gif)}
--〉
〈/style〉
对于不是使用Dreamweaver3的网友,直接把上述代码复制在〈head〉与〈/head〉之间,把蓝色部分换成你的图片文件名,产生的效果相同。
4、这样当我们在设计网页时,在属性面板上点击项目编号图标,就能获得自己的项目图片符号了,但在编辑时看到的还是默认的项目图片符号,只有在浏览时才显示其本来面目。这里要注意的是:一旦定义了“Bullet”属性且有效(即图片文件存在),则“Type”属性将不起作用,这就是为什么在上篇文章中我们在定义“Type”属性时要求不能定义“Bullet”属性的原因。
若是要使按下图标后也能达到上面的效果,只要在第一步中选择“Tag”标记时不要选“ul”而改为选“ol”,其它操作完全相同。得到的CSS代码是这样的:
〈style type="text/css"〉
〈!--
ol { list-style: url(image/dot.gif)}
--〉
〈/style〉
从这里可以看,这两个图标所起的作用基本相同,只是标记不同而已。
从上面的“Style Definition for ul”对话框中还有一个属性:“position”,它只有两个值,“inside”和“outside”,它们的作用是决定列项中的第二行文字的起始位置。其中“outside”是默认值,其效果就是本文例子中的效果;“position”属性选择“inside”时的效果如下所示:

从上面的例子中可以看出,选择“inside”时,列项的第二行(及以后所有行)的左边距与列项第一行的项目符号对齐;选择“outside”时列项的第二行(及以后所有行)的左边距与列项第一行除了项目符号外的第一个字符对齐。