操作符重载笔记 - 生命如此短暂,掌握技艺却要如此长久 - 博客园

来源:百度文库 编辑:神马文学网 时间:2024/04/29 22:46:43
操作符重载笔记
首先概述重载方法:
1.首先指定访问修饰符。public  private
2.关键字 使该操作符成为类的公共操作符,而不是特定对象的操作符.这是强制关键字  static
3.定义操作符的返回类型.返回类型是操作符的结果所使用的类型. 即要得到的计算结果类型
4.在返回类型之后,指定关键字,该关键字必须在被重载的操作符之前指定.这是强制关键字 operator
5.然后必须指定被重载的操作符.(只能重载简单操作符,不能重载符合操作符)
6.最后,必须指定该操作符执行运算时所用的参数.一般两个
几种常见的操作符重载:
传统的操作符必须成对重载:
< and >
<= and >=
== and !=
Override the Equals method if overloading == and !=
Override the GetHashCode method if overriding equals method
(这是老师给的英文,下面我的翻译不能保证正确)
如果重载了 == and != 那么同时也重载了 Equals 方法。
如果重载了equals 方法,那么同时也重载了GetHashCode 方法。
对逻辑操作符的重载:
操作符 && 和 || 不能被直接重载。
他们是符合操作符,在 &, |, true, and false 被重载后,他们也同时被重载。
x && y 这样重载 T.false(x) ? x : T.&(x, y)
x || y 这样重载 T.true(x) ? x : T.|(x, y)
对转换操作符重载:
public static explicit operator Time (float hours)
{ ... }
public static explicit operator float (Time t1)
{ ... }
public static implicit operator string (Time t1)
{ ... }
还可以对操作符进行多次重载,只要参数不同或返回值不同就可以,如:
public static Time operator+(Time t1, int hours)
{...}
public static Time operator+(Time t1, float hours)
{...}
public static Time operator-(Time t1, int hours)
{...}
public static Time operator-(Time t1, float hours)
{...}