资源文件
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/30 17:59:12
什么是资源文件
在 .NET 中准备 World-Ready 程序时需要三步,Globalization,Localizability 和 Localization。在这第三步的 Localization 中就是使用资源文件最常见的地方。(本文不讨论 World-Ready 程序,或许以后在另一篇文章中)因为程序的逻辑界面需要与资源界面隔离,而资源界面就是我们所说的资源文件。顾名思义,一个资源文件中当然全是资源,不过,什么是资源?这里所谓的资源就是程序中可利用的数据,譬如:字符串、图片和任何二进制数据,包括任何类型的文件。注意一个资源文件可以有多种语言版本,举例,一个 Strings.resources 文件可以有英语版、简体中文版、繁体中文版等。 ResourceManager 可以自动根据文件名来确认调用哪个版本。不同的版本只要在文件名中添入区域语言就可以了。比如,我们的 Strings.resources 是默认版,英语版的可以是 Strings.en-US.resources(美国英文),简体中文的可以是 Strings.zh-CHS.resources(简体中文),而繁体中文的就可以是 Strings.zh-CHT.resources(繁体中文)。所谓的默认版就是当找不到适当的资源版本时用的资源,一般都是英文。默认文件应当被嵌入到主 Assembly 中,这样就不会发生找不到资源的错误。在 VS.NET 中将一个文件的属性设为 Embedded Resource 可以使资源被嵌入到主 Assembly 中。 如何准确的定义资源文件的逻辑位置
我想这是许多人最关注的一段了!在这里作者将解说如何正确的填写 ResouceManager(String, Assembly) 这个 constructor,还有如何正确的填写 Assembly.GetManifestResourceStream(String),因为它们两个的原理是相同的。看过了上面的描述,到了这里就简单多了。这里主要讨论的是怎么填写那个 String。这个 String 就是资源的完整名,一个完整名由它的名字空间和文件名前部分(BaseName)组成。例如,如果默认名字空间(root namespace)是 DefaultNamespace,资源文件的名字是 Strings.en-US.resources,那么它的完整名就是 DefaultNamespace.Strings。这个很简单,不过怎样确定名字空间呢?这就有些奇怪了,因为 C# 的编译器与 VB.NET 的编译器有些不同。作者在这里分别给出两个编译器怎样给嵌入资源自动添加命名空间:
C#
它自动添加 default namespace(与 root namespace 相同),但也添加子文件夹的名字。例如,在 Subfolder 子文件夹下放的资源文件 Strings.en-US.resources,它的完整名是 default namespace + subfolder + base name = DefaultNamespace.Subfolder.Strings
VB.NET
在 VB.NET 中就很简单了,它自动给嵌入资源添加 root namespace。不管你在哪个子文件夹中放置资源文件,资源文件的完整名永远是 root namespace + base name。
根据上面的描述,如果我们使用 C#,用 VS.NET 在 NewFolder 这个子文件夹中添加了一个叫 Images.resources 的资源文件,那么我们应该用以下代码获取这些资源,假设 default namespace 是 MyDefault:
ResourceManager res = new ResourceManager("MyDefault.NewFolder.Images", this.GetType().Assembly);
在 .NET 中准备 World-Ready 程序时需要三步,Globalization,Localizability 和 Localization。在这第三步的 Localization 中就是使用资源文件最常见的地方。(本文不讨论 World-Ready 程序,或许以后在另一篇文章中)因为程序的逻辑界面需要与资源界面隔离,而资源界面就是我们所说的资源文件。顾名思义,一个资源文件中当然全是资源,不过,什么是资源?这里所谓的资源就是程序中可利用的数据,譬如:字符串、图片和任何二进制数据,包括任何类型的文件。注意一个资源文件可以有多种语言版本,举例,一个 Strings.resources 文件可以有英语版、简体中文版、繁体中文版等。 ResourceManager 可以自动根据文件名来确认调用哪个版本。不同的版本只要在文件名中添入区域语言就可以了。比如,我们的 Strings.resources 是默认版,英语版的可以是 Strings.en-US.resources(美国英文),简体中文的可以是 Strings.zh-CHS.resources(简体中文),而繁体中文的就可以是 Strings.zh-CHT.resources(繁体中文)。所谓的默认版就是当找不到适当的资源版本时用的资源,一般都是英文。默认文件应当被嵌入到主 Assembly 中,这样就不会发生找不到资源的错误。在 VS.NET 中将一个文件的属性设为 Embedded Resource 可以使资源被嵌入到主 Assembly 中。 如何准确的定义资源文件的逻辑位置
我想这是许多人最关注的一段了!在这里作者将解说如何正确的填写 ResouceManager(String, Assembly) 这个 constructor,还有如何正确的填写 Assembly.GetManifestResourceStream(String),因为它们两个的原理是相同的。看过了上面的描述,到了这里就简单多了。这里主要讨论的是怎么填写那个 String。这个 String 就是资源的完整名,一个完整名由它的名字空间和文件名前部分(BaseName)组成。例如,如果默认名字空间(root namespace)是 DefaultNamespace,资源文件的名字是 Strings.en-US.resources,那么它的完整名就是 DefaultNamespace.Strings。这个很简单,不过怎样确定名字空间呢?这就有些奇怪了,因为 C# 的编译器与 VB.NET 的编译器有些不同。作者在这里分别给出两个编译器怎样给嵌入资源自动添加命名空间:
C#
它自动添加 default namespace(与 root namespace 相同),但也添加子文件夹的名字。例如,在 Subfolder 子文件夹下放的资源文件 Strings.en-US.resources,它的完整名是 default namespace + subfolder + base name = DefaultNamespace.Subfolder.Strings
VB.NET
在 VB.NET 中就很简单了,它自动给嵌入资源添加 root namespace。不管你在哪个子文件夹中放置资源文件,资源文件的完整名永远是 root namespace + base name。
根据上面的描述,如果我们使用 C#,用 VS.NET 在 NewFolder 这个子文件夹中添加了一个叫 Images.resources 的资源文件,那么我们应该用以下代码获取这些资源,假设 default namespace 是 MyDefault:
ResourceManager res = new ResourceManager("MyDefault.NewFolder.Images", this.GetType().Assembly);
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