火线经验:机枪的本源和分析 - 火线休闲区 - 腾讯游戏社区

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 21:46:27
所有枪的在于控制鼠标,选择任何一把机枪,要想把这一把机枪玩好,就要长时间的练习和总结,对枪的性能完全掌握,而我却得到了最快的方法,不再是对一种枪,大量的练习,也就是很短的练习,就会有很大的收获,其实也是思想开放,思想不局限于一种枪,便会得到枪的原理,即分析枪与枪的不同和相同之处。
 
 拿m4a1与ak47来分析,不同之处大家都会想到外形、后坐力、射速、准度、重量、威力,但是你们没有人会想他们的共同之处,它们的共同之处,不就是都具有外形、后坐力、射速、准度、重量、威力吗?不同和相同也就是枪的本源,外形、后坐力、射速、准度、重量、威力,也就是说想要控制一把枪,要对它的本源,全面的了解与掌握。 

 以上是让你了解枪。 

 下面是我对枪的一些体会,高手,何为高手,就是对一种游戏有不同的见解,也就是我可以和你说我是高手,因为我的见解和你的不同,我是独一无二的,所以我是高手,但是现在大家把高手看成战绩好的,那你就大错特错了!战绩好就是高手吗?看它的装备与打法,大众化还叫高手吗?所以不要只以战绩而决定是否高手! 

 我的文章从来都和别人的不一样,因为我觉着,我不应该只对一种枪进行分析与总结,往往一种枪的分析与总结,会让你不知选择什么枪好,所以我说出原理,让你自己去进行选择,那不是更好吗? 

 枪都有外形、后坐力、射速、准度、重量、威力,但是不同的枪外形、后坐力、射速、准度、重量、威力也不相同,在敌人有头盔的时候,无论什么枪都不能一枪爆头,也许有的人会反驳我,有人认为ak47能无视头盔,你错了,我对这个进行过测试,最好能打掉99hp,当然我没有像那种专门的测试,让他站立不动,我们是对枪时测得,因为没有人会站着不动让你**。 

 进入正题,因为不是一种枪的分析,所以我对本源进行分析。当然我是结合点射进行分析(一枪一枪的点),对那些不能点射的朋友表示抱歉。  外形我就不进行分析了 

 后坐力:后坐力会影响准星的恢复速度,也就是后坐力越大,准星的恢复时间就越长(即第一枪与第二枪的时间差),比如想要把弹道打成一条直线,m4a1的点射速度比,ak47的点射速度快,后坐力越大,点射的速度就越慢。明白我的意思了吗?就是说让你掌握第一枪与第二枪的时间差,即掌握第一次按鼠标左键和第二次按鼠标左键的时间,以此类推3456等枪。

  射速:射速对点射玩家影响很大,想要完成点射,射速越快,你的按键时间就越短(即按住鼠标左键的时间),比如m4a1和ak47,m4a1想要完成点射,就要比ak47的按键时间短,所以射速越快枪就越难完成点射。如果还没有明白我的意思?我还告诉你,这里是让你掌握按住鼠标左键的时间。 

