Application Layout for Beginners (Chinese)

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 10:20:33
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Tutorial:Application Layout for Beginners (Chinese)

From Learn About the Ext JavaScript Library

Jump to: navigation, search Summary: 在本教程将助你合理地规划一个应用程序。 Author: Jozef Sakalos(译者:Frank Cheung) Published: August 27, 2007 Ext Version: 1.1+ / 2.0+ Languages: English Chinese Portuguese

Korean

Contents

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  • 1 事前准备
  • 2 需要些什么?
  • 3 applayout.html
  • 4 applayout.js
  • 5 公开Public、私有Private、特权的Privileged?
  • 6 重写公共变量
  • 7 重写(Overriding)公共函数
    • 7.1 参见

事前准备

本教程假设你已经安装好ExtJS库。安装的目录是extjs 并位于你程序的上一级目录。如果安装在其它地方你必须更改路径,更改示例文件中script标签的src的属性。

需要些什么?

除ExtJS库本身外,我们还需要两个文件:

  • applayout.html
  • applayout.js


先看看一份html文档,比较精简。并附有详细说明:

applayout.html

    "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> rel="stylesheet" type="text/css" href="../extjs/resources/css/ext-all.css"> type="text/javascript" src="../extjs/adapter/ext/ext-base.js"> type="text/javascript" src="../extjs/ext-all-debug.js"> type="text/javascript" src="applayout.js"> type="text/javascript">Ext.onReady(myNameSpace.app.init, myNameSpace.app);</strong>Application Layout Tutorial<strong>

开头的两行声明了文档的类型。程序可以不用doctype,但是这样的话浏览器可能默认其为Quirks怪僻类型,会导致处理跨浏览器这一问题上出现差异。


我们采用HTML 4.01 Transitional的文档类型,该类型在主流浏览器上支持得不错。当然,你也可以根据你的需求采用其它类型的doctype,但是记住别忘了要加上doctype

更新: 不好意思,,其实呢 这个doctype了在IE底下呢,加了的话渲染时候会有点BUG,所以还是不建议加。~~我顶 我是这里的译者————真的不顶不可,老外怎么搞的啊

接着指定HTML头部的Content-Type。做这些事情其实很琐碎,但总是有益处。

然后引入EXT的样式,适配器和EXTJS本身。有两种版本的ExtJS:

  • ext-all.js - 不能直接阅读,加载时更快,用于产品发布
  • ext-all-debug.js - 便于阅读,开发阶段使用,

开发阶段的时候便需要引入debug的版本。


applayout.js这个文件就是我们的程序,紧跟着的是本地化的脚本,这里可以换成Extjs翻译好的版本

跟着我们开始分配事件句柄(event handler),使得在文档全部加载完毕后,程序就可以初始化(运行)。

下面的这一行:

Ext.onReady(myNameSpace.app.init, myNameSpace.app);

可这样说:当文档全部加载完毕,就运行myNameSpace.app的init方法,规定的作用域是myNameSpace.app。

然后是标题,头部的结尾,body(当前空)和结束标签。

applayout.js

/*** Application Layout* by Jozef Sakalos, aka Saki* http://extjs.com/learn/Tutorial:Application_Layout_for_Beginners_(Chinese)*//**------------------------------------------------中文用户请注意:applayout.js 这个文件应该在编辑生成文件的同时强行定义为UTF-8编码才可以通过.------------------------------------------------*/// 填充图片的本地引用Ext.BLANK_IMAGE_URL = '../extjs/resources/images/default/s.gif';  // 创建命名空间Ext.namespace('myNameSpace')// 创建应用程序myNameSpace.app = function() {// 元素还没创建,未能访问 // 私有变量 // 私有函数 // 公共空间return {// 公共的属性,如,要转换的字符串// 公共方法init: function() {alert('应用程序初始化成功。');}};}(); // 程序底部 // 文件底部

文件最开始的几行是注释,说明该文件的主要内容、作者、作者相关的资讯。没有任何注释的程序也可以正常的运行,————但请记住:每次写的程序要容易给人看得懂的 Always write your application as if you would write it for another.当你回头看你几个月前写的代码,发现你根本不记得自己写过什么的时候,就会明白这个道理,并养成编码的好习惯。接着是要指向你服务器的填充图片,如不指定则默认extjs.com。每次运行程序的时候都访问extjs.com,不推荐这样,应该先修改这个常量值指向到本地。


现在自定义命名空间。将所有变量和方法都划分到一个全局对象下管理,这样的好处是避免了变量名冲突和由不同函数干扰了全局变量的值。名字(namespace)可按自己的方案选择。


整段代码的重点是,我们创建了 myNameSpace对象的属性app,其值是一个函数立刻运行之后的返回值。

如果运行我们的代码:

var o = function() {return {p1:11, p2:22};}();

