网络编程之setsockopt - hurtmanzc的专栏 - CSDNBlog

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 13:40:44
网络编程之setsockopt
1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用
closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
TIME_WAIT的过程:
BOOL  bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL  bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short    l_onoff;
u_short    l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;
2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;
10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:
(前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的
具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)
BOOL bDebug=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));
网络编程之setsockopt - hurtmanzc的专栏 - CSDNBlog WinSock网络编程实用宝典 - manplus(魅力加加)的专栏 - CSDNBlog 正则表达式在网络编程中的运用 - ipeak的专栏 - CSDNBlog 工作流图形化流程定义编程 - zhanglguo的专栏 - CSDNBlog Posix线程编程指南 - lne818的专栏 - CSDNBlog MFC 对话框编程要点 - lesky的专栏 - CSDNBlog Posix线程编程指南 - lne818的专栏 - CSDNBlog 浅析:setsockopt()改善程序的健壮性 - 俺想有栋房 - CSDNBlog NAT和P2P网络 - kinglang的专栏 - CSDNBlog Linux操作系统网络驱动程序编写 - Ursa_Major的专栏 - CSDNBlog 常用网络命令及命令详解 - r1sunzh的专栏 - CSDNBlog 关于在集群中编程的问题 - mrdangdong的专栏 - CSDNBlog 深入剖析Java编程中的中文问题及建议最优解决方法 - mayabuluo的专栏 - CSDNBlog Unix编程/应用问答中文版(转) - lovechen508的专栏 - CSDNBlog 英特尔多核平台编程优化大赛报告 - flyingdog的专栏 - CSDNBlog 英特尔多核平台编程优化大赛报告 - flyingdog的专栏 - CSDNBlog 面向对象之关系依赖 - zhangningbo168的专栏 - CSDNBlog ICE之轻量级分布式通讯中间件 - nessofblade的专栏 - CSDNBlog C++资源之不完全导引 [下] - lostown的专栏 - CSDNBlog Deep Web(深层网络or深度网络) - funson的专栏 - CSDNBlog C armman的专栏 - CSDNBlog TCP连接中网络断开后重新连接后的状态 - cyp207的专栏 - CSDNBlog 网管必须熟悉的几个网络DOS命令 - C&M专栏 - CSDNBlog 手机网络应用客户端软件开发实践简介 - zjsjava的专栏 - CSDNBlog