 准度:一把机枪的准度大小,会决定你的准星大小,也就是越准,准星越小,比如aug的准星比m4a1的小,m4a1的准星比ak74的小,在这里我不评价ak47,它是个特殊的例子,平常时他的准星比m4a1大,但是在静走时,他的聚拢度,比m4a1大,也就是四条线中间的空间小,很特殊。无论准星多么大,无论是什么枪,第一枪都是,四条线的交汇处,但是无论什么枪准星最大时,在移动中第一枪是准的,第二枪等等,就不知跑哪去了,也就是准星最大时除去第一枪外,其他枪弹道不确定。准星在最小时最准,到这里应该告诉你我的意思了,时刻控制住准星的扩张,准星的扩张有两部分组成(射速、后坐力)即鼠标的控制和(人物的移动)即键盘的操作,也就是说把我提到的射速和后坐力的掌握,练到自然时,不计移动对准星的影响,你的弹道是水平直线了,也就是他们说我开了无后坐力挂的原因,弹道怎么可能打的那么直呢?相信李宁相信一切皆有可能,但是不去计人物移动是不可能的。人物移动即键盘的操作,wsad四个键,按法就四种吗?按法不只四种?怎么按,让准星恢复最快的按。人物的移动无非是静止到移动,移动到静止,静止到移动,不是按住a或d或w或s,可以连续按a或d或w或s,移动中可以按与方向相反的键或不去按键来达到静止,记住最简单是最实用的,没必要太过麻烦,像有的人按住a连点d来向左移动,有必要吗,如果单点a也可以达到相同的目的,比如为了停下来,按住相反的键在按住静走和蹲,没那个必要,记住最简单的是最实用的也是最快的。看的不耐烦了吧!不耐烦也要讲啊,对你负责是必须的,嘿嘿,看明白了吗?看明白了,你就会知道,接下来的内容了,可是我相信你没看明白!给你提示,后坐力、射速,看来你还是不明白,鼠标的按键掌握点击时间差和按键时间,那么键盘呢?上面的内容就是点击wasd这四个键,让准星恢复最快,缺少什么呢?当然是按键时间,明白了吧!因为没有目标(即敌人),也就没有按键时间,但是有敌人了,就会出现,按键时间,即鼠标不动,你按a或d多长的时间让准星达到目标,这又牵扯到武器重量和人物的移动速度,还是要自己去慢慢掌握的。在说一些本不跟说的话,鼠标不只是点击还有移动,如果敌人在你人物移动范围里(即人物移动影响准星,所以人物移动有一个范围对准星影响最小),可以通过移动人物,但是超出或发现敌人时不在这个范围,就需要移动鼠标,所以鼠标的移动很重要,因为不是狙击,所以你鼠标只要能掌握快速移动到敌人位置,平行移动和垂直移动都是直线即可,爆头就要达到头部水平线,不足之处可以通过人物移动去补。这里就是让你明白,鼠标控制和键盘操作的具体步骤,不再像我以前的文章那么客观,已经给你分好了,鼠标控制(按键时间差、按住键的时间、鼠标的移动)键盘操作(怎么按wsad、按wsad的时间),多说无益,练吧。

  重量:必须说枪越重移动越慢,不容置疑的,但是大家会对我下面的观点提出质疑,越重的枪,越穏、越准,你可以这么理解,什么枪都是停下来最准,越重的枪,停下来的越快,**需要的时间就越短,也就是在发现敌人时,用同样的时间**,重枪也许已经停止,轻的枪也许还在移动,你明白了吧!但是重枪,身体移动不灵活,所以你会对重枪没有好感,但是你如果是甩枪高手,就不会抱怨枪重了,大家都知道m60,说他不准,其实对于甩枪的人而言,他要比ak47好掌握,它在甩枪的人眼中(也就是我眼中)他的后坐力不如ak47大,所以他的连点时间比ak47快一点点,射速不快,按键时间好掌握,美中不足的是,他的准度,让人伤心,但是,如果能忽略准心大小,他并不是太难掌握,我曾经拿着m60把一个开着g的混蛋,打得说开得g比他好,我是无后坐力,我当时笑了!被开g的人说是g,感觉很美好啊,不过现在不玩m60了,因为毕竟不算是好枪,这里告诉大家,枪重就要以移动鼠标为主。 

 威力:除去狙击没有能一枪爆掉带头盔的枪。 

 最后的总结:鼠标的控制、键盘的操作,来控制游戏中的枪,其实鼠标的控制和键盘的操作是控制枪的本源。两者都分:怎么按键、按多长时间、怎么移动,三大方面。虽然都是练,但是给你指明以后,练得时间就会缩短,我相信会缩短不少你的迷茫时间,也就是说如果按照我说的进行练习,时刻记住我说的内容,你会慢慢发现,杀敌的充实,不再是靠意识或是蒙,那种不靠谱的感觉,也就是照我说的练,只要你控制住心情,你就不会在没有感觉,什么时候杀敌都是充实的,也就是,不再出现一点点侥幸杀敌的感觉,也就是我就是让他这么挂的。
 
 不要苟且偷生,不要利用队友,要想最短的时间内得到最大的枪法收获,就必须当先锋。玩复活是0的团队模式。
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