《打,打个大西瓜》

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/05/02 22:48:13
编者按:一年前,火星发布的“梦想比面包美好:我的弃医从文动画路”的文章曾打动无数动画人的心,主人公饺克力忍受寂寞和清贫三年如一日创作动画的毅力和勇气让无数人赞叹和感动,现在,他的作品《打,打个大西瓜》16分钟原创动画短篇完成了!得到认可了!出名了!震惊了整个中国动画界!网友甚至给出了“华人最牛原创动画短片”的评价。寒窗数载无人问,一朝成名天下知。在《打,打个大西瓜》的创作过程中他经受了哪些磨难和挫折?他怎样凭一己之力让一切不可能变成可能?成名后他的生活发生了怎样的改变?他如何应对这突然而至的喧闹? 火星带你一起找寻答案。
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这是我一个人花费3年半时间,投入全部精力制作的一部短片。它是一个关于小人物在大战争中由于一个偶然事件,逐渐觉醒,逐渐找到自我,由渐悟到顿悟,不再随波逐流充当独裁者的打手和政治狂潮的牺牲品的故事。
我试图利用CG技术支撑起我的创意,在艺术表现形式和风格上获得一种新的突破,更重要的是想借助这样的新的表现形式说出我心中的想法,提出一个值得思考的问题,让我们的世界除了统治者们的声音外还有不同的声音,让思想更加多元,让我们有更多思考的时间和空间,或许这样我们才能看清楚许多事情的本质,然后才能自己替自己的未来做出选择,而不是由大人物们来代劳。 但是短片毕竟是短片,由于个人的能力不足,在这部作品中难以充分表现出选择的两难,只好把复杂的问题简单化,理想化地将结局可能性锁定为一种,不过我认为如果它能引起观众的思考,也算有了价值。

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《打,打个大西瓜》是一部围绕反战展开的动画,场景和创意都十分优秀,动画富有意义又不失幽默。动画的剧情主要是:两个霸主为了争夺土地展开了世界大战,双方的两名飞行兵在空中纠缠,两人在偶然的情况下一起落难到海中一个小岛上,本来敌对的两人后来成了生死之交,动画用十分幽默的方式表达了对战争的厌恶。

火星:首先请介绍你的工作和生活近况。
饺克力:工作近况是我和几个业内老朋友在成都办饺克力工作室,接广告、动画、游戏CG、影视特效等单子,原本准备积累好团队和资金后就跨入原创的。不过有了这次的机遇,也许能够直接跨入原创。
生活近况是这段时间由于比在家里做短片的那段时间忙多了,所以消耗比较大,饿得快。以前是很少吃荤的,现在2、3天就吃顿肉了。短片受到网友们的喜爱,我也吃上肉了,让我觉得努力没有白费(别信这些话,他本来就是素食主义者)
火星:很多人非常欣赏《打,打个大西瓜》这个短片的创意和剧情,能否详细谈谈这部动画创意的产生和来源。为什么会选择战争题材并用诙谐的方式进行表述?你最想让大家通过看这个片子感悟到什么?
饺克力:那还得从这个短片的标题说起,像这么高雅而又有文学气息的一个标题确实不是普通大众所能理解的。此乃引经据典耳,据史书《鹿鼎记》最末一场记载,星爷与大反派某某某决战于东郊黄陵,大战三百回合,震塌地面,惊现满清入关时所藏宝藏,星爷所饰韦小宝与大反派某某某均是贪财之辈,拼死拼活乃为了一个财字,于是乎,星爷有感而发:“还打,打个大西瓜啊!”
这部短片表面上是讲反战的,但这其实还不是最内核的思想。我之所以在片头片尾还有海报上使用了蜘蛛网元素,其实是暗指我们所生活的环境。我们

的父母长辈、亲戚朋友、上司下属、街坊邻里以及周边的人文环境、自然环境都和我们有千丝万缕的联系,我们的一切决定和行动无一不受到这些联系的影响,我们往往会身不由己,迷失在这些牵连之中,做出并不是自己愿意的决定。有时候真的需要一些感悟、顿悟、超脱,跳出尘网的束缚,没有欲望、没有喜好、没有悲喜、没有成见、没有立场实现思想的裸奔,做一做真正原始的自己。
火星:为何纸牌的元素贯穿始终?纸牌的寓意何在?
饺克力:原来我想过用棋子来表现的,但棋子已经司空见惯了,牌这种表现形式比较少见,也能切合主题,而且2D和3D交错的感觉会比较新鲜,这种表现形式还大有潜力可挖;再加上我电脑配置不高,用棋子都嫌面数太多了,要制作最后两军冲锋的场景简直不可想象,所以我用了牌。
片子的构想其实和美苏冷战无关的,但是你说它有关也没错。其实我不是特指,而是泛指,任何一个国家富强起来后因为人性的弱点,都难免走上这么一条道路,我们所该做的就是警惕,所有国家都应该警惕走上这样的道路。而且这部片子更重要的不是谈反战,而是谈人生观、世界观,我是借了一个战争的情景来讲顿悟的故事,换成其它的生活、工作情景也一样能够体现我要表达的思想,只不过战争比较有视觉冲击力,所以我就选了战争 。
火星:《打,打个大西瓜》花了三年半时间完成,你的时间和进度安排是怎样的?耗时最长的是哪个阶段?
饺克力:我的前期策划、中期制作和后期合成是交叉在一起完成的,边做动画边想情节,哪些动画渲染完了就迫不及待地合成一段看看效果……
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饺克力的一些行为可能会让人觉得匪夷所思,毕业于名牌医科大学却玩起了MAYA,而且一晃就是六年。而更让人佩服的是他在没有经济来源的情况下坚持创作个人动画,历经三年半,经受着物质的极度贫乏和精神的无比富足,而且最终他给自己交了一份满意的答卷。这些在常人看来都是难以想象的事情,其中的酸甜苦辣一言难尽,且听他细细道来……
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