魔兽真三之夏侯渊

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/28 12:50:55
夏侯渊


小夏
作者:bikizhou
小夏侯走攻击路线需要高超的技术、意识和胆量,走辅助路线也并非鸡肋。
夏侯渊的特点:有优秀的倍击能力,但自身过于脆弱。小旋风和大技的使用质量

,决定了他作用的大小。
① 攻击型小夏侯:出门1力量3红4树枝走上路。技能加点:1级旋风,之后暴击

和黄十字互点。由于小夏侯是真三暴击几率最高的英雄,4级暴击配合黄十字,

前期也能暴出可观的次数。这样即使上路被压,守塔打兵也比较容易拿到最后一

击,配合打野(4级暴击+黄十字的支持不用血棍打野也比较轻松),钱不会来的

很慢。第一次回家买靴+合1力量护腕,开始做游侠打钱合专署。靠可以魔免的旋

风保护自己,而大技不仅可以拉供队友群搂的敌人,也可以拉威胁到队友生命的

敌人,当然要注意好站位和出现时机,不要成为敌人的第一攻击对象。尽量避免

自己和敌人的正面冲突是关键。
② 打到你1靴+1力量护腕+1专署也只是15级前的事情,这时候你所加的黄十字已

经让你的暴击2次至少能出一次,配合专署的高攻,对诸葛、麻袋来说是很致命

的。当然你不能出现在第一战线,大技拉人配合队友还是第一武器。除非你的旋

风已经出神入化到能预知一切将要发生在你身上的定技,否则你也只有等待己方

的肉盾承受了对方大部分技能后再勇敢的冲上发挥你的攻击能力。
③ 源式甲对攻击型小夏侯的意义不是很大,一旦被对方锁定,不高的HP也就注

定了他的黄泉路。如何在短时间内输出更高的伤害以及如何让他顺利出手是你考

虑的问题。4力量护腕+专署+飞靴。在会战中专门充当诸葛或麻袋杀手。充分利

用飞靴的机动性弥补自身抗击打能力的不足,而你也可以找好时机利用旋风逃离

现场。不出飞靴的话可以出退魔,配合大招杀人也是威力强大。④ 后期有了医

疗4级也要多加利用,能很好的转移敌人视线和延长自己的攻击时间。攻击型小

夏侯各方面要求都高,但也是威力最大的一种玩法。
⑤ 辅助型小夏侯加点为4旋风+4医疗。装备路线:1靴+2护身符+1源式+2力量护

腕。永远躲在队友身后,提供医疗支持和拉人支持。特别是对于速推战术,小夏

侯的医疗能起到很强大的辅助功效。
⑥举几个典型的与小夏侯拉人配合有关的例子。初期配合张合大毒拉人;配合蛇

陷阱拉人;把将要刮死司马的关二拉到自己身边;后期躲在敌人经路线的树林中

,将麻袋拉进来强迫单条将其砍死;以及经典的在家高地拉人供我方群搂。




作者:背后偷袭
夏侯渊 :  对于剑圣的他来说,血和防不高是弱点,并且没有长时间的剑刃风暴

和强力的攻击技能,所以他的出场率并不高,但不代表他是废材.相反,他是魏少数

后期强的人物之一. 他的致命一击满了后的几率有45%的双倍,配上武士刀的话,

基本上来说3刀至少2刀都是双倍,而且第一个技能旋风斩发动时的短暂无敌时间,

综合起来还是很强的.

技能建议点法:  313黄到6级,然后把致命加满,之后狂点黄十字(当然魔法锁链是

要学的),这么可以保证足够的魔和血,来弥补先天的不足.旋风有一级来跑命和补

刀就够了,中期黄点到8级点不动时可以开始点棒子.

装备推荐: 神速符,50的移动和30的攻速,必不可少;
                  武士刀,配合自己的技能,保证攻击的绝对高,而且也不很贵;
                  源式之铠,防御第一,所有近战英雄全靠这个提防御,+8的防

御,60%几率减少60的伤害.
                  金刚九天断,自己的专署武器,带60%的溅射,攻击还过的去,

配合自己的高攻击,用来杀兵很爽.
                  倚天剑,钱多的情况下前期就不出武士,直接出这东西,暴一

下吸的血+ 棒子的血还是能抗的.

          一般出到金刚战斗也该结束了,玩的好的话估计出到源铠应该就打下

来了.如果还没结束的话也是魏输的多了,蜀的后期发展太厉害,魏完全不是对手.

风行则不很赞同,攻击太低,除了拿来保命没意义.自己小心点辅助同伴不会遇到

多少危险.



个人心得:


锁链阴人篇:

夏侯的6级技能魔法锁链就是将对手一下拉到自己身边,一般就是站在自己的箭塔

中间将对手拉过来,配合杂兵加箭塔的高攻加自己的旋风秒掉对手;或者是敌将在

血少逃跑的时候拉回来继续痛殴.这些大家都知道.下面我来说说几处阴人的地方

:

中路河边塔左边一点的树里
站此处拉过来后,敌将就会在你的左边一点,而你堵住了入口,自己的箭塔又在旁

边,加上中路多数都是血少的军师或者弓箭手,拉过来箭塔加自己的攻击很快就能

杀掉对手.

地点2:


站在己方粮仓,下塔
此处可将下面一点的敌将拉过来,配合两个粮仓箭塔和守卫,可以秒掉17级以下的

非力量型英雄,即使力量英雄被拉进来也得掉一层皮.




地点3,4:


站在己方中路大门旁的高台上
可将大寨外的敌将拉进来,此时中下路都有箭塔守着,而且又是在自己家门口,敌

将不会恋战,而两边都不好跑,配合地利很容易杀掉敌将.
地点差不多就这么几个,另外记得拉的时候别拉黄月英,关羽此类有短距离传送的

英雄.

另外,这个技能也能用来救人,当自己血多的时候,发现敌将追杀友军,可将敌将拉

过来之后再跑.

旋风斩的灵活运用:  比如,诸葛亮的动感光线距离长,范围广,打着还比较痛,夏

侯渊就可以利用旋风斩短暂的无敌时间,用旋风斩旋出光线的攻击范围. 此类运

用还要比如躲避黄月英的散华,黄忠的百步穿杨,或者庞统的龙卷风阵,张飞的战

争践踏....等等.要靠自己的经验和反映了.

致命一击的小技巧:  压制敌方近战英雄时,可过去砍一刀马上移开,这么可以不

引起杂兵的注意,而且个人发现,如此出致命一击的几率很高,暴一下就叫痛.

和青蛙的配合就是站在陷阱上把人往陷阱上拉,青蛙的蛇和你的攻击输出很快就

能杀掉他,而且有蛇对方也不敢过来

和他大哥夏侯敦就是大哥先减速了杀了,跑远之后别慌着拉,估计夏侯敦的E  CD

时间完了再拉,这样减速了还能再杀一转