別使用家長的權威令子女做無止境的『退讓』

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 03:29:40

別使用家長的權威令子女做無止境的『退讓』

 

早上看到一個經常上網玩線上遊戲的資優生,家人把他電腦鎖起來,導致這個資優生在家燒炭自殺的新聞。很小的孩子,才15歲。買報紙的地方是7-11,兩個店員都很年輕,看上去頂多二十出頭。我就問他們:「你們年輕人能不能瞭解他為什麼會自殺?」

 

兩個人跟我說了蠻多的。

 

報紙上也登了很多人的意見,有家長的、醫生的、專家的。奇怪的就是沒有人去問其他也玩《曙光 Online》線上遊戲的孩子,尤其是同樣也是只有15歲的孩子的意見。要知道這個15歲的男孩為什麼會自殺,跟他同年齡、同背景、同喜好的孩子不是應該最能瞭解為甚麼嗎?

 

我家小孩也玩線上遊戲,看到這個新聞,我們兩個人的共同意見是:

1.一定又會有大官要出面呼籲來禁止線上遊戲了;

2.許多作父母的作師長的,對孩子玩線上遊戲一定管制的更嚴了;

3.玩線上遊戲又將被當成為小孩學壞或自殺的替罪羊,好像是因為孩子們沈迷線上遊戲,才導致他們的負面傾向,導致他脫離現實,反社會....等等等等。

 

我不玩線上遊戲。不過說實話,我有個親戚玩線上麻將。看她打麻將時跟那些不熟識的網友互動,寒暄、招呼、侃大山、調情,飛來飛去不亦樂乎。她說她每天都要去摸上幾圈,偶而無法節制時會玩上十幾個鐘頭。

 

玩麻將難道就不是線上遊戲?一定要是孩子們玩的才叫做線上遊戲?我親戚因為和我一樣是老人家,所以就沒有人會去把她電腦鎖起來,不然我猜坐在輪椅行動不便的她,再被剝奪人生最後的樂趣,泰半也會去燒炭自殺。

 

她今年八十七歲,腰腿骨都不大方便了,玩線上麻將是她唯一的人際關係,是她唯一的生趣。而我相信線上遊戲對一個15歲的孩子,最大意義可能也不僅僅是為了「玩」,而其實已經是他人際互動的土壤了。

 

我曾跟小兒子聊天,他說線上遊戲:「有時好玩,有時不好玩」。那好不好玩是取決於難易程度嗎?取決於打死幾個怪獸拿到多少寶物嗎?他說不是,有朋友在線上的時候好玩,不在的時候不好玩。

 

其實現在人際關係的互動已經與過去完全不同了,如果一昧認定孩子們一定要走出門去才交得到朋友,未免狹隘。某方面來說,在大人世界裡MSN,雅虎通,Skype,不也一樣是網路交友嗎?大人不懼怕網上會交到壞朋友,那為什麼就要認定孩子們在線上遊戲裡交到的就不會有好朋友呢?

 

要認真說起來,線上遊戲裡交到的朋友,可能比MSN,Skype 或雅虎通裡交到的更可靠呢。線上遊戲是這樣一種東西,所有玩家進入虛擬世界中,使用各自挑選的身份,在這身份背後,可能是15歲的小孩子,可能是87歲老人,其實都無礙,重點是進入線上遊戲世界之後所共同建立出的生死交情。

 

在這虛擬世界裡,有一個狀態是現實世界不能相比也無法想像的。在虛擬世界裡出現的都是「真」人。由於使用的是虛假的身份,在線上遊戲裡,一個人往往會直接了當的暴露他的本質。當然有大的假裝是小的,小的假裝是老的,男的裝做是女的,女的假裝是男的,或是恐龍裝美女,美女裝帥哥各式各樣的情形。不過選擇角色這件事的微妙處就在於,所做的選擇中往往透露出我們本質的某個部分。

 

參與遊戲之後,會結交同伴。就算在虛擬世界,獨行俠也是難以成事的。我們在現實世界,有時候要幫助人,會心有餘力不足,在遊戲世界裡就簡單多了;我們在現實世界,有時候要陷害人,會左顧忌右害怕,在遊戲世界裡也簡單多了。在遊戲世界裡大家所呈露的,極大部分都是個人的本性。在遊戲裡會為你兩肋插刀的人,通常在現實社會,他會做同樣選擇,雖然事實上可能未必做的到。而會陷害你的人,在現實世界裡,就算外表觀之似君子,給他機會,他下手決不會留情的。

 

因為網路裡無須負責,沒有人知道你是誰。惹了再大的事,消失便是。換個帳號再上來,不用二十年,兩分鐘之後就又是一條英雄好漢。在無須負責、匿名、隨時可以消失隱藏、隨時可以重來的這個虛擬世界裡,唯一需要負責的,只是自己的良心而已。所以,一個人本性如何,在玩線上遊戲時,看的最清楚。

 

