在Authorware中控制Flash动画(3)
来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 03:40:01
——控制动画的横坐标的数值,其中FlashMovie表示Flash动画的图标名称, #viewH表示控制方式,parameter表示具体数值,也可以是一个变量。
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewV,parameter )
——控制动画纵坐标的数值,可以实现动画的上下移动。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #ViewV)
——使变量Result的值等于动画的横坐标的值。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewH)
——使变量Result的值等于动画的纵坐标的值。
2、角度控制与获取
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, parameter)
——控制旋转角度,parameter值在0~360之间。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #rotation)
——使变量Result的值等于动画的角度值。
通过Repeat 语句还可以实现动画的旋转:
Repeat with x= 1 to 180
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, x*2)
End repeat
3、缩放的控制与获取
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewScale, parameter)——设置缩放值,parameter的值在0~100之间,他表示百分值,如10就是原来动画尺寸的10%。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewScale)
——使变量Result的值等于动画的缩放值。
4、速度的控制与获取
SetSpriteProperty(@"gizmos.swf", #playbackMode, #fixed)——设定速度模式,少了该语句下面的改变速度语句将无效。