实际上我们创建了一个匿名函数(没有名字的函数),经过解释之后让它立刻运行(注意函数后面的())。最后将函数返回的对象(注意此时是一个object变量)分配到变量o。我们的程序便是这种思路去写的。

你可以把私有变量和私有函数直接定义在function和return这两个声明之间,但是请切记:此时不能访问任何html页面中的元素,那会导致错误,因为这段代码在加载时页面的head中就运行了,而这时候html页面中的其它元素还没有被加载进来。

另外一方面,函数init,是由匿名函数返回的对象的一个方法而已。它会在文档全部加载才运行。换言之整个DOM树已经是可用的了。

一切都还好吧~如果能正确运行 http://yourserver.com/applayout/applayout.html ,不出现什么错误的话将弹出一个对话框。

接下来是利用这个空白的模板,讨论本文的重点。

公开Public、私有Private、特权的Privileged?

让我们程序变得更有意思。在页面applayout.html的body标签中加入:

 id="btn1-ct">

空白的div会当作按钮的容器来使用。然后在applayout.js加入下来代码:

/*** Application Layout* by Jozef Sakalos, aka Saki* http://extjs.com/learn/Tutorial:Application_Layout_for_Beginners_(Chinese)*/ //  填充图片的本地引用Ext.BLANK_IMAGE_URL = '../extjs/resources/images/default/s.gif'// 允许这个指南同时在Ext2.0 和1.1 上同时工作Ext.Ext2 = (Ext.version && (Ext.version.indexOf("2") == 0))// 创建命名空间Ext.namespace('myNameSpace')// 创建应用程序myNameSpace.app = function() {// 元素还没创建,未能访问 // 私有变量var btn1;var privVar1 = 11// 私有函数var btn1Handler = function(button, event) {alert('privVar1=' + privVar1);alert('this.btn1Text=' + this.btn1Text);}// 公共空间return {// 公共的属性,如,要转译的字符串btn1Text: 'Button 1'// 公共方法init: function() {if (Ext.Ext2) {btn1 = new Ext.Button({renderTo: 'btn1-ct',text: this.btn1Text,handler: btn1Handler});} else {btn1 = new Ext.Button('btn1-ct', {text: this.btn1Text,handler: btn1Handler});}}};}(); //程序底部 // 文件底部

变量btn1privVar1私有的。 那意味着在程序外部他们是不能够被访问的,而且也不可见。私有函数btn1Handler也是同样道理。

另外一个方面,btn1Text是公共变量所以可以被程序外部访问或者是修改(我们稍后将会演示)。

函数init特权的,即是私有变量和公共变量两者都可以被它访问到。在本例中,公共变量this.btn1Text和私有函数btn1Handler都能够被特权函数init所访问。同时,相对外界来说,它也属于公共成员的一种。

Ok,运行看看。能看到左上角的按钮吗?很好,点击它。得到一个privVar1=11的警告。这说明私有函数能访问私有变量。

但是,在第二个alert中,this.btn1Text却是undefined,表示是未定义的,这不是我们期望的结果。原因是在handler内的this变量指向的是button而不是我们的myNameSpace.app .增加scope属性来指明thismyNameSpace.app

if (Ext.Ext2) {btn1 = new Ext.Button({renderTo: 'btn1-ct',text: this.btn1Text,handler: btn1Handler,scope:this});} else {btn1 = new Ext.Button('btn1-ct', {text: this.btn1Text,handler: btn1Handler,scope:this});}

刷新一下,可以了吧?

重写公共变量

applayout.js底部加入下列代码:

Ext.apply(myNameSpace.app, {btn1Text:'Taste 1'})// 文件底部

这代码是用来干什么的呢?首先它创建了我们的程序对象然后改变(重写)公共变量btn1Text的值。运行后将看到按钮上文字的变化。


把文本都放到公共变量,以便于以后的国际化翻译工作,而不需要修改程序的内部代码。

当然你也可以将其它的值例如尺寸、样式、等等的总之是可自定义的选项都放到公共变量中。免于在数千行代码之中为查找某个颜色而费劲。

重写(Overriding)公共函数

接着更改一下代码,让它读起来是这样的:

Ext.apply(myNameSpace.app, {btn1Text:'Taste 1', init: function() {try {btn1 = new Ext.Button('btn1-ct', {text: this.btn1Text, handler: btn1Handler, scope: this});}catch(e) {alert('错误: "' + e.message + '" 发生在行: ' + e.lineNumber);}}})// end of file

我们这里将init重写了一篇,主要是在原来代码的基础上加入异常控制,以便能够捕获异常。试运行一下看还有没有其它的变化?

嗯 是的,出现了btn1Handler 未定义的错误。这是因为新的函数虽然尝试访问私有变量但它实际是不允许的。正如所见,原init是特权函数可访问私有空间,但新的init却不能。之所以不能访问私有空间,是因为:禁止外部代码No code from outside,哪怕是尝试重写特权方法。


参见

  • 教程:作用域到底是什么?
  • Manual:Basic Application Design
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