世上无奸商,只有笨顾客

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 19:15:38

世上无奸商,只有笨顾客

    我有个朋友,做廉价衣服批发的,现在混得不错,有房子有车子,算是小康了。那天我陪他去买布料,发现他挑了很多比较便宜但对皮肤不太好的,那些又舒服又不伤皮肤的布料其实也就是贵一点点,如果算在一件衣服的成本,也就增加了5%。

    我朋友告诉我:“拿好的布料,根本不可能赚钱。”

    我问他:“整个市场都在做垃圾,为什么你不做一些质量好一点的?”

    他说:“我一开始也是和你一个想法,想做最好质量的衣服,用最好的布料去做,但成本就增加了5%,所以卖出去就要贵一点,大概每一件衣服贵¥2~¥3元,结果谁都不愿意到我这里拿货,我亏得很惨。后来我和他们一样,哪种便宜做哪种,生意就好了。我也很不明白,大家都宁愿省那三五元买个垃圾回家。”

    后来带我到仓库,给我看看两种款式相同质量不同的衣服:“便宜的,就是那种看上去很光鲜但穿在身上硬硬的,成本¥23元,批发价¥26元;质量好的,就是穿上去舒服,不伤皮肤,不会有汗臭的那种布料,成本¥27元,批发价¥30元。利润都一样,但质量好一点的没人买,或者说,质量好的,没有中国人愿意买。”

    我说:“那些贵的,你卖给外国人吗?”

    朋友:“嗯,主要卖给韩国人,我每件衣服¥31元卖给韩国人。比卖给中国人贵¥1元,而且要一次订50件以上才愿意出货。可惜,人家识货,愿意买贵的。”

    我说:“还好,赚了韩国人的钱”

    朋友:“别傻了,韩国人在衣服上面贴个标签,卖给中国人,零售价是批发价250%的价钱。你赚了他¥1元,人家转手就赚我们几十元。终端客户宁愿多花几十元在外国人手里买中国人制造的衣服,都不愿意多花几元在中国人手里买中国人制造的衣服。”

    另一个雷似的故事。。

    两年前,我公司开发一个“打地鼠掌上游戏”钥匙扣,我负责声音部分。我的设计是这样的,每只地鼠都有它自己独特的叫声,弹出来的时候是随机出现的滑动效果音,被打中会有独特音效,叫声分别有:狂野、害羞、搞笑、愤怒、悲伤、痛苦、抓狂、嘲讽、崩溃、惊慌、挑引、恐吓,12种,让玩家感觉每只地鼠都是不同的,有自己的性格。

    这个构思最后被老板否决了,因为这样很浪费芯片空间,喇叭也要用稍贵的,如果要达到这种效果,成本要多花¥1.2元。老板宁愿用更多的成本花在包装上,尽管这些包装只会变成垃圾,污染环境。但老板是对的,包装好一点,销量真的好一点,而且市场调查数据表明,另一家公司的打地鼠玩具声音质量比我们的好,价钱和我们的一样,销量却和我们差不多,没有因为声音质量好一点而更受欢迎。就是说,我那个的“有性格的地鼠”设计对于销量是没有意义的。

    相信大家也玩过打地鼠,在市场上买到的打地鼠游戏的声音都是很烂很单调的,没办法,就因为省了¥1.2元。