跟孩子聊時,他們說到一件事讓我震動。兒子說他們在遊戲裡要攻城,必須跟陌生人結盟,幾場戰役下來,誰忠誠、誰可靠就一目瞭然的看出來了。這些線上朋友,後來就培養了『生死交情』。有一次相約見面,見到本人的時候,真是不可思議,有小學生、有老頭、有上班族、也有檳榔辣妹。但是因為大家都是同好,互通一下線上的暱稱,立刻就熟絡起來。他們在現實環境中相處時,所看到的都是「真」人,是那在攻城掠地時呈現自己本質的「真」人。這樣一群人在不相干的人眼裡看來,可能是怪異的集合吧,但是他們很快進入狀況,毫無隔閡的開始交流。

 

兒子說:「談到後來,你根本就不覺得他是老頭子,覺得他就是遊戲裡那個角色。

 

我聽了覺得真是一種天人的場合,所有的人是直指心性,以『本我』相交,他們越過了『皮相』的表面,直接走進了人的內在。

 

看到燒炭自殺的資優生在線上遊戲《曙光 Online 》裡是「囤墾團團長」的位置,可以想見他手底下一定不少人馬。會有這種威望,坐到這位置,我相信困難度與現實社會並無太多不同,其不同處只是現實世界裡不會有人去信服一個15歲少年。對這位資優生言,想必他自己也覺得他帶領的那些團員是他必須負責的,這跟一位大企業家覺得要對他的員工負責的心理並無二致。而一個鎖電腦的動作不僅只是阻隔了他上網,其實也等於摧毀他在網路上建立的人生地位與價值。

 

7-11店員講,電視新聞說他雖然是以榜首進入所讀的高工,但其實他想唸的是另一所學校。15歲的「囤墾團團長」,連選擇自己未來想走的路的權力都沒有,家裡說他『沈迷』網路遊戲,考完入學考試後玩得更凶。其實他家人沒有理解到,他在放棄自己想唸的學校之後,唯一能紓解心理情緒的管道就只有線上遊戲了。他母親說:「以前也曾經鎖過電腦,都沒出事」。我從這話裡聽到的是,這是個一直被約束的孩子,他想做的任何事,如果不是大人認可的,基本上都有隨時被中止的風險。

 

我實在為這個孩子感到心痛,在他這一生裡,究竟他曾退讓過多少事情我們不知道,他書唸的不錯,或可推知他其實已盡到他身為子女或學生的本分,但是,他依然必須在生活裡做無盡的『退讓』。

 

在這個孩子的遺書裡他寫到:「我的人生已經快過不下去了,現在連最後的依靠又失去了,除了死,我別無選擇。

 

我兒子說:「看到遺書的時候,我只有一個想法。他一定在心裡給自己設了底線,告訴自己,如果這條底線也被越過,那我就不活了。」

 

對於這個15歲的男孩,如果還可以繼續玩《曙光 Online 》,那麼生活無論是『退讓』到多麼無奈的地步,他還可以忍受下去,但是家裡又鎖住了電腦,沒有人瞭解到那是把他逼到了沒有退路之處。

 

大約十年前吧,台灣有個植物人,昏睡七年之後醒來了。當時是很大的新聞,但是後續的情況,知道的人就很少了。

 

這男孩唸大學的時候出了車禍,就此成了植物人。當時在班上他有個要好的女朋友,在這個男孩昏迷之後,這女朋友天天來看他,一年過去了,男孩沒醒來,男孩的母親於是勸那女孩放棄自己的兒子,因為他可能永遠也不會醒來了。但是女孩子離開之後六年,男孩醒來了,由於肢體萎縮,雖然他醒了過來但如同半殘廢,必須坐輪椅,男孩的母親給他弄了個刻圖章的小店讓他維生。這時候,當年的女朋友又回來了,她依然愛他,願意和他在一起。可是現在的男孩是個靠刻印章維生的半殘廢人,而女方大學畢業,在外商公司工作。男孩母親認為這段因緣最終一定以悲劇收場,因而強力阻攔,不讓兩個人在一起,最終終於拆散了兩人,女孩再度離開。

 

母親告訴兒子,她是為他好,女方條件和他太過懸殊,兩個人在一起不可能幸福。她怕女方有一天會拋棄他,她不忍心讓兒子受那種打擊,所以為了保護他,才勸女方離開。

 

兒子沒有說話,當天晚上就上吊自殺了。

 

家裡把電腦鎖住的時候,那個資優生也沒有做任何表示。母親作主的時候,兒子沒有說話。他只是把門縫用報紙塞住,在自己的臥室裡點燃一盆碳火,絕望的燒炭自殺。

 

我有時候認為,家長們對子女所能夠做的最好的事,就是相信他們的能力,然後站在一旁,幫助他們、看著他們成長並給予鼓勵與贊賞。身為父母就應該像園丁,給樹木澆水,除蟲之後,剩下來就是看它生長。我們不會去規定玫瑰要變成茶花,但是許多自己是香蕉的父母,卻常常想讓孩子變成蘋果。