使用windml重新实现游戏的活动! - 『 vxworks论坛 』 - Tony嵌入式论...

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 21:07:30
使用windml重新实现游戏的活动!
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不知道各位是否有兴趣和我一起用windml修改几个游戏?
windml的版本中只有是目前可以免费获得的最高版本,现有的windml5.0版本是下载不到的。
而且,在tilcon被windriver并购后,windml得版本更新很可能会寿终正寝。但windml3.0作为一个vxworks中的GUI,还是可以学习很多的东西的!同时,一直以来,论坛中都只是用只言片语在讨论windml的使用,而且在这里也没有什么实际的东西可以做,所以,有了本次使用windml修改(重写)游戏的活动。
在论坛中有几个运行在89&C52单片机中的游戏(在这里),想通过把这几个游戏用windml重写,来集中提高增加大家之间的讨论,特发此贴,号召各位一起重写这几个游戏!
目前有三个游戏源码可供使用:俄罗斯方块、推箱子。该帖子中的贪吃蛇游戏虽然我已经实现,但算法什么的并不是采用这个源码中的内容,当然,如果哪位同学有兴趣的话,也可以根据重写这个游戏。
哪位有别的小游戏的源码,也可提供进来。
活动的目的,是交流windml的使用,而不是游戏的算法实现。
写什么不重要,重要的是大家一起来实现。这个意义大于代码的堆砌!
相互学习,共同提高!
这是“Tony嵌入式”论坛的一贯宗旨,也是本次活动的指导思想。
活动没有什么乱七八糟的规定,只提个人认为必须的几条。
1、需要兴趣;
2、需要windml的基础,能看懂并能理解ugl中的demo例子程序;
3、需要公布使用windml实现的游戏代码,并解答大家在学习和阅读代码过程中产生的疑问。
关于程序的要求:
1、最好有良好的界面(版面结构、界面美观等);
2、游戏运行在simpc下;生成可执行的*.exe即可;
3、还没有想起来呢!
报名截止到2009年12月16日!
想参与的同学,请跟帖留言报名!
如果哪位有什么建议或意见,也请跟帖提出!
转自Tony嵌入式论坛,地址:http://www.cevx.com/bbs/thread-24644-1-1.html
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