魔法师不转职PK+点

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 11:06:48

本人从不提倡过早专职。一般的新手都有一些误区,因为每个职业的招牌技能一般在30以后,才能体现出来,我从一开始玩DNF的时候就选择了魔法师这个职业,我个人认为猛打猛冲并不是王道,真正能站在最后的才是胜利者。DNF的宗旨也是这样,在大家的印象里魔法师PK根本就不行,那是他们没有好好的运用技能。好废话不多说下面开始。

30级魔法师+点

元素:

杰克爆弹+5

空中施放:杰克爆弹+1

雷光珠+1

冰霜雪人+1

召唤:

契约召唤 : 赫德尔 +10

战斗魔法:

天击+10

龙牙+1

魔法护盾+5

替身草人+1

落花掌+8

魔道:

魔法星弹+5

远古魔法书+1

通用:

蹲伏+1

元素系的法多为牵制类技能,可以使紧身类的职业不敢轻易近身攻击,魔法师怕跳起在这时候很容易让对手抓住所以空中施放:杰克爆弹就用了,魔法师在没专职之前近身攻击技能比较少,所以要拉开距离是最主要的。召唤系技能可以很好干扰敌人,并且上海也很高,可以作为攻击输出来用,以多打少才是pk场永远不变的王道。战斗系技能:如落花掌是一个很好的对拼技能来用,伤害也是魔法师技能里屈指可数的一定要满。天击和龙牙是连击需要的龙牙有定身作用,天击是唯一的浮空技能也要满。有人会问远古魔法书为什么+1那是因为我是贫民,可为什么+1那是没有技能点了。其他不多说,在pk时要切记召唤兽要时刻存在不能死或者消失你没有再次招出这是大忌。它是你干扰和攻击的主要工具,在攻击时有很多小技巧。当敌人攻击你召唤兽时,你要赶快躲到召唤兽后面,形成三点一线阵势,用魔法星弹攻击

 为什么要用它是因为冷却时间短近乎没有。能在最短时间内进行最大的伤害输出。宗旨“以远打近,以多打少,以快打慢,一高打低”